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maketx – Online in der Cloud

Führen Sie maketx im kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks über Ubuntu Online, Fedora Online, den Windows-Online-Emulator oder den MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl maketx, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME/FUNKTION


maketx – Konvertieren Sie Bilder in gekachelte, MIP-zugeordnete Texturen

ZUSAMMENFASSUNG


Maketx [Optionen] Dateien...

BESCHREIBUNG


Das Maketx Das Programm liest ein Bild (aus jedem Dateiformat, für das ein ImageInput-Plugin verfügbar ist).
gefunden werden kann) und schreiben Sie es dann in einer Form, in der es bei Verwendung eine hohe Leistung erbringt
von TextureSystem. Dies beinhaltet die Konvertierung in eine gekachelte Ausrichtung (im Gegensatz zu einer Scanline-Ausrichtung).
Schreiben mehrerer Teilbilder mit unterschiedlichen Auflösungen (MIP-Map) und Festlegen verschiedener
Header- oder Metadatenfelder entsprechend für Texturkarten anpassen.

Das Dienstprogramm maketx wird wie folgt aufgerufen:

Maketx [Optionen] Varianten des Eingangssignals:... -o Möglichkeiten für das Ausgangssignal:

Wobei Eingabe und Ausgabe das Eingabebild und den gewünschten Ausgabedateinamen benennen. Die Eingabedateien
kann ein beliebiges Bildformat sein, das von OpenImageIO erkannt wird (d. h. für welche ImageInput-Plugins
stehen zur Verfügung). Das Dateiformat des Ausgabebildes wird aus der Datei abgeleitet
Erweiterung des Ausgabedateinamens (z. B. „foo.tif“ schreibt eine TIFF-Datei).

Eine vollständige Beschreibung finden Sie unter /usr/share/doc/openimageio-doc/openimageio.pdf.gz.

OPTIONAL


--help Hilfenachricht drucken

-v Ausführliche Statusmeldungen

-o %s Name der Ausgabedatei

--alt Alter Modus

--fäden %d
Anzahl der Threads (Standard: #cores)

-u Aktualisierungsmodus

--Format %s
Geben Sie das Ausgabedateiformat an (Standard: Anhand der Erweiterung erraten)

--nchannels %d
Geben Sie die Anzahl der Ausgabebildkanäle an.

--chnames %s
Kanäle umbenennen (durch Kommas getrennt)

-d %s Legen Sie das Ausgabedatenformat auf eines der folgenden fest:
uint8, sint8, uint16, sint16, half, float

--Fliese %d %d
Geben Sie die Kachelgröße an

--trennen
Planarconfig separat verwenden (Standard: zusammenhängend)

--Kompression %s
Legen Sie die Komprimierungsmethode fest (Standard = zip, wenn möglich)

--fovcot %f
Überschreiben Sie das Bildseitenverhältnis. Der Standardwert ist Breite/Höhe.

--wickeln %s
Geben Sie den Wrap-Modus an (Schwarz, Klemme, Periodisch, Spiegel).

--swrap %s
Spezifischer s-Wrap-Modus separat

--twrap %s
Spezifischer T-Wrap-Modus separat

--Größe ändern
Größe der Texturen auf Potenz von 2 ändern (Standard: Nein)

--noresize
Ändern Sie die Größe von Texturen nicht auf eine Potenz von 2 (veraltet)

--Filter %s
Filter zur Größenänderung auswählen
(Auswahlmöglichkeiten: Kastendreieck Gaußscher Spitz-Gaußscher Katrom Blackman-Harris Sinc Lanczos3
radial-lanczos3 mitchell bspline disk, default=box)

--hicomp
Komprimieren Sie den HDR-Bereich vor der Größenänderung und erweitern Sie ihn danach.

--nomipmap
Erstellen Sie nicht mehrere MIP-Map-Ebenen

--checknan
Auf NaN/Inf-Werte prüfen (abbrechen, falls gefunden)

-Fixnan %s
Versuchen Sie, NaN/Inf-Werte im Bild zu korrigieren (Optionen: keine, schwarz, Box3)

--fullpixel
Stellen Sie den 'vollen' Bildbereich als Pixeldatenfenster ein

--Mcamera %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f
Stellen Sie die Kameramatrix ein

--Mscreen %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f
Stellen Sie die Bildschirmmatrix ein

--prman-metadata
Fügen Sie PRMAN-spezifische Metadaten hinzu

--constant-color-detect
Erstellen Sie 1-Kachel-Texturen aus konstanten Farbeingaben

--monochrome-detect
Erstellen Sie 1-Kanal-Texturen aus monochromen Eingaben

--opaque-detect
Drop-Alpha-Kanal, der immer 1.0 ist

--ignore-unassoc
Nicht zugeordnete Alpha-Tags in der Eingabe ignorieren (keine automatische Konvertierung durchführen)

--Statistiken
Laufzeitstatistiken drucken

--mipimage %s
Geben Sie eine individuelle MIP-Stufe an

Basic Modi (Standard is Ebene Textur):
--Schatten
Erstellen Sie eine Schattenkarte

--envlatl
Erstellen Sie eine Lat/Long-Umgebungskarte

--lightprobe
Erstellen Sie eine Lat/Long-Umgebungskarte aus einer Lichtsonde

Farbe Management Optionen (OpenColorIO DEAKTIVIERT)
--colorconvert %s %s
Wenden Sie eine Farbraumkonvertierung auf das Bild an. Wenn der Ausgabefarbraum nicht der ist
Wenn Sie die gleiche Bittiefe wie der Eingabefarbraum haben, liegt es in Ihrer Verantwortung, die Daten festzulegen
mit der Option -d auf die richtige Bittiefe formatieren.
(Auswahl: linear, sRGB, Rec709)

--unvorhergesehen
Vormultiplizieren Sie die Vormultiplikation vor der Farbkonvertierung und dann die Vormultiplikation nach der Farbkonvertierung.
Sie möchten dieses Flag wahrscheinlich verwenden, wenn Ihr Bild einen Alphakanal enthält.

Konfiguration Voreinstellungen
--prman
Verwenden Sie PRMan-sichere Einstellungen für Kachelgröße, Planarkonfiguration und Metadaten.

--oiio Verwenden Sie OIIO-optimierte Einstellungen für Kachelgröße, Planarkonfiguration, Metadaten und Konstanten.
Farboptimierungen.

Nutzen Sie maketx online über die Dienste von onworks.net


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