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Linux 用の OpenXR SDK ソース プロジェクトのダウンロード

OpenXR SDK Sources Project Linux アプリを無料でダウンロードして、Ubuntu オンライン、Fedora オンライン、または Debian オンラインでオンラインで実行します

これはOpenXR SDK Sources ProjectというLinuxアプリで、最新リリースはopenxr_loader_for_android-1.1.51-sources.jarとしてダウンロードできます。ワークステーション向けの無料ホスティングプロバイダーであるOnWorksでオンラインで実行できます。

OpenXR SDK Sources Project with OnWorks という名前のこのアプリをオンラインで無料でダウンロードして実行します。

このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。

-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。

--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。

-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。

-4。このWebサイトからOnWorksLinuxオンラインまたはWindowsオンラインエミュレーターまたはMACOSオンラインエミュレーターを起動します。

-5。起動したばかりのOnWorksLinux OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。

-6。アプリケーションをダウンロードし、インストールして実行します。

スクリーンショットは

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OpenXR SDK ソース プロジェクト


DESCRIPTION

このリポジトリには、OpenXR ローダー、検証レイヤー、およびコード サンプルの実装用のソース コードとビルド スクリプトが含まれています。 OpenXR は、拡張現実 (AR) および仮想現実 (VR) への高パフォーマンス アクセスを提供するロイヤリティ フリーのオープン スタンダードであり、総称して XR プラットフォームおよびデバイスと呼ばれます。 クロスプラットフォームの標準がない場合、VR および AR アプリケーションとエンジンは、各プラットフォームの独自の API を使用する必要があります。 新しい入力デバイスには、カスタマイズされたドライバー統合が必要です。 OpenXR は、複数のプラットフォームにわたる多様な XR デバイス ランタイムへのクロスプラットフォームの高性能アクセスを直接提供します。 OpenXR を使用すると、WebXR を含むアプリケーションとエンジンを、OpenXR API を公開する任意のシステムで実行できます。



オプション

  • プロジェクトのビルド手順
  • リポジトリ内のプロジェクトの外部コード
  • さまざまなプロジェクトのソース コード
  • API レイヤーを開発するためのサンプル コード
  • OpenXR ローダー コード
  • 各種テストコード


プログラミング言語

C


カテゴリー

バーチャルリアリティ、拡張現実

これは https://sourceforge.net/projects/openxr-sdk-sources.mirror/ からも取得できるアプリケーションです。 これは、OnWorks でホストされており、無料のオペレーティング システムの XNUMX つからオンラインで簡単に実行できます。


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