het EngelsFransSpaans

Servers draaien | Ubuntu > | Fedora > |


OnWorks-favicon

frozen-bubblep - Online in de cloud

Voer frozen-bubblep uit in de gratis hostingprovider van OnWorks via Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator of MAC OS online emulator

Dit is de opdracht frozen-bubblep die kan worden uitgevoerd in de gratis hostingprovider van OnWorks met behulp van een van onze meerdere gratis online werkstations zoals Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator of MAC OS online emulator

PROGRAMMA:

NAAM


bevroren-bubble - arcade/reflex spel

KORTE INHOUD


bevroren bubbel [OPTIE]...

PRODUCTBESCHRIJVING


Het Bevroren-Bubble game is een gratis software-implementatie van een populair arcade/reflex-spel.
Het spel bestaat voornamelijk uit het afvuren van willekeurig gekozen bubbels over het bord. Als de shoot
uiteindelijk een klomp van minstens 3 bubbels van dezelfde kleur heeft, ze knallen allemaal. Als iets
bubbels werden alleen op de knallende klomp geplakt, ze vallen. In de modus voor 1 speler is het doel:
om alle bubbels op het bord zo snel mogelijk te laten knallen. In 2-spelers of netwerkmodus,
je moet je tegenstander eerder laten "sterven".

CONTROL


Het standaardbesturingsmechanisme is via het toetsenbord, maar je kunt spelen met een
joystick of een joypad als het wordt ondersteund door het systeem (gebruik de opdrachtregeloptie -ji naar
zorg ervoor dat frozen-bubble uw joysticks heeft gedetecteerd). Een toets (of een joystick richting of
knop) is nodig om het doel naar links te verplaatsen, het doel naar rechts, het midden en
brand.

1-SPELER GAME


In de modus voor één speler is het als beginner de beste training om te kiezen Spelen Standaard Niveauset,
waarmee je 100 niveaus van toenemende moeilijkheidsgraad kunt doorlopen. Knal alle bubbels van
elk niveau om naar het volgende niveau te gaan.

Als je wilt trainen voor multiplayer, kies dan Multiplayer Training die de reproduceert
voorwaarden van 2-speler- of netwerkmodus; het enige verschil is dat er malusbellen zijn ontstaan
worden meegeteld in je score, en je moet de hoogste score behalen die je kunt in 2 minuten.

2-SPELERS GAME


In de modus voor 2 spelers kun je tegen een vriend (of eigenlijk een vijand) spelen
computer. Het bord is gevuld met willekeurige bubbels en je doel is om grote klonten te maken
om malusbellen naar je tegenstander te sturen.

NETWERK GAME


Als uw computer een netwerk heeft, kunt u LAN GAME kiezen om tegen anderen te spelen op
je lokale netwerk (maximaal 5 spelers). Frozen-Bubble gaat op zoek naar een gameserver op de
lokaal netwerk met een UDP-uitzending, maak er verbinding mee indien gevonden, of start een nieuwe gameserver als
niet gevonden.

Als je computer is verbonden met internet, kun je NET GAME kiezen om tegen anderen te spelen
op aarde (of daarbuiten?). Frozen-Bubble haalt de serverlijst op van de hoofdserver
en stelt u voor om te kiezen tussen beschikbare servers. De vlag voor een server
geeft de voorkeurstaal aan om met anderen te chatten voordat het spel wordt gestart. De
ping is de roundtrip wanneer u met de server praat, kies indien mogelijk een lage ping.

OPTIES


--help
samenvatting van opdrachtregelopties weergeven

--volledig scherm
start het spel in de modus Volledig scherm

--geen-volledig scherm
start het spel niet op volledig scherm

--geen geluid
muziek en geluidseffecten uitschakelen

--geen muziek
muziek uitschakelen (maar geen geluidseffecten)

--no-sfx
geluidseffecten uitschakelen (maar geen muziek)

--afspeellijst directory
gebruik alle bestanden van de gegeven map als muziekbestanden en speel ze af

--afspeellijst filet
gebruik alle bestanden in het gegeven bestand als muziekbestanden en speel ze af

--slow-machine
gebruik deze optie als bevroren-bubble werkt te langzaam op uw machine (schakelt een paar uit)
animaties)

--zeer-traag-machine
hetzelfde als voorheen, als het niet genoeg is (schakelt alles uit wat kan worden uitgeschakeld)

--solo
direct solo (1p) spel starten, met willekeurige niveaus

--direct
direct 2p-game starten (menu niet weergeven)

--gameserver host[:poort]
direct NET/LAN-game starten door verbinding te maken met deze gameserver (als poort is weggelaten,
standaardpoort wordt gebruikt)

--kettingreactie
schakel kettingreactie in

--peil aantal
start direct het spel, op niveau aantal

--kleurenblind
gebruik speciale bubbels voor kleurenblinde mensen

--geen tijd limiet
tijdslimiet voor fotograferen uitschakelen (bijv. kindermodus)

--speler-malus aantal
toevoegen aantal malus naar de linkerspeler (kan negatief zijn - werkt niet in netwerkmodus)

--mp-training-moeilijkheid aantal
stel de gemiddelde duur in tussen het ontvangen van malusbubbels in multiplayer voor 1 speler
training (standaard 30 (= gemiddeld elke 30 seconden), hoe lager hoe harder)

--joysticks-info
print informatie over gedetecteerde joystick(s) bij opstarten (als Frozen-Bubble niet ziet
uw joysticks/joypads, probeer de joydev-module te laden met modprobe joydev als wortel,
probeer het dan opnieuw)

--geen-echo
wanneer geluid is ingeschakeld, schakelt u de echo van elk getypt teken uit met een typemachinegeluid
(het kan op je zenuwen werken)

--mijn-nick inkeping
voor NET/LAN-spellen, gebruik deze nick in plaats van gebruikersnaam (max. 10 tekens, ASCII alfanumeriek
plus alleen streepje en onderstrepingsteken) - merk op dat het /nick-commando ook beschikbaar is wanneer
verbonden met een server om je nick in te stellen

--privaat
na verbinding te hebben gemaakt met een server voor een NET-game, niet gebruiken http://hostip.info/ ophalen
uw geografische positie om deze naar andere spelers te sturen

--dossier directory
specificeer de opnamedirectory (normaal worden records opgeslagen in de directory)
'.frozen-bubble/records' in je thuismap)

--automatisch opnemen
automatisch alle toepasselijke games opnemen (normaal gesproken wordt een record geactiveerd door te raken
de toets Print Screen tijdens een spel)

--opmerking '...'
voeg de opmerking tussen eenvoudige aanhalingstekens toe aan records (mag niets bevatten)
anders dan ASCII), wordt het op de console weergegeven wanneer de plaat later wordt afgespeeld

--herhaling record_file|URL
het opgegeven opnamebestand afspelen

--save-frames directory
specificeer een directory waar alle (spel)frames worden opgenomen; als het spel wordt vertraagd
down, kan alleen worden gebruikt met --replay; waarschuwing, de output is enorm als 50 frames van elke 900
KB wordt per seconde opgeslagen (bijv. 43 MB per seconde); een typische use-case is dan het bouwen van een
video uit de frames met bijvoorbeeld dit soort commando:

mencoder mf:///tmp/fbframes/frame* -mf fps=50 -o /tmp/output.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

Gebruik frozen-bubblep online met onworks.net-services


Ad


Ad