GoGPT Best VPN GoSearch

סמל OnWorks

olwm - אונליין בענן

הפעל את olwm בספק האירוח החינמי OnWorks דרך Ubuntu Online, Fedora Online, אמולטור מקוון של Windows או אמולטור מקוון של MAC OS

זוהי הפקודה olwm שניתן להריץ בספק האירוח החינמי של OnWorks באמצעות אחת מתחנות העבודה המקוונות החינמיות שלנו כגון Ubuntu Online, Fedora Online, אמולטור מקוון של Windows או אמולטור מקוון של MAC OS.

תָכְנִית:

שֵׁם


olwm - מנהל חלונות OPEN LOOK עבור OpenWindows

תַקצִיר


אולמם [ אפשרויות ]

תיאור


אולמם הוא מנהל חלונות עבור מערכת X Window המיישמת חלקים מה-OPEN LOOK
ממשק משתמש גרפי. זהו מנהל החלונות הסטנדרטי עבור OpenWindows של Sun
מוצר, אבל זה יעבוד כמו שצריך עם כל מערכת X11.

אפשרויות


לרוב אפשרויות שורת הפקודה יש ​​מקבילות במסד הנתונים של המשאבים. שורת פקודה
האפשרות תעקוף כל הגדרה ממסד הנתונים של המשאבים.

-2d השתמש במראה דו מימדי. זוהי ברירת המחדל עבור מערכות מונוכרום.

-3d השתמש במראה תלת מימדי. זוהי ברירת המחדל עבור מערכות צבע. אפשרות זו היא
התעלמו ממערכות מונוכרום.

-bd, -צבע גבול
מציין את צבע הגבול. ראה את התיאור של בורדרקולור מַשׁאָב.

-בג, -רקע כללי
מציין את צבע הרקע. ראה את התיאור של רקע מַשׁאָב.

-c, -נְקִישָׁה
השתמש במצב לחיצה להתמקדות. זהו מצב המיקוד המוגדר כברירת מחדל.

-עוֹמֶק עומק
מציין את עומק הוויזואלי שבו אולמם הוא לרוץ. ראה את הדיון ב
הסעיף משאבי מסך.

-לְהַצִיג מחרוזת תצוגה
ציין את שם התצוגה לניהול. עוקף את סביבת ה-DISPLAY
משתנה, אם בכלל. בנוסף, מחרוזת התצוגה מיוצאת אל אולמם's
סביבה, אז תהליכים התפצלו אולמם יירש את הערך הזה.

-f, -לעקוב אחר
השתמש במצב פוקוס-עוקב-עכבר. מצב ברירת המחדל הוא לחיצה להתמקדות.

-פני שם גופן, -גוֹפָן שם גופן
הגדר את הגופן עבור כותרות החלונות.

-fg, -חֲזִית
מציין את צבע החזית. ראה את התיאור של צבע החזית
מַשׁאָב.

-רַב נהל חלונות בכל המסכים שבהם תצוגה תומכת. זוהי ברירת המחדל.

- שם שם משאב
השתמש שם משאב לחפש משאבים במסד הנתונים של המשאבים.

-xrm מחרוזת משאבים
ציין משאבים בשורת הפקודה. המשאבים שצוינו כאן יעקפו
משאבים שנמצאו בקבצי משאבים.

-יחיד
נהל חלונות עבור מסך בודד בלבד, באמצעות מסך ברירת המחדל עבור המסך שצוין
לְהַצִיג. עוקף את -רַב אוֹפְּצִיָה.

-סינקפיד מזהה תהליך
מתי אולמם השלים את האתחול שלו, הוא ישלח אות (SIGALRM by
ברירת מחדל) ל מזהה תהליך. האות יישלח רק אם אפשרות זו קיימת.
זה שימושי לריצה אולמם מסקריפטים של מעטפת (כגון .xinitrc) בצורה כזו
שהתסריט מחכה לו אולמם כדי לסיים את האתחול שלו, תוך כדי יציאה אולמם as
תהליך ילד של תסריט המעטפת. ניתן לעשות זאת באמצעות הפעולות הבאות sh(1)
לִבנוֹת:

שינה 15 & pid=$!
olwm -syncpid $pid &
חכה $pid

-סינקאות אוֹת
מציין את האות שיש לשלוח במקום SIGALRM. האות מצוין בתור a
מספר, לא באופן סמלי.

-חָזוּתִי מעמד חזותי
מציין את המחלקה של החזותי שבה אולמם הוא לרוץ. ראה את הדיון ב
הסעיף משאבי מסך.

פיתרון אפשרויות


האפשרויות הבאות מיועדות אך ורק לניפוי באגים. הם לא מומלצים עבור כללי
להשתמש. אל תשתמש בהם אלא אם כן אתה יודע מה אתה עושה.

-את כל הדפס הודעה עבור כל אירוע שהתקבל.

-לנפות שווה ערך להפעלת כל אפשרויות ניפוי הבאגים.

-יתומים
הדפס אירועים יתומים. אירועים יתומים הם אירועים הקשורים לא
חלון או מסגרת שאין להם ערך בטבלת הגיבוב של המסגרת, או אירועים שאינם
מטופלים על ידי מטפלי האירועים השונים.

-לְסַנכְרֵן
הפעל את מנהל החלונות במצב סינכרוני.

בִּנאוּם אפשרויות


-בסיס מקומי שם המקום
ציין את הגדרת קטגוריית ה-OPEN LOOK הבסיסית. קטגוריה זו תהיה
בסיס לקטגוריות מקומיות אחרות, לכן חלות הגבלות מסוימות
לקטגוריות מקומיות אחרות (ראה את סעיפי הטיפול באזורים הבאים).

-displaylang שם המקום
ציין את שפת התצוגה OPEN LOOK קטגוריית המקום. קטגוריה זו משפיעה על
התוכן של תפריט סביבת העבודה, תפריט החלון והודעות הודעה.

-מספרי שם המקום
ציין את הפורמט המספרי של קטגוריית המקום OPEN LOOK. קטגוריה זו משפיעה על
פורמט מספרי המוצג בכל הודעה המכילה מספרים.

מְקוֹמִי מטפל


אזור הוא השפה והמוסכמות התרבותיות המשמשות בתוכנית. המקום ישלוט
החלק התלוי בשפה של אולמםההתנהגות של. ההרחבות הבינלאומיות של OPEN LOOK
הגדירו כמה קטגוריות לוקאליות של OPEN LOOK באופן הבא:

בסיסי אזור
זוהי ההגדרה הבסיסית עבור מנגנון המקום כולו. קטגוריה זו מציינת
התנהגות פנימית לטיפול בדמות.

לְהַצִיג שפה
קטגוריה זו מציינת את השפה המשמשת להצגת תפריטים, הודעות הודעה ו
הודעות שגיאה.

קֶלֶט שפה
קטגוריה זו מציינת את השפה המשמשת להזנת טקסט. לקטגוריה זו אין
משפיע על אולמם, מכיוון שהוא אינו מקבל קלט טקסט מהמקלדת.

תַאֲרִיך פוּרמָט
קטגוריה זו מציינת את הפורמט של התאריך והשעה. לקטגוריה זו אין השפעה
on אולמם, מכיוון שהוא אינו מציג מידע על תאריך ושעה.

מספרי פוּרמָט
קטגוריה זו מציינת את הפורמט של נתונים מספריים המוצגים.

מכיוון שההגדרה Basic Locale מגדירה את הטיפול בתווים של אולמם, מסוים
הוטלו הגבלות על שילוב הגדרות קטגוריית המקום.

1. אם ההגדרה הבסיסית מוגדרת למקום אחר מאשר "C", אז כל שאר קטגוריות האזור חייבות
להיות זהה להגדרה הבסיסית או "C".

2. אם ההגדרה הבסיסית מוגדרת למקום "C", אז כל שאר קטגוריות האזור חייבות להיות ב-"C"
אזור.

השיטות הבאות זמינות ליידע אולמם, הגדרות המקום, והן
רשום לפי סדר עדיפות:

1. אפשרויות שורת הפקודה (כגון -basiclocale).

2. לפי מסד נתונים של משאבים.

3. setlocale(3) ברירת מחדל של פונקציות (לדוגמה: משתנה סביבה LANG).

אם אפשרויות שורת הפקודה אינן משמשות לציון הגדרות מקומיות, אולמם יאסוף את החדש
הגדרות מיקום מנכס סביבת העבודה (לפי שינויים במסד הנתונים של המשאבים); ולשנות
את הגדרות המקום באופן דינמי (לדוגמה, כדי לשנות את שפת סביבת העבודה ו
תפריטי חלון). כל תפריטי סביבת העבודה המוצמדים יבוטלו במהלך החלפת אזור זה
פעולה.

קלט פוקוס


השמיים קלט מוקד

הוא החלון שיקבל הקשות. אולמם בעל שני מצבי מיקוד קלט שונים,
שהן דרכים שונות להעברת מיקוד הקלט מחלון אחד למשנהו. על ידי
ברירת מחדל אולמם משתמש במצב "לחיצה להתמקדות" (הידוע גם בשם "לחיצה להקלדה"). זה אומר ש
עליך ללחוץ על החלון כדי להתמקד בו. בעוד שלחלון יש את
מיקוד קלט, העכבר יכול להיות בכל מקום על המסך; אירועי המקלדת עדיין יעברו
החלון הזה. אתה יכול להגדיר את מיקוד הקלט לחלון ובו זמנית להעלות אותו ל
למעלה על ידי לחיצה על לחצן העכבר השמאלי בשורת הכותרת או הגבול של החלון.

אולמם יש מצב פוקוס נוסף בשם "פוקוס-עוקב-עכבר". במצב זה, בכל חלון
שהעכבר מצביע אליו יקבל את מיקוד הקלט. כדי לשנות את מיקוד הקלט מאחד
חלון לחלון אחר, אתה פשוט מעביר את העכבר לחלון השני; אתה לא צריך ללחוץ
בכלל. עם זאת, שימו לב שכדי להעביר את הפוקוס בין חלונות משנה של חלק עליון יחיד-
חלון רמה, עליך ללחוץ בחלון המשנה, או עליך להשתמש בפונקציית העברת המיקוד
מקשים (אם זמינים מהאפליקציה).

ניתן לשלוט במצב מיקוד הקלט באמצעות אפשרויות שורת הפקודה או על ידי ערכים ב-
מסד נתונים של משאבים. לאף מצב פוקוס אין יתרונות מובנה. איזה מהם אתה בוחר הוא א
עניין של העדפה אישית.

MOUSE כפתורים


OPEN LOOK מגדיר שלוש פונקציות של לחצן העכבר: SELECT, ADJUST ו- MENU. פונקציות אלו
ממופים ללחצני העכבר 1, 2 ו-3, בהתאמה. במערכות עם שני עכברים בלבד
לחצני, ניתן לקבל את פונקציית MENU על ידי לחיצה על לחצנים 1 ו-2 בו זמנית.
טכניקה זו מכונה כפתור עכבר אקורדים. ההתנהגות המדויקת של כל אחד
פונקציות אלו תלויות באיזה אובייקט נמצא מתחת למצביע.

מניפולציה WINDOWS ו ICONS


חלון כותרת בר ו גבולות.

לחיצה על SELECT בוחרת את החלון, מעלה אותו מעל חלונות אחרים, ובוטלת את הבחירה של כל חלון אחר
חפצים. במצב לחיצה-פוקוס, הפוקוס מועבר גם לחלון זה. לוחצים ו
החזקת SELECT ולאחר מכן גרירת העכבר תזיז חלונות מבלי להעלות אותם או
הגדרת הפוקוס. אם חלון זה נבחר, הוא וכל שאר החלונות שנבחרו
זז בו זמנית. אחרת, רק החלון הזה מועבר, והוא לא נבחר. אם
אתה מחזיק את מקש Control לחוץ בזמן שאתה מזיז חלון, התנועה מוגבלת להיות
אנכי או אופקי, תלוי אם התקדמת רחוק יותר באנכי או
כיוון אופקי. לחיצה כפולה על SELECT בחלון זהה לבחירת ה-
פריט תפריט בגודל מלא (או שחזור גודל). לחיצה על ADJUST תחליף את המצב הנבחר של
החלון הזה. אם כבר נבחרו חלונות או סמלים אחרים, הם יישארו נבחרים.
ADJUST שימושי לבחירת מספר חלונות וסמלים. לחיצה על MENU תביא את ה
תפריט חלון. עיין בסעיף תפריט חלון לפרטים נוספים. אם ה אחר מפתח מוחזק
למטה, פונקציות לחצן העכבר הופכות נגישות בכל מקום מעל החלון, לא רק מעל
שורת הכותרת והגבולות. ניתן לשנות את השינוי המשמש; ראה את התיאור של ה
WMGrab משאב בסעיף על התאמה אישית של שינוי.

שינוי הגודל פינות.

אתה יכול לשנות את גודל החלון על ידי לחיצה על לחצן העכבר השמאלי מעל כל אחת מפינות שינוי הגודל
וגרור אותו למיקום החדש. שחרור כפתור העכבר יקבע את הגודל החדש של
החלון. אם תחזיק את מקש Control לחוץ בזמן גרירה, פעולת שינוי הגודל
אסור לשנות גודל אנכי או אופקי, תלוי אם הזזת את
העכבר רחוק יותר בכיוון האופקי או האנכי.

חלון לַחְצָן.

כפתור החלון הוא הקופסה הקטנה עם משולש המופנה כלפי מטה ליד הקצה השמאלי של
שורת הכותרת. לחיצה על MENU מעל לחצן החלון תביא את תפריט החלון.
לחיצה על SELECT מעל לחצן העכבר השמאלי בלחצן החלון תפעיל את החלון
פעולת ברירת המחדל של התפריט. זה בדרך כלל יסגור את החלון לסמל. אתה יכול לשנות
פעולת ברירת המחדל של תפריט החלון על ידי החזקת מקש Control תוך כדי מניפולציה של
תפריט חלון.

יתד דחיפה.

לחלונות קופצים של OPEN LOOK יש סיכת נצמד במקום כפתור חלון. אם הסיכה בחוץ
מהחור שלו, לחיצה על כפתור פקודה בתוך החלון תגרום לצילום החלון
למטה ("נדחה") לאחר ביצוע הפקודה. אם תלחץ על SELECT בפין, זה
יעבור לתוך החור שלו. במצב זה, לחיצה על כפתור פקודה תבצע את
פקודה מבלי לבטל את החלון. לחיצה על SELECT מעל הסיכה תמשוך אותו החוצה
האחיזה. פעולה זו תבטל את החלון מבלי לבצע פקודות כלשהן. חלק מהחלונות מגיעים
למעלה כשהסיכה כבר בתוך החור.

סמלים.

סמל מייצג חלון סגור. אתה עדיין יכול לעשות את רוב אותן פעולות כמו עם
חלון פתוח. הזזה ובחירה של אייקונים עם SELECT ו-ADJUST זהה בדיוק לזה
עבור חלונות פתוחים. גרסה דומה של תפריט החלון זמינה בסמל של
לחיצה על MENU. לחיצה כפולה על SELECT תפתח את הסמל. לא ניתן לשנות את גודל הסמלים.

לא מלבני WINDOWS


הרחבת צורת חלון X11 הלא מלבנית (המכונה בדרך כלל פשוט הצורה
הרחבה) מאפשרת לחלונות לקבל צורות שרירותיות. אולם יטפל בחלונות אלה על ידי
לא נותן להם שום קישוט. ניתן לבצע מניפולציות על חלונות בצורת באמצעות
משנה WMGrab (Alt כברירת מחדל) עם לחצני העכבר. (ראה את הסעיף על משנה
התאמה אישית לפרטים נוספים.) חלונות בצורת ניתנים להזזה, שינוי גודל, סגירה, פתיחה,
וכו' כמו חלונות רגילים. משוב הבחירה עבור חלונות מעוצבים הוא הנוכחות של
שנה את גודל הפינות המרחפות בפינות המלבן התוחם של צורת החלון.

מבחר ON LA שטח עבודה


אתה יכול לבחור קבוצה של חלונות ואייקונים על ידי שימוש בלחצני העכבר השמאלי או האמצעי מעל
סביבת העבודה (האזור של המסך מחוץ לכל החלונות והסמלים, הידוע בכינויו
"חלון השורש"). לחיצה על SELECT או ADJUST וגרירת העכבר תגדיר א
מלבן גומי. כאשר אתה משחרר את לחצן העכבר, קבוצת החלונות והסמלים
המוקף במלבן זה יופעל. אם יצרת את המלבן באמצעות
SELECT, החלונות והסמלים בפנים ייבחרו, וכל שאר האובייקטים ייבחרו
בוטלה. אם השתמשת ב-ADJUST, האובייקטים בפנים יקבלו את המצב שנבחר
מופעל, וכל חלונות וסמלים אחרים שכבר נבחרו יישארו נבחרים.

שטח עבודה MENU


לחיצה על MENU מעל סביבת העבודה מעלה את תפריט סביבת העבודה. תפריט זה ניתן להתאמה אישית,
אבל בדרך כלל הוא מכיל לפחות את הפריטים הבאים. (הפריטים עשויים להופיע ב-a
שפה שונה בהתאם להגדרת המקום הנוכחי.)

תוכניות
לחצן זה יש תפריט משנה המאפשר לך להפעיל יישומים. ברירת המחדל
תפריט המשנה תוכניות מכיל את כל התוכניות ב-OpenWindows DeskSet.
עם זאת, משתמשים בדרך כלל מתאימים אישית את התפריט הזה כך שיכיל הרבה יותר תוכניות
מכילים תפריטי משנה מקוננים. עיין בסעיף על התאמה אישית של תפריט להמשך
מידע.

תשתיות
לחצן זה יש תפריט משנה המכיל מספר פונקציות שירות עבור
סביבת עבודה, כולל רענון (הצג מחדש את כל החלונות על המסך), מסך נעילה,
ושמור סביבת עבודה.

נכסים...
פריט זה מעלה את חלון מאפייני סביבת העבודה, המאפשר לך להציג ו
התאם אישית את ההגדרות של סביבת OpenWindows.

עזרה ...
מעלה את תוכן העניינים של ספרי העזרה.

שולחן העבודה הקדמה ...
מעלה מבוא הדרכה לשולחן העבודה של Sun.

יציאה מכבה את כל היישומים ויוצא ממערכת החלונות. הודעת אישור היא
צץ ראשון כדי לתת לך הזדמנות לבטל את הפעולה.

חלון MENU


תפריט החלונות של רוב החלונות מכיל את הפריטים הבאים. (הפריטים עשויים להופיע ב-a
שפה שונה בהתאם להגדרת המקום הנוכחי.)

סגירה סגור את החלון לסמל. כל חלונות קופצים של OPEN LOOK נסגרים לתוך זה
סמל גם כן. הם יופיעו שוב כאשר הסמל ייפתח. פריט זה הוא "פתוח" אם
אתה מעלה את התפריט על סמל.

מלא מידה
הרחב את החלון לגובה המלא של המסך. אם זה כבר נעשה, ה
הלחצן הוא בגודל רגיל במקום בגודל מלא. גודל רגיל משחזר את החלון ל-
הגודל שהיה לפני שעשית את פעולת הגודל המלא. אם יש לאפליקציה
ציינו גודל מקסימלי עבור החלון, גודל זה משמש עבור גודל מלא במקום
גובה המסך המלא.

להזיז מפעיל את הצורה מבוססת המקלדת של הזזת החלון. מופיע רק אם OPEN LOOK
מצב ללא עכבר מופעל.

שינוי הגודל מתחיל את הצורה מבוססת המקלדת של שינוי גודל החלון. מופיע רק אם OPEN LOOK
מצב ללא עכבר מופעל.

חזור הזז את החלון מאחורי כל שאר החלונות.

לרענן
נקה והצג מחדש את החלון.

להפסיק הרוג את התוכנית הפועלת בחלון והסר את החלון. אם הבקשה
בחרה להשתתף בפרוטוקול WM_DELETE_WINDOW, אולמם שולח א
WM_DELETE_WINDOW ClientMessage במקום להרוג את החלון הזה.

חלונות קופצים של OPEN LOOK (בניגוד לחלונות בסיס) כוללים תפריט חלונות קטן יותר. זה
חסרים את הפריטים סגור, גודל מלא ויציאה, אבל יש לו שני פריטים חדשים:

לפטר
גורם לביטול החלון. לחצן זה יש תפריט משנה עם שני פריטים: זה
חלון, שמבטל רק את החלון הזה, וכל החלונות הקופצים, שמבטל את כל הפופ-אפים
up windows בבעלות יישום זה.

בעלים? מעלה ומהבהב את שורת הכותרת של חלון הבסיס שבבעלותו חלון מוקפץ זה.

MENU התאמה אישית קבצים


אתה יכול להתאים אישית אולמםתפריט סביבת העבודה על ידי הכנסת תיאור תפריט לקובץ ש
אולמם יקרא. כשהוא מתחיל, אולמם תחילה יחפש קובץ בשם OLWMENU
משתנה הסביבה. אם משתנה זה אינו קיים, או אם הקובץ אינו קריא,
אולמם לאחר מכן יחפש בקובץ בשם ".openwin-menu" בספריית הבית שלך. אם זה
הקובץ אינו קיים או אינו קריא, אולמם ייפול בחזרה על קובץ תפריט ברירת המחדל של המערכת.
אם, מסיבה כלשהי, לא ניתן למצוא את קובץ תפריט ברירת המחדל של המערכת, אולמם ישתמש ב-
תפריט מינימלי ומובנה. ניתן לשנות את קובץ התפריט הנקרא גם על ידי התצוגה
הגדרת מיקום שפה. שם המקום משמש כסיומת לשם הקובץ. אם
נמצא קובץ תפריט מקומי, הוא משמש בעדיפות על קובץ תפריט שאינו מקומי.
לדוגמה, אם שפת התצוגה המקומית היא "יפנית", הקובץ ".openwin-
menu.japanese" יקבל עדיפות על פני הקובץ ".openwin-menu".

אולם יקרא מחדש אוטומטית את קובץ התפריט שלו בכל פעם שקובץ התפריט משתנה. זה מאפשר
אתה מבצע הרבה שינויים קטנים בקובץ תפריט, מנסה את התפריט ששונה לאחר כל אחד מהם
שינוי. ניתן לשלוט בקריאה חוזרת אוטומטית באמצעות ה AutoReadMenuFile מַשׁאָב.

If אולמם נתקל בשגיאת תחביר במהלך הקריאה של כל קובץ תפריט, הודעה היא
מודפס לפי השגיאה הסטנדרטית, והקריאה של קובץ תפריט זה נחשבת כבעלת
נכשל. אולם לאחר מכן ינסה לקרוא את הקובץ הבא ברצף כפי שתואר לעיל.

MENU מפרט תחביר


לשפת מפרט התפריט יש מספר מילות מפתח, שכולן נמצאות למעלה
מכתבי מקרה. מילות המפתח הן לֹא תורגם לשפה שצוינה על ידי ה-
הגדרות קטגוריית מיקום. מילות המפתח הן תמיד באנגלית.

כל שורה מציינת בדרך כלל כפתור תפריט אחד. יש שלושה שדות בכל שורה: א
תווית, מילת המפתח האופציונלית "DEFAULT", ופקודה. התווית היא מילה בודדת
או מחרוזת המוקפת במירכאות כפולות. זוהי התווית המופיעה בכפתור התפריט.
אם מילת המפתח האופציונלית "DEFAULT" מופיעה לאחר מכן, פריט תפריט זה הופך לפריט ברירת המחדל
עבור התפריט הזה. שאר הקו (לא כולל רווח לבן מוביל) נחשב ל-a
פקודה. זה מבוצע על ידי שליחתו אל sh(1). כל מטא-תווים של מעטפת יעברו
עד לקליפה ללא שינוי. שורה המכילה רק את מילת המפתח "מפריד" תוסיף
מקום נוסף לפני הפריט הבא.

תפריט משנה מוגדר באמצעות מילת המפתח המיוחדת "MENU" במקום פקודה. כפתור
נוסף לתפריט הנוכחי, ולחיצה או משיכה ימינה על כפתור זה תציג
תפריט המשנה. שורות עוקבות בקובץ התפריט מגדירות כפתורים לתפריט המשנה, עד א
נתקלת בשורה עם מילת המפתח המיוחדת "END" בשדה הפקודה. התווית של
שורת ה-MENU חייבת להתאים לתווית בשורת ה-END, אחרת מאותתת שגיאה. תַת-
ניתן לקנן תפריטים באופן שרירותי, בין סוגריים של שורות MENU ו-END עם תוויות תואמות. ל
הפוך תפריט משנה לניתן להצמדה, הוסף את מילת המפתח המיוחדת "PIN" אחרי מילת המפתח END בשורה
זה מסיים את הגדרת תפריט המשנה.

ניתן לציין תת-תפריט בקובץ אחר על ידי הצבת שם הנתיב של הקובץ אחרי
מילת המפתח MENU. במקרה זה, ההנחה היא שהקובץ ששמו כך מכיל שורות ש
ציין כפתורי תפריט. לקובץ תפריט המשנה אין שום שורות MENU או END (אלא אם כן
יש תפריטי משנה בעצמו). לקובץ הנוכחי אין שורת END תואמת אם תפריט המשנה
נקרא מקובץ אחר.

כברירת מחדל, התווית בלחצן תפריט משמשת ככותרת של תפריט המשנה. זה יכול להיות
עוקף על ידי ציון שורה עם מילת המפתח המיוחדת TITLE בשדה הפקודה.
התווית משורה זו תשמש ככותרת של תפריט המשנה. השורה הזו יכולה להופיע
בכל מקום בהגדרת תפריט המשנה. זה לא מוסיף פריט לתפריט.

ניתן להשתמש במילות המפתח הבאות בשדה הפקודה של פריט בתפריט. הם מפרטים
פונקציות שהן פנימיות ל אוהם, שאינם מופעלים על ידי הפעלת מעטפת.

BACK_SELN
העבר את החלונות והסמלים שנבחרו אל מאחורי חלונות אחרים.

יְצִיאָה
הורג את כל היישומים ויוצא ממנהל החלונות לאחר קבלת אישור מ
המשתמש. זה שימושי ליציאה ממערכת החלונות כולה.

EXIT_NO_CONFIRM
אוהב EXIT אבל מדלג על הודעת האישור.

FLIPDRAG
החלף את המצב של משאב DragWindow.

FLIPFOCUS
החלף את המצב של משאב SetInput.

FULL_RESTORE_SIZE_SELN
החלף את המצבים בגודל מלא/גודל רגיל של החלונות והסמלים שנבחרו.

NOP
אין ניתוח; אל תעשה כלום.

OPEN_CLOSE_SELN
החלף את המצבים הפתוחים/סגורים של החלונות והסמלים שנבחרו.

QUIT_SELN
צא מהחלונות והסמלים שנבחרו.

פוסטסקריפט
פתח חיבור ל-NEWS באמצעות psh(1) ושלח אליו את שאר הקו.

נכסים
העלה את מאפייני סביבת העבודה.

REFRESH
רענון גורם לצביעה מחדש של כל החלונות במסך.

RREAD_MENU_FILE
כפה קריאה חוזרת מיידית של קובץ ההתאמה האישית של תפריט סביבת העבודה. אולם יצטרך
התחל חיפוש מלא אחר קובץ תפריט (כמתואר ב- תפריט - Menu התאמה אישית
סעיף) והשתמש בקובץ החוקי הראשון שהוא מוצא.

איתחול
הפעל מחדש את מנהל החלונות על ידי הנפקת Exec(2) ב argv. זה לא אמור להשפיע
יישומים פועלים כלשהם, וגם לא צריך לגרום לשרת להיסגר.

SAVE_WORKSPACE
צלם תמונת מצב של קבוצת היישומים הפועלים כעת, והכנס את הפקודה
שורות שהתקבלו כך לקובץ ".openwin-init" בספריית הבית של המשתמש. זֶה
מריץ את הפקודה
"owplaces -silent -multi -script -output $HOME/.openwin-init".

WMEXIT צא ממנהל החלונות מבלי להרוג אפליקציות.

להלן מפרט תפריט שורש לדוגמה.

"התפריט המותאם אישית שלי" TITLE

תפריט תוכניות
"כלי פקודות" ברירת מחדל cmdtool
"עורך טקסט" עריכת טקסט
כלי דואר
"מנהל הקבצים" filemgr
תפריט אחר
"כלים אחרים" TITLE
"כלי מעטפת" כלי מעטפת
"עורך אייקונים" iconedit
שעון שעון
"Perf Meter" Default Perfmeter
צד שני
תוכניות END PIN

"צבירת מסך" רענון

"נכסים..." נכסים

צא מ-EXIT

מפת צבע התקנה


אולם יטפל בהתקנת מפת צבע עבור חלונות שיש להם מפות צבע שאינן
מפת צבע כברירת מחדל. ישנם שני מצבי מיקוד של מפת צבע: "צבע-עוקב-עכבר" ו-"צבע-
נעול". הם דומים בערך למצבים המתאימים לפוקוס קלט. עם זאת,
מצב מיקוד של מפת צבע יכול להיות בלתי תלוי לחלוטין במיקוד הקלט. המצב שבו ה
אתחול המערכת נקבעת על ידי המשאב ColorFocusLocked (ראה סעיף משאבים
להלן).

אולם עוקב אחר קבוצה של חלונות שמתאימים להתקנת מפות הצבע שלהם.
סט זה כולל את כל החלונות ברמה העליונה של לקוחות. אם לקוחות כלשהם ציינו אחר
חלונות במאפיין WM_COLORMAP_WINDOWS, חלונות אלו כלולים גם כן בסט.

במצב צבע-עוקב-עכבר, אולמם עוקב אחר מיקום המצביע ותמיד
שומר מותקן את מפת הצבעים של החלון המתאים מתחת למצביע. לפיכך, אתה יכול
התקן את מפת הצבעים של חלון מסוים פשוט על ידי החלקת המצביע לתוכו. ה
מפת הצבעים המוגדרת כברירת מחדל תשוחזר אם תזיז את המצביע חזרה החוצה לתוך מסגרת חלון או
לתוך חלל העבודה. במצב זה, מתבצע מעקב אחר המאפיינים של WM_COLORMAP_WINDOWS
שינויים, אבל רק כדי לשנות את קבוצת החלונות הכשירים. שינויים בנכסים אלו בלבד
לגרום להתקנת מפות צבע אם החלון המתאים מתחת למצביע השתנה כ-a
תוצאה של שינוי קבוצת החלונות הכשירים. במצב זה, שום חלון לא נחשב
יש להתמקד במפת הצבעים; התקנת colormap נמצאת לחלוטין בשליטה של ​​המשתמש.

במצב נעול צבע, מפות צבע אינן מותקנות על סמך תנועת מצביע. במקום זאת, א
חלון מסוים נחשב כבעל מיקוד מפת הצבעים. כאשר לחלון יש את
מיקוד מפת צבע, מפות צבע לא יותקנו ולא יוסרו על סמך תנועת מצביע.
אם תוכנית לקוח משנה את התוכן של המאפיין WM_COLORMAP_WINDOWS בחלק העליון-
חלון רמה עם מיקוד מפת הצבעים, אולמם יגיב על ידי התקנת מפת הצבעים של
החלון הראשון בשם בנכס זה. בדרך זו, האפליקציה שבחלון שלה יש את
מיקוד של מפת צבע יכול לשלוט בהתקנת מפת צבע על ידי שינוי התוכן של
נכס WM_COLORMAP_WINDOWS.

שים לב שלפי ה-ICCCM, אם WM_COLORMAP_WINDOWS אינו כולל את הרמה העליונה
חלון, ההנחה היא שהוא מופיע ראשון ברשימה. אם אתה רוצה שהתוכנית שלך תבקש
התקנת מפת צבע באמצעות שינויים ב-WM_COLORMAP_WINDOWS, עליך לוודא שהעליון-
חלון רמה מופיע איפשהו במאפיין הזה. אחרת, אולמם תמיד יתקין את
מפת צבע של החלון ברמה העליונה.

מיקוד מפת הצבעים עשוי להינתן לחלון באחת מכמה דרכים. המשתמש יכול להקצות
מיקוד מפת הצבעים לחלון על ידי לחיצה על מקש Color-Lock בזמן שהמצביע נגמר
החלון. אם המשאב AutoColorFocus מוגדר, חלונות חדשים יקבלו את מפת הצבעים
מיקוד אוטומטי. אם המשאב ColorTracksInputFocus מוגדר, מפת הצבעים מתמקדת
תמיד יינתן לחלון שיש לו את מיקוד הקלט.

בנוסף להגדרת מיקוד מפת הצבעים, למקש Color-Lock יש כמה אפקטים נוספים.
כאשר אתה לוחץ על מקש Color-Lock, אם המצביע נמצא בתוך חלון משנה בשם ב-
מאפיין WM_COLORMAP_WINDOWS, מפת הצבעים של חלון המשנה תותקן. אם המצביע
אינו נמצא בתוך חלון בשם במאפיין WM_COLORMAP_WINDOWS, או אם המצביע נגמר
שורת הכותרת או הגבול של החלון, מפת הצבעים של הערך הראשון של ה-WM_COLORMAP_WINDOWS
נכס יותקן. אתה יכול להשתמש במקש Color-Lock כדי להתקין את מפת הצבעים של a
חלון משנה מסוים לא משנה היכן הוא נמצא ברשימת WM_COLORMAP_WINDOWS. אם יש
אינו מאפיין WM_COLORMAP_WINDOWS, לחיצה על מקש Color-Lock פשוט תתקין את
מפת צבע של החלון ברמה העליונה.

אם תלחץ על מקש Color-Lock מעל סביבת העבודה, מפת הצבעים המוגדרת כברירת מחדל תהיה
מותקן, וכל חלון עם מיקוד מפת הצבע יאבד אותו. לחלון השורש יהיה
מיקוד מפת הצבעים.

בכל עת, תוכל לחזור למצב צבע-עוקב-עכבר על-ידי לחיצה על מקש Color-Unlock.
כל חלון עם מיקוד מפת הצבע יאבד אותו.

נקודה עזרה


אולם מספק עזרה נקודתית עבור מסגרות, סמלים, תפריטי סביבת העבודה והחלון, לחצני החלונות,
שנה את גודל הפינות, סיכות העכבר ואת סביבת העבודה עצמה. זה נעשה באמצעות עבד נפרד
תָכְנִית, olwmslave(1). תוכנית העבדים מתפצלת אוטומטית כאשר אולמם מתחיל.
ההתפצלות של תוכנית העבדים יכולה להיות נשלטת על ידי הפעל את SlaveProcess מַשׁאָב.

מרובות מסך


כברירת מחדל, אולמם ינהל חלונות בכל המסכים של שרת התצוגה. רוב
הפעולות אינן משתנות מפעולת מסך בודד. קיים חלון על מסויים
מסך לכל חייו. לא ניתן להעביר את החלון ממסך אחד למשנהו,
וגם לא ניתן לשנות את גודלו כדי לחצות גבול מסך. Windows מופעל מתפריט Workspace
יופיע באותו מסך כמו התפריט. עזרה נקודתית תופיע באותו מסך כמו
המצביע כאשר מקש העזרה נלחץ.

מהדורות קודמות נדרשו שינויים בסקריפט .xinitrc של המשתמש כדי להתחיל מספרים
מקרים של אוהם, אחד לכל מסך. שינויים אלה אינם נחוצים עוד. ה
ברירת המחדל Xinitrc (המכילה הזמנה אחת של אולמם) עובד גם ליחיד וגם
מצבי מסך מרובים.

גלובלי מקורות


משאבים גלובליים ב אולמם מורכב משני מרכיבי משאבים. המרכיב הראשון ב-
שם המשאב נלקח מרכיב שם הנתיב הנגרר של argv[0]. ערך זה הוא
בדרך כלל `olwm'. ניתן לשנות שם זה על ידי שימוש ב- - שם ארגומנט שורת הפקודה. ה
רכיב המשאב השני נותן שם לתכונה הגלובלית המוגדרת. זה צריך להיות אחד מה
שמות מהרשימה הבאה. לפיכך, כדי להגדיר את התכונה AutoColorFocus, יש להשתמש
"olwm.AutoColorFocus" כמפרט המשאב.

חלק מהמשאבים מתפרשים גם על ידי XView (ראה XView(7)) ומוגדרים על ידי סביבת העבודה
תוכנית מאפיינים (ראה אבזרים(1)). עבור משאבים אלה, אולמם יקבל גם את המחרוזת
`OpenWindows' כרכיב המשאב הראשון. משאבים אלה מסומנים ב-an
כוכבית `*'.

ניתן לציין צבעים באמצעות הפורמטים שמנותחים על ידי הפונקציה Xlib XParseColor()‎.
פורמטים נפוצים הם שמות צבעים (ראה showrgb(1)) וערכים מפורשים של אדום, ירוק וכחול
בהקסדצימלי, לפניו '#'. לדוגמה, מגנטה בהיר יצוין עם
"#ff00ff".

ניתן לציין ערכים בוליאניים עם המילים "true", "false", "on", "off", "yes", "no",
"1", "0", "t" ו"אפס".

AutoColor Focus (בוליאני)
מציין אם חלונות חדשים שהופיעו יקבלו את מיקוד מפת הצבעים
אוטומטית. עיין בסעיף על התקנת Colormap לפרטים נוספים.
בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

AutoInput Focus (בוליאני)
מציין אם חלונות חדשים שהופיעו צריכים לקבל את מיקוד הקלט
באופן אוטומטי. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

הרמה אוטומטית (בוליאני)
הרם את החלונות באופן אוטומטי כאשר הם מקבלים את הפוקוס. זה שימושי בלחיצה-
להתמקד אם אתה תמיד אוהב להקליד בחלון העליון. זה שימושי ב
פוקוס-עקוב-עכבר כאשר AutoRaiseDelay המשאב מוגדר לערך סביר.
בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

AutoRaiseDelay (מספר שלם)
משך הזמן לעיכוב, במיקרו-שניות, בין חלון שמקבל את הפוקוס לבין
הרמתו מעל חלונות אחרים. יעיל רק כאשר הערך של ה הרמה אוטומטית
המשאב נכון. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: 0.

AutoReadMenuFile (בוליאני)
מציין אם יש לקרוא מחדש את קובץ התפריט בכל פעם שהוא משתנה. בְּרִירַת מֶחדָל
ערך: נכון.

רקע (צבע)
מציין את צבע הרקע. זה משמש לרקע של סמלים רעולי פנים.
הערה: הוא אינו משמש לרקעים של חלונות אייקונים כמו אלה שבהם משתמשים
XView (ראה XView(7)). משאב זה נבדל גם מה צבע חלון
מַשׁאָב. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: לבן.

BasicLocale (מקומי שֵׁם)
מציין את הגדרת קטגוריית ה-OPEN LOOK הבסיסית. עיין בסעיף על מיקום
טיפול לפרטים נוספים.

צפצוף (ספירה) *
מפרט את הנסיבות שבהן אולמם צריך לצפצף. ערכים מותרים הם
המיתרים "תמיד", "לעולם לא" ו"הודעות". המחרוזת "לעולם לא" פירושה זאת אולמם
לעולם לא צריך לצפצף, "הודעות" אומר זאת אולמם צריך לצפצף רק כאשר הודעה
מופיע, ו"תמיד" אומר זאת אולמם יצפצף בכל פעם שזה מתאים.
בְּרִירַת מֶחדָל ערך: תמיד.

בורדרקולור (צבע)
מציין את הצבע המשמש עבור גבולות החלון והסמל. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שָׁחוֹר.

ButtonFont (גוֹפָן שֵׁם)
גופן שישמש עבור כפתורים בתפריטים והודעות. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: Lucida-Sans.

לחץ על MoveThreshold (מספר שלם)
ערך זה משמש בעת העלאת תפריט. אם העכבר זז יותר מזה
כמות כאשר כפתור התפריט למטה, התפריט נחשב בלחיצה-גרירה-
מצב שחרור. אחרת, התפריט נמצא במצב קליק-הזז-קליק. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: 5.

ColorTracksInputFocus (בוליאני)
אם נכון, מציין שהמיקוד של מפת הצבעים יוגדר אוטומטית לכל חלון
שמקבל את מיקוד הקלט. עיין בסעיף על התקנת Colormap עבור
פרטים נוספים. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

ColorFocusLocked (בוליאני)
מציין את המצב ההתחלתי של מדיניות המיקוד של מפת הצבעים. אם נכון, ברירת המחדל
colormap נעולה בחומרה. אם False, מפת הצבעים של החלון מתחת
העכבר נשאר מותקן. עיין בסעיף על התקנת Colormap להמשך
פרטים. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

CursorFont (גוֹפָן שֵׁם)
מציין את הגופן שישמש עבור סמנים. כנראה שזה לא שימושי לשנות
אלא אם כן יש לך גופן סמן חלופי עם קידוד זהה ל-OPEN
גופן סמן LOOK. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: -שמש-פתוח להסתכל סמן-*-*-*-*-*-120-*-*-*-*-*-*.

DefaultIconImage (שם קובץ)
מציין קובץ המכיל מפת סיביות שישמש כתמונת ברירת המחדל של הסמל.

DefaultIconMask (שם קובץ)
מציין קובץ המכיל מפת סיביות שישמש כמסיכת סמל ברירת המחדל.

DefaultTitle (מחרוזת)
מציין את המחרוזת שתשמש בשורת הכותרת של חלונות שלא סופקו
מחרוזת במאפיין WM_NAME. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: לא שם.

DisplayLang (מקומי שֵׁם)
מציין את שפת התצוגה OPEN LOOK קטגוריית המקום. עיין בסעיף בנושא
טיפול מקומי לפרטים נוספים.

DragRightDistance (מספר שלם) *
מספר הפיקסלים שעליך לגרור את העכבר ימינה בפריט בתפריט כדי להביא
למעלה תפריט משנה. תפריט המשנה תמיד מופיע כאשר אתה עובר מעל סימון התפריט (ה
משולש המצביע ימינה), ללא קשר למרחק הגרירה-ימינה. בְּרִירַת מֶחדָל ערך:
100.

DragThreshold (מספר שלם) *
זהו מספר הפיקסלים שעל העכבר להזיז כאשר לחצן העכבר נמצא למטה
כדי שהפעולה תיחשב כגרירה. אם העכבר זז פחות מזה
מספר הפיקסלים כשהלחצן למטה, זה נחשב ללחיצה במקום
גרירה. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: 5.

DragWindow (בוליאני)
אם נכון, גורר את כל התמונה של החלון כשאתה מזיז אותו. אחרת, פשוט
גורר את קווי מתאר החלון. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

EdgeMoveThreshold (מספר שלם)
מציין את כמות ה"היסטרזיס" המסופקת בעת העברת חלונות מעבר לקצה של
המסך. כאשר אתה מזיז חלון או סמל, הוא ישהה ​​כאשר הוא נוגע ב-
קצה המסך. זה נועד לאפשר לך למקם בקלות חלונות ישירות למעלה
כנגד קצה המסך. אם תזוז רחוק יותר, החלון או הסמל יהיו
להמשיך לנוע מעבר לקצה. אתה יכול למנוע מחלונות אי פעם לזרוק את
מסך על ידי הגדרת ערך גדול במיוחד (נניח, 10000) עבור המשאב הזה, ואתה
יכול להשבית תכונה זו לחלוטין על ידי ציון ערך של אפס. בְּרִירַת מֶחדָל ערך:
10.

FlashCount (מספר שלם)
מספר הפעמים ששורת הכותרת מהבהבת כאשר ההודעה "בעלים?" פריט התפריט מופעל.
בְּרִירַת מֶחדָל ערך: 6.

FlashTime (מספר שלם)
משך הזמן, במיקרו-שניות, שבו שורת הכותרת מהבהבת כאשר
"בעלים?" פריט התפריט מופעל. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: 100000.

פוקוססלחנות (בוליאני)
אם זה מוגדר כאמת, אולמם לא יאכוף את דרישת ICCCM שחלונות
חייב להגדיר את רמז הקלט כדי לקבל את מיקוד הקלט. אפשרות זו היא
שימושי אם אתה מפעיל לקוחות שאינם תואמי ICCCM, כמו רבים מבוססי X11R3
לקוחות. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

קדמה (צבע)
מציין את צבע החזית. צבע זה משמש בעיקר לטקסט של חלון
וכותרות אייקונים ובתפריטים. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שָׁחוֹר.

GlyphFont (גוֹפָן שֵׁם)
גופן גליף המשמש לציור גרפיקה של OPEN LOOK. שינוי הגופן הזה הוא בעיקר
שימושי לשינוי גודלו. ציון גופן אחר, כגון גופן טקסט,
יגרום להתנהגות לא רצויה. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: -שמש-פתוח להסתכל
גליף-*-*-*-*-*-120-*-*-*-*-*-*.

IconFlashCount (מספר שלם)
מספר הפעמים להבהב בקווי ה"זום" הפתוח/סגור. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: 3.

IconFlashOffTime (מספר שלם)
משך הזמן להשהיה כאשר קווי "זום" פתוחים/סגורים אינם גלויים. בְּרִירַת מֶחדָל
ערך: 1.

IconFlashOnTime (מספר שלם)
משך הזמן להשהיה כאשר קווי "זום" פתוחים/סגורים גלויים. בְּרִירַת מֶחדָל ערך:
20000.

אייקון פונט (גוֹפָן שֵׁם)
גופן המשמש לשמות אייקונים. ברירת מחדל: Lucida-Sans.

אייקון מיקום (ספירה) *
אחת המילים "top-lr", "top-rl", "bottom-lr", "bottom-rl", "left-tb", "left-
bt", "right-tb" או "right-bt". אלה מציינים שיש לסדר אייקונים לאורך
קצה מסוים של המסך, מסודר משמאל לימין או מלמעלה למטה כ
מתאים. המילים "למעלה", "תחתון", "שמאל" ו"ימין" הן מילים נרדפות ל"למעלה-
lr", "bottom-lr", "left-tb" ו-"right-tb", בהתאמה. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: חלק עליון.

InvertFocusHighlighting (בוליאני)
בלחיצה להתמקד, מיקוד הקלט מסומן בדרך כלל על ידי מלבן מוצק פנימה
שורת הכותרת. בפוקוס-עוקב-עכבר, הפוקוס מסומן בדרך כלל עם שני קווים
בשורת הכותרת. אם המשאב הזה נכון, סגנון ההדגשה הפוך
ביחס לסגנון המיקוד. כתוצאה מכך נוצרות שתי שורות ללחיצה להתמקד ו
פס מוצק עבור פוקוס-עוקב-עכבר. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

KeepTransientsAbove (בוליאני)
מציין אם אולמם צריכים לנסות לשמור חלונות חולפים מעל הבעלים שלהם
חלון. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: נכון.

פקודות מקלדת (ספירה) *
הערכים המותרים עבור משאב זה הם SunView1, בסיסי, ו מלא. הערכים הם
תלוי רישיות. ב מלא במצב, כל הפקודות OPEN LOOK ללא עכבר מיושמות על ידי
מנהל החלונות פעילים. עיין בסעיף על כריכת מפתחות למידע נוסף.
In בסיסי במצב, המקשים הפעילים הם פתיחה, חזית, עזרה ומקשי מפת הצבעים. ב
SunView1 במצב, המקשים היחידים הפעילים הם Open ו-Front. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: בסיסי.

MinimalDecor (רשימה of מחרוזות)
מציין רשימה של חלונות שיש לקשט באופן מינימלי. קישוט על כזה
חלונות כוללים רק גבול דק ושינוי גודל פינות, ללא שורת כותרת או חלון
לַחְצָן. הערך צריך להיות רשימה של מחרוזות מופרדות ברווחים לבנים. כל מחרוזת
צריך לציין מחלקה של יישומים או שם מופע, כפי שהועבר ב-WM_CLASS
תכונה. רוב היישומים מגדירים מאפיין זה על סמך שם קובץ ההפעלה
(כלומר argv[0]). לדוגמה, כדי לציין שהשעון והמחשבון צריכים
להיות מעוטר באופן מינימלי, תשתמש במשאב הבא:

olwm.MinimalDecor: שעון calctool

יישומים רבים יאפשרו לך לעקוף את הערך של המאפיין WM_CLASS
באמצעות - שם אפשרות בשורת הפקודה. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: (ריק).

MouseChordTimeout (מספר שלם)
מציין את משך הזמן, באלפיות שניות, זה אולמם הוא לחכות להמשך
אירועים כדי לבלבל רצפי אירועי לחצני עכבר.

MultiClickTimeout (מספר שלם) *
הזמן, בעשיריות השניה, שמבדיל בין לחיצה כפולה לשתי יחידות
לחיצות. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: 5.

מספרי (מקומי שֵׁם)
מציינת את הפורמט המספרי של קטגוריית המקום OPEN LOOK. עיין בסעיף על מיקום
טיפול לפרטים נוספים.

PaintWorkspace (בוליאני)
אם זה נכון, אולמם ישתמש ב- צבע סביבת עבודה משאב להגדרת סביבת העבודה (root
חלון) צבע רקע. אם שקר, אולמם לא ישנה את חלון השורש
רקע כללי. זה שימושי אם אתה מעדיף להגדיר צבע סביבת העבודה שלך באמצעות
xsetroot(1) או תוכנית דומה. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: נכון.

PPositionCompat (בוליאני)
מפעיל תאימות לאחור עבור יישומים ישנים יותר שיש להם הרגל של תמיד
הגדרת דגל PPosition במאפיין WM_NORMAL_HINTS, גם כשלא עשו זאת
לקבוע עמדה. זה קורה לרוב עם לקוחות מבוססי X11R3. בלי אחורה
תאימות, חלונות אלה יופיעו תמיד בפינה השמאלית העליונה של ה-
מָסָך. עם תאימות לאחור, החלונות הללו ימוקמו בהתאם
ברירת המחדל של מדיניות מיקום חלון OPEN LOOK, לאורך האלכסון של המסך.
אפשרות זו לא תשפיע על חלונות בעלי גיאומטריה שצוינה בפקודה
קו. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

PopupJumpCursor (בוליאני) *
מציין אם לעוות את הסמן לחלונות קופצים. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: נכון.

RaiseOnActivate (בוליאני)
מציין אם יש להגביה חלון כאשר הוא מופעל באמצעות מכשיר ללא עכבר
פקודה. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: נכון.

רענן באופן רקורסיבי (בוליאני)
קובע כיצד פועלים פריטי התפריט 'רענון' בתפריטי החלון ובסביבת העבודה.
אם הערך נכון, אולמם ילך בהיררכיית החלונות וישלח אירועי חשיפה
לכל חלון. זה שימושי לרענון חלונות שיש להם חנות גיבוי.
אם הערך הוא שקר, אולמם ימפה חלון ואז יבטל את מיפויו, מה שיגרום לכל
חלונות מתחת שאין להם חנות גיבוי מקבלים חשיפות. כשזה
התכונה מופעלת, פעולת הרענון מייצרת כמות גדולה של שרת-לקוח
תְנוּעָה. זה עשוי להיות שימושי לכבות תכונה זו אם יש להעברת החיבור
רוחב פס נמוך או זמן השהייה ארוך. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: נכון.

הפוך וידאו (בוליאני)
אם זה נכון, הופך את תחושת השחור-לבן במסכי מונוכרום. התעלמו עבור
מסכים צבעוניים. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

עובי פס גומי (מספר שלם)
מציין את עובי קו ה"גומייה" שמצויר כאשר חלון נמצא
שינוי גודל, כאשר נבחרת של קבוצת חלונות על ידי גרירת מלבן על השורש,
וכאשר חלון מועבר והערך של ה DragWindow המשאב הוא שקר.

הפעל את SlaveProcess (בוליאני)
אם שקר, משבית את ההפעלה של olwmslave(1) בזמן ההפעלה. אם העבד
התהליך אינו פועל, Spot Help לא תהיה זמינה באובייקטים שבבעלות אולמם
כגון סיכות ושינוי גודל פינות. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: נכון.

SaveWorkspaceTimeout (מספר שלם)
מספר שניות להמתנה בזמן פעולת שמירת סביבת העבודה מתבצעת. אם
כל האפליקציות לא הגיבו בפרק הזמן הזה, הפעולה היא
נחשב ככשל. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: 30.

בחר תפריט תצוגות (בוליאני) *
אם זה נכון, לחיצה על לחצן העכבר SELECT תביא את תפריט המשנה של פריט תפריט (אם
any) במקום לבצע את פעולת ברירת המחדל של תפריט המשנה. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

SelectionFuzz (מספר שלם)
מספר פיקסלים של "fuzz" שיופעל בעת בחירת חלונות וסמלים לפי
גרירת מלבן על סביבת העבודה. שקול חפץ שקר כמעט
כולו בתוך מלבן הבחירה, אבל זה עובר מחוץ למלבן ב-a
כמה פיקסלים. האובייקט ייחשב בתוך מלבן הבחירה אם
הוא מסתובב בחוץ בפחות או שווה לפיקסלים "פושטיים". בְּרִירַת מֶחדָל ערך: 1.

בחרToggleStacking (בוליאני)
אם זה נכון, לחיצה כפולה על חלון תדחוף אותו לאחור במקום להגדיל אותו
לגודלו המלא. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

בחר ב-Windows (בוליאני)
אם לא נכון, לחצן העכבר SELECT לא יבחר בחלונות ובסמלים. האחר שלה
הפונקציות אינן מושפעות. עדיין ניתן להשתמש בלחצן העכבר ADJUST לבחירה
חלונות ואייקונים. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: נכון.

תופס שרת (בוליאני)
שולט אם אולמם תופס את השרת בזמן שהתפריטים וההודעות מופיעים. בְּרִירַת מֶחדָל
ערך: נכון.

SetInput (ספירה) *
זה שולט במצב מיקוד הקלט. אם הערך הוא "בחר", זה אומר קליק ל-
מוֹקֵד. אם הערך הוא "עקוב אחרי עכבר", זה אומר מיקוד-עוקב-עכבר. בְּרִירַת מֶחדָל
ערך: בחר.

ShowMoveGeometry (בוליאני)
מציין אם יש להציג את תיבת הגיאומטריה בעת הזזת חלונות וסמלים.
בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

ShowResizeGeometry (בוליאני)
מציין אם יש להציג את תיבת הגיאומטריה בעת שינוי גודל החלונות. בְּרִירַת מֶחדָל
ערך: שקר.

הצמד לרשת (בוליאני)
קובע אם סמלים יצמדו לרשת כאשר הם יועברו. בְּרִירַת מֶחדָל ערך:
שקר.

TextFont (גוֹפָן שֵׁם)
גופן בשימוש בטקסט של הודעות. ברירת מחדל: Lucida-Sans.

גופן כותרת (גוֹפָן שֵׁם)
גופן בשימוש בסרגלי כותרת על גבי חלונות ותפריטים. ברירת מחדל: Lucida-Sans נועז.

TransientsSaveUnder (בוליאני)
מציין אם יש לכפות את תכונת השמירה-תחת של חלונות חולפים.
בְּרִירַת מֶחדָל ערך: נכון.

זמניים עם כותרת (בוליאני)
מציין אם חלונות חולפים צריכים לכלול פסי כותרת. בדרך כלל, חולף
לחלונות יש שורת כותרת ושינוי גודל הפינות, אך אין לחצן חלון או סיכה.
הגדרת משאב זה ל-false תסיר את שורת הכותרת מחלונות חולפים.
בְּרִירַת מֶחדָל ערך: נכון.

השתמש בתלת מימד (בוליאני)
מציין אם להשתמש ב-3D OPEN LOOK כשאפשר. אם לא נכון, מראה תלת מימד לעולם אינו
בשימוש. אם נכון, נעשה שימוש בתלת מימד אלא אם חומרת התצוגה אינה יכולה לתמוך בכך. בְּרִירַת מֶחדָל
ערך: נכון.

השתמש ב-3DFrames (בוליאני)
מציין אם להשתמש במראה תלת-ממדי עבור גבולות המסגרת. אם זה נכון, המסגרות יהיו
לקבל מראה תלת מימדי; אחרת, יש להם אותו גבול עבה כמו במראה דו-ממדי. כמה
אנשים מעדיפים את המראה של מסגרות תלת-ממדיות, אבל קשה יותר להבדיל
נבחר מתוך חלונות שלא נבחרו עם אפשרות זו מופעלת. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

השתמש ב3DResize (בוליאני)
מציין אם הפינות של שינוי גודל החלון יהיו במראה דו-ממדי או תלת-ממדי.
בְּרִירַת מֶחדָל ערך: שקר.

צבע חלון (צבע) *
ציין את צבע החלונות. זהו צבע "BG1" עבור 3D OPEN LOOK. זה
משמש לרקע של חלונות, תפריטים והודעות. אחר אפקט התלת מימד הוא
מושגת על ידי שימוש בצבעי הדגשה וצללים הנגזרים מצבע זה. בְּרִירַת מֶחדָל
ערך: #ccc.

זה מציין ערך אפור של 20%.

צבע סביבת עבודה (צבע) *
ציין את הצבע עבור סביבת העבודה (חלון שורש). בהפעלה, אולמם תגדיר את
צבע הרקע של חלון השורש לצבע שצוין על ידי משאב זה, והוא יעשה זאת
שחזר את הרקע המוגדר כברירת מחדל בעת כיבוי. כדי לבטל התנהגות זו, עיין ב-
תיאור של ה PaintWorkspace מַשׁאָב. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: #40a0c0.

מסך מקורות


בנוסף למשאבים הגלובליים שתוארו לעיל, אולמם גם משתמש ספציפי למסך
אֶמְצָעִי. המרכיב הראשון במפרט המשאב הוא שם הנתיב הנגרר
מרכיב של argv[0]. הרכיב השני הוא מספר המסך שצורף למחרוזת
'מסך'. הרכיב השלישי של שם המשאב הוא שם המשאב עצמו.
לדוגמה,

olwm.screen1.ReverseVideo: נכון

מאפשר וידאו הפוך על מסך מספר 1 עבור אולמם. כדי להשפיע על כל המסכים, אתה יכול להשתמש
תווים כלליים של משאבים. לדוגמה, `olwm*ReverseVideo: true' יגדיר וידאו הפוך עבור
כל המסכים אולמם מנהל.

המשאבים הבאים זמינים הן ברחבי העולם והן על בסיס מסך. מסך-
משאב ספציפי עוקף את ההגדרה הגלובלית התואמת עבור אותו מסך. ציין זאת
הגדרות ספציפיות למסך עבור WorkspaceColor ו- WindowColor ישפיעו רק אולמם; זה
עלול לגרום להתנגשויות עם לקוחות XView המשתמשים רק בהגדרה הגלובלית.

רקע
בורדרקולור
קדמה
הפוך וידאו
צבע חלון
צבע סביבת עבודה

המשאבים הבאים מאפשרים בחירה של תמונות חזותיות מלבד ברירת המחדל של המסך.
תמונות חזותיות זמינות עשויות להיות רשומות עם ה xdpyinfo(1) פקודה.

עומק (מספר שלם)
ציין את העומק החזותי שישמש בעת חיפוש חזותיים. בְּרִירַת מֶחדָל ערך:
אף לא אחד.

חזותי (ספירה)
ציין את המחלקה החזותית שתשמש בעת חיפוש חזותיים. ויזואלי תקף
שיעורים הם אפור סטטי, גווני אפור, StaticColor, PseudoColor, TrueColor, ו
צבע ישיר. שמות הם תלויי רישיות. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: אף לא אחד.

VisualID (id)
ציין את המזהה החזותי שיש להשתמש בו. הערה: ציון חזותי לפי המזהה שלו לא
נייד, שכן מזהים עשויים להשתנות משרת לשרת ואפילו מהפעלה אחת של א
שרת אל הבא. בְּרִירַת מֶחדָל ערך: אף לא אחד.

ללא עכברים פעולה


אולם מיישמת פעולת OPEN LOOK ללא עכבר. זוהי קבוצה של פונקציות הקשורות למפתחות
המאפשרים להשתמש במערכת החלונות לחלוטין ללא התקן הצבעה. כמה
פונקציות ללא עכבר שימושיות גם עבור משתמשי "מוצלבים", שאולי ירצו להשתמש בהם בתור
מאיצים לפעולות מבוססות עכבר.

אפשר לנווט מחלון לחלון באמצעות היישום הבא, היישום הקודם,
פונקציות החלון הבא והחלון הקודם, מאוגדות כברירת מחדל ל-Alt-n, Alt-Shift-n, Alt-w,
ו-Alt-Shift-w, בהתאמה. (ראה סעיף על כריכת מפתחות למפורט יותר
מידע.) אתה יכול להעלות גם את החלון וגם את תפריט סביבת העבודה באמצעות Alt-m ו
Alt-Shift-m, בהתאמה. ברגע שתפריט מופץ, אתה יכול לנווט בו באמצעות ה-
מקשי החצים או על ידי לחיצה על האות הראשונה של פריט התפריט שאליו ברצונך לעבור. אתה יכול
בצע את הפריט הנוכחי על ידי לחיצה על Return, או שאתה יכול לבטל את התפריט באמצעות עצור או
בריחה.

אתה יכול גם להזיז ולשנות גודל של חלונות באמצעות פונקציות ללא עכבר. ניתן להשיג זאת על ידי
בחירה בפריטים העבר או שנה גודל בתפריט החלון. (מאיץ מקלדת עבור אלה
הפריטים הם Alt-F6 ו- Alt-F7, בהתאמה.) במצב Move, אתה יכול להשתמש במקשי החצים כדי
להזיז את החלון לכיוון הרצוי. אתה יכול גם להחזיק את מקש Control כדי
"קפוץ" את החלון במרחק גדול יותר בכל פעם שאתה לוחץ על מקש חץ. במצב שינוי גודל,
מקש החץ הראשון בוחר את הקצה שאתה מזיז, ומקשי החצים הבאים מזיזים אותו
קָצֶה. לדוגמה, כדי לכווץ חלון מימין (כלומר, להזיז אותו מהקצה הימני אליו
השמאלי) תחילה תכנס למצב שינוי גודל באמצעות Alt-F7, הקש על מקש החץ ימינה כדי
בחר את הקצה הימני ולאחר מכן הקש על מקש החץ השמאלי כדי להזיז את הקצה שמאלה. כפי ש
במצב תנועה, אתה יכול להחזיק את Control לחוץ כדי "לקפוץ" את הקצה בתוספת גדולה יותר. אתה
תוכל ללחוץ על Return כדי לקבל את הגודל או המיקום החדשים, ואתה יכול ללחוץ על Escape או עצור כדי
בטל את פעולת ההעברה או שינוי הגודל.

מפתח כריכה


כריכות מפתח מוגדרות באמצעות משאבים. יש משאב אחד לכל פונקציה, וה-
ערך המשאבים הם המפתחות שהפונקציה קשורה אליהם. ערך המשאב
מורכבת מרשימה מופרדת בפסיקים של מפרטי מפתח. כל מפרט מפתח מורכב
של סימן מפתחות אופציונלי ואחריו סימני מפתח משנה; סימני המפתח מופרדים על ידי
סימני '+'. לדוגמה, כדי לאגד פונקציה ל-F2, control-F3 ו-alt-shift-F4, צריך לעשות זאת
השתמש בערך:

F2,F3+Control,F4+Shift+Alt

כל סימן מפתח שהמפתח שלו נמצא במיפוי השינוי עשוי לשמש כמשנה. הבאים
יכול לשמש גם ככינוי עבור סימני מפתחות משנה נפוצים: משמרת, לנעול, שליטה, Ctrl, ctl,
meta, אחר, סוּפֶּר, ו יֶתֶר.

שמות משאבים מקבלים את הקידומת של רכיב שם הנתיב הנגרר של argv[0], ואחריו
Command Command (שים לב שזה יחיד, לא להתבלבל עם פקודות מקלדת
משאב), ואחריו משאב מהרשימה הבאה. למשל, המשאב
המפרט להגדרת פונקציית העצירה יהיה בדרך כלל:

olwm.KeyboardCommand.Stop

כל פריט ברשימה זו מלווה בכריכת ברירת המחדל שלו למקלדת ותיאור של
מה הפונקציה עושה. פריטים המסומנים בכוכבית '*' כרוכים באחיזה במקלדת. אַחֵר
פריטים פעילים רק תוך כדי אולמם נמצא במצב, כגון כאשר תפריט פתוח. הערה: רוב
הפונקציות שדורשות תפיסות פעילות רק כאשר פקודות מקלדת המשאב מוגדר
ל מלא. ראה את התיאור של משאב זה בסעיף על משאבים גלובליים.

עצור (L1, בריחה)
בטל את המצב או הפעולה הנוכחיים.

DefaultAction (לַחֲזוֹר, מטא-החזרה, להיכנס)
בצע את פעולת ברירת המחדל עבור התפריט או ההודעה הנוכחית.

בחר (מֶרחָב)
בחר את הכפתור הנוכחי.

להתאים (Alt-Insert)
החלף את המצב שנבחר של האובייקט הנוכחי.

תפריט - Menu (חלל חלל)
העלה תפריט על האובייקט הנוכחי.

InputFocusHelp (?, לִשְׁלוֹט-?)
העלה עזרה על האובייקט עם מיקוד הקלט.

Up (חץ המורה למעלה)
העבר פריט אחד למעלה.

למטה (חץ למטה)
הזז פריט אחד למטה.

שמאל (חץ שמאלי)
העבר פריט אחד שמאלה.

ימין (חץ ימני)
הזז ימינה פריט אחד.

לקפוץ (לִשְׁלוֹט חץ המורה למעלה)
העבר למעלה עשרה פריטים.

לקפוץ למטה (לִשְׁלוֹט חץ למטה)
הורד עשרה פריטים למטה.

JumpLeft (לִשְׁלוֹט חץ שמאלי)
הזז שמאלה עשרה פריטים.

JumpRight (לִשְׁלוֹט חץ ימני)
הזז ימינה עשרה פריטים.

RowStart (בית, R7)
עבור לתחילת השורה הנוכחית.

RowEnd (סוֹף, R13)
עבור לסוף השורה הנוכחית.

DataStart (בקרה-בית)
עבור לתחילת הנתונים.

DataEnd (סוף שליטה)
עבור לסוף הנתונים.

FirstControl (לִשְׁלוֹט-[)
עבור לפריט הראשון.

LastControl (לִשְׁלוֹט-])
עבור לפריט האחרון.

NextElement (כרטיסייה, כרטיסיית בקרה)
עבור לפריט הבא.

PreviousElement (Shift-Tab, Control-Shift-Tab)
עבור לפריט הקודם.

להרחיב (Alt-L7) *
פתח את האובייקט עם מיקוד הקלט.

עֶזרָה (עֶזרָה) *
העלה את Spot Help על האובייקט מתחת למצביע.

LockColormap (Control-L2) *
התקן את מפת הצבעים של חלון המשנה מתחת למצביע, ותן את מפת הצבעים
התמקד בחלון ברמה העליונה המכיל את המצביע. לִרְאוֹת מפת צבעים הַתקָנָה

לקבלת פרטים נוספים.

בטל את הנעילה של Colormap (Control-L4) *
חזור למצב צבע-עוקב-עכבר, ובטל את מיקוד מפת הצבעים. לִרְאוֹת מפת צבעים
הַתקָנָה

לקבלת פרטים נוספים.

חזית (Alt-L5) *
הביאו את האובייקט עם מיקוד הקלט לחזית.

FocusToPointer (Alt-Shift-j) *
הגדר את הפוקוס לחלון שמתחת למצביע.

NextApp (Alt-n) *
העבר את הפוקוס לחלון הבסיס הבא. חלונות מסודרים בכיוון השעון החל מ-
החלק העליון. סמלים מגיעים אחרי כל החלונות, גם בכיוון השעון. להזמין
ממשיך מהסמל האחרון במסך לחלון הראשון של המסך הבא.
לאחר המסך האחרון, ההזמנה חוזרת למסך הראשון.

האפליקציה הקודמת (Alt-Shift-n) *
העבר את המיקוד לחלון הבסיס הקודם. לִרְאוֹת NextApp לפרטים על
סדר חציית חלונות.

ToggleInput (Alt-t) *
העבר את מיקוד הקלט לחלון הקודם שבו היה מיקוד הקלט.

החלון הבא (Alt-w) *
מעבר לחלון הבא במשפחת החלונות המורכבת מחלון בסיס וא
סט של חלונות קופצים. חלונות מסודרים עם כיוון השעון, החל בחלק העליון של המסך.

חלון הקודם (Alt-Shift-w) *
עברו לחלון הקודם במשפחת החלונות המורכבת מחלון בסיס
ומערכת של חלונות קופצים. חלונות מסודרים עם כיוון השעון, מתחילים בחלק העליון של
מסך.

TogglePin (Meta-Insert) *
החלף את מצב הסיכה של החלון עם מיקוד הקלט.

SuspendMouseless (Alt-z) *
השהה זמנית את כל החטיפות במפתחות הקשורות לפעולה ללא עכבר.

המשך ללא עכבר (Alt-Shift-z) *
תפיסת קורות חיים לאחר השעיה זמנית.

QuoteNextKey (Alt-q) *
העבר את רצף המקשים הבא לאפליקציה עם הפוקוס, תוך התעלמות מכל תפיסה.

לרענן (Alt-F8) *
צבע מחדש את החלון עם הפוקוס.

חזור (Alt-F5) *
הזז את חלון המיקוד מאחורי חלונות אחרים.

פתוח סגור (Alt-F2) *
החלף את מצב הפתיחה/סגירה של החלון עם הפוקוס.

שחזור מלא (Alt-F3) *
החלף את המצב בגודל מלא/גודל רגיל של החלון עם הפוקוס.

להפסיק (Alt-F9) *
צא מהחלון עם הפוקוס.

בעלים (Alt-F10) *
הבזק את הבעלים של החלון הקופץ עם הפוקוס.

תפריט סביבת עבודה (Alt-Shift-m) *
העלה את תפריט סביבת העבודה.

תפריט חלון (Alt-m) *
העלה את תפריט החלון בחלון עם הפוקוס.

להזיז (Alt-F6) *
הזז את החלון עם הפוקוס.

שינוי הגודל (Alt-F7) *
שנה את גודל החלון עם הפוקוס.

OpenClosePointer (L7) *
החלף את מצב הפתיחה/סגירה של החלון או הסמל מתחת למצביע.

להעלות נמוך (L5) *
הרם את החלון מתחת למצביע אם מוסתר על ידי חלונות אחרים. אחרת, נמוך יותר
החלון אם הוא מסתיר חלונות אחרים.

שנה התאמה אישית


אולם ישנה את פעולתן של פונקציות מסוימות מבוססות עכבר בהתבסס על מצב ה-
מקשי שינוי. הקשר בין השינוי למקשי השינוי המשויכים
נשלט על ידי קבוצה של משאבים. הקידומת של שמות המשאבים עם ה-Tailing
רכיב שם הנתיב של argv[0], ואחריו מַתקֵן, ואחריו משאב מהרשימה
לְהַלָן. לדוגמה, מפרט המשאב לאגד את ה-Reduce modifier יעשה זאת
בדרך כלל להיות

olwm.Modifier.Reduce

הערך של כל משאב הוא רשימה מופרדת בפסיקים של סימני מפתחות משנה. כל פריט ב
אחרי רשימה זו מופיע משנה ברירת המחדל שלה ותיאור של מה שהיא עושה.

לְהַכרִיחַ (לִשְׁלוֹט)
הגבל פעולת העברה או שינוי גודל להיות רק על אופקי או אנכי
כיוון.

להתעלם (לנעול, NumLock, mod5, מצב_בורר)
קבוצת השינויים שיש להתעלם מהם בעת עיבוד אירועי עכבר. המשאב הזה
צריך להכיל את הסט של משנהי נעילה, כך שפעולות העכבר לא תקינות
מתפרשים כראוי גם כאשר משתני נעילה פעילים.

להפוך (מִשׁמֶרֶת)
בעת הזזת חלונות, הפוך זמנית את תחושת ה- DragWindow מַשׁאָב. מתי
שנה את גודל החלון, הזז זמנית את החלון כל עוד השינוי הזה מוחזק
מטה. חזור לשינוי גודל כאשר השינוי משוחרר.

להפחית (מטרה)
בעת הזזת חלונות, צמצם את כמות תנועת העכבר בפקטור של עשרה.

הגדר ברירת מחדל (לִשְׁלוֹט)
מגדיר את פריט ברירת המחדל עבור תפריט.

WMGrab (אלט)
שימוש במשנה WMGrab מאפשר גישה לפונקציות כפתורי העכבר בכל מקום
החלון, לא רק מעל שורת הכותרת והגבול של החלון.

הסביבה


תצוגה
מציין את שרת X11 שאליו יש להתחבר.

LANG, LC_CTYPE, LC_MESSAGE, LC_TIME
משתנים אלה מציינים באיזה מיקום להשתמש כאשר שיטות אחרות של מיקום
הכרזה אינה זמינה. (עיין בסעיף על טיפול במקומות למידע נוסף
פרטים.)

OLWMENU
מציין קובץ לשימוש עבור תפריט סביבת העבודה.

השתמש ב-olwm באינטרנט באמצעות שירותי onworks.net


שרתים ותחנות עבודה בחינם

הורד אפליקציות Windows & Linux

פקודות לינוקס

Ad




×
פרסומת
❤️קנו, הזמינו או קנו כאן - ללא עלות, עוזר לשמור על שירותים בחינם.