Questa è l'app Linux chiamata Lagrange_Motocross, da eseguire online su Linux. La sua ultima versione può essere scaricata come lagrange_cross7.zip. Può essere eseguita online sul provider di hosting gratuito OnWorks per workstation.
Scarica ed esegui online questa app chiamata Lagrange_Motocross per eseguirla gratuitamente online su Linux con OnWorks.
Segui queste istruzioni per eseguire questa app:
- 1. Scaricata questa applicazione sul tuo PC.
- 2. Entra nel nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.
- 3. Carica questa applicazione in tale file manager.
- 4. Avviare l'emulatore online OnWorks Linux o Windows online o l'emulatore online MACOS da questo sito Web.
- 5. Dal sistema operativo OnWorks Linux che hai appena avviato, vai al nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.
- 6. Scarica l'applicazione, installala ed eseguila.
IMMAGINI
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Lagrange_Motocross verrà eseguito online su Linux
DESCRIZIONE
Gioco di simulazione 2D che utilizza esclusivamente equazioni del moto lagrangiane. È un gioco di motocross 2D simile a X-Moto, ActionSupercross e simili. Persistono alcuni problemi di stabilità, ma per il resto è già buono. Presto lo compilerò per Windows: uno dei problemi è che i compilatori di Windows devono essere reinstallati periodicamente, il che è fastidioso.L'uso delle Lagrangiane nei videogiochi non è ben documentato, ma permette di ottenere risultati eccellenti in pochissimo tempo, subito dopo aver trovato una buona parametrizzazione di un dato sistema fisico. Il problema sono le collisioni... sono più problematiche da gestire. Lo scopo di questo piccolo gioco è quello di iniziare a usare le Lagrangiane nei videogiochi; quello di fornire le basi per creare un gioco di rally 3D utilizzando le equazioni del moto di Lagrange, che corregga alcune carenze di CTruck3D _Open.
Ah, grazie infinite al progetto Maxima!! Senza quel programma i calcoli sarebbero stati impossibili da fare!
Caratteristiche
- Ho adottato un nuovo metodo. La dinamica del veicolo libero viene simulata con un sistema lagrangiano a 5 gradi di libertà. Quindi, se l'auto cerca di penetrare nel terreno, entra in gioco una collisione per impedirlo. Come se fosse un singolo corpo rigido. E una molla di stabilizzazione è presente anche per mantenerlo il più vicino possibile alla superficie del terreno (se è fermo o in movimento).
- Ci sono alcuni problemi di stabilità, ma cercherò di risolverli: tutti i simulatori in cui si verificano collisioni o molle *hanno* problemi di stabilità... la questione è evitare situazioni critiche, quindi...
- Ho pubblicato anche un progetto (cercalo nel mio spazio) in cui sono presenti altre simulazioni con il metodo lagrangiano, anche con approcci esclusivamente numerici.
- presto farò un'altra versione che fa tutta questa simulazione solo con derivate numeriche... così si possono anche definire moto personalizzate, ricompilare e giocare.
Pubblico
Scienza/Ricerca, Istruzione, Sviluppatori
Interfaccia utente
OpenGL, GLUT
Linguaggio di programmazione
C
Questa applicazione può essere scaricata anche da https://sourceforge.net/projects/lagrangemotocro/. È ospitata su OnWorks per poter essere eseguita online nel modo più semplice da uno dei nostri sistemi operativi gratuiti.