这是名为 Godot Steering AI Framework 的 Windows 应用程序,其最新版本可以作为 GodotSteeringAIFramework3.0.zip 下载。 它可以在工作站的免费托管服务提供商 OnWorks 中在线运行。
免费下载并在线运行这款名为 Godot Steering AI Framework with OnWorks 的应用程序。
请按照以下说明运行此应用程序:
- 1. 在您的 PC 中下载此应用程序。
- 2. 在我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX 中输入您想要的用户名。
- 3. 在这样的文件管理器中上传这个应用程序。
- 4. 从本网站启动任何 OS OnWorks 在线模拟器,但更好的 Windows 在线模拟器。
- 5. 从您刚刚启动的 OnWorks Windows 操作系统,使用您想要的用户名转到我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX。
- 6. 下载应用程序并安装。
- 7. 从您的 Linux 发行版软件存储库下载 Wine。 安装后,您可以双击该应用程序以使用 Wine 运行它们。 您还可以尝试 PlayOnLinux,这是 Wine 上的一个花哨界面,可帮助您安装流行的 Windows 程序和游戏。
Wine 是一种在 Linux 上运行 Windows 软件的方法,但不需要 Windows。 Wine 是一个开源的 Windows 兼容层,可以直接在任何 Linux 桌面上运行 Windows 程序。 本质上,Wine 试图从头开始重新实现足够多的 Windows,以便它可以运行所有这些 Windows 应用程序,而实际上不需要 Windows。
SCREENSHOTS
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Godot 转向 AI 框架
商品描述
该项目是一个框架,用于在 Godot 游戏引擎中使用转向行为在 GDScript 中编写复杂而流畅的 AI 运动代码。 它适用于 2D 和 3D 游戏。 它支持所有基本的转向行为,如逃跑、跟随、注视,但也支持混合行为、群体行为、避开邻居、跟随路径、跟随领导者等等。 虽然 AI 代理的下一步行动基于决策制定和规划算法,但转向行为决定了它将如何从一帧移动到下一帧。 他们使用可用信息并计算当时移动的位置。 将这些系统结合在一起可以提供复杂而优雅的运动,同时也比像 A 这样的复杂寻路算法更有效。这个项目是 Godot 游戏引擎的框架。 它从基于 Java 的 LibGDX 框架的优秀 GDX-AI 框架中汲取灵感。
功能
- 它支持所有基本的转向行为
- 这个项目是一个框架,用于在 Godot 游戏引擎中编写复杂而流畅的 AI 运动
- 它适用于 2D 和 3D 游戏
- 这个项目是 Godot 游戏引擎的框架
- 框架中的每个类都扩展了 Godot 的引用类型
- 在 GSAI 中,转向代理代表角色或车辆
分类
这个应用程序也可以从 https://sourceforge.net/projects/godot-steering-ai-fram.mirror/ 获取。 它已托管在 OnWorks 中,以便以最简单的方式从我们的免费操作系统之一在线运行。