عربيالفرنسيةالإسبانية

Ad


OnWorks فافيكون

create_bmp_for_rect_in_rect - عبر الإنترنت في السحابة

قم بتشغيل create_bmp_for_rect_in_rect في موفر الاستضافة المجاني OnWorks عبر Ubuntu Online أو Fedora Online أو محاكي Windows عبر الإنترنت أو محاكي MAC OS عبر الإنترنت

هذا هو الأمر create_bmp_for_rect_in_rect الذي يمكن تشغيله في موفر الاستضافة المجاني OnWorks باستخدام إحدى محطات العمل المجانية المتعددة عبر الإنترنت مثل Ubuntu Online أو Fedora Online أو محاكي Windows عبر الإنترنت أو محاكي MAC OS عبر الإنترنت

برنامج:

اسم


create_bmp_for_rect_in_rect - مولد الصور النقطية للموصل المستطيل بالداخل
موصل مستطيل (جزء من atlc)

موجز


create_bmp_for_rect_in_rect [خيارات... ] W H a b c d w h Er1 Er2 اسم الملف. bmp

تحذير


صفحة الدليل هذه ليست مجموعة كاملة من الوثائق - مدى تعقيد مشروع atlc
لا تجعل الصفحات البشرية طريقة مثالية لتوثيقها ، على الرغم من كونها صفحات غير كاملة
يتم إنتاجها. أفضل الوثائق التي كانت موجودة في وقت الإصدار
يتم العثور عليه على محرك الأقراص الثابتة لديك ، عادةً في
/usr/local/share/atlc/docs/html-docs/index.html
على الرغم من أنه قد يكون في مكان آخر إذا اختار مسؤول النظام تثبيت الحزمة
في مكان آخر. في بعض الأحيان ، يتم تصحيح الأخطاء في الوثائق ووضعها في
http://atlc.sourceforge.net/ قبل إصدار إصدار جديد من atlc. من فضلك ، إذا كنت
لاحظ وجود مشكلة في الوثائق - حتى الأخطاء الإملائية والأخطاء المطبعية ، واسمحوا لي
أعرف.

الوصف


create_bmp_for_rect_in_rect هو معالج مسبق ل atlc، برنامج الفرق المحدود
الذي يستخدم لحساب خصائص الموصلات الكهربائية الثنائية والثلاثية
خط نقل المقطع العرضي التعسفي. البرنامج create_bmp_for_rect_in_rect is
تستخدم كطريقة سريعة لإنشاء صور نقطية (ليست هناك حاجة لاستخدام برنامج رسومي).
موصل مستطيل داخل موصل مستطيل، مع اثنين من العازلة، مثل هذا:

-------------------------------------------------- - ^
| | |
| <---------------------------------> | |
| | |
| <----------ث-----------> | |
| ------------------------ ^ | |
| | | | | |
| | موصل معدني | | | ح
|<----ب-->| موصل (يمكن أن يكون | ج Er1 | |
| | خارج المركز) | | | |
| | | | | |
| ------------------------------------ ^ | |
| |.................................| | | |
| |...العازل، السماحية=Er2...| | | |
|<-a->|.....(يمكن أن يكون خارج المركز ).........| ح | |
| |.................................| | | |
| |.................................| | | |
-------------------------------------------------- --- |
<-----------ث------------------------------------- -->

المعلمات "W" و"H" والأبعاد الداخلية للموصل الخارجي. الخارجي
أبعاد الموصل الداخلي هي "w" و "c". من المفترض أن يرتاح الموصل الداخلي
على عازل (Er2) وهو موصل عريض "d" وموصل خارجي وهو الموصل الداخلي
إزاحة "b" من الجدار الجانبي الأيسر للموصل الخارجي. المنطقة كلها هي
محاطة بعازل ذو سماحية نسبية "Er1". العوازل "Er1" وبعد ذلك
سيكون كل من "Er1" و"Er2" 1.0

تتم طباعة الصورة النقطية إلى الملف المحدد كوسيطة أخيرة

create_bmp_for_rect_in_rect -f اسم الملف. bmp W H a b c d w h Er1 Er2

تم إنتاج الصور النقطية بواسطة create_bmp_for_rect_in_rect هي صور نقطية ملونة بحجم 24 بت، كما هي
مطلوب من قبل atlc.

تحدد سماحيات الصورة النقطية، التي تم تعيينها بواسطة "Er1" و"Er2"، الألوان الموجودة في
صورة نقطية. إذا كان Er1 أو Er2 هو 1.0، أو 1.0006، أو 2.1، أو 2.2، أو 2.33، أو 2.5، أو 3.3، أو 3.335، أو 3.7، أو 4.8، أو 10.2 أو
100، فسيتم تعيين اللون المطابق لتلك السماحية وفقًا لـ
الألوان المحددة في الألوان أدناه. إذا لم تكن Er1 واحدة من تلك السماحيات، فإن منطقة
سيتم ضبط السماحية Er1 على اللون 0xCAFF00. إذا لم تكن Er2 إحدى تلك القيم،
ثم سيتم تعيين منطقة الصورة على اللون 0xAC82AC. البرنامج atlc لا
تعرف ما هي هذه السماحيات، لذلك هم atlc، يجب أن يتم إخبارها باستخدام خيار سطر الأوامر
-د، كما في المثال 4 أدناه.

OPTIONS


-b الصورة النقطية
تُستخدم لتعيين حجم الصورة النقطية ، وبالتالي الدقة التي يمكن لـ atlc القيام بها
حساب خصائص خط النقل. القيمة الافتراضية لـ "الصورة النقطية" هي
عادة 4 ، على الرغم من أن هذا تم تعيينه في وقت الترجمة. يمكن تعيين القيمة في أي مكان من 1 إلى
15 ، ولكن أكثر من 8 ربما غير منطقي.

-f ملف
قم بتعيين اسم ملف الإخراج. افتراضيًا، يتم إرسال الصورة النقطية إلى stdout، ولكن *يجب* إرسالها
إلى ملف، باستخدام هذا الخيار، أو كما هو موضح أعلاه.

-v
الأسباب create_bmp_for_rect_in_rect لطباعة بعض البيانات إلى stderr. ملاحظة، لا شيء إضافي يذهب
إلى الإخراج القياسي، حيث من المتوقع أن تتم إعادة توجيهه إلى ملف صورة نقطية.

COLOURS


الصور النقطية ذات 24 بت atlc تتوقع ، تخصيص 8 بتات لتمثيل مقدار اللون الأحمر ،
8 للأزرق و 8 للأخضر. ومن ثم هناك 256 مستوى من الأحمر والأخضر والأزرق ، مما يجعل a
إجمالي 256 * 256 * 256 = 16777216 لون. يمكن أن يكون كل لون من 16777216 ممكنًا
يتم تحديدها بدقة من خلال تحديد المقدار الدقيق للأحمر والأخضر والأزرق ، كما في:

أحمر = 255,000,000 أو 0xff0000
أخضر = 000,255,000 أو 0x00ff00
أزرق = 000,000,255،0،0000 أو XNUMXxXNUMXff
أسود = 000,000,000 أو 0x000000
أبيض = 255,255,255 أو 0xffffff
البني = 255,000,255 أو 0xff00ff
الرمادي = 142,142,142 أو 0x8e8e8e

قد تعني بعض الألوان ، مثل الوردي ، والفيروزي ، والرملية ، والبني ، والرمادي ، وما إلى ذلك اختلافًا طفيفًا
أشياء لأناس مختلفين. هذا ليس كذلك مع atlcحيث يتوقع البرنامج الألوان
أدناه ليتم تعريفها بالضبط على النحو المعطى. سواء كنت تشعر أن اللون رملي أو أصفر مرتفع
لك ، ولكن إذا كنت تستخدمه في الصورة النقطية ، فيجب أن يكون لونًا معروفًا
بواسطة atlc ، or يجب عليك تحديده باستخدام خيار سطر الأوامر (انظر الخيارات والمثال 5
أدناه).
الأحمر = 255,000,000 أو 0xFF0000 هو الموصل الحي.
أخضر = 000,255,000 أو 0x00FF00 هو الموصل الأرضي.
الأزرق = 000,000,000،0،0000 أو XNUMXxXNUMXFF هو الموصل السالب

كل الصور النقطية يجب لديك موصل حي (أحمر) ومؤرض (أخضر). الموصل الأزرق هو
غير مدعوم حاليًا، ولكن سيتم استخدامه للإشارة إلى موصل سلبي، وهو ما سيفعله
ستكون هناك حاجة إليها إذا/عندما يتم تمديد البرنامج لتحليل قارنات الاتجاه.

يتم التعرف على العوازل التالية بواسطة شركة atlc و so . أنتج by
create_bmp_for_rect_cen_in_rect.

أبيض 255,255,255 أو 0xFFFFFF مثل Er = 1.0 (فراغ)
وردي 255,202,202،0،1.0006 أو XNUMXxFFCACA مثل Er = XNUMX (هواء)
L. الأزرق 130,052,255،0،8235 أو 2.1xXNUMXEF مثل Er = XNUMX (PTFE)
منتصف رمادي 142,242,142،0،8 أو 8x8E2.2E5880E مثل Er = XNUMX (duroid XNUMX)
البنفسجي 255.000,255،0 أو 00xFF2.33FF مثل Er = XNUMX (بولي إيثيلين)
أصفر 255,255,000 أو 0xFFFF00 مثل Er = 2.5 (بوليسترين)
رملي 239,203,027 أو 0xEFCC1A مثل Er = 3.3 (PVC)
بني 188,127,096،0،7 أو 60xBC3.335FXNUMX مثل Er = XNUMX (راتنجات الايبوكسي)
الفيروز 026,239,179،0،1 أو 3x4.8AEFBXNUMX مثل Er = XNUMX (زجاج ثنائي الفينيل متعدد الكلور)
رمادي غامق 142,142,142 أو 0x696969 مثل Er = 6.15 (duroid 6006)
L. الرمادي 240,240,240،0،10.2 أو 6010xDCDCDC مثل Er = XNUMX (XNUMX duroid)
البرتقالي 213,160,067،0،5 أو 04xD100.0AXNUMXD كـ Er = XNUMX (بشكل أساسي لأغراض الاختبار)

أمثلة


فيما يلي بعض الأمثلة على استخدام create_bmp_for_rect_in_rect. مرة أخرى، راجع HTML
الوثائق في atlc-XYZ/docs/html-docs/index.html لمزيد من الأمثلة.

في المثال الأول ، يوجد فقط عازل هوائي ، لذا Er1 = Er2 = 1.0. الجزء الداخلي 1x1
يتم وضع البوصة (أو مم ، أميال ، إلخ) مركزيًا في الخارج بأبعاد 3 × 3 بوصات.

المكان الدقيق الذي يبدأ فيه العازل الكهربائي (أ) وعرضه (د) غير مهمين ، لكن
لا يزال يتعين إدخالها.

% create_bmp_for_rect_in_rect 3 3 1 1 1 1 1 1 > ex1.bmp
% atlc ex1.bmp

في هذا المثال الثاني ، الجزء الداخلي من 15.0 مم × 0.5 مم محاط بواجهة خارجية
أبعاد داخلية 61.5 × 20.1 مم. هناك مادة ذات سماحية 2.1 (Er of
PTFE) أسفل الموصل الداخلي. الإخراج من create_bmp_for_rect_in_rect يتم إرساله إلى أ
الملف ex1.bmp، والذي تتم معالجته بعد ذلك بواسطة atlc

% create_bmp_for_rect_in_rect 61.5 20.1 5 22 0.5 50 15 5 1.0 2.1 > ex2.bmp
% atlc ex2.bmp

في المثال 3 ، تم تكبير الصورة النقطية لزيادة الدقة ، ولكن هذا بخلاف ذلك
مطابق للمثال الثاني. % create_bmp_for_rect_in_rect -ب 7 61.5 20.1 5 22 0.5 50
15 5 1.0 2.1 > ex3.bmp
% atlc ex3.bmp

في المثال الرابع، يتم استخدام المواد ذات السماحية 2.78 و 7.89. في حين أن هناك
لا يوجد تغيير في كيفية الاستخدام create_bmp_for_rect_in_rect، لأن هذه السماحيات ليست كذلك
معروف، يجب أن نقول atlc ما هم. % create_bmp_for_rect_in_rect 61 20 1 4 22 0.5 50
15 5 2.78 7.89 > ex5.bmp % atlc -d كاف 00 = 2.78 -d AC82AC = 7.89 ex5.bmp في السادس و
في المثال الأخير، يتم استخدام الخيار -v لطباعة بعض البيانات الإضافية إلى stderr منها
create_bmp_for_rect_in_rect.

استخدم create_bmp_for_rect_in_rect عبر الإنترنت باستخدام خدمات onworks.net


خوادم ومحطات عمل مجانية

قم بتنزيل تطبيقات Windows و Linux

  • 1
    فيزر
    فيزر
    Phaser هو مفتوح سريع ومجاني وممتع
    مصدر إطار عمل لعبة HTML5 الذي يوفر
    عرض WebGL و Canvas عبر
    متصفحات الويب لسطح المكتب والجوال. ألعاب
    يمكن المشاركة ...
    تحميل Phaser
  • 2
    محرك VASSAL
    محرك VASSAL
    VASSAL هو محرك لعبة للإبداع
    النسخ الإلكترونية للسبورة التقليدية
    وألعاب الورق. يوفر الدعم ل
    عرض قطعة اللعبة والتفاعل ،
    و...
    قم بتنزيل محرك VASSAL
  • 3
    OpenPDF - شوكة iText
    OpenPDF - شوكة iText
    OpenPDF هي مكتبة جافا للإنشاء
    وتحرير ملفات PDF باستخدام LGPL و
    ترخيص MPL مفتوح المصدر. OpenPDF هو ملف
    LGPL / MPL وريث مفتوح المصدر لـ iText ،
    ا...
    قم بتنزيل OpenPDF - Fork of iText
  • 4
    ساجا جيس
    ساجا جيس
    SAGA - النظام الآلي
    التحليلات الجيولوجية - هو جغرافي
    برنامج نظام المعلومات (GIS) مع
    قدرات هائلة للبيانات الجغرافية
    المعالجة وآنا ...
    تنزيل SAGA GIS
  • 5
    Toolbox for Java / JTOpen
    Toolbox for Java / JTOpen
    يعد IBM Toolbox for Java / JTOpen ملف
    مكتبة من فئات Java التي تدعم
    العميل / الخادم وبرمجة الإنترنت
    نماذج لنظام يعمل بنظام التشغيل OS / 400 ،
    i5 / OS ، س ...
    تنزيل Toolbox for Java / JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (أو D3 للمستندات المستندة إلى البيانات)
    هي مكتبة جافا سكريبت تسمح لك
    لإنتاج بيانات ديناميكية وتفاعلية
    تصورات في متصفحات الويب. مع D3
    أنت...
    تنزيل D3.js
  • أكثر "

أوامر لينكس

Ad