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jscal - Online in der Cloud

Führen Sie jscal im kostenlosen OnWorks-Hosting-Provider über Ubuntu Online, Fedora Online, Windows-Online-Emulator oder MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl jscal, der im kostenlosen OnWorks-Hosting-Provider über eine unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, Windows-Online-Emulator oder MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME/FUNKTION


jscal - Joystick-Kalibrierungs- und Neuzuordnungsprogramm

ZUSAMMENFASSUNG


jskal [Optionen]]Gerätename>

BESCHREIBUNG


jskal kalibriert Joysticks und ordnet Joystick-Achsen und -Tasten zu. Kalibrieren eines Joysticks
stellt sicher, dass die Positionen auf den verschiedenen Achsen richtig interpretiert werden. Mapping von Achsen und
Mit den Tasten können die Bedeutungen der Achsen und Tasten des Joysticks neu definiert werden.

Auf Debian-Systemen können die Kalibrierungseinstellungen gespeichert und später automatisch angewendet werden
Verwendung der jscal-store Befehl.

OPTIONAL


-c, --kalibrieren
Kalibrieren Sie den Joystick.

-h, --help
Drucken Sie eine Zusammenfassung der verfügbaren Optionen aus.

-s, --set-korrektur <nb_achsen,tippe,Präzision,Koeffizienten,...>
Setzt die Korrektur auf die angegebenen Werte. Geben Sie für jede Achse den Korrekturtyp an (0
für keine, 1 für "gestrichelte Linie"), die Genauigkeit und ggf. die Korrektur
Koeffizienten ("gestrichelte Linie"-Korrekturen benötigen vier Koeffizienten).

-u, --set-Zuordnungen <nb_achsen,axmap1,axmap2, ...,nb_buttons,btnmap1,btnmap2,...>
Legt Achsen- und Schaltflächenzuordnungen fest. n_of_buttons kann auf 0 gesetzt werden, um nur Achsen neu zuzuordnen.

-t, --test-center
Testet, ob der Joystick richtig kalibriert ist. Gibt 2 zurück, wenn die Achsen nicht sind
kalibriert, 3 wenn Tasten gedrückt wurden, 1 wenn ein anderer Fehler aufgetreten ist und 0 an
Erfolg.

-V, --Version
Druckt die Versionsnummern des laufenden Joystick-Treibers und das, was jscal war
zusammengestellt für.

-p, --Druckkorrektur
Druckt die aktuellen Korrektureinstellungen. Das Format der Ausgabe ist ein jscal
Befehlszeile.

-q, --print-mappings
Druckt die aktuellen Achsen- und Schaltflächenzuordnungen. Das Format der Ausgabe ist ein jscal
Befehlszeile.

KALIBRIERUNG


Bei Verwendung des Linux-Eingabesystems werden Joysticks voraussichtlich Werte zwischen -32767 und erzeugen
32767 für Achsen, wobei 0 bedeutet, dass der Joystick zentriert ist. Somit sollte ganz links produzieren
-32767 auf der X-Achse, ganz rechts 32767 auf der X-Achse, ganz nach vorne -32767 auf der Y-Achse,
und so weiter.

Viele Joysticks und Gamepads (insbesondere ältere) sind leicht falsch ausgerichtet; als Ergebnis
sie verwenden möglicherweise nicht den gesamten Wertebereich (für die Extremwerte der Achsen) oder mehr
ärgerlicherweise geben sie möglicherweise keine 0, wenn sie zentriert sind. Das Kalibrieren eines Joysticks liefert den Kernel
mit Informationen über das tatsächliche Verhalten eines Joysticks, der es dem Kernel ermöglicht, zu korrigieren
verschiedene Mängel der Joysticks und erzeugen eine konsistente Ausgabe bis hin zur Joystick-Benutzung
Software betrifft.

jstest(1) ist nützlich, um festzustellen, ob ein Joystick kalibriert ist: Wenn er ausgeführt wird, sollte er
produzieren alle 0s, wenn der Joystick in Ruhe ist, und jede Achse sollte in der Lage sein, die
Werte -32767 und 32767. Analoge Joysticks sollten Werte zwischen 0 und erzeugen
Extreme, aber das ist nicht notwendig; digitale Richtungstasten funktionieren nur mit den
drei Werte.

Verwenden Sie jscal online mit den onworks.net-Diensten


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