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maketx - En ligne dans le Cloud

Exécutez maketx dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks sur Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

Il s'agit de la commande maketx qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


maketx - convertit les images en textures en mosaïque et mappées MIP

SYNOPSIS


fairex [Options] fichiers

DESCRIPTION


La fairex programme lira une image (à partir de n'importe quel format de fichier pour lequel un plugin ImageInput
peut être trouvé), puis écrivez-le sous une forme dans laquelle il aura de hautes performances lorsqu'il est utilisé
par TextureSystem. Cela implique de le convertir en orientation en mosaïque (par rapport à la ligne de balayage),
écrire plusieurs sous-images à différentes résolutions (MIP-map) et définir une variété de
les champs d'en-tête ou de métadonnées de manière appropriée pour les cartes de texture.

L'utilitaire maketx est appelé comme suit :

fairex [Options] contribution -o sortie

Où input et output nomment l'image d'entrée et le nom de fichier de sortie souhaité. Les fichiers d'entrée
peut être de n'importe quel format d'image reconnu par OpenImageIO (c'est-à-dire pour lequel les plugins ImageInput
sont disponibles). Le format de fichier de l'image de sortie sera déduit du fichier
extension du nom du fichier de sortie (par exemple, "foo.tif" écrira un fichier TIFF).

Pour une description complète, voir /usr/share/doc/openimageio-doc/openimageio.pdf.gz.

OPTIONS


--Aidez-moi Imprimer le message d'aide

-v Messages d'état détaillés

-o %s Nom du fichier de sortie

--vieille Ancien mode

--threads %d
Nombre de threads (par défaut : #cores)

-u Mode de mise à jour

--format %s
Spécifiez le format du fichier de sortie (par défaut : deviner à partir de l'extension)

--ncanaux %d
Spécifiez le nombre de canaux d'image de sortie.

--chnames %s
Renommer les canaux (séparés par des virgules)

-d %s Définissez le format des données de sortie sur l'un des suivants :
uint8, sint8, uint16, sint16, moitié, flotter

--tuile %d %d
Spécifiez la taille des carreaux

--séparé
Utiliser planarconfig séparé (par défaut : contigus)

--compression %s
Définir la méthode de compression (par défaut = zip, si possible)

--fovcot %f
Remplacez le rapport hauteur/largeur de l'image. La valeur par défaut est largeur/hauteur.

--envelopper %s
Spécifiez le mode d'enveloppement (noir, pince, périodique, miroir)

--échanger %s
Mode wrap s spécifique séparément

--twrap %s
Mode t wrap spécifique séparément

--redimensionner
Redimensionner les textures à la puissance 2 (par défaut : non)

--noresize
Ne pas redimensionner les textures à la puissance 2 (obsolète)

--filtre %s
Sélectionnez un filtre pour le redimensionnement
(choix : boîte triangle gaussien pointu-gaussien catrom blackman-harris sinc lanczos3
disque radial-lanczos3 mitchell bspline, par défaut = boîte)

--hicomp
Compresser la plage HDR avant de redimensionner, étendre après.

--nomipmap
Ne créez pas plusieurs niveaux de MIP-map

--checknan
Vérifier les valeurs NaN/Inf (abandonner si elles sont trouvées)

--fixnan %s
Tenter de corriger les valeurs NaN/Inf dans l'image (options : aucune, noir, boîte3)

--fullpixels
Définir la plage d'images « complète » pour être la fenêtre de données de pixels

--Mcaméra %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f
Définir la matrice de la caméra

--Mécran %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f
Définir la matrice d'écran

--prman-métadonnées
Ajouter des métadonnées spécifiques à prman

--détection de couleur constante
Créez des textures à 1 tuile à partir d'entrées de couleurs constantes

--monochrome-détecter
Créez des textures à 1 canal à partir d'entrées monochromes

--opaque-détection
Supprimer le canal alpha qui est toujours 1.0

--ignore-unassoc
Ignorer les balises alpha non associées en entrée (ne pas convertir automatiquement)

--Statistiques
Imprimer les statistiques d'exécution

--mipimage %s
Spécifiez un niveau MIP individuel

Basic modes (défaut is plaine texture):
--ombre
Créer une carte d'ombre

--envlatl
Créer une carte d'environnement lat/long

--sonde lumineuse
Créer une carte d'environnement lat/long à partir d'une sonde lumineuse

Couleur Gestion Options (OuvrirColorIO DÉSACTIVÉE)
--colorconvert %s %s
Appliquez une conversion d'espace colorimétrique à l'image. Si l'espace colorimétrique de sortie n'est pas le
même profondeur de bits que l'espace colorimétrique d'entrée, il est de votre responsabilité de définir les données
formater à la profondeur de bits appropriée à l'aide de l'option -d.
(choix : linéaire, sRGB, Rec709)

--unpremult
Déprémultipliez avant la conversion des couleurs, puis prémultipliez après la conversion des couleurs.
Vous voudrez probablement utiliser ce drapeau si votre image contient un canal alpha.

configuration Presets
--prman
Utilisez des paramètres PRMan-safe pour la taille des tuiles, planarconfig et les métadonnées.

--oiio Utilisez les paramètres optimisés OIIO pour la taille des tuiles, planarconfig, les métadonnées et la constante-
optimisations des couleurs.

Utilisez maketx en ligne en utilisant les services onworks.net


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