Đây là ứng dụng Linux có tên KAREL 3D WebGL để chạy trong Linux trực tuyến có bản phát hành mới nhất có thể được tải xuống là Karel-3DGLv9.zip. Nó có thể được chạy trực tuyến trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks cho máy trạm.
Tải xuống và chạy trực tuyến ứng dụng có tên KAREL 3D WebGL này để chạy trong Linux trực tuyến với OnWorks miễn phí.
Làm theo các hướng dẫn sau để chạy ứng dụng này:
- 1. Đã tải ứng dụng này xuống PC của bạn.
- 2. Nhập vào trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 3. Tải lên ứng dụng này trong trình quản lý tệp như vậy.
- 4. Khởi động trình giả lập trực tuyến OnWorks Linux hoặc trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MACOS từ trang web này.
- 5. Từ Hệ điều hành OnWorks Linux mà bạn vừa khởi động, hãy truy cập trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 6. Tải xuống ứng dụng, cài đặt và chạy nó.
MÀN HÌNH
Ad
KAREL 3D WebGL để chạy trong Linux trực tuyến
MÔ TẢ
KAREL 3D được viết bằng JavaScript với WebGLlà một ngôn ngữ lập trình dành cho trẻ em để dạy các thuật toán.
Đây là biến thể sau này từ Karel the Robot ở chế độ 3D,
được tạo ra vào năm 1986 cho máy vi tính 8bit PMD 85-2.
Hỗ trợ đệ quy đầy đủ, tạo lệnh mới,
lệnh phức tạp với điều kiện từ hộp thoại
và điều khiển trực tiếp bằng phím, dịch ngôn ngữ.
Đối tượng: gạch, tường, dấu, hàng rào.
Kiểm tra Wiki (tại đây) để biết thêm các ví dụ và hình ảnh. Bao gồm ZIP với sách hướng dẫn lịch sử gốc bằng tiếng Slovak từ những năm 1987 - 1990
Được viết bằng HTML để sử dụng phổ biến nhanh chóng, bao gồm mã JavaScript với công cụ Three.
Sau khi tải xuống và giải nén, có thể chạy được (chạy tệp html) mà không cần cài đặt trong trình duyệt internet.
Đã thử nghiệm trong EDGE và Chrome.
Phiên bản không có WebGL và chỉ là một tệp (+ bao gồm các ví dụ trong tệp văn bản):
https://sourceforge.net/projects/karel-3d/
Phiên bản C ++: https://sourceforge.net/projects/karel-3d-cpp/
Tính năng
- Điều khiển trực tiếp Robot Karel bằng các Phím xác định trước trong không gian 3D
- Điều khiển lệnh từ Hộp thoại với các điều kiện phức tạp
- Tạo lệnh mới trong cửa sổ Lệnh
- Hỗ trợ đệ quy đầy đủ (tự gọi lệnh mới)
- Có thể viết ghi chú sau các ký hiệu //
- Tương thích với KAREL 3D (phiên bản trước đó không có WebGL)
- Logic tường, theo phiên bản gốc năm 1986
- Tự động dịch giữa mã ngôn ngữ
- Cập nhật câu 4: sửa chữa logic mùa thu và tối ưu hóa tốc độ nhỏ
- v5: Phiên bản ngôn ngữ Deutsch 2, Thêm bộ đếm
- v6.1: Đối tượng mới FENCE, Cập nhật mã chương trình, Sửa đổi một số từ, bộ đếm khác, (Hàng rào đã sửa chữa)
- v7: Tăng tốc độ cho lệnh FAST, nâng cao hiệu suất cho lệnh FASTER
- v8: Room 2 - Load, Room 3 - Save room from / to edit window
- v8.1: Đã sửa chữa lỗi phát hiện gạch trước tường phòng; v8.2: tối ưu hóa tốc độ trong lệnh chậm để có các ví dụ tốt hơn
- v9: Sửa chữa: Phòng và Dịch cho Phòng: và (dấu chấm), Thêm: ví dụ
Khán giả
Giáo dục, Người dùng cuối / Máy tính để bàn
Giao diện người dùng
Dựa trên web
Ngôn ngữ lập trình
JavaScript
Đây là một ứng dụng cũng có thể được tìm nạp từ https://sourceforge.net/projects/karel-3d-webgl/. Nó đã được lưu trữ trên OnWorks để có thể chạy trực tuyến một cách dễ dàng nhất từ một trong những Hệ thống hoạt động miễn phí của chúng tôi.