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适用于 Linux 的 Icarus 场景引擎下载

免费下载 Icarus Scene Engine Linux 应用程序,以在 Ubuntu online、Fedora online 或 Debian online 中在线运行

这是名为 Icarus Scene Engine 的 Linux 应用程序,其最新版本可以作为 Icarus3.1-Release.zip 下载。 它可以在工作站的免费托管服务提供商 OnWorks 中在线运行。

使用 OnWorks 免费下载并在线运行这个名为 Icarus Scene Engine 的应用程序。

请按照以下说明运行此应用程序:

- 1. 在您的 PC 中下载此应用程序。

- 2. 在我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX 中输入您想要的用户名。

- 3. 在这样的文件管理器中上传这个应用程序。

- 4. 从此网站启动OnWorks Linux online 或Windows online emulator 或MACOS online emulator。

- 5. 从您刚刚启动的 OnWorks Linux 操作系统,使用您想要的用户名转到我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX。

- 6. 下载应用程序,安装并运行。

SCREENSHOTS

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伊卡洛斯场景引擎


商品描述

Icarus Scene Engine 是一个跨平台、符合 CLS 的 3D 框架,将开源 API 集成到一个有凝聚力的全开源、全 .NET 解决方案中。 适用于 Windows、MacOSX 和 Linux。

将 OpenTK、OpenGL、OpenAL API 用于图形和音频。 在 Mono/.NET 上运行。 链接到用于流式传输视频的 FFMpeg,以及作为临时转换模块的 FreeType,将字体转换为原生 XML 格式。

Icarus 的二进制版本很少,大约每 18 个月左右,GIT 代码每周或每周两次定期更新(如果有紧急问题,则更新速度更快)。

特征

  • 基于材质、材质层、光照、阴影、法线贴图和后期效果的动态着色器生成
  • 动画照明、相机、镜头、场景。
  • 多线程。 所有资源的后台加载,公司。 模型、纹理、音频
  • 用于纹理、模型、材料、场景定义等的共享资源“.scenex”基于 XML 的文件。
  • 原生 .NET 物理模拟,基于 ODE,经过转换和简化。 后台线程,内置同步到 3D 模型和任何其他场景对象。
  • 本机 .NET OGG 和 WAV 支持,具有后台线程音频处理/流
  • 基于 OpenAL 的 3D 位置音频。
  • 3D 模型,从 3DS 和 OBJ 文件导入
  • 来自纹理和原始高度场数据的地形
  • Themable 用户界面控件,完全可动画,具有嵌套的父/子以及停靠和/或锚定到具有间距和填充属性的父 UI 元素周围的 9 个点
  • 跨 MacOSX、Windows、Linux 二进制兼容。
  • 场景管理。 场景中的场景,平行场景
  • 完整的动画轨迹,任何轨迹上的时间膨胀
  • 双/单浮点精度版本。
  • 自动选择 VBO、显示列表、立即模式,具体取决于底层渲染平台功能和/或渲染的动态特性。
  • 动态 LOD 几何纹理形状,包括:球体、环面、圆柱体、胶囊、小管
  • 原生引擎内碰撞光线、投影和非投影,包括光线投影到几何三角形、三角形纹理坐标和向前到生成纹理的子场景。
  • 用于场景深度和/或颜色渲染的简单表面生成(帧缓冲区)
  • 跨平台字体一致性。
  • 解码/编码视频流
  • 符合 CLS 的 VB 和其他 .NET 语言使用
  • DXT 纹理压缩支持
  • 包含高清模型和纹理的大型 (>10Mb) XML 文件的自定义 XML 加载。 例如 100Mb 单个模型大小
  • 6 个默认坐标基元,向量、欧拉(向量+角度)、矩阵、轨迹、位置/旋转(向量和矩阵)和复合坐标(基元数组),可以在任何对象上设置


目的

开发工具


用户界面

.NET/Mono、OpenGL、Handheld/Mobile/PDA、Project 是一个 3D 引擎、基于 Web 的、插件


程式语言

C#


数据库环境

基于 XML 的 MySQL


这是一个也可以从 https://sourceforge.net/projects/icarus/ 获取的应用程序。 它已托管在 OnWorks 中,以便从我们的免费操作系统之一以最简单的方式在线运行。


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