이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 실행할 수 있는 gradle 명령입니다.
프로그램:
이름
gradle - JVM을 위한 강력한 빌드 시스템
개요
Gradle [선택권...] [일...]
옵션
일반 옵션
-?, -시간, --도움
도움말 메시지를 표시합니다.
-ㅏ --재구축 안 함
프로젝트 종속성을 다시 빌드하지 마세요.
--모두 작업 목록에 추가 세부정보를 표시합니다. "작업 나열" 섹션 4.6.2를 참조하세요.
-NS, --빌드 파일
빌드 파일을 지정합니다. 섹션 4.5, "실행할 빌드 선택"을 참조하세요.
-씨, --설정 파일
설정 파일을 지정합니다.
--콘솔
생성할 콘솔 출력 유형을 지정합니다.
로 설정 평원 일반 텍스트만 생성합니다. 이 옵션은 모든 색상 및 기타 풍부한 기능을 비활성화합니다.
콘솔 출력에 출력됩니다.
로 설정 자동 (기본값) 콘솔 출력에서 색상 및 기타 풍부한 출력을 활성화하려면
빌드 프로세스가 콘솔에 연결되거나 그렇지 않은 경우에만 일반 텍스트를 생성합니다.
콘솔에 부착.
로 설정 풍부한 콘솔 출력에서 색상 및 기타 풍부한 출력을 활성화하려면
빌드 프로세스가 콘솔에 연결되어 있지 않은지 여부. 콘솔에 연결되지 않은 경우,
빌드 출력은 ANSI 제어 문자를 사용하여 풍부한 출력을 생성합니다.
--계속하다
작업 실패 후에도 작업 실행을 계속합니다.
--주문형 구성 (인큐베이팅)
이 빌드 실행에서는 관련 프로젝트만 구성됩니다. 이는 더 빠른 빌드를 의미합니다.
대규모 다중 프로젝트의 경우. 섹션 24.1.1.1, "요청 시 구성"을 참조하십시오.
-NS, --시스템 소품
예를 들어 JVM의 시스템 속성을 설정합니다. -Dmyprop=나의 값. 섹션 11.2를 참조하세요.
"Gradle 속성 및 시스템 속성".
-NS, -디버그
디버그 모드로 로그인합니다(일반 스택 추적 포함). 22장 "로깅"을 참조하십시오.
-NS, --gradle-사용자-홈
Gradle 사용자 홈 디렉터리를 지정합니다. 기본값은 .gradle ~에있는 디렉토리
사용자의 홈 디렉터리.
--gui Gradle GUI를 시작합니다. 10장 "Gradle 그래픽 사용자 사용"을 참조하세요.
상호 작용".
-NS, --init-스크립트
초기화 스크립트를 지정합니다. 42장 "초기화 스크립트"를 참조하십시오.
-NS, --정보
로그 수준을 정보로 설정합니다. 22장 "로깅"을 참조하십시오.
-미디엄, -건조
모든 작업 작업이 비활성화된 상태로 빌드를 실행합니다. 섹션 4.7, "모의 실행"을 참조하십시오.
--오프라인
네트워크 리소스에 액세스하지 않고 빌드가 작동하도록 지정합니다. 보다
섹션 23.9.2, "캐싱을 무시하는 명령줄 옵션".
-NS, --프로젝트 소품
예를 들어 루트 프로젝트의 프로젝트 속성을 설정합니다. -Pmyprop=나의 값. 참조
섹션 11.2, "Gradle 속성 및 시스템 속성".
-NS, --프로젝트 디렉토리
Gradle의 시작 디렉터리를 지정합니다. 기본값은 현재 디렉터리입니다. 보다
섹션 4.5, "실행할 빌드 선택".
--평행 한 (인큐베이팅)
프로젝트를 병렬로 빌드하세요. Gradle은 최적의 수를 결정하려고 시도합니다.
사용할 실행기 스레드. 이 옵션은 분리된 프로젝트에만 사용해야 합니다.
(섹션 24.9, "분리된 프로젝트" 참조).
--최대 작업자 (인큐베이팅)
Gradle이 사용할 수 있는 최대 작업자 수를 설정합니다. 예를 들어
--최대-작업자=3. 기본값은 프로세서 수입니다. 이 옵션은
--병렬 스레드 와 함께 사용할 때 --평행 한.
--프로필
빌드 실행 시간을 프로파일링하고 보고서를 생성합니다.
buildDir/보고서/프로필 예배 규칙서. 섹션 4.6.8, "빌드 프로파일링"을 참조하세요.
--프로젝트-캐시-디렉터리
프로젝트별 캐시 디렉터리를 지정합니다. 기본값은 .gradle FBI 증오 범죄 보고서
루트 프로젝트 디렉토리.
-NS, --조용한
오류만 기록합니다. 22장 "로깅"을 참조하십시오.
--재컴파일-스크립트
캐싱을 우회하여 스크립트를 강제로 다시 컴파일합니다.
--새로 고침 종속성
종속성 상태를 새로 고칩니다. 23.9.2절. "명령줄 옵션을 참조하세요.
캐싱 재정의".
--재실행 작업
모든 작업 최적화가 무시되도록 지정합니다.
-NS, --전체 스택 추적
모든 예외에 대해 전체(매우 자세한) 스택 추적을 인쇄합니다. 22장을 참조하세요.
"벌채 반출".
-에스, --스택 추적
사용자 예외(예: 컴파일 오류)에 대해서도 스택 추적을 인쇄합니다. 보다
22장, "로깅".
-NS, --마디 없는 (인큐베이팅)
지속적인 빌드 활성화 - 변경사항이 있으면 Gradle이 자동으로 다시 실행됩니다.
감지되었습니다.
-유, --검색 없음-위로
상위 디렉터리에서 다음을 검색하지 마세요. 설정.gradle 파일.
-V, --번역
버전 정보를 인쇄합니다.
-NS, --제외 작업
실행에서 제외할 작업을 지정합니다. 4.2절 "제외"를 참조하세요.
작업".
위의 정보는 실행 시 콘솔에 출력됩니다. Gradle -h.
추천하지 않습니다 옵션
--무색
콘솔 출력에 색상을 사용하지 마십시오. 이 옵션은 다음으로 대체되었습니다.
--콘솔 일반 옵션.
--병렬 스레드
지정된 수의 실행기 스레드를 사용하여 프로젝트를 병렬로 빌드합니다. 을 위한
예 --병렬 스레드=3. 이 옵션은 분리된 경우에만 사용해야 합니다.
프로젝트(섹션 24.9, "분리된 프로젝트" 참조). 이 옵션은 대체되었습니다.
by --최대 작업자.
악마 옵션
6장 "Gradle 데몬"에는 데몬에 대한 자세한 정보가 포함되어 있습니다. 을 위한
예를 들어, 기본적으로 데몬을 켜는 방법에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
사용 --악마 항상.
--악마
Gradle 데몬을 사용하여 빌드를 실행합니다. 실행 중이 아니면 데몬을 시작합니다.
기존 데몬이 사용 중입니다. 6장, "Gradle 데몬"에 더 자세한 내용이 포함되어 있습니다.
새로운 데몬 프로세스가 시작될 때의 정보.
--전경
포그라운드에서 Gradle 데몬을 시작합니다. 디버깅에 유용하거나
빌드 실행을 쉽게 모니터링할 수 있기 때문입니다.
--no-데몬
Gradle 데몬을 사용하여 빌드를 실행하지 마세요. 있을 때 가끔 유용합니다.
기본적으로 항상 데몬과 함께 실행되도록 Gradle을 구성했습니다.
--멈추다 Gradle 데몬이 실행 중인 경우 중지합니다. 다음과 같은 데몬만 중지할 수 있습니다.
실행할 때 사용하는 Gradle 버전으로 시작되었습니다. --멈추다.
속성
다음 시스템 속성을 사용할 수 있습니다. Gradle 명령. 참고
명령줄 옵션은 시스템 속성보다 우선합니다.
gradle.사용자.홈
Gradle 사용자 홈 디렉터리를 지정합니다.
11.1절, "다음을 통해 빌드 환경 구성 gradle.속성"를 포함
시스템 속성을 통해 제공되는 Gradle 구성에 대한 특정 정보.
환경 변수
다음 환경 변수를 사용할 수 있습니다. Gradle 명령. 참고
명령줄 옵션 및 시스템 속성은 환경 변수보다 우선합니다.
GRADLE_OPTS
JVM을 시작하는 데 사용할 명령줄 인수를 지정합니다. 이는 다음과 같은 경우에 유용할 수 있습니다.
Gradle 실행에 사용할 시스템 속성을 설정합니다. 예를 들어 다음과 같이 설정할 수 있습니다.
GRADLE_OPTS="-Dorg.gradle.daemon=true" 필요 없이 Gradle 데몬을 사용하려면
사용 --악마 Gradle을 실행할 때마다 옵션이 표시됩니다. 11.1절. "구성
환경을 구축하다 gradle.속성"에는 다음 방법에 대한 자세한 정보가 포함되어 있습니다.
환경 변수를 사용하지 않고 데몬 구성(예: more)
유지 관리 가능하고 명시적인 방법.
GRADLE_USER_HOME
Gradle 사용자 홈 디렉터리를 지정합니다(기본값은 USER_HOME/.gradle if
설정되지 않음).
JAVA_HOME
사용할 JDK 설치 디렉터리를 지정합니다.
onworks.net 서비스를 사용하여 온라인으로 Gradle을 사용하세요.