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icono de página de OnWorks

latex2html: en línea en la nube

Ejecute latex2html en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks a través de Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS

Este es el comando latex2html que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.

PROGRAMA:

NOMBRE


latex2html: traduce archivos LaTeX a HTML (lenguaje de marcado de hipertexto)

SINOPSIS


látex2html [opciones] [objetivo [objetivo ...]]

DESCRIPCIÓN


Esta página de manual explica LaTeX2HTML utilidad, que es una Perl programa que traduce
Látex documento en HTML formato. Para cada archivo fuente dado como argumento, el traductor
creará un directorio que contiene los archivos HTML correspondientes. Para obtener detalles y ejemplos,
consulte la documentación html en línea, una copia de la cual debería estar disponible en
/usr/share/doc/latex2html/manual.ps.gz or / usr / share / doc / latex2html / html /

CONSIDERACIÓN


Esta documentación se ha derivado del manual de TeX y es posible que no esté actualizada. Por favor
consulte el manual en línea para obtener documentación autorizada.

Opciones CONTROL Títulos Nombres de archivo y Seccionamiento


-t
Igual que la configuración: $ TITLE = ; Nombra el documento con este título.

-extn_corta
Igual que la configuración: $ SHORTEXTN = 1; Utilice un prefijo de nombre de archivo de .htm para el
HTML archivos. Esto es particularmente útil para crear páginas que se almacenarán en CD-ROM.
u otro medio, para ser utilizado con sistemas operativos que requieren un 3 caracteres
extensión.

-títulos_largos
Igual que la configuración: $ LONG_TITLES = ; En lugar de los nombres estándar: node1.html,
node2.html, ... los nombres de archivo para cada HTML página se construyen a partir de la primera
palabras del encabezado de la sección de esa página, separadas por el carácter '_'.
Las comas y las palabras cortas comunes (a, a, por, de y para) se omiten de ambos
título y recuento de palabras. Advertencia: utilice este interruptor con mucha precaución. Actualmente hay
no hay comprobaciones de la unicidad de los nombres o la longitud total. Los nombres muy largos pueden
resultado del uso de esta función.

-títulos_personalizados
Igual que la configuración: $ CUSTOM_TITLES = 1; En lugar de los nombres estándar: node1.html,
node2.html, ... los nombres de archivo para cada HTML La página se construye utilizando un Perl
subrutina denominada custom_title_hook. El usuario puede definir su propia versión de
esta subrutina, dentro de un archivo .latex2html-init, por ejemplo, para anular el valor predeterminado (que
usa los nombres estándar). Esta subrutina toma el encabezado de sección como parámetro
y debe devolver el nombre requerido o la cadena vacía (predeterminado).

es
Igual que la configuración: $ DESTDIR = ; Redirigir la salida a la
directorio especificado. El comportamiento predeterminado es crear (o reutilizar) un directorio
tener el mismo nombre que el prefijo del documento que se está procesando.

-no_subdir
Igual que la configuración: $ NO_SUBDIR = 1; Coloque el generado HTML archivos en el actual
directorio. Esto anula cualquier $ DESTDIR ajuste.

-prefijo
Igual que la configuración: $ PREFIX = ; los estarán
antepuesto a todos los archivos .gif, .pl y .html producidos, excepto para el .html de nivel superior
expediente; puede incluir una ruta de directorio (relativa). Esto habilitará múltiples
productos de LaTeX2HTML convivir pacíficamente en un mismo directorio. Sin embargo, no
intentar ejecutar simultáneamente varias instancias de LaTeX2HTML Utilizando el mismo
directorio de salida, de lo contrario, varios archivos temporales se sobrescribirán entre sí.

-prefijo_auto
Igual que la configuración: $ AUTO_PREFIX = 1; Construye el prefijo como ` -' ser
antepuesto a todos los archivos producidos, donde es el nombre del Látex presentar
siendo procesado. (Tenga en cuenta el '-' en este prefijo). Esto anula cualquier $ PREFIX
ajuste.

-no_auto_enlace
Igual que la configuración: $ NO_AUTO_LINK = 1; Si $ NO_AUTO_LINK está vacío y las variables
$ LINKPOINT y $ LINKNAME se definen adecuadamente (como es el valor predeterminado en el
latex2html.config), luego un enlace duro al archivo principal HTML se produce la página, utilizando
el nombre proporcionado en $ LINKNAME. Normalmente es index.html; en muchos sistemas un
El archivo con este nombre se utilizará, si existe, cuando un navegador intente ver una URL.
que apunta a un directorio. En otros sistemas, un valor diferente para $ LINKNAME podrían
sea ​​apropiado. Típicamente $ LINKPOINT tiene valor $ FILE.html, pero esto también puede ser
cambiado para que coincida con cualquier página HTML que se convierta en el destino del enlace automático.
El uso del modificador -no_auto_link cancela esta función de enlace automático, cuando no
requerido para un documento en particular.

-división
Igual que la configuración: $ MAX_SPLIT_DEPTH = ; (defecto is 8) Deja de dividir secciones
en archivos separados a esta profundidad. Especificar -split 0 colocará el documento completo
en una sola HTML expediente. Consulte a continuación los diferentes niveles de seccionamiento. Ver también
el siguiente elemento sobre cómo establecer una profundidad `` relativa '' para la división.

-división +
Igual que la configuración: $ MAX_SPLIT_DEPTH = - ; (defecto is 8) El nivel en el que
detener la división de secciones se calcula `` en relación con '' el nivel más superficial de
seccionamiento que se produce dentro del documento. Por ejemplo, si el documento contiene
\ section comandos, pero no \ part o \ chapter comandos, entonces -split +1 causará
dividir en cada \ sección pero no en un nivel más profundo; mientras que -split +2 o -split
+3 también se divide en los comandos \ subsection y \ subsubsection respectivamente.
Especificar -split +0 pone todo el documento en un solo HTML archivo.

-enlace
Igual que la configuración: $ MAX_LINK_DEPTH = ; (defecto is 4) Para cada nodo, cree
enlaces a los nodos secundarios hasta esto mucho más profundo que el nivel de sección del nodo.
Especificar -link 0 no mostrará enlaces a los nodos secundarios de esa página, -link 1 lo hará
mostrar solo los descendientes inmediatos, etc. Un valor al menos tan grande como el del
-separar profundidad producirá una mini tabla de contenido (cuando no esté vacía) en cada
página, para la estructura de árbol enraizada en ese nodo. Cuando la página tiene una sección-
nivel inferior a la profundidad de división, de modo que una mini tabla de contenido tiene enlaces a
otros HTML páginas, esta tabla se encuentra en la parte inferior de la página, a menos que se coloque
en otro lugar usando el comando \ tableofchildlinks. En páginas que tienen un nivel de sección
un poco menos que la profundidad de división, la mini tabla de contenido contiene enlaces a
subsecciones, etc.que ocurren en el mismo HTML página. Ahora la mesa está ubicada en el
parte superior de esta página, a menos que se coloque en otro lugar usando el comando \ tableofchildlinks.

-toc_profundidad
Igual que la configuración: $ TOC_DEPTH = ; (defecto is 4) Niveles de seccionamiento hasta
deben incluirse en el árbol de la tabla de contenido.

-toc_estrellas
Igual que la configuración: $ TOC_STARS = 1; Secciones creadas con la forma de estrella de
Los comandos de seccionamiento se incluyen en la tabla de contenido. Al igual que con Látex,
normalmente, estas secciones no se enumeran.

-mostrar_números_de_sección
Igual que la configuración: $ SHOW_SECTION_NUMBERS = 1; Mostrar números de sección. Por defecto
Los números de sección no se muestran, a fin de fomentar el uso de secciones particulares como
documentos independientes. Para que se muestren, los títulos de las secciones deben ser únicos y
no debe contener gráficos en línea.

-unsegmento
Igual que la configuración: $ UNSEGMENT = 1; Trate un documento segmentado (consulte la sección sobre
segmentación de documentos) como si no estuvieran segmentados. Esto hará que el traductor
para concatenar todos los segmentos y procesarlos como un todo. Puede encontrar esto útil
para comprobar la coherencia de un documento segmentado. Para todos los documentos el seccionamiento
los niveles mencionados anteriormente son:
Documento 0
1 parte
Capitulo 2
Sección 3
4 subsección
5 subsección
6 párrafo
7 subpárrafo
8 subpárrafo

Estos niveles se aplican incluso cuando el documento no contiene secciones para los niveles menos profundos;
Por ejemplo, los comandos no \ part o \ chapter son los más comunes, especialmente cuando se usan LaTeX artículo
clase de documento.

Opciones CONTROL Prórrogas de tiempo para presentar declaraciones de impuestos y Especiales Caracteristicas


Los interruptores descritos aquí gobiernan el tipo de HTML código que se puede generar y cómo
elegir entre las opciones disponibles cuando existan estrategias alternativas para
implementar porciones de Látex código.

-html_versión (2.0 | 3.0 | 3.2) [, (matemáticas | i18n | tabla)] *
Igual que la configuración: $ HTML_VERSION = ... ; Esto especifica tanto el HTML versión a
generar, y cualquier extra (no estándar) HTML características que pueden ser necesarias. los
El número de versión corresponde a una DTD publicada para un HTML estándar (aunque 3.0
nunca fue aceptado y posteriormente retirado). Un correspondiente Perl presentar en el
Versiones / subdirectorio está cargado; estos archivos se denominan `html .pl '. Siguiente
el número de versión, se puede dar una lista de extensiones separadas por comas. Cada
corresponde a un archivo ` .pl 'también se encuentra en el subdirectorio versiones /. Cuando
dicho archivo se carga, ya no se puede esperar que el código HTML resultante se valide
con la DTD especificada. Una excepción son las matemáticas cuando también se usa el modificador -no_math,
que aún debería validar. Actualmente, están disponibles las versiones 2.0, 3.2 y 4.0.
(y también 2.1, 2.2, 3.0 y 3.1, por razones históricas). Las extensiones i18n,
tablas, las matemáticas corresponden aproximadamente a lo que solían llamarse versiones `2.1 ',` 2.2',
"3.1" respectivamente, en versiones de LaTeX2HTML hasta 1996. Ahora estas extensiones pueden
cargarse con cualquiera de "2.0", "3.2" o "4.0" como estándar especificado. El valor por defecto
La versión generalmente se establece en `3.2 ', dentro de latex2html.config.

-no_tex_defs
Igual que la configuración: $ TEXDEFS = 0; (defecto is 1) Cuándo $ TEXDEFS está configurado (predeterminado) el
Se leerá el archivo texdefs.perl. Esto proporciona código para permitir comandos TEX comunes.
como \ def, \ newbox, \ newdimen y otros, para ser reconocidos, especialmente dentro del
preámbulo del documento. En el caso de \ def, la definición puede incluso ser completamente
interpretado, pero esto requiere que la coincidencia de patrones no sea demasiado complicada. Si
$ TEXDEFS es `0 'o está vacío, entonces texdefs.perl no se cargará; el traductor lo hará
no intente interpretar ningún comando TEX en bruto. Esta función está destinada a
permitir a los autores sofisticados la capacidad de insertar comandos TEX arbitrarios en
entornos que están destinados a ser procesados ​​por Látex de todas formas; por ejemplo, cifras,
teoremas, imágenes, etc. Sin embargo, esto rara vez debería ser necesario, ya que ahora hay
mejor soporte para este tipo de entorno. Ahora existen otros métodos para
especificar qué fragmentos de código se pasarán a Látex para imágenes explícitas
Generacion; vea la discusión sobre el entorno makeimage.

-archivo_externo
Igual que la configuración: $ EXTERNAL_FILE = ; Especifica el prefijo del .aux
archivo que debe leer este documento. La extensión .aux se agregará a este
prefijo para obtener el nombre de archivo completo, con la ruta del directorio si es necesario. Este archivo
podría contener la información necesaria sobre citas, figura, tabla y sección
números de Látex y quizás también otra información. El uso de este interruptor es vital
para segmentos de documentos, procesados ​​por separado y vinculados para que aparezcan como si se hubieran generado
de un solo documento LaTeX.

-tamaño de fuente
Igual que la configuración: $ FONT_SIZE = ; Esta opción proporciona un mejor control sobre la
tamaño de fuente de los entornos convertidos en imágenes utilizando Látex. debe ser uno de los
tamaños de fuente que Látex reconoce; es decir, `10pt ',` 11pt', `12pt ', etc. El valor predeterminado es
`10pt ', o cualquier opción que se haya especificado en \ documentclass o
\ documentstyle línea. Sea cual sea el tamaño seleccionado, el
variables de instalación $ MATH_SCALE_FACTOR, $ FIGURE_SCALE_FACTOR y
$ DISP_SCALE_FACTOR según sea apropiado. Nota: Este interruptor no proporciona control sobre el
tamaño del texto en las páginas HTML. Dicho control está totalmente sujeto a la responsabilidad del usuario.
opciones de configuración para las ventanas del navegador.

-fuentes_escalables
Igual que la configuración: $ SCALABLE_FONTS = 1; Se utiliza cuando las fuentes escalables, como
Las versiones PostScript de las fuentes TEX están disponibles para la generación de imágenes. Tiene
el efecto de la configuración $ PK_GENERATION a '1', y $ DVIPS_MODE estar vacío
anulando cualquier configuración anterior para estas variables.

-no_matemáticas
Igual que la configuración: $ NO_SIMPLE_MATH = 1; Expresiones matemáticas ordinariamente simples
se establecen utilizando la fuente de texto normal, pero en cursiva. Cuando parte de la expresión
no se puede representar de esta manera, se hace una imagen de la fórmula completa. Este es
llamado `` matemática simple ''. Cuando $ NO_SIMPLE_MATH se establece, entonces todas las matemáticas se hacen
en imágenes, ya sean simples o no. Sin embargo, si se carga la extensión matemática,
usando el modificador -html_version descrito anteriormente, luego especificando -no_math produce
un efecto bastante diferente. Ahora es el especial etiquetas y entidades que son
cancelado. En su lugar, un sofisticado esquema de análisis matemático
se utilizan expresiones. Las imágenes están hechas de aquellas sub-partes de una fórmula que no pueden
expresarse adecuadamente utilizando caracteres de texto (en cursiva) y
etiquetas. Consulte la subsección sobre matemáticas para obtener más detalles.

-iconos_locales
Igual que la configuración: $ LOCAL_ICONS = 1; Una copia de cada uno de los iconos que se utilizan realmente en
el documento se coloca en el directorio junto con el HTML archivos y generados
imágenes. Esto permite que todo el documento sea completamente autónomo, dentro de este
directorio; de lo contrario, los iconos deben recuperarse de un servidor (quizás remoto).
Los iconos normalmente se copian de un subdirectorio del

$ LATEX2HTMLDIR,
establecido en latex2html.config. Un conjunto alternativo de iconos puede ser utilizado por
especificando una ruta de directorio (relativa) en $ ALTERNATIVE_ICONS a donde el
se pueden encontrar imágenes personalizadas.

-archivo_init
Cargue el archivo de inicialización especificado. Esta Perl el archivo se cargará después de la carga
$ HOME / .latex2html-init, o .latex2html-init en el directorio local, si alguno de los archivos
existe. Se lee en el momento en que se procesa el cambio, por lo que el contenido del archivo
puede cambiar cualquiera de los valores de cualquiera de las variables que fueron previamente
establecido, así como las opciones predeterminadas. Más de un archivo de inicialización puede
ser leído de esta manera. [change_begin] 98.1

-no_tenedor
Igual que la configuración: $ NOFORK = 1; Cuando se establece, esto deshabilita una función en la primera parte de
el procesamiento por el cual algunas operaciones intensivas en memoria son realizadas por 'bifurcado'
procesos secundarios. Algunos sistemas operativos de una sola tarea, como DOS, no admiten
Esta característica. Teniendo $ NOFORK entonces asegura que los archivos innecesarios que se manejan
son necesarios con los procesos bifurcados, no se consumen innecesariamente, tal vez
resultando en un fatal Perl error.

-iso_idioma
Esto le permite especificar un tipo de idioma diferente a 'EN' para ser utilizado en el
Entradas DTD del HTML documento, por ejemplo, 'EN.US'. [change_end] 98.1

-índice_corto
Igual que la configuración: $ SHORT_INDEX = 1; Crea listados de índice más cortos, utilizando codificado
Enlaces; esto es totalmente compatible con el paquete makeidx.

-no_footnode
Igual que la configuración: $ NO_FOOTNODE = 1; Suprime el uso de un archivo separado para notas al pie;
en su lugar, estos se colocan en la parte inferior de la HTML páginas donde las referencias
ocurrir. Cuando se utiliza esta opción, con frecuencia es deseable cambiar el estilo de
el marcador utilizado para indicar la presencia de una nota a pie de página. Esto se hace como en Látex,
utilizando código como el siguiente. \ renewcommand {\ thefootnote} {\ arabic {footnote}} Todos los
los estilos \ arabic, \ alph, \ roman, \ Alph y \ Roman están disponibles. [change_begin] 98.1

-notas_numeradas
Igual que la configuración: $ NUMBERED_FOOTNOTES = 1; Si esto está configurado, obtendrá cada
nota al pie aplicada con un número posterior, para facilitar la lectura. [change_end] 98.1

-direccion
Igual que la configuración: $ DIRECCIÓN = ; Firme cada página con esta dirección.
Consulte latex2html.config para ver un ejemplo con Perl código para incluir automáticamente el
fecha. Definido por el usuario Perl En su lugar, se puede utilizar la subrutina llamada & custom_address,
si está definido; toma el valor de $ DIRECCIÓN como un parámetro, que se puede utilizar o
ignorado como se desee. En el momento en que se llamará a esta subrutina, las variables
llamado $ profundidad, $ título, $ archivo mantenga el nivel de seccionamiento, el título y el nombre de archivo del
HTML página que se está produciendo; $ ARCHIVO contiene el nombre del archivo de la página de título
de todo el documento.

-información
Igual que la configuración: $ INFO = ; Genere una nueva sección `` Acerca de este documento ''
que contiene información sobre el documento que se está traduciendo. El valor predeterminado es
generar dicha sección con información sobre el documento original, la fecha, la
usuario y traductor. Una cadena vacía (o el valor '0') deshabilita la creación
de esta sección adicional. Si se proporciona una cadena no vacía, se colocará como
contenido de la página `` Acerca de este documento '' en lugar de la información predeterminada.

interruptores CONTROL Imagen Generación


Estos interruptores afectan si las imágenes se crean o si las imágenes antiguas se reutilizan en
ejecuciones posteriores o nuevas creadas de nuevo, y si se utilizan efectos anti-aliasing
dentro de las propias imágenes.

-modo_ascii
Igual que la configuración: $ ASCII_MODE = $ EXTERNAL_IMAGES = 1; Utilice solo caracteres ASCII y
no incluya ninguna imagen en la salida final. Con -ascii_mode la salida del
El traductor se puede utilizar en navegadores basados ​​en caracteres, como lynx, que no
admite imágenes en línea (a través del etiqueta).

-nolátex
Igual que la configuración: $ NOLATEX = 1; Deshabilitar el mecanismo para pasar desconocido
entornos a Látex para procesar. Esto se puede considerar como un `` modo borrador ''
que permite una traducción más rápida de la estructura básica del documento y el texto, sin
figuras, ecuaciones o tablas de fantasía. (Esta opción ha sido reemplazada por la
-no_images opción, ver más abajo.)

-imágenes_externas
Igual que la configuración: $ EXTERNAL_IMAGES = 1; En lugar de incluir imágenes generadas
dentro del documento, déjelos fuera del documento y proporcione enlaces de hipertexto a
de ellas.

-ps_imagenes
Igual que la configuración: $ PS_IMAGES = $ EXTERNAL_IMAGES = 1; Utilice enlaces a externos
Archivos PostScript en lugar de imágenes en línea en el formato de gráficos elegido.

-descarte
Igual que la configuración: $ DISCARD_PS = 1; Los archivos PostScript temporales se descartan
inmediatamente después de que se hayan utilizado para crear la imagen en los gráficos deseados
formato.

-Sin imágenes
Igual que la configuración: $ NO_IMAGES = 1; No intente producir imágenes en línea. los
Las imágenes que faltan se pueden generar `` fuera de línea '' reiniciando LaTeX2HTML con el
opción -imágenes_only.

-imágenes_only
Igual que la configuración: $ IMAGES_ONLY = 1; Intente convertir las imágenes en línea que quedaron
sobre de las ejecuciones anteriores de Látex2HTML.

-reutilizar
Igual que la configuración: $ REUTILIZAR = ; Este modificador especifica la medida en que
Los archivos de imagen deben compartirse o reciclarse. Hay tres opciones válidas: [*] 0 Hacer
Nunca comparta ni recicle archivos de imagen. Esta elección también invoca una interacción
sesión que le pide al usuario qué hacer con un preexistente HTML directorio, si
existe. [*] 1 Reciclar archivos de imagen de una ejecución anterior si están disponibles,
pero no comparta imágenes idénticas que deban crearse en esta ejecución. [*] 2 Reciclar
archivos de imagen de una ejecución anterior y comparten imágenes idénticas de esta ejecución. Este es
el valor por defecto. Una sección posterior proporciona información adicional sobre la reutilización de imágenes.

-no_reuso
Igual que la configuración: $ REUTILIZAR = 0; No comparta ni recicle imágenes generadas durante
traducciones anteriores. Esto es equivalente a -reuse 0. (Esto habilitará
Sesión interactiva inicial durante la cual se le pregunta al usuario si reutilizar el antiguo
directorio, elimine su contenido o salga.)

-antialias
Igual que la configuración: $ ANTI_ALIAS = 1; (Defecto is 0). Imágenes generadas de figura
Los entornos y los archivos PostScript externos deben utilizar suavizado. Por defecto
el suavizado no se utiliza con estas imágenes, ya que esto puede interferir con la
contenido de las propias imágenes.

-texto_antialias
Igual que la configuración: $ ANTI_ALIAS_TEXT = 1; (Defecto is 1). Imágenes generadas de tipografía
material como texto, fórmulas matemáticas, tablas y el contenido de makeimage
entornos, deben utilizar efectos anti-aliasing. El valor predeterminado es normalmente usar
suavizado para el texto, ya que las imágenes resultantes son mucho más claras en la pantalla.
Sin embargo, es posible que el valor predeterminado se haya cambiado localmente.

-no_antialias
Igual que la configuración: $ ANTI_ALIAS = 0; (Defecto is 0). Imágenes generadas de figura
Los entornos y archivos PostScript externos no deben usar suavizado con
imágenes, aunque es posible que se haya cambiado el valor predeterminado local para usarlo.

-no_texto_antialias
Igual que la configuración: $ ANTI_ALIAS_TEXT = 0; (Defecto is 1). Imágenes generadas de tipografía
el material no debe utilizar efectos anti-aliasing. Aunque las imágenes de texto en pantalla
mejoran definitivamente con el suavizado, las imágenes impresas pueden quedar muy borrosas,
incluso a 300 ppp. Las impresoras de mayor resolución hacen un trabajo mucho mejor con el resultado
imágenes en escala de grises. [change_begin] 98.1

-blanco Igual que la configuración: $ WHITE_BACKGROUND = 1; (Defecto is 1). Asegura que las imágenes de
Los entornos de figuras tienen un fondo blanco. De lo contrario, los efectos de transparencia pueden
no funciona correctamente.

-no_blanco
Igual que la configuración: $ WHITE_BACKGROUND = ''; (Defecto is 1). Cancela el requisito
que los ambientes de figuras tienen un fondo blanco.

-ldump Igual que la configuración: $ LATEX_DUMP = 1; (Defecto is 0). Use esto si quiere acelerar
procesamiento de imágenes durante la segunda y siguientes ejecuciones de LaTeX2HTML en el mismo
documento. El traductor ahora produce un Látex volcado de formato del preámbulo a
images.tex que se utiliza en ejecuciones posteriores. Esto reduce significativamente la puesta en marcha
tiempo cuando Látex lee el archivo images.tex para la generación de imágenes. Este proceso
en realidad consume tiempo adicional en la primera ejecución, ya que Látex se llama dos veces -
una vez para crear el volcado de formato, luego de nuevo para cargarlo y usarlo. La recompensa viene
con la carga más rápida en ejecuciones posteriores. Aproximadamente 1 Meg de espacio en disco es
consumido por el archivo de volcado. [change_end] 98.1

interruptores CONTROL Navegación Placas


Los siguientes conmutadores gobiernan si incluir uno o más paneles de navegación en cada
HTML página, también qué botones incluir dentro de dicho panel.

-no_navegación
Igual que la configuración: $ NO_NAVIGATION = 1; Deshabilitar el mecanismo para poner navegación
enlaces en cada página. Esto anula cualquier configuración del $ TOP_NAVIGATION,
$ BOTTOM_NAVIGATION y $ AUTO_NAVIGATION variables.

-navegación_superior
Igual que la configuración: $ TOP_NAVIGATION = 1; Coloque enlaces de navegación en la parte superior de cada página.

-navegación_inferior
Igual que la configuración: $ BOTTOM_NAVIGATION = 1; Coloque enlaces de navegación en la parte inferior de cada
página así como la parte superior.

-auto_navegación
Igual que la configuración: $ AUTO_NAVIGATION = 1; Coloque enlaces de navegación en la parte superior de cada
página. También coloque uno en la parte inferior de la página, si la página excede $ WORDS_IN_PAGE
número de palabras (predeterminado = 450).

-siguiente_página_en_navegación
Igual que la configuración: $ NEXT_PAGE_IN_NAVIGATION = 1; Ponga un enlace a la siguiente página lógica
en el panel de navegación.

-página_anterior_en_navegación
Igual que la configuración: $ PREVIOUS_PAGE_IN_NAVIGATION = 1; Pon un enlace a la anterior
página lógica en el panel de navegación.

-contenido_en_navegación
Igual que la configuración: $ CONTENTS_IN_NAVIGATION = 1; Ponga un enlace a la tabla de contenido
en el panel de navegación si hay uno.

-index_en_navegación
Igual que la configuración: $ INDEX_IN_NAVIGATION = 1; Ponga un enlace a la página de índice en el
panel de navegación si hay un índice.

interruptores para Enlace a otros documentos


Al procesar un solo documento independiente, los conmutadores descritos en esta sección
no debería ser necesario en absoluto, ya que los paneles de navegación generados automáticamente,
descrito en la página anterior debería generar todos los enlaces de navegación necesarios. Sin embargo
Si un documento debe considerarse como parte de un documento mucho más grande, entonces los enlaces de su
la primera y la última página, a ubicaciones en otras partes del documento más grande (virtual), necesitan
que se proporcionará explícitamente para algunos de los botones del panel de navegación. El seguimiento
Los interruptores permiten tales enlaces a otros documentos, proporcionando el título y la URL para
hipervínculos del panel de navegación. En particular, la función `` Segmentación de documentos ''
necesariamente hace un gran uso de estos interruptores. Es habitual para el texto y los objetivos de
que estos hipervínculos de navegación se registren en un Makefile, para evitar tediosa escritura de largos
líneas de comando que tienen muchos interruptores.

-up_url
Igual que la configuración: $ EXTERNAL_UP_LINK = ; Especifica un localizador de recursos universal
(URL) para asociar con el botón `` ARRIBA '' en los paneles de navegación.

-up_title
Igual que la configuración: $ EXTERNAL_UP_TITLE = ; Especifica un título asociado con
esta URL.

-prev_url
Igual que la configuración: $ EXTERNAL_PREV_LINK = ; Especifica una URL con la que asociarse
el botón `` ANTERIOR '' en los paneles de navegación.

-prev_title
Igual que la configuración: $ EXTERNAL_PREV_TITLE = ; Especifica un título asociado
con esta URL.

-down_url
Igual que la configuración: $ EXTERNAL_DOWN_LINK = ; Especifica una URL para el `` SIGUIENTE ''
en los paneles de navegación.

-título_abajo
Igual que la configuración: $ EXTERNAL_DOWN_TITLE = ; Especifica un título asociado
con esta URL.

-contenido
Igual que la configuración: $ EXTERNAL_CONTENTS = ; Especifica una URL para los `` CONTENIDOS ''
, para segmentos de documentos que de otro modo no tendrían uno.

-índice
Igual que la configuración: $ EXTERNAL_INDEX = ; Especifica una URL para el `` ÍNDICE ''
, para segmentos de documentos que de otro modo no tendrían índice.

-biblio
Igual que la configuración: $ EXTERNAL_BIBLIO = ; Especifica la URL de la bibliografía.
página que se utilizará, cuando no sea parte explícita del documento en sí. Advertencia: en algunos
sistemas es difícil dar cadenas de texto que contiene caracteres de espacio,
en la línea de comandos o mediante un Makefile. Una forma de superar esto es utilizar el
variable correspondiente. Otra forma es reemplazar los espacios con guiones bajos (_).

interruptores para Ayuda y Rastreo


Los dos primeros de los siguientes interruptores se explican por sí mismos. Cuando surgen problemas en
procesando un documento, los interruptores -debug y -verbosity causarán cada uno LaTeX2HTML a
generar más salida a la pantalla. Estos mensajes adicionales deberían ayudar a localizar la causa
del problema.

-tmp
Defina un directorio temporal que se utilizará para la generación de imágenes. Si es 0, el
directorio temporal estándar / Tmp se utiliza.

-ayuda)
Imprima la lista de todas las opciones de la línea de comandos.

-v Imprima la versión actual de Látex2HTML.

-depurar Igual que la configuración: $ DEPURACIÓN = 1; Ejecutar en modo de depuración, mostrando mensajes y / o
información de diagnóstico sobre archivos leídos y utilidades llamadas por Látex2HTML. Shows
cualquier mensaje producido por estas llamadas. Diagnósticos más extensos, desde el Perl
depurador, se puede obtener agregando la cadena `-w- 'a la primera línea del
latex2html (y otros) Perl guiones).

-verbosidad
Igual que la configuración: $ VERBOSIDAD = ; Mostrar mensajes que revelen ciertos aspectos de
el procesamiento realizado por LaTeX2HTML en los archivos de entrada proporcionados. los
El parámetro puede ser un número entero en el rango de 0 a 8. Cada valor más alto se suma al
mensajes producidos.

0. Sin rastreo especial; en cuanto a las versiones de LaTeX2HTML antes de V97.1.

1. (Este es el valor predeterminado). Mostrar encabezados de sección y los nombres de archivo HTML correspondientes,
e indicadores de que se han completado las principales etapas del procesamiento.

2. Imprimir nombres de entornos y números de identificadores, y nuevos tipos de teoremas. Show
advertencias a medida que ocurren e indicadores para más etapas de procesamiento. Imprimir nombres
de archivos para almacenar matrices de datos auxiliares.

3. Imprima los nombres de los comandos a medida que se encuentran y procesan; también cualquier desconocido
comandos encontrados durante el preprocesamiento. Mostrar nombres de nuevos comandos,
entornos, teoremas, contadores y contradependencias, para cada documento
dividir.

4. Indique la sustitución de comandos como el proceso previo de los entornos matemáticos. Imprime el
contenido de entornos desconocidos para su procesamiento en Látex, tanto antes como después
volviendo a Látex fuente. Muestra todas las operaciones que afectan los valores de los contadores.
También muestra enlaces, etiquetas y claves de sección, en las etapas de procesamiento.

5. Detalle el procesamiento en el preámbulo del documento. Mostrar sustituciones de nuevos
Ambientes. Muestre el contenido de todos los entornos reconocidos, tanto antes como
después de procesar. Muestra la información en caché / codificada para las claves de imagen, lo que permite
dos imágenes para probar la igualdad.

6. Muestre reemplazos de nuevos comandos, acentos y comandos ajustados.

7. Rastrear el procesamiento de comandos en modo matemático; tanto antes como después.

8. Rastree el procesamiento de todos los comandos, tanto antes como después. La línea de comandos
La opción establece un valor inicial solamente. Durante el procesamiento el valor de $ VERBOSIDAD puede ser
establecer dinámicamente usando el comando \ htmltracing {...}, cuyo argumento es el deseado
value, o usando el comando \ HTMLset más general de la siguiente manera:
\ HTMLset {VERBOSITY} { }.

Otro Configuración Variables sin interruptores


Las variables de configuración descritas aquí no garantizan tener un conmutador de línea de comandos para
asignar valores. O bien representan aspectos de LaTeX2HTML que son específicos del local
sitio, o gobiernan las propiedades que deberían aplicarse a todos los documentos, en lugar de algo
que normalmente cambiaría para los diferentes documentos dentro de un subdirectorio en particular.
Normalmente, estas variables tienen su valor establecido dentro del archivo latex2html.config. En el
A continuación se muestran los valores predeterminados, como las líneas de código Perl utilizadas para establecer
estos valores. Si se requiere un valor diferente, estos se pueden asignar desde un local
.latex2html-initialisation file, sin afectar los valores predeterminados para otros usuarios, o
documentos procesados ​​desde otros directorios.

$ dd contiene la cadena que se utilizará en los nombres de archivo para delimitar directorios; esta organizado
internamente a `/ ', a menos que a la variable ya se le haya dado un valor dentro de
latex2html.config. Nota: este valor no se puede establecer dentro de un .latex2html-init
archivo de inicialización, ya que es necesario conocer su valor para encontrar un
archivo.

$ LATEX2HTMLDIR
Leído por el script de prueba de instalación de latex2html.config, su valor se inserta en
el latex2html Perl script como parte del proceso de instalación.

$ LATEX2HTMLSTYLES = $ LATEX2HTMLDIR / estilos ;
Leer del archivo latex2html.config mediante install-test, su valor se comprueba en
localice el directorio styles /.

$ LATEX2HTMLVERSIONS = $ LATEX2HTMLDIR / versiones ;
El valor de esta variable debe establecerse dentro de latex2html.config para especificar el
ruta del directorio donde se pueden encontrar los archivos de versión y extensión.

$ ALTERNATIVE_ICONS = '';
Puede contener la ruta del directorio (relativa) a un conjunto de iconos personalizados que se
se utiliza junto con el modificador -local_icons.

$ TEXEXPAND = $ LATEX2HTMLDIR / texexpand ;
Leer por la prueba de instalación Perl script de latex2html.config, su valor se usa para
localizar el texexpand Perl guión.

$ PSTOIMG = $ LATEX2HTMLDIR / pstoimg ;
Leer por la prueba de instalación Perl script de latex2html.config, su valor se usa para
localizar el pstoimg Perl guión.

$ IMAGE_TYPE = ' ';
Establecido en latex2html.config, el soporte actualmente s son: gif y png.

$ DVIPS = 'dvips';
Leer de latex2html.config por install-test, su valor se comprueba para localizar el
programa o script dvips. Puede haber varias razones para cambiar el valor aquí:

agregar un interruptor -P para cargar un archivo de configuración específico; por ejemplo, para usar
un conjunto específico de fuentes PostScript para mejorar la generación de imágenes.

para anteponer una ruta a una versión diferente de dvips de la que normalmente está disponible como
el sistema predeterminado (por ejemplo, los requisitos de impresión son diferentes).

para agregar conmutadores de depuración, en caso de imágenes de mala calidad; uno puede ver
en qué rutas se buscan fuentes y otros recursos.

para anteponer comandos para configurar las variables de ruta que los dvips pueden necesitar en orden
para localizar fuentes u otros recursos.

Si se requiere la generación automática de fuentes, utilizando Metafont, lo siguiente
las variables de configuración son importantes.

$ PK_GENERATION = 1;
Esta variable debe establecerse para iniciar la generación de fuentes; de lo contrario, las fuentes
ser escalado a partir de los recursos existentes en el sistema local. En particular este
La variable no debe establecerse si se desea utilizar fuentes PostScript u otras
recursos de fuentes escalables (consulte el modificador -scalable_fonts).

$ DVIPS_MODE = 'toshiba';
El modo dado aquí debe estar disponible en el archivo modes.mf, ubicado con el
Archivos de recursos de metafuentes, quizás en el subdirectorio misc /.

$ METAFONT_DPI = 180;
La resolución requerida, en puntos por pulgada, debe indicarse específicamente
dentro del script MakeTeXPK, llamado por dvips para invocar Metafont con el
parámetros correctos para las fuentes requeridas.

$ LATEX = 'látex';
Leer de latex2html.config por install-test, su valor se comprueba para localizar el
programa o script de látex. Si Látex tiene problemas para encontrar archivos de estilo y / o
paquetes, entonces el comando predeterminado se puede anteponer con otros comandos para configurar
variables de entorno destinadas a resolver estas dificultades; p.ej $ LATEX =
'setenv ENTRADAS DE TEXTO <ruta a buscar> ; látex' . Hay varias variables para ayudar
controlar exactamente qué archivos son leídos por LaTeX2HTML y por Látex al procesar
imágenes:

$ ENTRADAS DE TEXTO
Esto normalmente se establece desde la variable de entorno del mismo nombre. Si
ocurren dificultades para que no se encuentren estilos y paquetes, entonces
Aquí se pueden especificar rutas adicionales para resolver estas dificultades.

$ DONT_INCLUDE
Esto proporciona una lista de nombres de archivo y extensiones que no se deben incluir, incluso si
solicitado por un comando \ input o \ include. (Consultar
latex2html.config para la lista predeterminada).

$ DO_INCLUDE = '';
Lista de excepciones dentro del $ DONT_INCLUDE lista. Estos archivos deben leerse
si lo solicita un comando \ input o \ include.

$ ICONSERVER = ' ';
Esto se usa para especificar una URL para encontrar los íconos estándar, como se usa para
botones de navegacion. Nombres para el tamaño específico de las imágenes, así como el tamaño
información, se puede encontrar en latex2html.config. Los iconos mismos pueden ser
reemplazado por versiones personalizadas, siempre que esta información esté correctamente actualizada y
la ubicación de las imágenes personalizadas especificadas como el valor de $ ICONSERVER. Cuando
se utiliza el modificador -local_icons, de modo que se coloca una copia de los iconos con el
HTML archivos y otras imágenes generadas, el valor de $ ICONSERVER no es necesario
en la pestaña HTML propios archivos. Sin embargo, es necesario encontrar los iconos originales.
que se copiará en el directorio local.

$ NAV_BORDER = ;
El valor dado aquí da como resultado un borde, medido en puntos, alrededor de cada icono. A
el valor de '0' es común, para mantener una alineación estricta de los botones inactivos y activos
en los paneles de control.

$ LINKNAME = '"índice. $ EXTN"';
Esto se usa cuando el $ NO_AUTO_LINK la variable está vacía, para permitir una URL a la
directorio de trabajo sea suficiente para llegar a la página principal de la completa
documento. Especifica el nombre del HTML archivo que se vinculará automáticamente
al nombre del directorio. El valor de $ EXTN es .html a menos que $ SHORTEXTN está preparado
cuyo caso es .htm.

$ LINKPOINT = '"$ FILE $ EXTN"';
Esto especifica el nombre del HTML archivo para ser duplicado, o enlazado simbólicamente,
con el nombre especificado en $ LINKNAME. En el momento apropiado, el valor de $ ARCHIVO
es el nombre del documento, que suele coincidir con el nombre del trabajo
directorio.

$ CHARSET = 'iso_8859_1';
Esto especifica el juego de caracteres utilizado dentro de la HTML páginas producidas por Látex2HTML.
Si no se establece ningún valor en un archivo de configuración o inicialización, el valor predeterminado
será asumido. La forma minúscula $ juego de caracteres también se reconoce, pero esto es
anulado por la forma mayúscula.

$ ACCENT_IMAGES = 'grande';
Los caracteres acentuados que no forman parte de las fuentes ISO-Latin se pueden generar mediante
haciendo una imagen usando Látex. Esta variable contiene una lista (separada por comas) de
Látex comandos para configurar el estilo que se utilizará cuando se creen estas imágenes. Si el
El valor de esta variable está vacío, entonces el acento simplemente se ignora, usando un
en su lugar, carácter de fuente acentuado (no una imagen).

Dentro del paquete color.perl, las siguientes dos variables se utilizan para identificar los nombres
de archivos que contienen especificaciones para colores con nombre. Los archivos que tienen estos nombres son
siempre, en el $ LATEX2HTMLSTYLES directorio, pero se pueden mover a otro lugar, o
reemplazado por archivos alternativos con nombres diferentes. En tal caso, los valores de estos
las variables deben modificarse en consecuencia.

$ RGBCOLORFILE = 'rgb.txt';

$ CRAYOLAFILE = 'crayola.txt';

Es posible que las siguientes variables se modifiquen de los valores predeterminados del sistema, pero esto es lo mejor
hecho usando un archivo de inicialización local .latex2html-init, para una consistencia general de estilo
dentro de documentos ubicados en el mismo sitio, o en sitios cercanos.

$ default_language = 'inglés';
Esto establece qué código de idioma se colocará dentro del etiqueta
que puede aparecer al principio de la HTML páginas producidas. Cargando un paquete para
se puede esperar que un lenguaje alternativo cambie el valor de esta variable. Ver
también el $ TITLES_LANGUAGE variable, que se describe a continuación.

$ TITLES_LANGUAGE = 'inglés';
Esta variable se utiliza para especificar las cadenas reales utilizadas para el documento estándar.
secciones, como `` Contenido '', `` Referencias '', `` Tabla de contenido '', etc.
El soporte para títulos en francés y alemán está disponible en los paquetes correspondientes.
La carga de un paquete de este tipo normalmente alterará el valor de esta variable, así como
las $ default_language variable descrita anteriormente.

$ WORDS_IN_NAVIGATION_PANEL_TITLES = 4;
Especifica cuántas palabras usar de los títulos de las secciones, dentro de los hipervínculos textuales
que acompañan a los botones de navegación.

$ WORDS_IN_PAGE = 450;
Especifica la longitud mínima de página requerida antes de colocar un panel de navegación en
la parte inferior de una página, cuando el $ AUTO_NAVIGATION se establece la variable.

$ LÍNEA INFANTIL = " \norte";
Esto le da al HTML código que se colocará entre la tabla de enlaces secundarios y el
contenido ordinario de la página en la que aparece.

$ NETSCAPE_HTML = 0;
Cuando se establece, esta variable especifica que HTML puede haber un código que no
cumplir con cualquier estándar oficial. Esto restringe el contenido de cualquier
> etiqueta que puede colocarse al principio de las páginas HTML producidas.

$ BODYTEXT = '';
El valor de esta variable se utiliza dentro del etiqueta; p. ej. para establecer texto
y / o colores de fondo. Su valor es anulado por el comando \ bodytext, y
se pueden agregar o cambiar partes usando el comando \ htmlbody o \ color y
\ pagecolor del paquete de colores.

$ INTERLACE = 1;
Cuando se establece, se deben producir imágenes entrelazadas. Esto requiere utilidades gráficas
estar disponible para realizar la operación de entrelazado.

$ TRANSPARENT_FIGURES = 1;
Cuando se establece, el fondo de las imágenes debe hacerse transparente; de lo contrario es
blanco. Esto requiere que estén disponibles utilidades gráficas que puedan especificar el
el color se hará transparente.

$ FIGURE_SCALE_FACTOR = 1.6;
Factor de escala aplicado a todas las imágenes de figura y otros entornos, cuando se
convertido en una imagen. Tenga en cuenta que esto no se aplica a las matemáticas reconocidas.
entornos, que en su lugar utilizan el contenido de $ MATH_SCALE_FACTOR y
$ DISP_SCALE_FACTOR para especificar la escala.

$ MATH_SCALE_FACTOR = 1.6;
Factor de escala aplicado a todas las imágenes de matemáticas, tanto en línea como mostradas. A
El valor de 1.4 es una buena alternativa, con imágenes suavizadas.

$ DISP_SCALE_FACTOR = 1;
Factor de escala adicional aplicado a imágenes de entornos matemáticos mostrados. Cuando se establece,
este valor se multiplica $ MATH_SCALE_FACTOR para dar la escala total. Un valor de
`1.2 'es una buena opción para acompañar a $ MATH_SCALE_FACTOR = 1.4 ;.

$ EXTRA_IMAGE_SCALE
Esto puede tener un factor de escala adicional que se puede aplicar a todas las imágenes generadas.
Cuando se establece, especifica que una escala de $ EXTRA_IMAGE_SCALE ser aplicado cuando las imágenes
se crean, pero para que su altura y ancho se registren como el tamaño sin escala.
Esto es para convencer a los navegadores de que escalen las imágenes (generalmente más grandes) para que se ajusten a la
tamaño deseado; cuando se imprime se puede obtener una mejor calidad. Valores de '1.5' y
"2" proporciona una buena calidad de impresión a 600 ppp.

$ TAMAÑO DEL PAPEL = 'a5';
Especifica el tamaño de una página para la composición tipográfica o las matemáticas mostradas, cuando un
se va a generar la imagen. Esto afecta la longitud de las líneas de texto dentro de las imágenes.
Dado que las imágenes de texto o matemáticas deben usar tamaños más grandes que cuando se imprimen, de lo contrario
se pierde claridad en las resoluciones de pantalla, por lo que generalmente se utiliza un tamaño de papel más pequeño.
aconsejable. Esto es especialmente cierto si tanto $ MATH_SCALE_FACTOR como
$ DISP_SCALE_FACTOR se están utilizando factores de escala, de lo contrario, algunas imágenes pueden volverse
excesivamente grande, incluyendo mucho espacio en blanco.

$ LINE_WIDTH = 500;
Anteriormente se especificaba el ancho de una imagen, cuando el contenido debía ser correcto o
justificado al centro. (Ya no se usa).

Las siguientes variables se utilizan para acceder a las utilidades necesarias durante la generación de imágenes.
Las ubicaciones de archivos y programas en el sistema local las establece configure-pstoimg
Perl script y almacenado dentro $ LATEX2HTMLDIR / local.pm as Perl código, para ser leído por pstoimg
cuando sea necesario. Después de ejecutar el script configure-pstoimg Perl, no debería ser necesario
para alterar los valores obtenidos. Los que se muestran a continuación son lo que sucede en el sistema del autor;
son solo para ilustración y no representan valores predeterminados.

$ GS_LIB = '/usr/local/share/ghostscript/4.02';
$ PNMCAT = '/ usr / local / bin / pnmcat';
$ PPMQUANT = '/ usr / local / bin / ppmquant';
$ PNMFLIP = '/ usr / local / bin / pnmflip';
$ PPMTOGIF = '/ usr / local / bin / ppmtogif';
$ HOWTO_TRANSPARENT_GIF = 'netpbm';
$ GS_DEVICE = 'pnmraw';
$ GS = '/ usr / local / bin / gs';
$ PNMFILE = '/ usr / local / bin / pnmfile';
$ HOWTO_INTERLACE_GIF = 'netpbm';
$ PBMMAKE = '/ usr / local / bin / pbmmake';
$ PNMCROP = '/ usr / local / bin / pnmcrop';
$ TMP = '/ usr / var / tmp'; Las siguientes variables ya no son necesarias, habiendo sido reemplazadas
por la información más específica obtenida usando el script de Perl configure-pstoimg.
$ USENETPBM = 1;
$ PBMPLUSDIR = '/ usr / local / bin';

Utilice latex2html en línea utilizando los servicios de onworks.net


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