InggrisPerancisSpanyol

Ad


favorit OnWorks

wilyx - Online di Awan

Jalankan wilyx di penyedia hosting gratis OnWorks melalui Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows, atau emulator online MAC OS

Ini adalah perintah wilyx yang dapat dijalankan di penyedia hosting gratis OnWorks menggunakan salah satu dari beberapa workstation online gratis kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NAMA


wily, win, awd - jendela teks interaktif

RINGKASAN


cerdik [ -f varfont ] [ -F memperbaikifont ] [ -c ncol ]

menang [ Command ]

awd [ label ]

CATATAN


Halaman manual ini sudah usang. Dokumentasi aslinya ada di /usr/share/doc/wily

DESKRIPSI


Cerdik mengelola jendela teks yang dapat diedit secara interaktif atau oleh program eksternal.
Antarmuka interaktif menggunakan antarmuka yang berbeda.

Setiap bernama arsip dibacakan cerdik jendela sebelumnya cerdik menerima masukan. Tampilan file biasa
sebagai teks; direktori ditampilkan sebagai daftar kolom dari nama-nama komponennya, seperti pada:
ls -p direktori|mc kecuali bahwa nama subdirektori memiliki garis miring.

Grafik -f (-F) opsi menyetel font variabel-pitch (fixed-pitch) default; defaultnya adalah
/lib/font/bit/lucidasans/euro.8.font (.../lucm/unicode.9.font). Interval tab disetel ke
lebar dari 4(8) angka nol dalam font variabel-pitch.

Windows
Cerdik jendela ada dalam dua bagian: a short label di atas multi-baris tubuh. Tubuh biasanya
berisi gambar file, seperti pada sam(1), atau keluaran dari suatu program, seperti dalam 8 ½(1)
jendela. Tag berisi sejumlah kata yang dipisahkan kosong, diikuti oleh bilah vertikal
karakter, diikuti oleh apa saja. Kata pertama adalah nama jendela, biasanya
nama file atau direktori terkait, dan kata lain adalah perintah yang tersedia di
jendela itu. Teks apa pun dapat ditambahkan setelah bilah; contohnya adalah string untuk mencari or
perintah untuk dieksekusi di jendela itu.

Jika sebuah jendela berisi direktori, nama (kata pertama dari tag) akan diakhiri dengan garis miring.

bergulir
Setiap jendela memiliki bilah gulir di sebelah kiri badan. Bilah gulir berperilaku seperti di
sam(1) atau 8 ½(1) kecuali bahwa pengguliran terjadi saat tombol ditekan, bukan
dilepaskan, dan berlanjut selama tombol mouse ditekan di bilah gulir. Untuk
contoh, untuk menggulir perlahan melalui file, tahan tombol 3 di dekat bagian atas gulir
batang. Menggerakkan mouse ke bawah bilah gulir mempercepat laju pengguliran.

tata ruang
Cerdik jendela disusun dalam kolom. Secara default, ini membuat dua kolom saat memulai;
ini dapat ditimpa dengan -c pilihan. Penempatan otomatis tetapi dapat disesuaikan
menggunakan tata ruang kotak di sudut kiri atas setiap jendela dan kolom. Menekan dan
menahan tombol mouse apa pun di dalam kotak akan menyeret jendela atau kolom terkait. Untuk jendela,
hanya dengan mengklik kotak tata letak, jendela akan tumbuh di tempatnya: tombol 1 sedikit menumbuhkannya,
tombol 2 menumbuhkannya sebanyak mungkin, tetap membiarkan semua tag lain di kolom itu terlihat,
dan tombol 3 mengambil alih kolom sepenuhnya, menyembunyikan sementara jendela lain di
kolom. (Mereka akan kembali en massa jika salah satu dari mereka membutuhkan perhatian.) Kotak tata letak di a
jendela biasanya berwarna putih; ketika hitam di tengah, itu mencatat bahwa file tersebut adalah
'kotor': Cerdik percaya itu dimodifikasi dari isi aslinya.

Tag ada di bagian atas setiap kolom dan di seluruh tampilan. Cerdik pra-muat mereka
dengan perintah yang berguna. Selain itu, tag di bagian atas menyimpan daftar eksekusi long-
menjalankan perintah.

ketikan
Perilaku teks yang diketik mirip dengan yang di 8 ½(1) kecuali bahwa karakternya adalah
dikirim ke tag atau badan di bawah mouse; tidak ada `klik untuk mengetik'. Biasa
konvensi backspacing berlaku. Seperti dalam sam(1) tapi tidak 8 ½, tombol ESC memilih teks
diketik sejak aksi mouse terakhir, fitur yang sangat berguna saat menjalankan perintah.
Efek sampingnya adalah mengetik ESC dengan teks yang sudah dipilih identik dengan a Memotong Command
(qv).

Semua teks, termasuk nama jendela, dapat diedit secara seragam.

Direktori konteks
Setiap tag jendela menamai sebuah direktori: secara eksplisit jika jendela tersebut menyimpan sebuah direktori;
secara implisit jika menyimpan file biasa (misalnya direktori / adm jika jendelanya tahan
/adm/pengguna). Direktori ini menyediakan konteks untuk menafsirkan nama file dalam hal itu
jendela. Misalnya, string Pengguna di jendela berlabel /adm/ or /adm/kunci akan
ditafsirkan sebagai nama file /adm/pengguna. Direktori didefinisikan murni secara tekstual, jadi itu
dapat berupa direktori yang tidak ada atau direktori nyata yang terkait dengan file yang tidak ada
(misalnya /adm/bukan-file). Nama file yang diawali dengan garis miring dianggap mutlak
nama file.

kesalahan
Windows yang namanya dimulai dengan - or + secara konvensional menyimpan diagnostik dan data lainnya tidak
berhubungan langsung dengan file. Sebuah jendela berlabel +Kesalahan menerima semua diagnostik
diproduksi oleh cerdik diri. Diagnostik dari perintah yang dijalankan oleh cerdik muncul di jendela bernama
direktori/+Kesalahan dimana direktori diidentifikasi oleh konteks perintah. Ini
jendela kesalahan dibuat saat diperlukan.

Mouse tombol 1
Tombol mouse 1 memilih teks seperti di sam(1) atau 8 ½(1), termasuk biasa ganda-
konvensi mengklik.

Mouse tombol 2
Dengan tindakan yang mirip dengan memilih teks dengan tombol 1, tombol 2 menunjukkan teks yang akan dieksekusi
sebagai perintah. Jika teks yang ditunjukkan memiliki beberapa kata yang dipisahkan spasi putih, yang pertama
adalah nama perintah dan yang kedua dan selanjutnya adalah argumennya. Jika tombol 2 adalah
`clicked'—menunjukkan string nol—cerdik mengembang teks yang ditunjukkan untuk menemukan perintah untuk
run: jika klik berada di dalam teks yang dipilih tombol-1, cerdik mengambil pilihan itu sebagai
memerintah; jika tidak, dibutuhkan string terbesar dari karakter nama file yang valid yang mengandung
klik. Karakter nama file yang valid adalah alfanumerik dan _ . - + /. Perilaku ini adalah
mirip dengan mengklik dua kali dengan tombol 1 tetapi, karena perintah nol tidak ada artinya, hanya
satu klik diperlukan.

Beberapa perintah, semua dengan konvensi dimulai dengan huruf kapital, adalah bawaan Yang memiliki
dieksekusi langsung oleh cerdik:

Memotong Hapus teks yang terakhir dipilih dan tempatkan di buffer snarf.

Dari Hapus jendela. Jika jendela kotor, simpan cadangan file.

Delcol Hapus kolom dan semua jendelanya, setelah memeriksa bahwa jendela tidak kotor.

Berhenti Exit cerdik setelah memeriksa bahwa windows tidak kotor.

Font Tanpa argumen, ubah font jendela atau kolom terkait dari fixed-
spasi ke spasi proporsional atau wakil sebaliknya. Diberikan argumen nama font, ubah
font jendela ke font bernama. Jendela lain yang ada tidak terpengaruh.

Dapatkan Muat file ke jendela, ganti konten sebelumnya (setelah memeriksa kekotoran sebagai
in Dari). Tanpa argumen, gunakan nama file jendela yang ada. Diberikan sebuah
argumen, gunakan file itu tetapi jangan ubah nama file jendela.

Membunuh Kirim membunuh catatan untuk cerdik-dimulai perintah bernama sebagai argumen.

melihat Cari di badan untuk kemunculan teks literal yang ditunjukkan oleh argumen atau, jika tidak ada
diberikan, oleh teks yang dipilih dalam isi.

New Buat jendela baru. Dengan argumen, muat file bernama ke windows.

kota baru Buat kolom baru.

pasta Ganti teks yang terakhir dipilih dengan isi buffer snarf.

Menempatkan Tulis jendela ke file bernama. Tanpa argumen, tulis ke file bernama di
label jendela.

Putall Tulis semua jendela kotor yang namanya menunjukkan file biasa yang ada.

Redo Pelengkap dari membuka.

Kirim Tambahkan teks atau buffer snarf yang dipilih ke akhir isi; digunakan terutama dengan menang.

Mendengus Tempatkan teks yang dipilih dalam buffer snarf.

Jenis Atur jendela di kolom dari atas ke bawah dalam urutan leksikografis berdasarkan
pada nama mereka.

Split Buat salinan jendela yang berisi teks yang terakhir dipilih.

membuka Urungkan perubahan tekstual terakhir atau serangkaian perubahan.

Tempat umum untuk menyimpan teks untuk perintah ada di tag; nyatanya cerdik mempertahankan satu set
perintah yang sesuai dengan keadaan jendela di sebelah kiri bilah di tag.

Jika teks yang ditunjukkan dengan tombol 2 bukan built-in yang dikenali, itu akan dieksekusi sebagai
perintah cangkang. Misalnya, menunjukkan tanggal dengan tombol 2 berjalan tanggal(1). Standar dan
keluaran kesalahan dari perintah dikirim ke jendela kesalahan yang terkait dengan direktori dari
mana perintah itu dijalankan, yang akan dibuat jika perlu. Misalnya, di jendela
/adm/pengguna mengeksekusi pwd akan menghasilkan output / adm di jendela (mungkin baru dibuat)
berlabel /adm/+Kesalahan; di jendela yang berisi /sys/src/cmd/sam/sam.c mengeksekusi membuat akan
menjalankan membuat(1) dalam /sys/src/cmd/sam, menghasilkan output di jendela berlabel
/sys/src/cmd/sam/+Error.

Mouse tombol 3
Menunjuk teks dengan tombol 3 menginstruksikan cerdik untuk mencari atau memperoleh file, string, dll.
dijelaskan oleh teks yang ditunjukkan dan konteksnya. Deskripsi ini mengikuti tindakan
diambil ketika tombol 3 dilepaskan setelah menyapu beberapa teks. Dalam deskripsi, teks
mengacu pada teks sapuan asli atau, jika itu nol, hasil dari penerapan
aturan perluasan serupa yang berlaku untuk tindakan tombol 2.

Jika teks menamai jendela yang ada, cerdik memindahkan kursor mouse ke teks yang dipilih di
tubuh jendela itu. Jika teks menamai file yang ada tanpa jendela terkait,
cerdik memuat file ke jendela baru dan menggerakkan mouse ke sana.

Jika teks dimulai dengan titik dua, itu dianggap sebagai alamat, dengan gaya sam(1)
di dalam badan jendela yang berisi teks. Alamat dievaluasi,
teks yang dihasilkan disorot, dan mouse pindah ke sana. Jadi, dalam cerdik, seseorang harus mengetik
:/regexp or : 127 tidak hanya /regexp or 127. (Ada cara yang lebih mudah untuk menemukan teks literal;
Lihat di bawah.)

Jika teks adalah nama file diikuti dengan titik dua dan alamat, cerdik memuat file dan
mengevaluasi alamat. Misalnya, mengklik tombol 3 di mana saja dalam teks file.c:27 akan
Buka file.c, pilih baris 27, dan letakkan mouse di awal baris. Aturan
tentang File kesalahan, direktori, dan sebagainya semuanya digabungkan untuk menjadikan ini cara yang efisien untuk
menyelidiki kesalahan dari kompiler, dll.

Jika teks bukan alamat atau file, itu dianggap teks literal, yang kemudian
dicari di badan jendela tempat tombol 3 diklik. Jika pertandingan adalah
ditemukan, itu dipilih dan mouse dipindahkan ke sana. Jadi, untuk mencari kemunculan
kata dalam file, cukup klik tombol 3 pada kata. Karena aturan menggunakan
seleksi sebagai tindakan tombol 3, klik berikutnya akan menemukan kejadian berikutnya
tanpa menggerakkan mouse.

Dalam semua tindakan ini, gerakan mouse tidak dilakukan jika teks adalah string nol dalam a
string yang dipilih non-null dalam tag, sehingga (misalnya) ekspresi reguler yang kompleks dapat
dipilih dan diterapkan berulang kali ke tubuh hanya dengan mengklik tombol 3 di atasnya.

Chords of mouse tombol
Beberapa operasi terikat pada tindakan beberapa tombol. Setelah memilih teks, dengan
tombol 1 masih turun, menekan tombol 2 dijalankan Memotong dan tombol 3 dijalankan pasta. Setelah
mengklik satu tombol, yang lain membatalkan yang pertama; jadi (sambil menahan tombol 1) 2
diikuti oleh 3 adalah Mendengus yang membuat file tidak kotor; 3 diikuti oleh 2 adalah no-op.
Tindakan ini juga berlaku untuk teks yang dipilih dengan mengklik dua kali karena klik dua kali
ekspansi dilakukan saat klik kedua dimulai, bukan saat berakhir.

Perintah dapat diberikan argumen tambahan oleh akord mouse dengan tombol 2 dan 1. Sementara
menahan tombol 2 pada teks yang akan dieksekusi sebagai perintah, mengklik tombol 1 menambahkan
teks terakhir ditunjuk oleh tombol 1 sebagai argumen akhir yang berbeda. Misalnya, untuk mencari
harfiah teks seseorang dapat mengeksekusi melihat teks dengan tombol 2 atau sebagai gantinya arahkan ke teks dengan tombol
1 di jendela mana pun, lepaskan tombol 1, lalu jalankan melihat, mengklik tombol 1 saat 2 ditahan
bawah.

Ketika perintah eksternal (mis gema(1)) dieksekusi dengan cara ini, argumen tambahannya adalah
lulus seperti yang diharapkan dan variabel lingkungan $wilyaddr dibuat yang memegang, di
formulir ditafsirkan oleh tombol 3, alamat argumen tambahan yang sepenuhnya memenuhi syarat.

Bantuan program
menang menciptakan yang baru cerdik jendela dan menjalankan a Command (bawaan $cangkang) di dalamnya, memutar
jendela menjadi sesuatu yang analog dengan 8 ½(1) jendela. Menjalankan teks dalam a menang jendela dengan
tombol 2 mirip dengan menggunakan Kirim.

awd memuat baris tag jendelanya dengan direktori tempat ia berjalan, diberi akhiran
-label (bawaan rc); itu dimaksudkan untuk dieksekusi oleh cd fungsi untuk digunakan dalam menang
jendela. Contoh definisi adalah
fn cd { cd bawaan $1 && awd $sysname }

Gunakan wilyx online menggunakan layanan onworks.net


Server & Workstation Gratis

Unduh aplikasi Windows & Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser adalah pembukaan yang cepat, gratis, dan menyenangkan
    kerangka kerja game HTML5 sumber yang menawarkan
    Rendering WebGL dan Canvas di seluruh
    browser web desktop dan seluler. permainan
    bisa bersama...
    Unduh Phaser.dll
  • 2
    Mesin VASSAL
    Mesin VASSAL
    VASSAL adalah mesin permainan untuk membuat
    versi elektronik dari papan tradisional
    dan permainan kartu. Ini memberikan dukungan untuk
    rendering dan interaksi potongan game,
    dan ...
    Unduh Mesin VASSAL
  • 3
    OpenPDF - Garpu iText
    OpenPDF - Garpu iText
    OpenPDF adalah perpustakaan Java untuk membuat
    dan mengedit file PDF dengan LGPL dan
    Lisensi sumber terbuka MPL. OpenPDF adalah
    LGPL/MPL penerus sumber terbuka iText,
    Sebuah...
    Unduh OpenPDF - Garpu iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - Sistem untuk Otomatis
    Analisis Geoscientific - adalah Geografis
    Perangkat lunak Sistem Informasi (GIS) dengan
    kemampuan luar biasa untuk geodata
    pengolahan dan ...
    Unduh SAGA GIS
  • 5
    Toolbox untuk Java/JTOpen
    Toolbox untuk Java/JTOpen
    Toolbox IBM untuk Java / JTOpen adalah a
    perpustakaan kelas Java mendukung
    client/server dan pemrograman internet
    model ke sistem yang menjalankan OS/400,
    i5/OS, atau...
    Unduh Toolbox untuk Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (atau D3 untuk Dokumen Berbasis Data)
    adalah perpustakaan JavaScript yang memungkinkan Anda
    untuk menghasilkan data yang dinamis dan interaktif
    visualisasi di browser web. Dengan D3
    kamu...
    Unduh D3.js
  • Lebih banyak lagi »

Perintah Linux

Ad