ইংরেজিফরাসিস্প্যানিশ

Ad


অনওয়ার্কস ফেভিকন

hp2xx - ক্লাউডে অনলাইন

উবুন্টু অনলাইন, ফেডোরা অনলাইন, উইন্ডোজ অনলাইন এমুলেটর বা MAC OS অনলাইন এমুলেটরের মাধ্যমে OnWorks ফ্রি হোস্টিং প্রদানকারীতে hp2xx চালান

এটি হল hp2xx কমান্ড যা আমাদের একাধিক বিনামূল্যের অনলাইন ওয়ার্কস্টেশন যেমন উবুন্টু অনলাইন, ফেডোরা অনলাইন, উইন্ডোজ অনলাইন এমুলেটর বা MAC OS অনলাইন এমুলেটর ব্যবহার করে OnWorks ফ্রি হোস্টিং প্রদানকারীতে চালানো যেতে পারে।

কার্যক্রম:

NAME এর


hp2xx - একটি HPGL রূপান্তরকারী কিছু ভেক্টর- এবং রাস্টার ফর্ম্যাটে

, USAGE


hp2xx [-বিকল্প] [hpgl-ফাইল(গুলি)]

অনুযায়ী OPTION সংক্ষিপ্তসার


বিকল্প বিন্যাস ডিফল্ট বিবরণ
-------------------------------------------------- -----------------------
সাধারণ বিকল্পসমূহ:
-c char * 11111111 পেনের রঙ(গুলি)। বৈধ: 1-8 প্রতিটির 0 থেকে 7 সংখ্যা।
0=বন্ধ, 1=কালো, 2=লাল, 3=সবুজ, 4=নীল, 5=সায়ান,
6=ম্যাজেন্টা, 7=হলুদ।
-f char * "" আউটপুট ফাইলের নাম। "" = স্বয়ংক্রিয়।, "-" = stdout
-l char * "" ঐচ্ছিক লগ ফাইলের নাম
-m char * প্রাক মোড। বৈধ (কিছু কম্পাইল-টাইম বিকল্প):
mf,cad,dxf,em,emf,এপিক,eps,escp2,fig,jpg,gpt,hpgl,
rgip,pcl,pcx,pic,img,pbm,png,pre,svg,tiff,pdf,nc
-p char * 11111111 পেনসাইজ(গুলি) [বিন্দু] (ডিফল্ট), [1/10 মিমি] (mf, ps)।
বৈধ: 1-8 এর 0 থেকে 9 সংখ্যা (বা এর জন্য AZ অক্ষর
প্রস্থ 0.9 মিমি এর বেশি) প্রতিটি।
-P int 0:0 নির্বাচিত পৃষ্ঠা পরিসর (m:n) (0 = 0:0 = সমস্ত পৃষ্ঠা)
-q বন্ধ শান্ত মোড। কোনো ডায়াগনস্টিক আউটপুট নেই।
-r দ্বিগুণ 0.0 ঘূর্ণন কোণ [ডিগ্রি]। -r90 ল্যান্ডস্কেপ দেয়
-s char * hp2xx.swp সোয়াপ ফাইলের নাম

আকার নিয়ন্ত্রণ:
-একটি ডাবল 1.0 অ্যাসপেক্ট ফ্যাক্টর। বৈধ: > 0.0
-h দ্বিগুণ 200 উচ্চতা [মিমি] ছবির
-w দ্বিগুণ 200 প্রস্থ [মিমি] ছবির
-x দ্বিগুণ - HPGL স্থানাঙ্ক পরিসরের পূর্বনির্ধারিত xmin মান
-X দ্বিগুণ - HPGL স্থানাঙ্ক পরিসরের প্রিসেট xmax মান
-y দ্বিগুণ - HPGL স্থানাঙ্ক পরিসরের পূর্বনির্ধারিত ymin মান
-Y দ্বিগুণ - HPGL স্থানাঙ্ক পরিসরের প্রিসেট ymax মান
-z ডাবল 1.0 Z এনগেজমেন্ট (কাজের গভীরতা) (শুধুমাত্র এনসি আউটপুটে ব্যবহৃত)
-Z দ্বিগুণ -1.0 Z প্রত্যাহার গভীরতা (শুধুমাত্র এনসি আউটপুটে ব্যবহৃত)
-t বন্ধ সত্য আকার মোড. -a -h -w এর প্রভাবকে বাধা দেয়

HPGL হ্যান্ডলিং নিয়ন্ত্রণ:
-n বন্ধ বহুভুজ ভরাট নয়; পরিবর্তে রূপরেখা আঁকা
- PS কমান্ড উপেক্ষা করুন, প্রয়োজন অনুসারে প্লটের আকার গণনা করুন
-e int 0 প্রদত্ত পরিমাণ দ্বারা IW ক্লিপিং সীমা প্রসারিত করুন
-M int 0 Remap pen no.0 প্রদত্ত পেনে কমান্ড করুন

রাস্টার বিন্যাস নিয়ন্ত্রণ:
-d int 75 DPI মান (x বা উভয় x&y)
-D int 75 DPI মান (শুধুমাত্র y)

শুধুমাত্র PCL:
-এফ বন্ধ গ্রাফিক্স ডেটার পরে একটি ফর্মফিড পাঠান
-আমি প্রি-ইনিশিয়ালাইজ প্রিন্টার বন্ধ করুন
-S int 0 (Deskjet) বিশেষ কমান্ড: 0=off,1=b/w,3=CMY,4=CMYK
-d (উপরে দেখুন) বৈধ শুধুমাত্র 300, 150, 100, 75
-D (উপরে দেখুন) PCL এর জন্য অবৈধ!

ইপিএস, পিসিএল এবং কিছু পূর্বরূপ:
-o দ্বিগুণ 0.0 x অফসেট [মিমি] ছবির (বাম মার্জিন)
-O দ্বিগুণ 0.0 y অফসেট [মিমি] ছবির (উপরের মার্জিন)
-সি -w -h ফ্রেমের মধ্যে ছবির কেন্দ্রে -o -O পরিবর্তন করুন

শুধুমাত্র TIFF:
-S int 0 কম্প্রেশন: 0/1=off,2=RLE,3=G3FAX,4=G4FAX,
6=OJPEG,7=JPEG,8=deflate

পিসি (DOS) এর পূর্বরূপ:
-V int 18 VGA মোড বাইট (দশমিক)
-------------------------------------------------- -----------------------
-H সাহায্য দেখান.

বর্ণনাঃ


hp2xx HPGL ASCII সোর্স ফাইলগুলি পড়ে, সেগুলিকে ব্যাখ্যা করে এবং তাদের উভয়ের মধ্যে রূপান্তর করে৷
অন্য একটি ভেক্টর-ভিত্তিক বিন্যাস বা একাধিক রাস্টারফাইল বিন্যাসের একটি। বর্তমানে, এর HPGL
পার্সার HPGL/2-এর একটি বড় উপসেটকে স্বীকৃতি দেয়। বহুভুজ সম্পর্কিত কিছু উচ্চ-স্তরের ফাংশন
ভরাট অনুপস্থিত. এছাড়াও, শুধুমাত্র কিছু নির্দিষ্ট স্থান ভেক্টর ফন্ট এবং কোনটি নয়
পরিবর্তনশীল স্পেস আর্ক ফন্ট সমর্থিত। এই সীমাবদ্ধতার পাশাপাশি, hp2xx কাজ করে প্রমাণিত হয়েছে
কোনো ঝামেলা ছাড়াই অনেক HP-GL উত্স সহ।

সাধারণ বিকল্প


hp2xx কমান্ড লাইনে দেওয়া থাকলে stdin বা একটি ফাইল থেকে পড়ে। আউটপুট ফাইল না হলে
নাম দেওয়া হয় (ডিফল্ট), আউটপুট স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি ফাইলে যায় যার নামটি প্রাপ্ত হয়
ইনপুট ফাইলের নাম এবং বর্তমান মোড থেকে। উদাহরণ স্বরূপ, hp2xx -m পিসিএল foo.hpgl লিখেছেন
একটি ফাইলের আউটপুট "foo.pcl"। বিকল্প ব্যবহার করুন -f আউটফাইল আপনার আউটপুট ফাইলের নাম নির্দিষ্ট করতে
স্পষ্টভাবে, অথবা -I -f- stdout-এ লিখতে, যেমন একটি সারিতে পাইপ করার সময়।

প্রোগ্রামটি বর্তমান HPGL উৎস স্ক্যান করে, সমস্ত অঙ্কন কমান্ডকে প্রাথমিকে রূপান্তর করে
ভেক্টর, এগুলিকে একটি অস্থায়ী ফাইলে সংরক্ষণ করে এবং একই সাথে সর্বোচ্চ নির্ধারণ করে
সমন্বয় পরিসীমা ব্যবহৃত। এটি তখন ভেক্টরকে একটি ব্যবহারকারী-সংজ্ঞায়িত করে ম্যাপ করে প্রক্রিয়া করে
সমন্বয় সিস্টেম, মূল তথ্যের দিক অনুপাত সংরক্ষণ.

এই স্থানাঙ্ক সিস্টেমটি ডিফল্টভাবে 200 মিমি বাই 200 মিমি আকারের একটি উইন্ডোতে ফিট করে। পরিবর্তন করতে
এই আবদ্ধ উইন্ডোর আকার, ব্যবহার করুন -h উচ্চতা এবং -w প্রস্থ (সর্বোচ্চ) কাঙ্খিত সেট করতে
আপনার আউটপুট ছবির উচ্চতা এবং প্রস্থ; ঐচ্ছিকভাবে ব্যবহার করুন -a দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করতে
প্রদত্ত ফ্যাক্টর দ্বারা আকৃতির অনুপাত (আসপেক্টফ্যাক্টর <1 আপনার ছবিকে সংকীর্ণ করে)। উৎপন্ন
ছবি সর্বদা -h উচ্চতা এবং -w প্রস্থ দ্বারা সংজ্ঞায়িত উইন্ডোতে মাপসই হবে, প্যাড করা
প্রয়োজনে নিম্ন বা ডান মার্জিনে পটভূমির রঙ।

আকার সংজ্ঞায়িত করার একটি দ্বিতীয় উপায় ছবি আসলে দেখানো হবে যদি আকারের উপর নির্ভর করে
HP-সামঞ্জস্যপূর্ণ প্লটার দ্বারা কাগজের শীটে প্লট করা হয়েছে। পতাকা সক্রিয় করে -I -t (সত্য
আকার), বিকল্পগুলি -a, -h, এবং -w উপেক্ষা করা হয়, এবং আকারগুলি HP-GL ফাইল থেকে নেওয়া হয়
ধরে নিচ্ছি যে 1 HP ইউনিট = 1/40 মিমি।

পছন্দ -r ঘূর্ণন কোণ (ইন ডিগ্রী) আপনাকে সমস্ত স্কেলিং করার আগে অবজেক্টটি ঘোরানোর অনুমতি দেয়
অপারেশন এর প্রধান ব্যবহার হল ল্যান্ডস্কেপ ফরম্যাটকে সহজতর করার জন্য: -r90 আপনার পুরোটা ঘুরিয়ে দেয়
ছবি, যেমন পোর্টেট থেকে ল্যান্ডস্কেপ ফরম্যাটে। যাইহোক, কোন যুক্তিসঙ্গত ঘূর্ণন কোণ হয়
বৈধ।

অপশন সহ একটি ফাইলের নামকরণ করে -l লগ ফাইল আপনি ডায়াগনস্টিক আউটপুটগুলিকে পুনঃনির্দেশ করতে পারেন
প্রদত্ত ফাইল, এমনকি UNIX শেলগুলির মতো stderr-এর জন্য একটি পুনর্নির্দেশ প্রক্রিয়া ছাড়াই (যেমন,
ডস)। বিকল্প -q (শান্ত) তাদের সম্পূর্ণরূপে পরিত্রাণ পায়।

আপনি যদি অনুরূপ বস্তুর একটি সিরিজ প্রক্রিয়া করতে চান যা ঠিক অনুবাদ করা উচিত
একই স্থানাঙ্ক সিস্টেম, স্বয়ংক্রিয়-স্কেলিংকে ওভাররাইড করার একটি উপায় রয়েছে: প্রথমে, সমস্ত চালান
আলাদাভাবে ফাইল করুন এবং ব্যবহৃত স্থানাঙ্ক রেঞ্জের তথ্যগুলি নোট করুন। তারপর, একটি পরিসীমা বাছুন যে
আপনার সমস্ত ছবি কভার করবে। আপনি এখন অভ্যন্তরীণভাবে তৈরি করা ডিফল্ট নির্ধারণ করতে পারেন
নির্দিষ্ট করে পরিসীমা সীমা -x xmin, -X xmax, -y ইয়ামিন, এবং -Y ymax দ্রষ্টব্য: ক্লিপিং শুধুমাত্র
IW কমান্ডের মাধ্যমে সমর্থিত! যদি কোন ছবির সমন্বয় আপনার সীমা অতিক্রম করে, তারা হবে
ওভাররাইট

বিকল্প ব্যবহার করুন -m মোড প্রোগ্রাম মোড নির্বাচন করতে, যেমন আউটপুট বিন্যাস। বর্তমানে
সমর্থিত: মোড = "mf" (মেটাফন্ট), "em" (emTeX \ বিশেষ{} কমান্ড), "মহাকাব্য" (লাইন অঙ্কন
epic.sty এর মধ্যে TeX ম্যাক্রো ব্যবহার করে, "eps" (পোস্টস্ক্রিপ্ট), "dxf" (অটোক্যাড), "emf/emp" (MS)
উন্নত মেটাফাইল/প্রিন্টিং - শুধুমাত্র উইন্ডোজ-বিল্ট এক্সিকিউটেবলে উপলব্ধ), "svg"
(স্কেলযোগ্য ভেক্টর গ্রাফিক্স), "fig" (XFig 3.2), "gpt" (GnuPlot ascii), "hpgl" (সরলীকৃত)
এইচপি-জিএল, যেমন আমদানি কাজের জন্য), "পিসিএল" (এইচপি-পিসিএল লেভেল 3 ফর্ম্যাট (এইচপি-তে মুদ্রণের জন্য উপযুক্ত)
Laserjet II, DeskJet, বা সামঞ্জস্যপূর্ণ প্রিন্টার), "escp2" (Epson Esc/P2 প্রিন্টার কমান্ড,
Epson Stylus মডেলে প্রিন্ট করার জন্য উপযুক্ত), "img" (GEMs IMG ফরম্যাট), "jpg" (JPEG)
ছবি), "পিডিএফ" (অ্যাডোব পোর্টেবল ডকুমেন্ট ফরম্যাট), "পিবিএম" (পোর্টেবল বিট ম্যাপ / পোর্টেবল পিক্সম্যাপ
রঙের প্লটের জন্য), "pcx" (PC-পেইন্টব্রাশ ফরম্যাট, এমএস-পেইন্টব্রাশ/উইন্ডোজ দ্বারাও গৃহীত
3.0 এবং অন্যান্য অনেক পিসি ভিত্তিক পিক্সেল রেন্ডারার), "png" (পোর্টেবল নেটওয়ার্ক গ্রাফিক্স ফরম্যাট),
"nc" (CNC G-কোড, খোদাই করার জন্য), বা "rgip" (Uniplex RGIP)। এছাড়াও একটি পূর্বরূপ আছে
বিকল্প "প্রি" যা VGA কার্ড (DOS), ATARI, AMIGA, X11 সার্ভার এবং সানভিউ সমর্থন করে।
ডিফল্ট মোড হল "প্রাক"। (যেহেতু এই মোডগুলির মধ্যে কিছু বাহ্যিক লাইব্রেরির উপর নির্ভর করে, তারা নাও হতে পারে
ডিফল্টরূপে বিল্টইন করা হবে এবং লিনাক্সে সরবরাহ করা পূর্বনির্মাণ বাইনারিগুলিতে উপলব্ধ হবে না
বিতরণ যখন hp2xx প্যারামিটার ছাড়াই আহ্বান করা হয় তখন ব্যবহার বার্তা উৎপন্ন হয়
সর্বদা ঠিক সেই মোডগুলি তালিকাভুক্ত করুন যা আসলে উপলব্ধ।)

আপনি যদি একটি রাস্টার ফর্ম্যাট ব্যবহার করেন, তাহলে ছবিটি ডিফল্টরূপে 75 ডিপিআই রেজোলিউশনে রাস্টারাইজ করা হয়
ইমেজ বিকল্প ব্যবহার করুন -d DPI_মান রেজোলিউশন পরিবর্তন করতে, যেমন -d300 একটি HP LJ-II সৃষ্টি করবে
সামঞ্জস্যপূর্ণ 300 ডিপিআই রাস্টারাইজেশন। জন্য একটি ভিন্ন রেজোলিউশন নির্দিষ্ট করার একটি উপায় আছে
y দিক: -D DPI_y_value

কিছু প্রোগ্রাম খুব শক্ত ক্লিপিং বাউন্ডের সাথে HPGL আউটপুট তৈরি করতে পাওয়া গেছে, যা
লিড, উদাহরণস্বরূপ, টেক্সট অক্ষর বন্ধ ক্লিপ কিছু অংশে. বিকল্প ব্যবহার করুন -e এক্সট্রাক্লিপ
এই ধরনের ভুলের সমাধানের জন্য ক্লিপ এলাকায় কিছু অতিরিক্ত পরিমাণ স্থান যোগ করতে। উদাহরণ স্বরূপ,
-e 40 ক্লিপিং বক্সের প্রতিটি পাশে 40টি অতিরিক্ত প্লটার ইউনিট যোগ করবে যা সত্যে 1 মিমি
আকার.

কম মেমরির মেশিনে উচ্চ রেজোলিউশনে বড় ছবি প্রসেস করার সময়, সাধারণত নিচে
ডস, প্রোগ্রাম অদলবদল শুরু হতে পারে. ঐচ্ছিকভাবে ব্যবহার করে সোয়াপ ফাইল পরিবর্তন করুন -s সোয়াপফাইল,
যেমন একটি RAM ডিস্কে অদলবদল করে প্রক্রিয়াকরণের গতি বাড়ানো।

যদি না hpgl ফাইলটি পেনের প্রস্থ এবং রঙের নিজস্ব নির্বাচন নির্দিষ্ট করে না (256 পর্যন্ত
কলম), 8টি কলমের একটি ক্যারোজেল সিমুলেটেড। আপনি প্রতিটির জন্য কলমের আকার এবং রঙ নির্দিষ্ট করতে পারেন
বিকল্প মাধ্যমে এই কলম -p স্ট্রিং এবং -c স্ট্রিং। "স্ট্রিং" অবশ্যই 1..8 সংখ্যার (0-9
আকারের জন্য, রঙের জন্য 0-7)। সংখ্যা সংখ্যা n (বাম থেকে গণনা) পেন নম্বরের সাথে মিলে যায়
n অঙ্কের মান হল এই কলমের রঙ বা অভ্যন্তরীণ এককের আকার। কলম প্রস্থ একক
1/10 মিমি অনুরূপ - 0.9 মিমি এর বেশি প্রস্থ কলম ব্যবহার করে অক্ষর ব্যবহার করে সম্ভব
লাতিন বর্ণমালা, যাতে A=1mm, B=1.1mm ইত্যাদি। সমস্ত কলমের জন্য ডিফল্ট আকার হল 1।
রঙগুলি অনুসারে বরাদ্দ করা হয়েছে: 0=বন্ধ, 1=কালো, 2=লাল, 3=সবুজ, 4=নীল, 5=সায়ান,
6=ম্যাজেন্টা, 7=হলুদ। ব্যবহারের উদাহরণ: -p22222222 -c33333333 সমস্ত পেনসাইজ 2 এ পরিবর্তন করে
একক, সবুজ থেকে সব রং -p302 -c407 কলম #1 কে 3 আকারের একটি নীল কলম, কলম #3 একটি হলুদ
2 আকারের কলম, কলম # 2 দিয়ে সমস্ত অঙ্কন দমন করে এবং অন্যান্য সমস্ত কলমের আকার রাখে এবং
রং -p বা -c সেট করলে সমতুল্য HPGL/2 কমান্ড (PC,PW) ওভাররাইড হবে
HP-GL ফাইল।

কখনও কখনও, HP-GL ফাইলগুলিতে প্লটার আউটপুটের বেশ কয়েকটি পৃষ্ঠা থাকে। hp2xx HP-কে স্বীকৃতি দেয়
"ফিড-ফরোয়ার্ড", "পজ" বা "নতুন পৃষ্ঠা"-এর জন্য GL কমান্ড, এবং ডিফল্টরূপে প্রতিটি ছবি আঁকে
একটি পৃথক পৃষ্ঠা (ক্রমানুসারে সংখ্যাযুক্ত আউটপুট ফাইলগুলিতে সংরক্ষণ করা, বা একটি নতুন পূর্বরূপ খোলা
প্রতিটির জন্য উইন্ডো)। আপনি বিকল্প ব্যবহার করে কোনো নির্দিষ্ট পৃষ্ঠা পরিসীমা নির্বাচন করতে পারেন -P
প্রথম পাতা: শেষ পাতা কোন কারণগুলো hp2xx তে থাকা ছাড়া সমস্ত অঙ্কন কমান্ড এড়িয়ে যেতে
প্রদত্ত পৃষ্ঠাগুলি। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে শুধুমাত্র একটি একক পৃষ্ঠা আসলে আঁকা হলেও, hp2xx ইচ্ছা
তবুও পুরো HP-GL ফাইল প্রক্রিয়া করুন। এটি নিশ্চিত করে যে প্রারম্ভিক পৃষ্ঠাগুলির উপর প্রভাব
অভ্যন্তরীণ মোডগুলি প্রকৃতপক্ষে পরবর্তী পৃষ্ঠাগুলিকে প্রভাবিত করে, যেমন একজন প্রকৃত চক্রান্তকারীর উপর।

ভেক্টর ফরম্যাট


সমর্থিত ভেক্টর ফর্ম্যাটগুলি হল: TeX/Metafont, emTex-বিশেষ, TeX/এপিক-ম্যাক্রো, অটোক্যাড DXF
সিএনসি জি-কোড XFig 3.2, GnuPlot ASCII, সরলীকৃত HP_GL, ইউনিপ্লেক্স আরজিআইপি আকার পরিবর্তনযোগ্য ভেক্টর
গ্রাফিক্স (SVG) রৌদ্রপক্ব ইষ্টক পিডিএফ (যদি libpdf is উপলব্ধ) এবং -I পোস্টস্ক্রিপ্ট। ব্যবহার করুন -m mf পরিবর্তন করতে
একটি এইচপিজিএল একটি মেটাফন্ট অক্ষরে অঙ্কন একটি TeX নথিতে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য
একটি বিশেষ ফন্টের "Z" অক্ষর যা আপনি তৈরি করতে পারেন। মেটাফন্ট উত্স সম্পাদনা করুন, যেমন, থেকে
অন্যটির জন্য "Z" অক্ষর পরিবর্তন করুন, অথবা লাইনের পুরুত্ব পরিবর্তন করুন, যা 0.4pt এ সেট করা আছে
গতানুগতিক. অন্যান্য TeX-সম্পর্কিত মোড (TeXcad সামঞ্জস্যপূর্ণ কোডের জন্য "cad", "em" এর জন্য
থেকে ম্যাক্রো দিয়ে লাইন আঁকার জন্য \special{em:line} ম্যাক্রো এবং "এপিক" নিয়োগ করা
"epic.sty") TeX এর দুর্বল লাইন অঙ্কন ক্ষমতার সাথে মোকাবিলা করার জন্য বিভিন্ন আপস মোকাবেলা করে
এবং সাধারণত সুপারিশ করা হয় না এবং সম্পূর্ণরূপে সমর্থিত নয়। তাদের সঙ্গে পরীক্ষা নির্দ্বিধায়
-- তারা ASCII আউটপুট তৈরি করে যা TeX/LaTeX নথিতে "ইনপুট" হওয়া উচিত।

বিকল্প ব্যবহার করুন -p পেনসাইজ পেনসাইজ নিয়ন্ত্রণের জন্য: প্রকৃত মেটাফন্ট বা পোস্টস্ক্রিপ্ট
pensize হবে "pensize * 0.1 mm", pensize = 0 - 9 (0 = কোন অঙ্কন নেই) সহ। একই
প্রযোজ্য

পোস্টস্ক্রিপ্ট মোডে (-মি eps), এর জন্য আপনাকে -o এবং -O (নীচে দেখুন) বিকল্পগুলি ব্যবহার করতে হতে পারে
কাগজে সঠিক মার্জিন থেকে hp2xx বাম এবং উপরের কাগজে আপনার ছবি "ফ্লাশ" রাখে
ডিফল্টভাবে সীমা।

রাস্টার ফরম্যাট


নিম্নলিখিত ফর্ম্যাটগুলি সমর্থিত: HP-PCL, Esc/P2, PCX, PIC, IMG, JPG, PBM/PPM, PNG,
TIFF, এবং পূর্বরূপ। (PNG এবং TIFF ফর্ম্যাটগুলি বাহ্যিক libpng, zlib এবং libtiff, JPG-এর উপর নির্ভর করে
libjpeg এর উপর নির্ভর করে। MS উইন্ডোজ সিস্টেমে নির্মিত সংস্করণগুলি - অথবা সংস্করণগুলির সাথে সংযুক্ত৷
অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে libEMF - অতিরিক্তভাবে EMF জেনারেশন এবং মুদ্রণ সমর্থন করতে পারে।)

অন্যান্য ফরম্যাটের সংযোজন প্রোগ্রামারদের জন্য সহজ করা হয়েছে hp2xx এর মডুলার
গঠন প্রোগ্রামটি লাইন-বাই-লাইন ভিত্তিতে একটি বিটম্যাপ বরাদ্দ করে, ডিস্কে লাইন অদলবদল করে
প্রয়োজন হলে, এবং এই বিটম্যাপে প্লট করুন। নির্বাচিত বিন্যাসের উপর নির্ভর করে, একটি রূপান্তর
মডিউল তারপর সক্রিয় করা হয়, যা সহজেই অন্যান্য রূপান্তরকারী দ্বারা প্রতিস্থাপিত করা যেতে পারে। আরো যোগ করো
আপনি যদি চান ফরম্যাট!

পছন্দ -p পেনসাইজ ভার্চুয়াল প্লটিং পেনের আকার (পিক্সেলে) নিয়ন্ত্রণ করে। একমাত্র
কলমের টিপের বাস্তবায়িত আকার প্রদত্ত দৈর্ঘ্যের একটি বর্গক্ষেত্র। কলমের আকার 5...9
ইউনিট গ্রহণ করা হবে কিন্তু 4 ইউনিট দ্বারা প্রতিস্থাপিত হবে. 4 ডিপিআই মোডে থাকা অবস্থায় -p75 নির্দিষ্ট করা হচ্ছে
বেশ আনাড়ি ছবি তৈরি করুন, যখন আপনি 2 ডিপিআই-এ থাকাকালীন -p1 এর চেয়ে -p300 পছন্দ করতে পারেন।

PCX: একটি PCX ছবির আকার তার নির্দিষ্ট উচ্চতা এবং বর্তমান DPI এর মাধ্যমে নিয়ন্ত্রিত হয়
মান একটি উচ্চ-রেজোলিউশন PCX ইমেজ তৈরি করতে, শুধু ইচ্ছামতো DPI মান বাড়ান। পিসিএক্স
বিন্যাস অফসেট গ্রহণ করে না।

IMG: PCX দেখুন।

PBM/PPM: বিকল্পগুলির জন্য PCX দেখুন। আপনার hpgl ফাইল একরঙা না হলে, hp2xx হবে
স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি পিবিএম বিটম্যাপের পরিবর্তে একটি পিপিএম (পোর্টেবল পিক্সম্যাপ) ফাইল তৈরি করুন। (ব্যবহার করুন -c11111111
একটি রঙিন hpgl ফাইল থেকে PBM তৈরি করতে বাধ্য করা)। কম্পাইল-টাইম বিকল্পের উপর নির্ভর করে
PBM_ASCII, hp2xx ascii বা বাইনারি pbm (ppm) ফাইল তৈরি করবে - সাধারণত আরও দক্ষ
বাইনারি বিন্যাস পছন্দ করা উচিত।

(অসমর্থিত বিকল্প) PIC, PAC: ATARI ST স্ক্রিন (640x400 পিক্সেল) সহজেই ডাম্প করা যেতে পারে
নথি পত্র. STAD এর মতো প্রোগ্রামগুলি এই ধরনের স্ক্রীন ডাম্প ফাইলগুলি অন্তর্ভুক্ত করে গ্রাফিক্স গ্রহণ করে।
একাধিক স্ক্রিনফুল ভরাট করা গ্রাফিক্স স্ক্রিন-সাইজ ব্লকে বিভক্ত হতে পারে এবং
ব্লকওয়াইজে লোড/মাউন্ট করা। hp2xx ফিট করার চেষ্টা করে ATARI বিটম্যাপ বিন্যাসে রূপান্তর করে
একটি একক স্ক্রীনের সমতুল্য ছবি (সর্বোচ্চ 400 সারি, সর্বোচ্চ 80 বাইট (640)
পিক্সেল) প্রতি সারিতে)। যদি সফল হয়, hp2xx একটি একক আউটপুট ফাইল তৈরি করে। শুধুমাত্র তার নির্দিষ্ট করুন
ভিত্তি নাম (বিকল্প -f), যেহেতু hp2xx ফাইল এক্সটেনশন ".pic" বা ".pac" স্বয়ংক্রিয়ভাবে যোগ করে।
একসাথে একাধিক HPGL ফাইলে কাজ করার চেষ্টা করবেন না! 6 এর বেশি ব্যবহার করবেন না
ফাইল নামের জন্য অক্ষর, এবং সংখ্যা এড়িয়ে চলুন. যদি আরো স্ক্রীন ব্লক প্রয়োজন হয়
অনুভূমিকভাবে এবং/অথবা উল্লম্বভাবে, hp2xx স্বয়ংক্রিয়ভাবে ছবি আলাদা করে বিভক্ত করবে
ফাইলগুলিকে কলাম অনুসারে গণনা করা হচ্ছে (উপর থেকে নীচে এবং বাম থেকে ডানে), একটি দুই-অঙ্ক যোগ করে
প্রদত্ত ফাইল নামের নম্বর। সর্বাধিক 10টি কলাম সমর্থিত। ছবিটা হল
প্রয়োজনে তার ডানে এবং নিম্ন মার্জিনে ব্যাকগ্রাউন্ড কালার দিয়ে প্যাড করা। PAC বৈশিষ্ট্য ফাইল
কম্প্রেশন, PIC করে না।

PCL: HP-PCL লেভেল 3 ফর্ম্যাট, সরাসরি প্রিন্টার আউটপুটের জন্য সবচেয়ে উপযোগী। এই কর্মের কারণে,
কিছু অতিরিক্ত পতাকা এবং বিকল্প যোগ করা হয়েছে: পতাকা ব্যবহার করুন -i একটি প্রিন্টার পাঠাতে
প্রকৃত চিত্রের আগে শুরু করার ক্রম। অন্যান্য জিনিসের মধ্যে, এই নির্দেশ দেবে
প্রিন্টার যে কাগজ আকার ব্যবহার করতে হবে. পতাকা -F ছবির পরে একটি ফর্ম ফিড (FF, হেক্স 0C) যোগ করে
সম্পন্ন হয়েছে, যা আপনি বেশিরভাগ সময় চাইতে পারেন। যাইহোক, এর ওভারলে প্রিন্টিং
-F বাদ দিয়ে বেশ কয়েকটি ফাইল সম্ভব।

কাগজে ছবির চূড়ান্ত অবস্থানের অতিরিক্ত নিয়ন্ত্রণের জন্য, আপনি x বা y যোগ করতে পারেন
অফসেট ব্যবহার করে -o এক্স_অফসেট or -O Y_offset. যেমন, -o 20 -O 30 ইচ্ছা দিতে আপনি 30 mm অতিরিক্ত
শীর্ষ মার্জিন এবং 20 মিমি অতিরিক্ত বাম মার্জিন। বিকল্প -C এই অফসেটগুলিকে কেন্দ্রে পরিবর্তন করে
ফ্রেমের মধ্যে ছবি -w -h দ্বারা সংজ্ঞায়িত।

পছন্দ -C স্বয়ংক্রিয়ভাবে কাগজে অঙ্কন কেন্দ্রে করার চেষ্টা করবে। এছাড়াও নোট করুন
যে hp2xx এখন hpgl ফাইলের যেকোনো PS (পৃষ্ঠার আকার) কমান্ডকে সম্মান করে, যা তৈরি করতে পারে
প্রকৃত অঙ্কনের চারপাশে সাদা স্থান।

পছন্দ -N hp2xx hpgl ফাইলে দেওয়া যেকোনো PS কমান্ড উপেক্ষা করবে, এবং
পরিবর্তে প্রকৃত জ্যামিতির উপর ভিত্তি করে চিত্রের আকার পুনরায় গণনা করুন।

পছন্দ -n hp2xx কোনো বহুভুজ ভরাট কমান্ড উপেক্ষা করবে, শুধুমাত্র তাদের রেন্ডার করবে
রূপরেখা এটি hp2xx' সীমিত পলিফিল সমর্থনের জন্য কাজ-আশেপাশে উভয়ই কাজ করতে পারে, এবং
PCB ডিজাইনের থাম্বনেইল ইমেজের স্বচ্ছতা উন্নত করুন এবং এর মতো।

পছন্দ -M পেনম্বার পেন 0 থেকে কোন রঙ বা অঙ্কন কমান্ড রিম্যাপ করবে
নির্দিষ্ট কলম (যা সাধারণত অঙ্কনে অব্যবহৃত হওয়া উচিত)। ঐতিহাসিকভাবে,
কলম 0 নির্বাচন করার সময় একটি কলম প্লটারকে কলমটি দূরে রাখতে এবং অঙ্কন বন্ধ করার নির্দেশ দেয়
আধুনিক ইঙ্কজেট প্লটাররা এটিকে অন্য যেকোনো রঙের মতো ব্যবহার করতে পারে। এই অস্পষ্টতার কারণে, hp2xx হবে
পেন 0 রঙে রাস্টার গ্রাফিক্সের পটভূমি আঁকুন, যদি না এই বিকল্পটি ব্যবহার করা হয়।

DeskJet / DeskJet Plus / DeskJet 500 / Deskjet 550 প্রিন্টারের জন্য, কিছু বিশেষ আছে
প্রিন্টার কমান্ড। বিকল্প দিয়ে তাদের সক্রিয় করুন -S n. n=0 তাদের বন্ধ করে, n=1 সক্রিয় করে
কালো/সাদা মোড, n=3 (শুধুমাত্র DJ500C এবং DJ550) CMY রঙের ডেটা সমর্থন করে, n=4 (শুধুমাত্র DJ550C)
CMYK রঙের ডেটা সমর্থন করে। যেকোনো n!=0 PLC ডেটা কম্প্রেশন সক্রিয় করে (TIFF মোড: 2)।

Esc/P2: এটি ইঙ্কজেটগুলির Epson Stylus পরিবারে ব্যবহৃত নিয়ন্ত্রণ ভাষা। hp2xx
বর্তমানে প্রিন্ট হেডে একাধিক লাইনের অগ্রভাগ সম্বোধন করে না, তাই মুদ্রণ,
যদিও সঠিক, অত্যন্ত ধীর। ব্যবহারকারীরা পোস্টস্ক্রিপ্টের আউটপুট পাইপিং পছন্দ করতে পারে
মাধ্যমে মডিউল ভূতলিপি এই সমস্যার সমাধান না হওয়া পর্যন্ত।

PNG: পোর্টেবল নেটওয়ার্ক গ্রাফিক্স ফরম্যাটের জন্য সমর্থন নির্ভর করে libpng যা পাওয়া যায়
www.libpng.org থেকে।

PRE: সমস্ত মেশিনে পূর্বরূপ। পর্দার আকার নির্ধারণ করতে -h -w -o -O -C বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন এবং৷
আপনার আউটপুটের অবস্থান (-o -O -C সর্বদা প্রযোজ্য নাও হতে পারে)। X11 এর অধীনে, আপনি একটি চারপাশে প্যান করতে পারেন
মাউস দিয়ে 'টেনে এনে' (বোতাম টিপে) স্ক্রিনের আকারের চেয়ে বড় ছবি
1 কাঙ্খিত দিকে মাউস সরানোর সময়)। অন্য কোনো মাউস বোতাম বা কীবোর্ড কী
প্রিভিউ বন্ধ করবে। VGA কার্ডের জন্য (DOS), বিকল্প -V ভিজিএমোড আপনাকে একটি সহজ উপায় দেয়
SVGA মোড ব্যবহার করতে। আপনার গ্রাফিক্সের চেয়ে বড় উইন্ডোগুলি সংজ্ঞায়িত না করার জন্য দয়া করে যত্ন নিন
ডিভাইস পরিচালনা করতে পারে, কারণ ফলাফল অপ্রত্যাশিত। যেহেতু hp2xx স্ট্যান্ডার্ড BIOS কল ব্যবহার করে
VGA কার্ডে পিক্সেল সেট করুন (ধীরে কিন্তু পোর্টেবল), আপনি সমর্থিত যেকোন হাই-রেস মোড নির্বাচন করতে পারেন
এই বিকল্পের সাথে মোড বাইট নির্দিষ্ট করে আপনার সিস্টেম।

TIFF: ট্যাগ করা ইমেজ ফাইল ফরম্যাট বেশিরভাগ গ্রাফিক্স এবং ইমেজ ম্যানিপুলেশন দ্বারা সমর্থিত
প্রোগ্রাম TIFF এর জন্য সমর্থন hp2xx উপর নির্ভর করে টিফ লাইব্রেরি থেকে উপলব্ধ
www.libtiff.org, যা ইমেজ কম্প্রেশনের বিভিন্ন উপায় অফার করে। দ্য -S কমান্ডলাইন
নিম্নলিখিত হিসাবে তাদের মধ্যে বিকল্প নির্বাচন করুন: -S 0 or -S 1: না। সঙ্কোচন -S 2: আরএলই (চালান লম্বা
এনকোডিং) -S 3: গ্রুপ 3 ফ্যাক্স (একরঙা) -S 4: গ্রুপ 4 ফ্যাক্স (একরঙা) -S 5: জিআইএফ (না
সহজলভ্য by ডিফল্ট, কারণ of দ্য UNISYS পেটেন্ট) -S 6: JPEG ('পুরানো' টিফ 6.0 শৈলী) -S
7: JPEG -S 8: নি: সৃত হত্তয়া

উদাহরণ


% hp2xx -m pcx -f my_output.pcx -d300 -p2222 -h50 -a 1.2 my_input.hp

300 মিমি উচ্চতার 50 ডিপিআই-এ একটি PCX ফাইল তৈরি করে, একটি দিক ফ্যাক্টর ব্যবহার করে
1.2 এর এবং 2-1 কলমের জন্য 4 পিক্সেলের একটি কলম।

% my_hpgl_generator | hp2xx -f- -o20 -O30 -F -q | lpr -P my_PCL_printer

HPGL আউটপুট hp2xx মাধ্যমে পাইপ করা হয়; ফলে PCL কোড পাইপ করা হয়
প্রিন্টার সারি, 100 DPI এ 75 মিমি উচ্চতার একটি চিত্র প্রদান করে।
20mm এর একটি অতিরিক্ত বাম মার্জিন এবং 30mm এর উপরের মার্জিন তৈরি করা হয়েছে।
একটি ফর্মফিড যোগ করা হবে (যদি আপনার প্রিন্টার সারি না থাকে)।

% hp2xx my_input.hp

পর্দায় বা উইন্ডোতে প্রিভিউ।

মূল AUTHOR এর


হেইঞ্জ ডব্লিউ ওয়ার্ন্টগেস, ফিজিকাল। জীববিজ্ঞান, Geb. 26.12,
হেনরিখ-হেইন-বিশ্ববিদ্যালয়,
D-40225 ডুসেলডর্ফ, জার্মানি।

রক্ষণাবেক্ষণকারী থেকে V 3.30


মার্টিন ক্রোকার, ডাভেজ জিএমবিএইচ,
Schottener Weg 2
D-64289 Darmstadt, Germany.
[ইমেল সুরক্ষিত] or [ইমেল সুরক্ষিত]

ATARI বৈশিষ্ট্য এবং PIC, PAC, IMG মোড নরবার্ট মেয়ার, ডুসেলডর্ফের কারণে।
AMIGA সংস্করণ এবং PBM মোড ক্লজ ল্যাংহান্স, কেলখেইম (Ts.) এর কারণে
X11 প্রিভিউয়ার মাইকেল শোয়েন, ডুসেলডর্ফের কারণে।
VAX সমর্থন এবং অনেক পরীক্ষার জন্য ধন্যবাদ
মাইকেল স্মিটজ এবং গেরহার্ড স্টেগার, ডুসেলডর্ফ
অনেক OS/2 সহায়তা হোস্ট Szillat, বার্লিনের কারণে ছিল।
(পরবর্তীতে অবদানকারী: TEXINFO ফাইল দেখুন)।

কারণ নির্ণয়


উপেক্ষা করা এবং/অথবা অজানা HPGL কমান্ডের সংখ্যা দেওয়া হয়েছে। থাকলে আপনাকে জানানো হবে
অদলবদল শুরু হয়। অগ্রগতি অভ্যন্তরীণ ভেক্টরের লগারিদমিক গণনা দ্বারা নির্দেশিত হয়
স্ক্যানিং এবং প্লটিং, বা (রাস্টার মোড) আউটপুট চলাকালীন বিন্দু দ্বারা, যেখানে প্রতিটি বিন্দুর সাথে মিল থাকে
10 স্ক্যান লাইন.

onworks.net পরিষেবা ব্যবহার করে hp2xx অনলাইন ব্যবহার করুন


বিনামূল্যে সার্ভার এবং ওয়ার্কস্টেশন

উইন্ডোজ এবং লিনাক্স অ্যাপ ডাউনলোড করুন

লিনাক্স কমান্ডগুলি

Ad