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latex2html - Online nel cloud

Esegui latex2html nel provider di hosting gratuito OnWorks su Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

Questo è il comando latex2html che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

PROGRAMMA:

NOME


latex2html - traduce i file LaTeX in HTML (HyperText Markup Language)

SINOSSI


lattice2html [opzioni] [bersaglio [bersaglio...]]

DESCRIZIONE


Questa pagina di manuale spiega il LaTeX2HTML utilità, che è a Perl programma che traduce
LaTeX documento in HTML formato. Per ogni file sorgente dato come argomento il traduttore
creerà una directory contenente i file HTML corrispondenti. Per dettagli ed esempi,
si prega di consultare la documentazione html online, una copia della quale dovrebbe essere disponibile in
/usr/share/doc/latex2html/manual.ps.gz or /usr/share/doc/latex2html/html/

AVVERTIMENTO


Questa documentazione è stata derivata dal manuale di TeX e potrebbe non essere aggiornata. Per favore
fare riferimento al manuale in linea per la documentazione autorevole.

Opzioni controllo titoli, Nomi file ed sezionamento


-t
Uguale all'impostazione: $TITOLO = ; Assegna un nome al documento utilizzando questo titolo.

-short_extn
Uguale all'impostazione: $BREVETTON = 1; Usa un prefisso del nome file di .htm per il prodotto
HTML File. Ciò è particolarmente utile per creare pagine da memorizzare su CD-ROM
o altri supporti, da utilizzare con sistemi operativi che richiedono un carattere 3
estensione.

-titoli_lunghi
Uguale all'impostazione: $ LONG_TITLES = ; Invece dei nomi standard: node1.html,
node2.html,... i nomi dei file per ciascuno HTML la pagina è costruita dalla prima
parole dell'intestazione della sezione per quella pagina, separate dal carattere "_".
Le virgole e le parole brevi comuni (a an a by of e for the) sono omesse da entrambi
titolo e conteggio delle parole. Avvertenza: utilizzare questo interruttore con grande cautela. Attualmente ci
non ci sono controlli per l'unicità dei nomi o la lunghezza complessiva. I nomi molto lunghi possono facilmente
risultato dell'utilizzo di questa funzione.

-titoli_personalizzati
Uguale all'impostazione: $TITOLI_PERSONALIZZATI = 1; Invece dei nomi standard: node1.html,
node2.html, ... i nomi dei file per ciascuno HTML la pagina è costruita usando a Perl
subroutine denominata custom_title_hook . L'utente può definire la propria versione di
questa subroutine, all'interno di un file .latex2html-init diciamo, per sovrascrivere l'impostazione predefinita (che
usa i nomi standard). Questa subroutine prende l'intestazione della sezione come parametro
e deve restituire il nome richiesto o la stringa vuota (impostazione predefinita).

è
Uguale all'impostazione: $DIREST = ; Reindirizza l'output a
directory specificata. Il comportamento predefinito è creare (o riutilizzare) una directory
avente lo stesso nome del prefisso del documento in elaborazione.

-no_sottodir
Uguale all'impostazione: $NO_SOTTODIR = 1; Posiziona il generato HTML file nella corrente
directory. Questo sovrascrive qualsiasi $DIREST impostazione.

-prefisso
Uguale all'impostazione: $ PREFISSO = ; Il sarà
anteposto a tutti i file .gif, .pl e .html prodotti, ad eccezione del file .html di primo livello
file; può includere un percorso di directory (relativo). Ciò consentirà più
prodotti di LaTeX2HTML coesistere pacificamente nella stessa directory. Tuttavia, non
tentare di eseguire contemporaneamente più istanze di LaTeX2HTML usando lo stesso
directory di output, altrimenti vari file temporanei si sovrascriveranno a vicenda.

-prefisso_auto
Uguale all'impostazione: $ PREFISSO_AUTO = 1; Costruisce il prefisso come ` -' essere
anteposto a tutti i file prodotti, dove è il nome del LaTeX filetto
in lavorazione. (Nota il `-' in questo prefisso.) Questo sovrascrive qualsiasi $ PREFISSO
impostazione.

-no_collegamento_automatico
Uguale all'impostazione: $NO_AUTO_LINK = 1; Se $NO_AUTO_LINK è vuoto e variabili
$LINKPOINT ed $NOMELINK sono definiti in modo appropriato (come è l'impostazione predefinita nel
latex2html.config), quindi un collegamento fisso al file principale HTML pagina è prodotta, utilizzando
il nome fornito in $NOMELINK. Tipicamente questo è index.html; su molti sistemi a
verrà utilizzato un file con questo nome, se esiste, quando un browser tenta di visualizzare un URL
che punta a una directory. Su altri sistemi un valore diverso per $NOMELINK può
essere appropriato. Tipicamente $LINKPOINT ha valore $FILE.html, ma questo può anche essere
modificato in modo che corrisponda a qualsiasi pagina HTML debba diventare la destinazione del collegamento automatico.
L'uso dell'opzione -no_auto_link annulla questa funzione di collegamento automatico, quando non lo è
richiesto per un determinato documento.

-Diviso
Uguale all'impostazione: $MAX_SPLIT_PROFONDITÀ = ; (predefinito is 8) Smetti di dividere le sezioni
in file separati a questa profondità. Specificando -split 0 verrà inserito l'intero documento
in un singolo HTML file. Vedi sotto per i diversi livelli di sezionamento. Vedi anche
la prossima voce su come impostare una profondità "relativa" per la divisione.

-Diviso +
Uguale all'impostazione: $MAX_SPLIT_PROFONDITÀ = - ; (predefinito is 8) Il livello a cui
l'arresto delle sezioni di divisione viene calcolato ``rispetto'' al livello più basso di
sezionamento che avviene all'interno del documento. Ad esempio, se il documento contiene
comandi \section, ma nessun comando \part o \chapter, quindi -split +1 causerà
suddivisione ad ogni \sezione ma non ad alcun livello più profondo; mentre -split +2 o -split
Anche +3 si divide rispettivamente in \subsection e \subsubsection.
Specificando -split +0 si inserisce l'intero documento in un unico HTML file.

-LINK
Uguale all'impostazione: $MAX_LINK_PROFONDITÀ = ; (predefinito is 4) Per ogni nodo, crea
collegamenti a nodi figlio fino a questo molto più profondo del livello di sezionamento del nodo.
Specificando -link 0 non verranno mostrati collegamenti a nodi figlio da quella pagina, -link 1 lo farà
mostrare solo i discendenti immediati, ecc. Un valore grande almeno quanto quello del
-diviso profondità produrrà un mini sommario (quando non vuoto) su ciascuno
page, per la struttura ad albero radicata in quel nodo. Quando la pagina ha un sezionamento-
livello inferiore alla profondità -split, in modo che un mini sommario abbia collegamenti a
Altro HTML pagine, questa tabella si trova in fondo alla pagina, a meno che non sia posizionata
altrove usando il comando \tableofchildlinks. Nelle pagine con un livello di sezionamento
appena meno della profondità -split il mini sommario contiene collegamenti a
sottosezioni ecc. che si verificano sullo stesso HTML pagina. Ora il tavolo si trova al
all'inizio di questa pagina, a meno che non venga posizionato altrove utilizzando il comando \tableofchildlinks.

-toc_profondità
Uguale all'impostazione: $TOC_DEPTH = ; (predefinito is 4) Livelli di sezionamento fino a
devono essere inclusi nell'albero del sommario.

-toc_stelle
Uguale all'impostazione: $TOC_STARS = 1; Sezioni create utilizzando la forma speciale di
i comandi di sezionamento sono inclusi nell'indice. come con lattice,
normalmente tali sezioni non sono elencate.

-mostra_numeri_sezione
Uguale all'impostazione: $SHOW_SECTION_NUMBERS = 1; Mostra i numeri di sezione. Per impostazione predefinita
i numeri delle sezioni non sono mostrati, in modo da incoraggiare l'uso di sezioni particolari come
documenti autonomi. Per essere visualizzati, i titoli delle sezioni devono essere univoci e
non deve contenere elementi grafici in linea.

-unsegmento
Uguale all'impostazione: $UNSEGMENTO = 1; Trattare un documento segmentato (vedi la sezione su
segmentazione del documento) come se non fosse segmentato. Questo farà sì che il traduttore
per concatenare tutti i segmenti ed elaborarli nel loro insieme. Potresti trovarlo utile
per controllare la coerenza di un documento segmentato. Per tutti i documenti il ​​sezionamento
i livelli di cui sopra sono:
Documento 0
1 parte
Capitolo 2
Sezione 3
4 sottosezione
5 sottosezione
6 paragrafo
7 comma
8 comma

Questi livelli si applicano anche quando il documento non contiene sezioni per i livelli meno profondi;
ad es. nessun comando \part o \chapter è più comune, specialmente quando si usa LaTeX articolo
documento-classe.

Opzioni controllo Estensioni ed Special Caratteristiche


Gli interruttori qui descritti regolano il tipo di HTML codice che può essere generato e come
scegli tra le opzioni disponibili quando ci sono strategie alternative per
implementando porzioni di LaTeX codice.

-versione_html (2.0|3.0|3.2)[,(matematica|i18n|tabella)]*
Uguale all'impostazione: $VERSIONE_HTML = ... ; Questo specifica sia il HTML versione a
generare, e qualsiasi extra (non standard) HTML caratteristiche che possono essere richieste. Il
il numero di versione corrisponde a un DTD pubblicato per un HTML standard (sebbene 3.0
non è mai stato accettato e successivamente ritirato). Un corrispondente Perl file nella
viene caricata la sottodirectory versioni/; questi file si chiamano `html .pl'. A seguire
il numero di versione, può essere fornito un elenco di estensioni separato da virgole. Ogni
corrisponde a un file ` .pl' si trova anche nella sottodirectory versioni/. quando
tale file viene caricato, il codice HTML risultante non può più essere convalidato
con il DTD specificato. Un'eccezione è la matematica quando viene utilizzata anche l'opzione -no_math,
che dovrebbe ancora convalidare. Attualmente sono disponibili le versioni 2.0, 3.2 e 4.0.
(e anche 2.1, 2.2, 3.0 e 3.1, per ragioni storiche). Le estensioni i18n,
tabelle, la matematica corrisponde grosso modo a quelle che venivano chiamate versioni `2.1', `2.2',
'3.1' rispettivamente, nelle versioni di LaTeX2HTML fino al 1996. Ora queste estensioni possono
essere caricato con uno qualsiasi di `2.0', `3.2' o `4.0' come standard specificato. Il predefinito
la versione è solitamente impostata su `3.2', all'interno di latex2html.config.

-no_tex_defs
Uguale all'impostazione: $TEXDEFS = 0; (predefinito is 1) Quando $TEXDEFS è impostato (predefinito) il
verrà letto il file texdefs.perl. Questo fornisce il codice per consentire i comandi TEX comuni
come \def, \newbox, \newdimen e altri, da riconoscere, soprattutto all'interno del
preambolo del documento. Nel caso di \def, la definizione potrebbe anche essere completamente
interpretato, ma questo richiede che il pattern-matching non sia troppo complicato. Se
$TEXDEFS è "0" o vuoto, allora texdefs.perl non verrà caricato; il traduttore lo farà
non tentare di interpretare alcun comando TEX grezzo. Questa funzione è destinata a
consentire ad autori sofisticati di inserire comandi TEX arbitrari in
ambienti destinati ad essere lavorati da LaTeX comunque; ad es. figure,
teoremi, immagini, ecc. Tuttavia questo dovrebbe essere raramente necessario, come ora c'è
migliore supporto per questi tipi di ambiente. Ora ci sono altri metodi per
specificare a quali blocchi di codice devono essere passati LaTeX per immagine esplicita-
generazione; vedere la discussione sull'ambiente makeimage.

-file_esterno
Uguale all'impostazione: $FILE_ESTERNO = ; Specifica il prefisso di .aux
file che questo documento dovrebbe leggere. L'estensione .aux verrà aggiunta a questo
prefisso per ottenere il nome completo del file, con il percorso della directory se necessario. Questa vita
potrebbe contenere le informazioni necessarie riguardanti citazioni, figura, tabella e sezione
numeri da LaTeX e forse anche altre informazioni. L'uso di questo interruttore è vitale
per i segmenti del documento, elaborati separatamente e collegati per apparire come generati
da un singolo documento LaTeX.

-dimensione del font
Uguale all'impostazione: $ FORMATO_FONT = ; Questa opzione fornisce un migliore controllo sul
dimensione del carattere degli ambienti trasformati in immagini usando Latex. deve essere uno dei
dimensioni dei caratteri che LaTeX riconosce; ad es. `10pt', `11pt', `12pt', ecc. L'impostazione predefinita è
`10pt', o qualsiasi altra opzione sia stata specificata in \documentclass o
riga \documentstyle. Qualunque sia la dimensione selezionata, verrà ingrandita dal
variabili di installazione $ MATH_SCALE_FACTOR, $FIGURE_SCALE_FACTOR ed
$DISP_SCALE_FACTOR come appropriato. Nota: questo interruttore non fornisce alcun controllo sul
dimensione del testo nelle pagine HTML. Tale controllo è interamente soggetto alla responsabilità dell'utente
scelte di impostazioni per le finestre del browser.

-font_scalable
Uguale all'impostazione: $FONT_SCALABILI = 1; Viene utilizzato quando i caratteri scalabili, come
Sono disponibili versioni PostScript dei font TEX per la generazione di immagini. Esso ha
l'effetto dell'impostazione $ GENERAZIONE_PK a "1", e $MODALITÀ_DVIPS essere vuoto,
sovrascrivendo qualsiasi impostazione precedente per queste variabili.

-nessuna_matematica
Uguale all'impostazione: $NO_SEMPLICE_MATH = 1; Espressioni matematiche ordinariamente semplici
sono impostati utilizzando il carattere di testo ordinario, ma in corsivo. Quando parte dell'espressione
non può essere rappresentato in questo modo, l'intera formula è costituita da un'immagine. Questo è
chiamato ``semplice matematica''. quando $NO_SEMPLICE_MATH è impostato, allora tutta la matematica è fatta
in immagini, semplici o meno. Tuttavia, se viene caricata l'estensione matematica,
utilizzando l'opzione -html_version descritta in precedenza, quindi specificando -no_math produce
un effetto ben diverso. Ora è lo speciale tag ed entità che sono
annullato. Al loro posto uno schema sofisticato per l'analisi matematica
si usano espressioni. Le immagini sono fatte di quelle sottoparti di una formula che non possono
essere adeguatamente espresso utilizzando caratteri di testo (in corsivo) e e
tag. Vedere la sottosezione sulla matematica per maggiori dettagli.

-icone_locali
Uguale all'impostazione: $ICONE_LOCALI = 1; Una copia di ciascuna delle icone effettivamente utilizzate all'interno
il documento viene inserito nella directory insieme al HTML file e generato
immagini. Ciò consente all'intero documento di essere completamente autonomo, all'interno di questo
elenco; altrimenti le icone devono essere recuperate da un server (forse remoto).
Le icone vengono normalmente copiate da una sottodirectory del

$LATEX2HTMLDIR,
impostato all'interno di latex2html.config. Un set alternativo di icone può essere utilizzato da
specificando un percorso di directory (relativo) in $ALTERNATIVE_ICONS in cui il
si possono trovare immagini personalizzate.

-file_inizializzazione
Carica il file di inizializzazione specificato. Questo Perl il file verrà caricato dopo il caricamento
$HOME/.latex2html-init, o .latex2html-init nella directory locale, se uno dei due file
esiste. Viene letto nel momento in cui viene elaborato lo switch, quindi il contenuto del file
può modificare uno qualsiasi dei valori di una qualsiasi delle variabili che erano in precedenza
stabilito, nonché eventuali opzioni predefinite. È possibile più di un file di inizializzazione
essere letto in questo modo. [change_begin]98.1

-nessuna_forcella
Uguale all'impostazione: $NOFORK = 1; Quando impostato, disabilita una funzione nella prima parte di
l'elaborazione per cui alcune operazioni ad alta intensità di memoria vengono eseguite da `forked'
processi figlio. Alcuni sistemi operativi a compito singolo, come DOS, non supportano
questa caratteristica. Avendo $NOFORK set quindi garantisce che i file-handle non necessari che
sono necessari con i processi biforcuti, non vengono consumati inutilmente, forse
con conseguente fatale Perl errore.

-iso_lingua
Ciò consente di specificare un tipo di lingua diverso da "EN" da utilizzare nel
Voci DTD del HTML documento, ad esempio "EN.US". [modifica_fine] 98.1

-indice_corto
Uguale all'impostazione: $SHORT_INDICE = 1; Crea elenchi di indici più brevi, utilizzando codificato
collegamenti; questo è completamente compatibile con il pacchetto makeidx.

-nessun_footnode
Uguale all'impostazione: $NO_FOOTNODE = 1; Sopprime l'uso di un file separato per le note a piè di pagina;
invece questi sono posti in fondo al HTML pagine dove i riferimenti
verificarsi. Quando si usa questa opzione, è spesso desiderabile cambiare lo stile di
il marcatore utilizzato per indicare la presenza di una nota a piè di pagina. Questo è fatto come in lattice,
utilizzando il codice come segue. \renewcommand{\thefootnote}{\arabic{footnote}} Tutti i
sono disponibili gli stili \arabic, \alph, \roman, \Alph e \Roman. [change_begin]98.1

-note_numerate
Uguale all'impostazione: $NUMBERED_NOTE IN PIENO = 1; Se questo è impostato otterrai ogni
nota a piè di pagina applicata con un numero successivo, per facilitarne la leggibilità. [modifica_fine] 98.1

-indirizzo
Uguale all'impostazione: $INDIRIZZO = ; Firma ogni pagina con questo indirizzo.
Vedi latex2html.config per un esempio usando Perl codice per includere automaticamente il
Data. Un definito dall'utente Perl al suo posto può essere usata la subroutine chiamata &custom_address,
se definito; prende il valore di $INDIRIZZO come parametro, che può essere utilizzato o
ignorato come desiderato. Nel momento in cui verrà chiamata questa subroutine, le variabili
chiamato $profondità, $titolo, $file mantenere il livello di sezionamento, il titolo e il nome del file
HTML pagina in fase di produzione; $FILE contiene il nome del nome del file per il frontespizio
dell'intero documento.

-Informazioni
Uguale all'impostazione: $ INFO = ; Genera una nuova sezione ``Informazioni su questo documento''
contenente informazioni sul documento in corso di traduzione. L'impostazione predefinita è
generare una tale sezione con le informazioni sul documento originale, la data, il
utente e il traduttore. Una stringa vuota (o il valore "0") disabilita la creazione
di questa sezione aggiuntiva. Se viene fornita una stringa non vuota, verrà posizionata come
contenuto della pagina ``Informazioni su questo documento'' invece delle informazioni predefinite.

Switches controllo Immagine Generazione


Queste opzioni influenzano se le immagini vengono create o se le vecchie immagini vengono riutilizzate
esecuzioni successive o nuove create di nuovo e se vengono utilizzati effetti anti-aliasing
all'interno delle immagini stesse.

-modalità_ascii
Uguale all'impostazione: $MODALITÀ_ASCII = $IMMAGINI_ESTERNE = 1; Usa solo caratteri ASCII e
non includere alcuna immagine nell'output finale. Con -ascii_mode l'output del
il traduttore può essere utilizzato su browser basati sui caratteri, come lynx, che non lo fanno
supporta le immagini in linea (tramite il etichetta).

-nolatex
Uguale all'impostazione: $NOLATEX = 1; Disabilita il meccanismo per il passaggio sconosciuto
ambienti a LaTeX per l'elaborazione. Questo può essere pensato come "modalità bozza"
che consente una traduzione più rapida della struttura e del testo di base del documento, senza
figure fantasiose, equazioni o tabelle. (Questa opzione è stata sostituita dal
-no_images opzione, vedi sotto.)

-immagini_esterne
Uguale all'impostazione: $IMMAGINI_ESTERNE = 1; Invece di includere qualsiasi immagine generata
all'interno del documento, lasciarli fuori dal documento e fornire collegamenti ipertestuali a
Loro.

-ps_immagini
Uguale all'impostazione: $PS_IMMAGINI = $IMMAGINI_ESTERNE = 1; Usa link a esterni
File PostScript anziché immagini inline nel formato grafico scelto.

-scartare
Uguale all'impostazione: $SCARTA_PS = 1; I file PostScript temporanei vengono eliminati
subito dopo che sono stati utilizzati per creare l'immagine nella grafica desiderata
formato.

-no_immagini
Uguale all'impostazione: $NO_IMMAGINI = 1; Non tentare di produrre immagini in linea. Il
le immagini mancanti possono essere generate ``off-line'' riavviando LaTeX2HTML con la
opzione -images_only.

-solo_immagini
Uguale all'impostazione: $ SOLO_IMMAGINI = 1; Prova a convertire tutte le immagini in linea che sono state lasciate
oltre dalle precedenti serie di LaTeX2HTML.

-riutilizzare
Uguale all'impostazione: $RIUSO = ; Questa opzione specifica la misura in cui
i file di immagine devono essere condivisi o riciclati. Ci sono tre opzioni valide: [*] 0 Do
non condividere o riciclare mai i file di immagine. Questa scelta richiama anche un interattivo
sessione che chiede all'utente cosa fare con un preesistente HTML directory, se
esiste. [*] 1 Ricicla i file di immagine di una corsa precedente, se disponibili,
ma non condividere immagini identiche che devono essere create in questa corsa. [*] 2 Riciclare
file di immagine di una corsa precedente e condividere immagini identiche di questa corsa. Questo è
il predefinito. Una sezione successiva fornisce ulteriori informazioni sul riutilizzo delle immagini.

-nessun_riutilizzo
Uguale all'impostazione: $RIUSO = 0; Non condividere o riciclare immagini generate durante
traduzioni precedenti. Questo è equivalente a -reuse 0 . (Ciò abiliterà il
sessione interattiva iniziale durante la quale viene chiesto all'utente se riutilizzare il vecchio
directory, cancellarne il contenuto o uscire.)

-antialias
Uguale all'impostazione: $ANTI_ALIA = 1; (Predefinito is 0.) Immagini generate della figura
ambienti e file PostScript esterni dovrebbero utilizzare l'anti-aliasing. Per impostazione predefinita
l'anti-aliasing non viene utilizzato con queste immagini, poiché potrebbe interferire con il
contenuto delle immagini stesse.

-testo_antialias
Uguale all'impostazione: $ANTI_ALIAS_TEXT = 1; (Predefinito is 1.) Immagini generate di typeset
materiale come testo, formule matematiche, tabelle e il contenuto di makeimage
ambienti, dovrebbero utilizzare effetti anti-aliasing. L'impostazione predefinita è normalmente da usare
anti-alias per il testo, poiché le immagini risultanti sono molto più chiare sullo schermo.
Tuttavia, l'impostazione predefinita potrebbe essere stata modificata localmente.

-no_antialias
Uguale all'impostazione: $ANTI_ALIA = 0; (Predefinito is 0.) Immagini generate della figura
ambienti e file PostScript esterni non dovrebbero usare l'anti-aliasing con
immagini, anche se l'impostazione predefinita locale potrebbe essere stata modificata per utilizzarla.

-no_testo_antialias
Uguale all'impostazione: $ANTI_ALIAS_TEXT = 0; (Predefinito is 1.) Immagini generate di typeset
il materiale non deve utilizzare effetti anti-aliasing. Sebbene le immagini di testo sullo schermo
sono decisamente migliorati utilizzando l'anti-aliasing, le immagini stampate possono essere molto sfocate,
anche a 300 dpi. Le stampanti ad alta risoluzione fanno un lavoro molto migliore con il risultato
immagini in scala di grigi. [change_begin]98.1

-bianca Uguale all'impostazione: $ BIANCO_SFONDO = 1; (Predefinito is 1.) Assicura che le immagini di
gli ambienti delle figure hanno uno sfondo bianco. In caso contrario, gli effetti di trasparenza potrebbero
non funzionare correttamente.

-no_bianco
Uguale all'impostazione: $ BIANCO_SFONDO = ''; (Predefinito is 1.) Annulla il requisito
che gli ambienti delle figure hanno uno sfondo bianco.

-ldump Uguale all'impostazione: $LATEX_DUMP = 1; (Predefinito is 0.) Usa questo se vuoi accelerare
elaborazione delle immagini durante la seconda e le successive tirature di LaTeX2HTML sullo stesso
documento. Il traduttore ora produce a LaTeX format-dump del preambolo a
images.tex che viene utilizzato nelle esecuzioni successive. Questo riduce significativamente l'avvio
momento in cui LaTeX legge il file images.tex per la generazione di immagini. Questo processo
consuma effettivamente più tempo alla prima esecuzione, poiché LaTeX viene chiamato due volte -
una volta per creare il dump del formato, quindi di nuovo per caricarlo e utilizzarlo. La ricompensa arriva
con il caricamento più veloce nelle esecuzioni successive. Circa 1 Mega di spazio su disco è
consumato dal file di dump. [modifica_fine] 98.1

Switches controllo Navigazione Pannelli


I seguenti interruttori determinano se includere uno o più pannelli di navigazione su ciascuno
HTML pagina, anche quali pulsanti includere all'interno di tale pannello.

-no_navigazione
Uguale all'impostazione: $NESSUNA_NAVIGAZIONE = 1; Disabilita il meccanismo per mettere la navigazione
link in ogni pagina. Questo sovrascrive qualsiasi impostazione del $TOP_NAVIGAZIONE,
$BOTTOM_NAVIGAZIONE ed $AUTO_NAVIGAZIONE variabili.

-top_navigazione
Uguale all'impostazione: $TOP_NAVIGAZIONE = 1; Metti i link di navigazione nella parte superiore di ogni pagina.

-navigazione_in basso
Uguale all'impostazione: $BOTTOM_NAVIGAZIONE = 1; Metti i link di navigazione in fondo a ciascuno
pagina così come la parte superiore.

-auto_navigazione
Uguale all'impostazione: $AUTO_NAVIGAZIONE = 1; Metti i link di navigazione nella parte superiore di ciascuno
pagina. Mettine anche uno in fondo alla pagina, se la pagina supera $PAROLE_IN_PAGINA
numero di parole (predefinito = 450).

-pagina_successiva_in_navigazione
Uguale all'impostazione: $NEXT_PAGE_IN_NAVIGAZIONE = 1; Metti un link alla prossima pagina logica
nel pannello di navigazione.

-pagina_precedente_in_navigazione
Uguale all'impostazione: $PAGE_PREVIOUS_IN_NAVIGAZIONE = 1; Metti un link al precedente
pagina logica nel pannello di navigazione.

-contents_in_navigazione
Uguale all'impostazione: $CONTENTS_IN_NAVIGAZIONE = 1; Metti un link al sommario
nel pannello di navigazione, se presente.

-indice_in_navigazione
Uguale all'impostazione: $INDEX_IN_NAVIGAZIONE = 1; Metti un link alla pagina dell'indice nel
pannello di navigazione se è presente un index.

Switches per Collegamento a Altro documenti


Quando si elabora un singolo documento autonomo, le opzioni descritte in questa sezione
non dovrebbe essere affatto necessario, poiché i pannelli di navigazione generati automaticamente,
descritto nella pagina precedente dovrebbe generare tutti i collegamenti di navigazione richiesti. però
se un documento deve essere considerato come parte di un documento molto più ampio, allora i collegamenti dal suo
prima e ultima pagina, in posizioni in altre parti del documento (virtuale) più grande, è necessario
da fornire esplicitamente per alcuni dei pulsanti del pannello di navigazione. Il seguente
gli interruttori consentono tali collegamenti ad altri documenti, fornendo il titolo e l'URL per
collegamenti ipertestuali del pannello di navigazione. In particolare, la funzione ``Segmentazione dei documenti''
fa necessariamente un grande uso di questi interruttori. È normale per il testo e gli obiettivi di
questi collegamenti ipertestuali di navigazione devono essere registrati in un Makefile, per evitare noiose digitazioni di lunghi
righe di comando con molte opzioni.

-up_url
Uguale all'impostazione: $EXTERNAL_UP_LINK = ; Specifica un localizzatore di risorse universale
(URL) da associare al pulsante ``SU'' nei pannelli di navigazione.

-up_titolo
Uguale all'impostazione: $EXTERNAL_UP_TITLE = ; Specifica un titolo associato a
questo URL.

-URL_precedente
Uguale all'impostazione: $EXTERNAL_PREV_LINK = ; Specifica un URL a cui associarsi
il pulsante ``PRECEDENTE'' nei pannelli di navigazione.

-titolo_precedente
Uguale all'impostazione: $EXTERNAL_PREV_TITLE = ; Specifica un titolo associato
con questo URL.

-down_url
Uguale all'impostazione: $EXTERNAL_DOWN_LINK = ; Specifica un URL per "NEXT"
pulsante nel pannello o nei pannelli di navigazione.

-titolo_basso
Uguale all'impostazione: $EXTERNAL_DOWN_TITLE = ; Specifica un titolo associato
con questo URL.

-Contenuti
Uguale all'impostazione: $CONTENUTI_ESTERNI = ; Specifica un URL per i ``CONTENTS''
pulsante, per i segmenti di documento che altrimenti non ne avrebbero uno.

-indice
Uguale all'impostazione: $INDICE_ESTERNO = ; Specifica un URL per ``INDEX''
pulsante, per i segmenti del documento che altrimenti non avrebbero un indice.

-biblio
Uguale all'impostazione: $ BIBLIOTECA_ESTERNA = ; Specifica l'URL per la bibliografia
pagina da utilizzare, quando non fa esplicitamente parte del documento stesso. Avvertenza: in alcuni
sistemi è difficile fornire stringhe di testo contenente caratteri spaziali,
sulla riga di comando o tramite un Makefile. Un modo per superare questo problema è usare il
variabile corrispondente. Un altro modo è sostituire gli spazi con trattini bassi (_).

Switches per Aiuto ed Tracciato


Le prime due delle seguenti opzioni sono autoesplicative. Quando sorgono problemi in
elaborando un documento, le opzioni -debug e -verbosità causeranno ciascuna LaTeX2HTML a
generare più output sullo schermo. Questi messaggi extra dovrebbero aiutare a individuare la causa
del problema.

-tmp
Definire una directory temporanea da utilizzare per la generazione di immagini. Se è 0, il
directory temporanea standard / Tmp viene utilizzato.

-aiuto)
Stampa l'elenco di tutte le opzioni della riga di comando.

-v Stampa la versione corrente di LaTeX2HTML.

-debug Uguale all'impostazione: $DEBUG = 1; Esegui in modalità debug, visualizzando messaggi e/o
informazioni diagnostiche sui file letti e sulle utilità richiamate da LaTeX2HTML. Spettacoli
eventuali messaggi prodotti da queste chiamate. Diagnostica più ampia, dal Perl
debugger, può essere ottenuto aggiungendo la stringa `-w-' alla prima riga del
latex2html (e altro) Perl script.

-verbosità
Uguale all'impostazione: $VERBOSITÀ = ; Visualizza messaggi che rivelano alcuni aspetti di
il trattamento effettuato da LaTeX2HTML sui file di input forniti. Il
il parametro può essere un numero intero compreso tra 0 e 8. Ogni valore più alto si aggiunge a
messaggi prodotti.

0. Nessuna traccia speciale; per quanto riguarda le versioni di LaTeX2HTML prima della V97.1.

1. (Questa è l'impostazione predefinita.) Mostra le intestazioni di sezione e i corrispondenti nomi di file HTML,
e indicatori che le fasi principali del trattamento sono state completate.

2. Stampa i nomi degli ambienti, i numeri identificativi e i nuovi tipi di teoremi. Spettacolo
avvisi man mano che si verificano e indicatori per più fasi di elaborazione. Stampa nomi
di file per la memorizzazione di array di dati ausiliari.

3. Stampa i nomi dei comandi man mano che vengono rilevati ed elaborati; anche qualsiasi sconosciuto
comandi rilevati durante la pre-elaborazione. Mostra i nomi dei nuovi comandi,
ambienti, teoremi, contatori e controdipendenze, per ogni documento
partizione.

4. Indicare la sostituzione del comando come pre-processo degli ambienti matematici. Stampa il
contenuti di ambienti sconosciuti per l'elaborazione in lattice, sia prima che dopo
tornare a LaTeX fonte. Mostra tutte le operazioni che interessano i valori dei contatori.
Mostra anche link, etichette e chiavi di sezionamento, nelle fasi di lavorazione.

5. Dettagliare l'elaborazione nel preambolo del documento. Mostra sostituzioni di nuovo
ambienti. Mostra i contenuti di tutti gli ambienti riconosciuti, sia prima che
dopo l'elaborazione. Mostra le informazioni memorizzate nella cache/codificate per le chiavi dell'immagine, permettendo
due immagini da testare per l'uguaglianza.

6. Mostra le sostituzioni di nuovi comandi, accenti e comandi incapsulati.

7. Tracciare l'elaborazione dei comandi in modalità matematica; sia prima che dopo.

8. Tracciare l'elaborazione di tutti i comandi, sia prima che dopo. La riga di comando
opzione imposta solo un valore iniziale. Durante l'elaborazione il valore di $VERBOSITÀ può essere
impostare dinamicamente utilizzando il comando \htmltracing{...}, il cui argomento è il desiderato
value, o usando il comando \HTMLset più generale come segue:
\HTMLset{VERBOSITÀ}{ }.

Altro Configurazione Variabili, senza interruttori


Le variabili di configurazione qui descritte non garantiscono di avere un'opzione da riga di comando per
assegnare valori. O rappresentano aspetti di LaTeX2HTML che sono specifici per il locale
sito, o governano le proprietà che dovrebbero applicarsi a tutti i documenti, piuttosto che a qualcosa
che in genere cambierebbe per i diversi documenti all'interno di una particolare sottodirectory.
Normalmente queste variabili hanno il loro valore impostato all'interno del file latex2html.config. Nel
seguente elenco vengono mostrate le impostazioni predefinite, come le righe di codice Perl usate per stabilire
questi valori. Se è richiesto un valore diverso, questi possono essere assegnati da un locale
File di inizializzazione .latex2html-init, senza alterare le impostazioni predefinite per altri utenti, oppure
documenti elaborati da altre directory.

$gg contiene la stringa da utilizzare nei nomi di file per delimitare le directory; è impostato
internamente a `/', a meno che alla variabile non sia già stato assegnato un valore entro
latex2html.config . Nota: questo valore non può essere impostato all'interno di un .latex2html-init
file di inizializzazione, poiché il suo valore deve essere conosciuto per trovare tale
file.

$LATEX2HTMLDIR
Letto dallo script install-test da latex2html.config, il suo valore viene inserito in
il latex2html Perl script come parte del processo di installazione.

$LATEX2HTMLSTILI = $LATEX2HTMLDIR/stili ;
Leggere dal file latex2html.config tramite install-test, il suo valore è selezionato per
individuare la directory styles/.

$LATEX2HTMLVERSIONI = $LATEX2HTMLDIR/versioni ;
Il valore di questa variabile dovrebbe essere impostato all'interno di latex2html.config per specificare il
percorso della directory in cui è possibile trovare i file di versione ed estensione.

$ICONE ALTERNATIVE = '';
Questo può contenere il percorso della directory (relativo) a un set di icone personalizzate da essere
utilizzato insieme all'opzione -local_icons.

$EXPAND = $LATEX2HTMLDIR/texexpand ;
Letto dal test di installazione Perl script da latex2html.config, il suo valore viene utilizzato per
individuare il texexpand Perl script.

$PSTOIMG = $LATEX2HTMLDIR/pstoimg ;
Letto dal test di installazione Perl script da latex2html.config, il suo valore viene utilizzato per
individuare lo pstoimg Perl script.

$IMAGE_TYPE = ' ';
Impostato in latex2html.config, attualmente supportato sono: gif e png.

$DVIPS = 'dvips';
Leggi da latex2html.config tramite install-test, il suo valore viene controllato per individuare il
programma o script dvips. Potrebbero esserci diversi motivi per modificare il valore qui:

aggiungi un interruttore -P caricare uno specifico file di configurazione; ad esempio per usare
un set specifico di caratteri PostScript, per una migliore generazione di immagini.

per anteporre un percorso a una versione di dvips diversa da quella normalmente disponibile come
l'impostazione predefinita del sistema (ad es. i requisiti di stampa sono diversi).

aggiungere opzioni di debug, in caso di immagini di scarsa qualità; uno può vedere
quali percorsi vengono cercati per i caratteri e altre risorse.

per anteporre i comandi per l'impostazione delle variabili di percorso di cui dvips potrebbe aver bisogno in ordine
per individuare i caratteri o altre risorse.

Se è richiesta la generazione automatica di caratteri, utilizzando Metafont, quanto segue
le variabili di configurazione sono importanti.

$ GENERAZIONE_PK = 1;
Questa variabile deve essere impostata per avviare la generazione dei caratteri; altrimenti i caratteri lo faranno
essere scalato dalle risorse esistenti sul sistema locale. In particolare questo
variabile non deve essere impostata, se si desidera utilizzare caratteri PostScript o altro
risorse di font scalabili (vedere l'opzione -scalable_fonts).

$MODALITÀ_DVIPS = 'toshiba';
La modalità qui indicata deve essere disponibile nel file modes.mf, che si trova con il pulsante
File di risorse Metafont, forse nella sottodirectory misc/.

$METAFONT_DPI = 180;
La risoluzione richiesta, in punti per pollice, dovrebbe essere elencata in modo specifico
all'interno dello script MakeTeXPK, chiamato da dvips per invocare Metafont con il
parametri corretti per i caratteri richiesti.

$LATTICE = 'lattice';
Leggi da latex2html.config tramite install-test, il suo valore viene controllato per individuare il
programma o script in lattice. Se LaTeX ha problemi a trovare file di stile e/o
pacchetti, quindi il comando predefinito può essere anteposto ad altri comandi da impostare
variabili d'ambiente destinate a risolvere queste difficoltà; per esempio $LATTICE =
'setenv INGRESSI DI TESTO a cerca> ; lattice' . Ci sono diverse variabili per aiutare
controlla esattamente quali file vengono letti da LaTeX2HTML e LaTeX durante l'elaborazione
immagini:

$TEXINPUTS
Questo è normalmente impostato dalla variabile di ambiente con lo stesso nome. Se
si verificano difficoltà in modo che stili e pacchetti non vengano trovati, quindi
percorsi aggiuntivi possono essere specificati qui, per risolvere queste difficoltà.

$NON_INCLUDE
Questo fornisce un elenco di nomi di file ed estensioni da non includere, anche se
richiesto da un comando \input o \include. (Consultare
latex2html.config per l'elenco predefinito.)

$DO_INCLUDERE = '';
Elenco delle eccezioni all'interno del $NON_INCLUDE elenco. Questi file devono essere letti
se richiesto da un comando \input o \include.

$ICONSERVER = ' ';
Questo è usato per specificare un URL per trovare le icone standard, come usato per il
pulsanti di navigazione. Nomi per le dimensioni specifiche delle immagini, nonché per le dimensioni
informazioni, possono essere trovate in latex2html.config. Le icone stesse possono essere
sostituiti da versioni personalizzate, a condizione che queste informazioni siano correttamente aggiornate e
la posizione delle immagini personalizzate specificata come valore di $ICONSERVER. quando
viene utilizzata l'opzione -local_icons, in modo che una copia delle icone venga posizionata con il tasto
HTML file e altre immagini generate, il valore di $ICONSERVER non è necessario
all'interno HTML file stessi. Tuttavia è necessario trovare le icone originali
da copiare nella directory locale.

$NAV_BORDO = ;
Il valore qui fornito risulta in un bordo, misurato in punti, attorno a ciascuna icona. UN
il valore di "0" è comune, per mantenere un allineamento rigoroso dei pulsanti inattivi e attivi
nei pannelli di controllo.

$NOMELINK = '"indice.$ESTN"';
Viene utilizzato quando il $NO_AUTO_LINK la variabile è vuota, per consentire un URL al
directory di lavoro per essere sufficiente per raggiungere la pagina principale del completato
documento. Specifica il nome del HTML file che verrà automaticamente collegato
al nome della directory. Il valore di $ESTN è .html a meno che $BREVETTON è situato in
nel qual caso è .htm .

$LINKPOINT = '"$FILE$ESTN"';
Questo specifica il nome del HTML file da duplicare o collegare simbolicamente,
con il nome specificato in $NOMELINK. Al momento opportuno il valore di $FILE
è il nome del documento, che solitamente coincide con il nome della lavorazione
directory.

$CARSET = 'iso_8859_1';
Questo specifica il set di caratteri usato all'interno del HTML pagine prodotte da LaTeX2HTML.
Se non viene impostato alcun valore in un file di configurazione o di inizializzazione, il valore predefinito
sarà ipotizzato. La forma minuscola $ set di caratteri è anche riconosciuto, ma questo è
sovrascritto dalla forma maiuscola.

$ACCENT_IMAGES = 'grande';
I caratteri accentati che non fanno parte dei caratteri ISO-Latin possono essere generati da
fare un'immagine usando Latex. Questa variabile contiene un elenco (separato da virgole) di
LaTeX comandi per impostare lo stile da utilizzare quando vengono realizzate queste immagini. Se la
valore di questa variabile è vuoto, quindi l'accento viene semplicemente ignorato, utilizzando un
carattere accentato (non un'immagine) invece.

All'interno del pacchetto color.perl, le seguenti due variabili vengono utilizzate per identificare i nomi
di file contenenti le specifiche per i colori denominati. I file con questi nomi sono
fornito, nel $LATEX2HTMLSTILI directory, ma potrebbero essere spostati altrove, oppure
sostituiti da file alternativi con nomi diversi. In tal caso i valori di questi
le variabili devono essere modificate di conseguenza.

$ FILE COLORE RGB = 'rgb.txt';

$FILECRAYOLA = 'crayola.txt';

Le seguenti variabili potrebbero essere modificate rispetto ai valori predefiniti del sistema, ma questo è il migliore
fatto usando un file di inizializzazione .latex2html-init locale, per una coerenza complessiva dello stile
all'interno di documenti ubicati nello stesso sito o in siti nelle immediate vicinanze.

$lingua_predefinita = 'inglese';
Questo stabilisce quale codice lingua deve essere inserito all'interno del etichetta
che può apparire all'inizio del HTML pagine prodotte. Caricamento di un pacco per
ci si può aspettare che un linguaggio alternativo cambi il valore di questa variabile. Vedere
anche il $TITOLI_LINGUA variabile, descritto di seguito.

$TITOLI_LINGUA = 'inglese';
Questa variabile viene utilizzata per specificare le stringhe effettive utilizzate per il documento standard
sezioni, come ``Contenuti'', ``Riferimenti'', ``Sommario'', ecc.
Il supporto per i titoli in francese e tedesco è disponibile nei pacchetti corrispondenti.
Il caricamento di un tale pacchetto normalmente modificherà il valore di questa variabile, così come
, il $lingua_predefinita variabile sopra descritta.

$WORDS_IN_NAVIGATION_PANEL_TITLES = 4;
Specifica quante parole utilizzare dai titoli delle sezioni, all'interno dei collegamenti ipertestuali testuali
che accompagnano i pulsanti di navigazione.

$PAROLE_IN_PAGINA = 450;
Specifica la lunghezza minima della pagina richiesta prima di posizionare un pannello di navigazione in
in fondo a una pagina, quando il $AUTO_NAVIGAZIONE variabile è impostata.

$ LINEA BAMBINA = " \n";
Questo dà il HTML codice da inserire tra la tabella dei collegamenti figlio e il
contenuto ordinario della pagina in cui si trova.

$NETSCAPE_HTML = 0;
Quando impostata, questa variabile specifica che HTML potrebbe essere presente un codice che non lo fa
conformi a qualsiasi standard ufficiale. Questo limita il contenuto di any
> tag che può essere posizionato all'inizio delle pagine HTML prodotte.

$TESTO CORPO = '';
Il valore di questa variabile viene utilizzato all'interno del etichetta; ad es. per impostare il testo
e/o colori di sfondo. Il suo valore è sovrascritto dal comando \bodytext, e
possono essere aggiunte o cambiate parti usando il comando \htmlbody o \color e
\pagecolor dal pacchetto colore.

$INTERLACCIATO = 1;
Quando è impostato, dovrebbero essere prodotte immagini interlacciate. Ciò richiede utilità grafiche
essere disponibile per eseguire l'operazione di interlacciamento.

$TRASPARENT_FIGURES = 1;
Quando impostato, lo sfondo delle immagini dovrebbe essere reso trasparente; altrimenti è
bianco. Ciò richiede la disponibilità di utilità grafiche che possono specificare il
colore da rendere trasparente.

$FIGURE_SCALE_FACTOR = 1.6;
Fattore di scala applicato a tutte le immagini di figure e altri ambienti, quando si è
trasformato in immagine. Nota che questo non si applica alla matematica riconosciuta
ambienti, che utilizzano invece i contenuti di $ MATH_SCALE_FACTOR ed
$DISP_SCALE_FACTOR per specificare il ridimensionamento.

$ MATH_SCALE_FACTOR = 1.6;
Fattore di scala applicato a tutte le immagini di matematica, sia in linea che visualizzate. UN
il valore di 1.4 è una buona alternativa, con immagini con anti-alias.

$DISP_SCALE_FACTOR = 1;
Fattore di scala aggiuntivo applicato alle immagini degli ambienti matematici visualizzati. Quando impostato,
questo valore si moltiplica $ MATH_SCALE_FACTOR per dare la scala totale. Un valore di
`1.2' è una buona scelta per accompagnare $MATH_SCALE_FACTOR = 1.4;.

$ EXTRA_IMAGE_SCALE
Questo può contenere un fattore di scala aggiuntivo che può essere applicato a tutte le immagini generate.
Quando impostato, specifica che un ridimensionamento di $ EXTRA_IMAGE_SCALE essere applicato quando le immagini
vengono creati, ma per avere la loro altezza e larghezza registrate come dimensione non ridimensionata.
Questo serve a convincere i browser a ridimensionare le immagini (di solito più grandi) per adattarle al
dimensione desiderata; quando stampato si può ottenere una qualità migliore. Valori di `1.5' e
"2" fornisce una buona qualità di stampa a 600 dpi.

$DIMENSIONI CARTA = 'a5';
Specifica la dimensione di una pagina per la composizione delle figure o la matematica visualizzata, quando un
l'immagine deve essere generata. Ciò influisce sulla lunghezza delle righe di testo all'interno delle immagini.
Poiché le immagini di testo o matematica dovrebbero utilizzare dimensioni maggiori rispetto a quando vengono stampate, altrimenti
la chiarezza viene persa alle risoluzioni dello schermo, quindi generalmente è un formato carta più piccolo
consigliabile. Ciò è particolarmente vero se sia $MATH_SCALE_FACTOR che
$DISP_SCALE_FACTOR vengono utilizzati fattori di ridimensionamento, altrimenti alcune immagini potrebbero diventare
eccessivamente grande, compreso molto spazio vuoto.

$LINEA_LARGHEZZA = 500;
Specificava in precedenza la larghezza di un'immagine, quando il contenuto doveva essere corretto o
giustificato al centro. (Non più utilizzato.)

Le seguenti variabili vengono utilizzate per accedere alle utilità richieste durante la generazione dell'immagine.
Le posizioni di file e programmi sul sistema locale sono stabilite da configure-pstoimg
Perl script e memorizzato all'interno $LATEX2HTMLDIR/local.pm as Perl codice, da leggere da pstoimg
Quando richiesto. Dopo aver eseguito lo script Perl configure-pstoimg non dovrebbe essere necessario
alterare i valori ottenuti. Quelle mostrate di seguito sono ciò che accade sul sistema dell'autore;
sono solo a scopo illustrativo e non rappresentano i valori predefiniti.

$GS_LIB = '/usr/local/share/ghostscript/4.02';
$PNMCAT = '/usr/local/bin/pnmcat';
$PPMQUANT = '/usr/local/bin/ppmquant';
$PNMFLIP = '/usr/local/bin/pnmflip';
$PPMTOGIF = '/usr/local/bin/ppmtogif';
$HOWTO_TRANSPARENT_GIF = 'netpbm';
$GS_DEVICE = 'pnmraw';
$GS = '/usr/local/bin/gs';
$PNMFILE = '/usr/local/bin/pnmfile';
$HOWTO_INTERLACE_GIF = 'netpbm';
$PBMMAKE = '/usr/local/bin/pbmmake';
$PNMCROP = '/usr/local/bin/pnmcrop';
$TMP = '/usr/var/tmp'; Le seguenti variabili non sono più necessarie, essendo state sostituite
dalle informazioni più specifiche ottenute utilizzando lo script Perl configure-pstoimg.
$USENETPBM = 1;
$PBMPLUSDIR = '/ Usr / local / bin';

Usa latex2html online utilizzando i servizi onworks.net


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