انگلیسیفرانسویاسپانیایی

Ad


فاویکون OnWorks

enblend - آنلاین در ابر

Enblend را در ارائه دهنده هاست رایگان OnWorks از طریق Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS اجرا کنید.

این دستور enblend است که می تواند در ارائه دهنده میزبانی رایگان OnWorks با استفاده از یکی از چندین ایستگاه کاری آنلاین رایگان ما مانند Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS اجرا شود.

برنامه:

نام


enblend - تصاویر را با استفاده از یک spline چند رزولوشن ترکیب کنید

خلاصه


مخلوط کردن [گزینه های] [--output=IMAGE] INPUT...

شرح


تصاویر INPUT را در یک IMAGE ترکیب کنید.

INPUT... نام فایل تصویر یا نام فایل پاسخ هستند. نام فایل های پاسخ با "@" شروع می شود
شخصیت.

OPTIONS


مشترک گزینه ها:
-V, - نسخه
اطلاعات نسخه خروجی و خروج

-a از پیش مونتاژ تصاویر غیر همپوشانی

-h, --کمک
این پیام راهنما را چاپ کنید و خارج شوید

-l, -- سطوح=سطح
محدود کردن تعداد سطوح ترکیبی برای استفاده (1 تا 29). تعداد منفی LEVELS
حداکثر کاهش می یابد؛ "auto" حداکثر سازی خودکار پیش فرض را بازیابی می کند

-o, -- خروجی=فایل
خروجی را در FILE بنویسید. پیش فرض: "a.tif"

-v, -- پرحرف[=سطح]
به طور شفاهی پیشرفت را گزارش دهید. تکرار کنید تا پرحرفی را افزایش دهید یا مستقیماً روی LEVEL تنظیم کنید

-w, --بسته بندی کردن[=MODE]
در اطراف مرز تصویر بپیچید، جایی که MODE "هیچ"، "افقی"، "عمودی" یا
"هر دو"؛ پیش فرض: هیچ بدون آرگومان گزینه بسته بندی افقی را انتخاب می کند

-x نتایج جزئی ایست بازرسی

-- فشرده سازی=فشرده سازی
فشرده سازی تصویر خروجی را روی COMPRESSION قرار دهید، که در آن COMPRESSION عبارت است از: "deflate"،
"jpeg"، "lzw"، "none"، "packbits"، برای فایل‌های TIFF و 0 تا 100، یا "jpeg"،
"jpeg-arith" برای فایل های JPEG، که در آن "jpeg" و "jpeg-arith" فشرده سازی را می پذیرند
سطح

انتخابگر لایه=الگوریتم
تنظیم ALGORITHM انتخابگر لایه. پیش فرض: "همه لایه"؛ الگوریتم های موجود عبارتند از:
"all-layers": تمام لایه ها را در همه تصاویر انتخاب کنید. "لایه اول": فقط ابتدا انتخاب کنید
لایه در هر تصویر چند لایه. "largest-layer": بزرگترین لایه را در هر کدام انتخاب کنید
تصویر چند لایه؛ "بدون لایه": هیچ لایه ای را از هیچ تصویری انتخاب نکنید.

--پارامتر=KEY1[=VALUE1][:KEY2[=VALUE2][:...]]
یک یا چند جفت KEY-VALUE را تنظیم کنید

تمدید شده گزینه ها:
-b BLOCKSIZE
حافظه پنهان تصویر BLOCKSIZE به کیلوبایت. پیش فرض: 2048 کیلوبایت

- فضای رنگ آمیزی=فضای رنگی
اجبار COLORSPACE برای عملیات ترکیبی؛ Enblend از "CIECAM" برای تصاویر با
نمایه ICC و "IDENTITY" برای کسانی که بدون ممیز شناور و همچنین برای همه آنها
تصاویر؛

-c, --ciecam
از CIECAM02 برای ترکیب رنگ ها استفاده کنید. غیرفعال کردن با "--no-ciecam"

---پروفایل بازگشتی=پروفایل-فایل
به جای sRGB از نمایه ICC از PROFILE-FILE استفاده کنید

-d, --عمق=عمق
تعداد بیت ها در هر کانال تصویر خروجی را تنظیم کنید، جایی که DEPTH "8"، "16" است،
"32"، "r32"، یا "r64"

-g هک مرتبط آلفا برای Gimp (قبل از نسخه 2) و Cinepaint

-gpu از کارت گرافیک برای تسریع بهینه سازی خط درز استفاده کنید

-f WIDTHxHEIGHT[+xXOFFSET+yYOFFSET]
اندازه و موقعیت تصویر خروجی را به صورت دستی تنظیم کنید. مفید برای برش خورده و
تصاویر TIFF ورودی تغییر یافته، مانند تصاویر تولید شده توسط Nona

-m حافظه پنهان
تنظیم تصویر CACHESIZE در مگابایت. پیش فرض: 1024 مگابایت

ماسک نسل گزینه ها:
- ژنراتور درز اولیه=الگوریتم
از الگوریتم درز یاب اصلی استفاده کنید، که در آن الگوریتم "نزدیکترین تبدیل به ویژگی" یا
"برش نمودار"؛ پیش فرض: "nearest-feature-transform"

--تصویر-تفاوت=الگوریتم[:LUMINANCE-WEIGHT[:CHROMINANCE-WEIGHT]]
از ALGORITHM برای محاسبه تفاوت تصویر استفاده کنید، جایی که ALGORITHM است
"max-hue-luminance" یا "delta-e"؛ LUMINANCE-WEIGHT و CHROMINANCE-WEIGHT تعریف می کنند
وزن سبک و رنگ؛ پیش فرض: delta-e:1:1

-- ماسک درشت[=عامل] برای افزایش سرعت ماسک، مناطق همپوشانی را با FACTOR کوچک کنید
نسل؛ این پیش فرض است. اگر FACTOR حذف شود، پیش‌فرض 8 می‌شود

-- ماسک خوب
تولید ماسک با وضوح تصویر کامل. به عنوان مثال اگر مناطق همپوشانی بسیار دارند استفاده کنید
باریک

-تفاوت صاف=شعاع
(منسوخ شده) تصویر تفاوت را قبل از بهینه سازی خط درز با a صاف کنید
تاری گاوسی RADIUS. پیش فرض: 0 پیکسل

--بهینه سازی
بهینه سازی ماسک را روشن کنید. این پیش فرض است

--بدون بهینه سازی
بهینه سازی ماسک را خاموش کنید

--بهینه ساز-وزن=DISTANCE-WEIGHT[:عدم تطابق-وزن]
وزن های بهینه ساز را برای فاصله و عدم تطابق تنظیم کنید. پیش فرض: 8:1

---نقاب برداری=LENGTH
تنظیم LENGTH بخش تک درز. برای مقدار نسبی "%" را اضافه کنید. پیش فرض: 4 برای
ماسک های درشت و 20 تا برای ماسک های خوب

-- آنیل کردن=TAU[:DELTAE-MAX[:DELTAE-MIN[:K-MAX]]]
تنظیم پارامترهای بازپخت استراتژی بهینه ساز 1. پیش فرض: 0.75:7000:5:32

--dijkstra=شعاع
تنظیم RADIUS جستجوی استراتژی بهینه ساز 2. پیش فرض: 25 پیکسل

--ذخیره-ماسک[=قالب]
ذخیره ماسک های تولید شده در TEMPLATE. پیش فرض: "mask-%n.tif"؛ نویسه های تبدیل: "%i":
نمایه ماسک، "%n": شماره ماسک، "%p": مسیر کامل، "%d": dirname، "%b": نام پایه،
"%f": نام فایل، "%e": پسوند; حروف کوچک به تصاویر ورودی اشاره دارد
حروف بزرگ به تصویر خروجی

-- بار-ماسک[=قالب]
از ماسک های موجود در TEMPLATE به جای تولید آنها استفاده کنید. همان کاراکترهای قالب
به عنوان "--save-masks"؛ پیش فرض: "mask-%n.tif"

--تجسم کردن[=قالب] ذخیره نتایج بهینه ساز در TEMPLATE. همان قالب
کاراکترها به صورت "--save-masks"؛ پیش فرض: "vis-%n.tif"

Enblend آرگومان های هر گزینه ای را با حروف بزرگ و کوچک می پذیرد.

محیط زیست


TMPDIR متغیر محیطی TMPDIR به دایرکتوری، جایی که ImageCache ذخیره می شود اشاره می کند
فایل ها. اگر Enblend تنظیم نشود از "دایرکتوری / tmp".

با استفاده از خدمات onworks.net از enblend آنلاین استفاده کنید


سرورها و ایستگاه های کاری رایگان

دانلود برنامه های ویندوز و لینوکس

  • 1
    فازر
    فازر
    Phaser یک باز سریع، رایگان و سرگرم کننده است
    منبع چارچوب بازی HTML5 که ارائه می دهد
    WebGL و Canvas Rendering در سراسر
    مرورگرهای وب دسکتاپ و موبایل بازی ها
    می تواند با ...
    دانلود فازر
  • 2
    موتور VASSAL
    موتور VASSAL
    VASSAL یک موتور بازی برای ایجاد است
    نسخه های الکترونیکی تخته سنتی
    و بازی های کارتی پشتیبانی می کند
    رندر و تعامل قطعه بازی،
    و ...
    دانلود VASSAL Engine
  • 3
    OpenPDF - Fork of iText
    OpenPDF - Fork of iText
    OpenPDF یک کتابخانه جاوا برای ایجاد است
    و ویرایش فایل های PDF با LGPL و
    مجوز منبع باز MPL. OpenPDF است
    LGPL/MPL جانشین منبع باز iText،
    و ...
    OpenPDF - Fork of iText را دانلود کنید
  • 4
    GIS SAGA
    GIS SAGA
    SAGA - سیستم برای خودکار
    تجزیه و تحلیل جغرافیایی - یک جغرافیا است
    نرم افزار سیستم اطلاعات (GIS) با
    قابلیت های بسیار زیاد برای داده های جغرافیایی
    پردازش و آنا...
    دانلود SAGA GIS
  • 5
    جعبه ابزار برای جاوا/JTOpen
    جعبه ابزار برای جاوا/JTOpen
    جعبه ابزار IBM برای جاوا / JTOpen یک است
    کتابخانه کلاس های جاوا که از
    کلاینت/سرور و برنامه نویسی اینترنتی
    مدل های سیستمی که دارای OS/400 است،
    i5/OS، o...
    جعبه ابزار را برای جاوا/JTOpen دانلود کنید
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (یا D3 برای اسناد داده محور)
    یک کتابخانه جاوا اسکریپت است که به شما اجازه می دهد
    برای تولید داده های پویا و تعاملی
    تجسم در مرورگرهای وب با D3
    شما...
    D3.js را دانلود کنید
  • بیشتر "

دستورات لینوکس

Ad