InglésFrancésEspañol

Ad


icono de página de OnWorks

wilyx - Online en la nube

Ejecute wilyx en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks sobre Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS

Este es el comando wilyx que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.

PROGRAMA:

NOMBRE


wily, win, awd - ventanas de texto interactivo

SINOPSIS


astuto [ -f fuente var ] [ -F fuente fija ] [ -c ncol ]

ganar [ comando ]

awd [ Label ]

NOTA


Esta página de manual está desactualizada. La documentación original está en / usr / share / doc / wily

DESCRIPCIÓN


Astuto gestiona ventanas de texto que pueden editarse de forma interactiva o mediante programas externos.
La interfaz interactiva utiliza una interfaz diferente.

Cualquiera nombrado archivos se leen en astuto ventanas antes astuto acepta entrada. Visualización de archivos sin formato
como texto; Los directorios se muestran como listas en columnas de los nombres de sus componentes, como en
ls -p directorio | mc excepto que los nombres de los subdirectorios tienen una barra inclinada.

El -f (-F) La opción establece la fuente predeterminada de paso variable (paso fijo); el valor predeterminado es
/lib/font/bit/lucidasans/euro.8.font (... / lucm / unicode.9.font). Los intervalos de tabulación se establecen en
el ancho de 4(8) ceros numéricos en la fuente de paso variable.

Windows
Astuto las ventanas se dividen en dos partes: una etiqueta encima de una multilínea cuerpo. El cuerpo típicamente
contiene una imagen de un archivo, como en sam(1), o la salida de un programa, como en un (1)
ventana. La etiqueta contiene varias palabras separadas en blanco, seguidas de una barra vertical
personaje, seguido de cualquier cosa. La primera palabra es el nombre de la ventana, normalmente el
nombre del archivo o directorio asociado, y las otras palabras son comandos disponibles en
esa ventana. Se puede agregar cualquier texto después de la barra; los ejemplos son cadenas para buscar o
comandos para ejecutar en esa ventana.

Si una ventana contiene un directorio, el nombre (la primera palabra de la etiqueta) terminará con una barra.

Desplazamiento
Cada ventana tiene una barra de desplazamiento a la izquierda del cuerpo. La barra de desplazamiento se comporta como en
sam(1) o (1) excepto que el desplazamiento ocurre cuando se presiona el botón, en lugar de
suelta y continúa mientras se mantenga presionado el botón del mouse en la barra de desplazamiento. Para
Por ejemplo, para desplazarse lentamente por un archivo, mantenga presionado el botón 3 cerca de la parte superior del desplazamiento.
bar. Mover el mouse hacia abajo en la barra de desplazamiento acelera la velocidad de desplazamiento.

Disposición
Astuto las ventanas están dispuestas en columnas. De forma predeterminada, crea dos columnas al comenzar;
esto se puede anular con el -c opción. La colocación es automática pero se puede ajustar
usando el diseño box en la esquina superior izquierda de cada ventana y columna. Presionando y
al mantener presionado cualquier botón del mouse en el cuadro, se arrastra la ventana o columna asociada. Para ventanas,
con solo hacer clic en el cuadro de diseño, la ventana crece en su lugar: el botón 1 la hace crecer un poco,
el botón 2 lo hace crecer tanto como puede, dejando visibles todas las demás etiquetas de esa columna,
y el botón 3 se apodera de la columna por completo, ocultando temporalmente otras ventanas en el
columna. (Ellos regresaran en masa si alguno de ellos necesita atención.) El cuadro de diseño en un
la ventana es normalmente blanca; cuando es negro en el centro, registra que el archivo es
'sucio': Astuto cree que se ha modificado de su contenido original.

Existen etiquetas en la parte superior de cada columna y en toda la pantalla. Astuto los precarga
con comandos útiles. Además, la etiqueta en la parte superior mantiene una lista de ejecuciones de larga duración.
ejecutar comandos.

Escribir
El comportamiento del texto mecanografiado es similar al de (1) excepto que los personajes son
entregado a la etiqueta o cuerpo debajo del mouse; no hay "clic para escribir". Lo normal
Se aplican las convenciones de retroceso. Como en sam(1) pero no , la tecla ESC selecciona el texto
escrito desde la última acción del mouse, una característica particularmente útil al ejecutar comandos.
Un efecto secundario es que escribir ESC con el texto ya seleccionado es idéntico a Corte comando
(qv).

Todo el texto, incluidos los nombres de las ventanas, se puede editar de manera uniforme.

Directorio contexto
La etiqueta de cada ventana nombra un directorio: explícitamente si la ventana contiene un directorio;
implícitamente si contiene un archivo normal (por ejemplo, el directorio / adm si la ventana aguanta
/ adm / users). Este directorio proporciona una contexto para interpretar nombres de archivos en ese
ventana. Por ejemplo, la cadena usuarios en una ventana etiquetada / adm / or / adm / keys se mostrarán
interpretado como el nombre del archivo / adm / users. El directorio se define de forma puramente textual, por lo que
puede ser un directorio inexistente o un directorio real asociado con un archivo inexistente
(p.ej / adm / not-a-file). Se supone que los nombres de archivo que comienzan con una barra son absolutos
nombres de archivo.

Errores
Windows cuyos nombres comienzan con - or + contienen convencionalmente diagnósticos y otros datos que no
directamente asociado con archivos. Una ventana etiquetada + Errores recibe todos los diagnósticos
y producido por astuto sí mismo. Diagnósticos de comandos ejecutados por astuto aparecer en una ventana llamada
directorio/ + Errores donde directorio se identifica por el contexto del comando. Estas
Se crean ventanas de error cuando es necesario.

Ratón . 1
El botón 1 del mouse selecciona texto como en sam(1) o (1), incluyendo el habitual doble
convenciones de clic.

Ratón . 2
Mediante una acción similar a seleccionar texto con el botón 1, el botón 2 indica texto para ejecutar
como un comando. Si el texto indicado tiene varias palabras separadas por espacios en blanco, la primera
es el nombre del comando y el segundo y subsiguientes son sus argumentos. Si el botón 2 está
'clicked' — indica una cadena nula—astuto se expande el texto indicado para encontrar un comando para
ejecutar: si el clic está dentro del texto seleccionado en el botón 1, astuto toma esa selección como la
mando; de lo contrario, toma la cadena más grande de caracteres de nombre de archivo válidos que contienen
el clic. Los caracteres de nombre de archivo válidos son alfanuméricos y _ . - + /. Este comportamiento es
similar a hacer doble clic con el botón 1 pero, debido a que un comando nulo no tiene sentido, solo
se requiere un solo clic.

Algunos comandos, todos por convención que comienzan con una letra mayúscula, son incorporados que se
ejecutado directamente por astuto:

Corte Elimina el texto seleccionado más recientemente y colócalo en el búfer snarf.

Del Eliminar ventana. Si la ventana está sucia, guarda una copia de seguridad del archivo.

Delcol Elimina la columna y todas sus ventanas, después de comprobar que las ventanas no están sucias.

Dejar Exit astuto después de comprobar que las ventanas no estén sucias.

Fuente Sin argumentos, cambie la fuente de la ventana o columna asociada de fija
espaciado a espaciado proporcional o vicio versa. Dado un argumento de nombre de fuente, cambie
la fuente de la ventana a la fuente nombrada. Otras ventanas existentes no se ven afectadas.

Recibe Cargue el archivo en la ventana, reemplazando el contenido anterior (después de verificar la suciedad como
in Del). Sin argumento, use el nombre de archivo existente de la ventana. Dado un
argumento, use ese archivo pero no cambie el nombre del archivo de la ventana.

Matar Enviar una matar nota a astuto-comandos iniciados nombrados como argumentos.

Mira Busque en el cuerpo la ocurrencia del texto literal indicado por el argumento o, si no hay ninguno
viene dado, por el texto seleccionado en el cuerpo.

Nuevo Hacer nueva ventana. Con argumentos, cargue los archivos nombrados en Windows.

nuevocol Hacer nueva columna.

Pasta Reemplaza el texto seleccionado más recientemente con el contenido del búfer snarf.

poner Escriba la ventana en el archivo nombrado. Sin argumento, escriba en el archivo nombrado en el
etiqueta de la ventana.

Poner todo Escriba todas las ventanas sucias cuyos nombres indiquen archivos regulares existentes.

rehacer Complemento de deshacer.

Enviar Agrega el texto seleccionado o el búfer snarf al final del cuerpo; utilizado principalmente con ganar.

gruñir Coloque el texto seleccionado en el búfer snarf.

Ordenar Organizar las ventanas en la columna de arriba a abajo en orden lexicográfico basado
en sus nombres.

Mini Split Cree una copia de la ventana que contiene el texto seleccionado más recientemente.

deshacer Deshacer el último cambio textual o conjunto de cambios.

Un lugar común para almacenar texto para comandos es la etiqueta; De hecho astuto mantiene un conjunto de
comandos apropiados para el estado de la ventana a la izquierda de la barra en la etiqueta.

Si el texto indicado con el botón 2 no es un incorporado reconocido, se ejecuta como
comando de shell. Por ejemplo, indicando datos con el botón 2 corre datos(1). El estándar y
Las salidas de error de los comandos se envían a la ventana de error asociada con el directorio desde
que se ejecutó el comando, que se creará si es necesario. Por ejemplo, en una ventana
/ adm / users ejecución pwd producirá la salida / adm en una ventana (posiblemente recién creada)
etiquetado / adm / + Errores; en una ventana que contiene /sys/src/cmd/sam/sam.c ejecución para lograr seguirá
corrida para lograr(1) en / sys / src / cmd / sam, produciendo resultados en una ventana etiquetada
/ sys / src / cmd / sam / + Errores.

Ratón . 3
Señalar el texto con el botón 3 indica astuto para localizar o adquirir el archivo, cadena, etc.
descrito por el texto indicado y su contexto. Esta descripción sigue las acciones
se toma cuando se suelta el botón 3 después de barrer algo de texto. En la descripción, texto
se refiere al texto del barrido original o, si fuera nulo, al resultado de aplicar
reglas de expansión similares que se aplican a las acciones del botón 2.

Si el texto nombra una ventana existente, astuto mueve el cursor del mouse al texto seleccionado en
el cuerpo de esa ventana. Si el texto nombra un archivo existente sin una ventana asociada,
astuto carga el archivo en una nueva ventana y mueve el mouse allí.

Si el texto comienza con dos puntos, se toma como una dirección, al estilo de sam(1)
dentro del cuerpo de la ventana que contiene el texto. Se evalúa la dirección,
el texto resultante resaltado y el mouse se movió hacia él. Así, en astuto, uno debe escribir
: / regexp or : 127 No solo / regexp or 127. (Existe una forma más sencilla de localizar texto literal;
vea abajo.)

Si el texto es un nombre de archivo seguido de dos puntos y una dirección, astuto carga el archivo y
evalúa la dirección. Por ejemplo, al hacer clic en el botón 3 en cualquier parte del texto archivo.c: 27 seguirá
habiertos archivo.c, seleccione la línea 27 y coloque el mouse al principio de la línea. Las normas
acerca de los archivos de error, directorios, etc., se combinan para hacer de esta una forma eficiente de
investigar errores de compiladores, etc.

Si el texto no es una dirección o un archivo, se toma como texto literal, que luego se
buscado en el cuerpo de la ventana en la que se hizo clic en el botón 3. Si una coincidencia es
encontrado, se selecciona y el mouse se mueve allí. Por tanto, para buscar ocurrencias de un
palabra en un archivo, simplemente haga clic en el botón 3 de la palabra. Debido a la regla de usar el
selección como la acción del botón 3, los clics posteriores encontrarán apariciones posteriores
sin mover el mouse.

En todas estas acciones, el movimiento del mouse no se realiza si el texto es una cadena nula dentro de un
cadena seleccionada no nula en la etiqueta, de modo que (por ejemplo) las expresiones regulares complejas pueden
ser seleccionados y aplicados repetidamente al cuerpo simplemente haciendo clic en el botón 3 sobre ellos.

Acordes of ratón botones
Varias operaciones están vinculadas a acciones de varios botones. Después de seleccionar el texto, con
botón 1 aún presionado, al presionar el botón 2 se ejecuta Corte y el botón 3 ejecuta Pasta. Después
al hacer clic en un botón, el otro deshace el primero; así (mientras mantiene presionado el botón 1) 2
seguido de 3 es un gruñir que deja el archivo intacto; 3 seguido de 2 no es una operación.
Estas acciones también se aplican al texto seleccionado al hacer doble clic porque el doble clic
La expansión se realiza cuando comienza el segundo clic, no cuando termina.

Los comandos pueden recibir argumentos adicionales mediante un acorde del mouse con los botones 2 y 1. Mientras
manteniendo presionado el botón 2 en el texto que se ejecutará como un comando, al hacer clic en el botón 1 se agrega el
el texto señalado por última vez por el botón 1 como un argumento final distinto. Por ejemplo, para buscar
literal texto uno puede ejecutar Mira texto con el botón 2 o en su lugar apuntar a texto con botón
1 en cualquier ventana, suelte el botón 1, luego ejecute Mira, haciendo clic en el botón 1 mientras se mantiene presionado 2
hacia abajo.

Cuando un comando externo (p. Ej. echo(1)) se ejecuta de esta manera, el argumento adicional es
pasó como se esperaba y una variable de entorno $ wilyaddr se crea que se sostiene, en el
formulario interpretado por el botón 3, la dirección completa del argumento adicional.

Soporte programas
Win crea un nuevo astuto ventana y ejecuta un comando (defecto $ CONCHA) en él, girando el
ventana a algo análogo a un (1) ventana. Ejecutando texto en un ganar ventana con
el botón 2 es similar a usar Enviar.

awd carga la línea de etiqueta de su ventana con el directorio en el que se está ejecutando, con el sufijo
-Label (defecto rc); está destinado a ser ejecutado por un cd función para usar en ganar
ventanas. Una definición de ejemplo es
fn cd {cd incorporado $ 1 && awd $ sysname}

Utilice wilyx en línea utilizando los servicios de onworks.net


Servidores y estaciones de trabajo gratuitos

Descargar aplicaciones de Windows y Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser es una apertura rápida, gratuita y divertida
    marco de juego HTML5 de origen que ofrece
    Representación de WebGL y Canvas en
    navegadores web de escritorio y móviles. Juegos
    puede ser co ...
    Descargar Phaser
  • 2
    Motor VASSAL
    Motor VASSAL
    VASSAL es un motor de juego para crear
    Versiones electrónicas de tablero tradicional.
    y juegos de cartas. Proporciona soporte para
    representación e interacción de las piezas del juego,
    y ...
    Descargar motor VASSAL
  • 3
    OpenPDF - Bifurcación de iText
    OpenPDF - Bifurcación de iText
    OpenPDF es una biblioteca de Java para crear
    y edición de archivos PDF con LGPL y
    Licencia MPL de código abierto. OpenPDF es el
    LGPL/MPL sucesor de código abierto de iText,
    un ...
    Descargar OpenPDF - Bifurcación de iText
  • 4
    SIG SAGA
    SIG SAGA
    SAGA - Sistema para automatizado
    Análisis geocientíficos - es un análisis geográfico
    Software del sistema de información (GIS) con
    inmensas capacidades para geodatos
    procesamiento y ana ...
    Descargar SIG SAGA
  • 5
    Caja de herramientas para Java / JTOpen
    Caja de herramientas para Java / JTOpen
    IBM Toolbox para Java / JTOpen es un
    biblioteca de clases de Java que soporta el
    programacion cliente/servidor e internet
    modelos a un sistema que ejecuta OS/400,
    i5/OS, o...
    Descargar Toolbox para Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (o D3 para documentos basados ​​en datos)
    es una biblioteca de JavaScript que le permite
    para producir datos dinámicos e interactivos
    visualizaciones en navegadores web. con D3
    tú...
    Descargar D3.js
  • Más "

Comandos de Linux

  • 1
    arbitro
    arbitro
    abidiff - comparar ABI de archivos ELF
    abidiff compara el binario de la aplicación
    Interfaces (ABI) de dos bibliotecas compartidas
    en formato ELF. emite un significado
    informar ...
    Ejecutar abidiff
  • 2
    cumplir
    cumplir
    abidw - serializa el ABI de un ELF
    archivo abidw lee una biblioteca compartida en ELF
    formato y emite una representación XML
    de su ABI a la salida estándar. El
    emitido...
    Ejecutar abidw
  • 3
    copac2xml
    copac2xml
    bibutils - conversión de bibliografía
    utilidades...
    Ejecutar copac2xml
  • 4
    copto
    copto
    copt - optimizador de mirilla SYSNOPIS:
    archivo copt.. DESCRIPCIÓN: copt es un archivo
    optimizador de mirilla de uso general. Él
    lee el código de su entrada estándar y
    escribe un...
    Ejecutar copia
  • 5
    reunir_stx_títulos
    reunir_stx_títulos
    reunir_stx_titles - recopilar título
    declaraciones de documentos Stx ...
    Ejecute reunir_stx_títulos
  • 6
    banco-gatling
    banco-gatling
    banco - punto de referencia http ...
    Ejecutar gatling-banco
  • Más "

Ad