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create_bmp_for_rect_in_rect - 클라우드 온라인

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터를 통해 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 create_bmp_for_rect_in_rect 실행

이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 공급자에서 실행할 수 있는 create_bmp_for_rect_in_rect 명령입니다.

프로그램:

이름


create_bmp_for_direct_in_direct - 내부 직사각형 도체용 비트맵 생성기
직사각형 도체(의 일부 atlc)

개요


create_bmp_for_direct_in_direct [옵션... ] W H a b c d w h Er1 Er2 파일명.bmp

경고


이 매뉴얼 페이지는 완전한 문서 세트가 아닙니다 - atlc 프로젝트의 복잡성
매뉴얼 페이지를 문서화하는 이상적인 방법은 아니지만 매뉴얼 페이지는 완전하지 않습니다.
생산됩니다. 버전이 나올 당시 최신 상태였던 최고의 문서
생성된 파일은 일반적으로 하드 드라이브에서 찾을 수 있습니다.
/usr/local/share/atlc/docs/html-docs/index.html
시스템 관리자가 패키지를 설치하도록 선택한 경우 다른 위치에 있을 수 있지만
다른 곳. 경우에 따라 문서에서 오류가 수정되어 다음 위치에 배치됩니다.
http://atlc.sourceforge.net/ atlc의 새 릴리스가 릴리스되기 전에. 제발, 만약 당신이
문서에 문제가 있는 경우 - 맞춤법 오류 및 오타도 알려주세요.
알아요.

기술


create_bmp_for_direct_in_direct 위한 전처리기이다. atlc, 유한 차분 프로그램
XNUMX 도체 및 XNUMX 도체 전기의 특성을 계산하는 데 사용됩니다.
임의 단면의 전송선로. 프로그램 create_bmp_for_direct_in_direct is
비트맵을 생성하는 빠른 방법으로 사용됩니다(그래픽 프로그램을 사용할 필요가 없음).
다음과 같이 두 개의 유전체가 있는 직사각형 도체 내부의 직사각형 도체:

-------------------------------------------------- --- ^
| | |
| <--------------d----> | |
| | |
| <----------w-----------> | |
| ------------------------ ^ | |
| | | | | |
| | 금속 도체 | | | 시간
|<----ㄴ-->| 도체(| c Er1 | |
| | 오프 센터) | | | |
| | | | | |
| ----------------------- ^ | |
| |...........................| | | |
| |...유전체, 유전율=Er2...| | | |
|<-a->|.....(중심에서 벗어날 수 있음).........| 시간 | |
| |...........................| | | |
| |...........................| | | |
-------------------------------------------------- --- |
<---------------------------ㅁ------ -->

매개변수 'W' 및 'H' 및 외부 도체의 내부 치수. 아우터
내부 도체의 치수는 'w' 및 'c'입니다. 내부 도체는 정지된 것으로 가정합니다.
폭이 'd'인 유전체(Er2)와 외부 도체에 내부 도체가 있습니다.
외부 도체의 왼쪽 측벽에서 오프셋 'b'. 전 지역은
상대 유전율 'Er1'의 유전체로 둘러싸여 있습니다. 유전체 'Er1' 다음
'Er1'과 'Er2'는 모두 1.0이 됩니다.

비트맵은 마지막 인수로 지정된 파일에 인쇄됩니다.

create_bmp_for_direct_in_direct -f 파일명.bmp W H a b c d w h Er1 Er2

에 의해 생성된 비트맵 create_bmp_for_direct_in_direct 24비트 비트 컬러 비트맵입니다.
에 의해 요구되는 atlc.

'Er1' 및 'Er2'에 의해 설정된 비트맵의 유전율은
비트맵. Er1 또는 Er2가 1.0이면 1.0006, 2.1, 2.2, 2.33, 2.5, 3.3, 3.335, 3.7, 4.8, 10.2 또는
100이면 해당 유전율에 해당하는 색상이
아래 COLORS에 정의된 색상. Er1이 이러한 유전율 중 하나가 아닌 경우
유전율 Er1은 색상 0xCAFF00으로 설정됩니다. Er2가 이러한 값 중 하나가 아닌 경우
그러면 이미지 영역이 0xAC82AC 색상으로 설정됩니다. 프로그램 atlc 하지 않습니다
이 유전율이 무엇인지 알기 때문에 atlc, 명령줄 옵션으로 알려야 합니다.
-d, 아래 예 4와 같습니다.

옵션


-b 비트맵 크기
비트맵의 크기를 설정하는 데 사용되므로 atlc가 할 수 있는 정확도
전송선의 특성을 계산하십시오. 'bitmapsize'의 기본값은
일반적으로 4이지만 컴파일 타임에 설정됩니다. 값은 1에서
15, 그러나 8 이상은 아마도 합리적이지 않을 것입니다.

-f 아웃파일
출력 파일 이름을 설정합니다. 기본적으로 비트맵은 stdout으로 전송되지만 *반드시* 전송되어야 합니다.
이 옵션을 사용하거나 위에 설명된 대로 파일에 저장합니다.

-v
활동 create_bmp_for_direct_in_direct 일부 데이터를 stderr에 인쇄합니다. 추가 사항은 없습니다.
비트맵 파일로 리디렉션될 것으로 예상되므로 표준 출력으로.

색상


24비트 비트맵은 atlc 빨간색의 양을 나타내기 위해 할당된 8비트가 있어야 합니다.
파란색은 8, 녹색은 8입니다. 따라서 빨강, 녹색 및 파랑의 256 레벨이 있습니다.
총 256*256*256=16777216색. 가능한 16777216개의 모든 색상은
다음과 같이 빨강, 녹색 및 파랑의 정확한 양을 명시하여 정확하게 정의됩니다.

빨간색 = 255,000,000 또는 0xff0000
녹색 = 000,255,000 또는 0x00ff00
파란색 = 000,000,255 또는 0x0000ff
검정 = 000,000,000 또는 0x000000
흰색 = 255,255,255 또는 0xffffff
갈색 = 255,000,255 또는 0xff00ff
회색 = 142,142,142 또는 0x8e8e8e

분홍색, 청록색, 모래색, 갈색, 회색 등과 같은 일부 색상은 약간 다를 수 있습니다.
다른 사람들에게 물건. 이것은 그렇지 않습니다 atlc, 프로그램이 색상을 예상하므로
아래에서 주어진 대로 정확하게 정의됩니다. 색상이 모래색인지 노란색인지 느낌이 up
그러나 비트맵에서 사용하는 경우 색상을 인식해야 합니다.
atlc에 의해, or 명령줄 옵션으로 정의해야 합니다(OPTIONS 및 예 5 참조).
아래).
빨간색 = 255,000,000 또는 0xFF0000은 라이브 컨덕터입니다.
녹색 = 000,255,000 또는 0x00FF00은 접지된 도체입니다.
파란색 = 000,000,000 또는 0x0000FF는 음극 도체입니다.

모든 비트맵 절대로 필요한 것 라이브(빨간색) 및 접지된(녹색) 컨덕터가 있습니다. 파란색 지휘자는
현재 지원되지 않지만 음극 도체를 나타내는 데 사용될 예정입니다.
방향성 커플러를 분석하기 위해 프로그램이 확장되는 경우/때 필요합니다.

다음 유전체는 atlc에서 인식합니다. so are 생산 by
create_bmp_for_direct_cen_in_ret.

흰색 255,255,255 또는 0xFFFFFF as Er=1.0(진공)
분홍색 255,202,202 또는 0xFFCACA as Er=1.0006(공기)
L. 파란색 130,052,255 또는 0x8235EF as Er=2.1(PTFE)
중간 회색 142,242,142 또는 0x8E8E8E as Er=2.2(duroid 5880)
자주색 255.000,255 또는 0xFF00FF as Er=2.33(폴리에틸렌)
노란색 255,255,000 또는 0xFFFF00(Er=2.5(폴리스티렌))
샌디 239,203,027 또는 0xEFCC1A as Er=3.3(PVC)
갈색 188,127,096 또는 0xBC7F60 as Er=3.335(에폭시 수지)
청록색 026,239,179 또는 0x1AEFB3 as Er=4.8(유리 PCB)
진한 회색 142,142,142 또는 0x696969 as Er=6.15(duroid 6006)
L. 회색 240,240,240 또는 Er=0로서 10.2xDCDCDC(듀로이드 6010)
D. 주황색 ​​213,160,067 또는 Er=0인 5xD04A100.0D(주로 테스트용)

사용 예


다음은 의 사용에 대한 몇 가지 예입니다. create_bmp_for_direct_in_direct. 다시, html을 참조하십시오
더 많은 예제를 보려면 atlc-XYZ/docs/html-docs/index.html 문서를 참조하십시오.

첫 번째 예에서는 공기 유전체만 있으므로 Er1=Er2=1.0입니다. 1x1의 내부
인치(또는 mm, 마일 등)는 치수가 3 x 3인치인 바깥쪽 중앙에 배치됩니다.

유전체가 시작되는 정확한 위치(a)와 너비(d)는 중요하지 않지만
여전히 입력해야 합니다.

% create_bmp_for_direct_in_direct 3 3 1 1 1 1 1 1 > ex1.bmp
% atlc ex1.bmp

이 두 번째 예에서 15.0mm x 0.5mm의 내부는
내부 치수는 61.5 x 20.1mm입니다. 유전율이 2.1(Er of
PTFE) 내부 도체 아래. 의 출력 create_bmp_for_direct_in_direct 로 전송됩니다
ex1.bmp 파일은 다음에 의해 처리됩니다. atlc

% create_bmp_for_direct_in_direct 61.5 20.1 5 22 0.5 50 15 5 1.0 2.1 > ex2.bmp
% atlc ex2.bmp

예제 3에서는 정확도를 높이기 위해 비트맵을 더 크게 만들었지만 그렇지 않은 경우에는
두 번째 예와 동일합니다. % create_bmp_for_direct_in_direct -b7 61.5 20.1 5 22 0.5 50
15 5 1.0 2.1 > ex3.bmp
% atlc ex3.bmp

네 번째 예에서는 유전율이 2.78 및 7.89인 재료가 사용됩니다. 있는 동안
사용 방법에 변화가 없습니다 create_bmp_for_direct_in_direct, 이러한 유전율은
알려진, 우리는 말해야 atlc 그들이 무엇인지. % create_bmp_for_direct_in_direct 61 20 1 4 22 0.5 50
15 5 2.78 7.89 > ex5.bmp % atlc -d CAFF00=2.78 -d AC82AC=7.89 ex5.bmp 여섯 번째와
마지막 예에서 -v 옵션은 일부 추가 데이터를 stderr에 인쇄하는 데 사용됩니다.
create_bmp_for_direct_in_direct.

onworks.net 서비스를 사용하여 온라인에서 create_bmp_for_rect_in_rect 사용


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