Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

latex2html - Online w chmurze

Uruchom latex2html u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przez Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

To jest polecenie latex2html, które można uruchomić u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu darmowych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


latex2html - tłumaczenie plików LaTeX na HTML (HyperText Markup Language)

STRESZCZENIE


lateks2html [opcje] [cel [cel...]]

OPIS


Ta strona podręcznika wyjaśnia LaTeX2HTML użyteczność, która jest Perl program, który tłumaczy
Lateks dokument do HTML format. Dla każdego pliku źródłowego podanego jako argument tłumacz
utworzy katalog zawierający odpowiednie pliki HTML. Aby uzyskać szczegółowe informacje i przykłady,
prosimy o zapoznanie się z internetową dokumentacją html, której kopia powinna być dostępna w
/usr/share/doc/latex2html/manual.ps.gz or /usr/share/doc/latex2html/html/

OSTRZEŻENIE


Ta dokumentacja została zaczerpnięta z podręcznika TeX i może nie być aktualna. Proszę
autorytatywną dokumentację można znaleźć w podręczniku online.

Opcje kontrolowania tytuły, Nazwy plików i cięcia


-t
Tak samo jak ustawienie: $TYTUŁ = ; Nazwij dokument, używając tego tytułu.

-krótki_rozszerz
Tak samo jak ustawienie: $KRÓTKITEKST = 1; Użyj prefiksu nazwy pliku .htm dla produkowanego
HTML pliki. Jest to szczególnie przydatne przy tworzeniu stron do przechowywania na CD-ROM
lub inne nośniki, do użytku z systemami operacyjnymi, które wymagają 3 znaków
rozbudowa.

-długie_tytuły
Tak samo jak ustawienie: $LONG_TITLES = ; Zamiast standardowych nazw: node1.html,
node2.html,... nazwy plików dla każdego HTML strony są konstruowane od pierwszego
słowa z nagłówka sekcji tej strony, oddzielone znakiem `_'.
Przecinki i zwykłe krótkie słowa (a od do i dla the) są pomijane w obu
tytuł i liczba słów. Ostrzeżenie: używaj tego przełącznika z dużą ostrożnością. Obecnie tam
nie są sprawdzane pod kątem niepowtarzalności nazw lub całkowitej długości. Bardzo długie nazwy mogą łatwo
wynikają z korzystania z tej funkcji.

-niestandardowe_tytuły
Tak samo jak ustawienie: $CUSTOM_TITLES = 1; Zamiast standardowych nazw: node1.html,
node2.html, ... nazwy plików dla każdego HTML strony są zbudowane przy użyciu Perl
podprogram o nazwie custom_title_hook . Użytkownik może zdefiniować własną wersję
ten podprogram, w pliku .latex2html-init, powiedzmy, aby zastąpić domyślny (który
używa standardowych nazw). Ten podprogram przyjmuje nagłówek sekcji jako parametr
i musi zwrócić wymaganą nazwę lub pusty ciąg (domyślnie).

-reż
Tak samo jak ustawienie: $DESTDIR = ; Przekieruj wyjście do
określony katalog. Domyślnym zachowaniem jest utworzenie (lub ponowne użycie) katalogu
o tej samej nazwie co prefiks przetwarzanego dokumentu.

-no_podkatalog
Tak samo jak ustawienie: $NO_SUBDIR = 1; Umieść wygenerowany HTML pliki do bieżącego
informator. To zastępuje wszelkie $DESTDIR ustawienie.

-prefiks
Tak samo jak ustawienie: $PREFIX = ; ten będzie
dodawany do wszystkich wyprodukowanych plików .gif, .pl i .html, z wyjątkiem .html najwyższego poziomu
plik; może zawierać (względną) ścieżkę katalogu. Umożliwi to wielokrotne
produkty z LaTeX2HTML pokojowo współistnieć w tym samym katalogu. Jednak nie
próbować jednocześnie uruchomić wiele instancji LaTeX2HTML używając tego samego
katalog wyjściowy, w przeciwnym razie różne pliki tymczasowe będą się nawzajem nadpisywać.

-auto_prefiks
Tak samo jak ustawienie: $AUTO_PREFIX = 1; Konstruuje przedrostek jako ` -' być
dołączany do wszystkich utworzonych plików, gdzie to nazwa Lateks filet
Jest przetwarzany. (Zwróć uwagę na `-' w tym przedrostku.) Zastępuje to wszystkie $PREFIX
ustawienie.

-brak_automatycznego_linku
Tak samo jak ustawienie: $NO_AUTO_LINK = 1; Jeśli $NO_AUTO_LINK jest puste i zmienne
$LINKPUNKT i $NAZWA LINKU są odpowiednio zdefiniowane (jak jest to domyślne w
latex2html.config), a następnie twardy link do głównego HTML strona jest tworzona przy użyciu
nazwa podana w $NAZWA LINKU. Zazwyczaj jest to index.html; na wielu systemach a
plik o tej nazwie zostanie użyty, jeśli istnieje, gdy przeglądarka spróbuje wyświetlić adres URL
co wskazuje na katalog. W innych systemach inna wartość dla $NAZWA LINKU może
bądź odpowiedni. Zazwyczaj $LINKPUNKT ma wartość $PLIK.html, ale może to być również
zmieniono tak, aby pasowała do dowolnej strony HTML, która ma stać się celem automatycznego linku.
Użycie przełącznika -no_auto_link anuluje tę funkcję automatycznego łączenia, gdy nie
wymagane dla konkretnego dokumentu.

-rozdzielać
Tak samo jak ustawienie: $MAX_SPLIT_DEPTH = ; (domyślna is 8) Zatrzymaj dzielenie sekcji
do oddzielnych plików na tej głębokości. Określenie -split 0 spowoduje umieszczenie całego dokumentu
w jeden HTML plik. Zobacz poniżej różne poziomy cięcia. Zobacz także
następny element, jak ustawić "względną" głębokość podziału.

-rozdzielać +
Tak samo jak ustawienie: $MAX_SPLIT_DEPTH = - ; (domyślna is 8) Poziom, na którym należy
zatrzymanie podziału sekcji jest obliczane „w stosunku do” najpłytszego poziomu
podział, który występuje w dokumencie. Na przykład, jeśli dokument zawiera:
Polecenia \section, ale żadne polecenia \part ani \chapter, wtedy -split +1 spowoduje
podział w każdym \sekcji, ale nie na żadnym głębszym poziomie; podczas gdy -split +2 lub -split
+3 dzieli się również odpowiednio na polecenia \subsection i \subsubsection.
Podanie -split +0 umieszcza cały dokument w jednym HTML plik.

-połączyć
Tak samo jak ustawienie: $MAX_LINK_DEPTH = ; (domyślna is 4) Dla każdego węzła utwórz
łączy do węzłów podrzędnych do tego poziomu znacznie głębiej niż poziom przekroju węzła.
Podanie -link 0 nie pokaże żadnych linków do węzłów podrzędnych z tej strony, -link 1 spowoduje
pokaż tylko bezpośrednich potomków itp. Wartość co najmniej tak duża jak wartość
-podział głębokość utworzy minispis treści (jeśli nie jest pusty) na każdym z nich
strony, dla struktury drzewa zakorzenionej w tym węźle. Gdy strona posiada podział-
poziom niższy niż -głębokość podziału, dzięki czemu minispis treści zawiera linki do
inny HTML stron, tabela ta znajduje się na dole strony, o ile nie została umieszczona
gdzie indziej za pomocą polecenia \tableofchildlinks. Na stronach o poziomie podziału
tylko mniej niż -głębokość podziału, do której minispis treści zawiera odnośniki
podsekcje itp. występujące na tym samym HTML strona. Teraz stół znajduje się na
na górze tej strony, chyba że zostanie umieszczony w innym miejscu za pomocą polecenia \tableofchildlinks.

-toc_głębokość
Tak samo jak ustawienie: $ TOC_DEPTH = ; (domyślna is 4) Poziomy cięcia do
mają być zawarte w drzewie spisu treści.

-toc_gwiazdy
Tak samo jak ustawienie: $ TOC_STARS = 1; Sekcje utworzone przy użyciu oznaczonej gwiazdką formy
Polecenia przekrojów są zawarte w spisie treści. Jak z Lateks,
zwykle takie sekcje nie są wymienione.

-pokaż numery_sekcji
Tak samo jak ustawienie: $SHOW_SECTION_NUMBERS = 1; Pokaż numery sekcji. Domyślnie
numery sekcji nie są pokazywane, aby zachęcić do korzystania z poszczególnych sekcji jako:
samodzielne dokumenty. Aby były wyświetlane, tytuły sekcji muszą być niepowtarzalne i
nie może zawierać grafiki w linii.

-niesegmentacja
Tak samo jak ustawienie: $UNESEGMENT = 1; Traktuj dokument podzielony na segmenty (zobacz sekcję o
segmentacja dokumentów), jak gdyby nie były segmentowane. To spowoduje, że tłumacz
połączyć wszystkie segmenty i przetworzyć je jako całość. Może się to przydać
aby sprawdzić spójność dokumentu podzielonego na segmenty. Dla wszystkich dokumentów podział
poziomy, o których mowa powyżej to:
Dokument 0
1 część
2 rozdział
Sekcja 3
4 podrozdział
5 podpunkt
6 ust
7 akapit
8 akapit

Te poziomy mają zastosowanie nawet wtedy, gdy dokument nie zawiera sekcji dla płytszych poziomów;
np. żadne polecenia \part lub \chapter nie są najczęściej używane, zwłaszcza przy użyciu Lateksowe artykuł
klasa dokumentu.

Opcje kontrolowania Rozszerzenia i Specjalny Korzyści


Opisane tutaj przełączniki regulują rodzaj HTML kod, który można wygenerować i jak to zrobić
wybieraj spośród dostępnych opcji, gdy istnieją alternatywne strategie dla
wdrażanie części Lateks kod.

-wersja_html (2.0|3.0|3.2)[,(matematyka|i18n|tabela)]*
Tak samo jak ustawienie: $HTML_VERSION = ... ; Określa to zarówno HTML wersja do
generować i wszelkie dodatkowe (niestandardowe) HTML funkcje, które mogą być wymagane. ten
numer wersji odpowiada opublikowanemu DTD dla HTML standardowa (choć 3.0
nigdy nie została zaakceptowana, a następnie wycofana). Odpowiadający Perl Plik w
ładowany jest podkatalog wersje/; te pliki nazywają się `html .pl”. Następny
numer wersji, można podać listę rozszerzeń oddzielonych przecinkami. Każdy
odpowiada plikowi ` .pl” również znajduje się w podkatalogu wersje/. Kiedy
taki plik jest ładowany, nie można już oczekiwać, że wynikowy kod HTML zostanie zweryfikowany
z określonym DTD. Wyjątkiem jest matematyka, gdy używany jest również przełącznik -no_math,
które nadal powinny się sprawdzać. Obecnie dostępne są wersje 2.0, 3.2 i 4.0.
(a także 2.1, 2.2, 3.0 i 3.1, ze względów historycznych). Rozszerzenia i18n,
tabele, matematyka odpowiada mniej więcej tym, co kiedyś nazywano wersjami `2.1', `2.2',
`3.1' odpowiednio, w wydaniach LaTeX2HTML do 1996 roku. Teraz te rozszerzenia mogą
być ładowany z dowolnym z `2.0', `3.2' lub `4.0' jako określony standard. Domyślny
wersja jest zwykle ustawiona na `3.2', w latex2html.config.

-no_tex_defs
Tak samo jak ustawienie: $TEXDEFS = 0; (domyślna is 1) Kiedy $TEXDEFS jest ustawiony (domyślnie)
odczytany zostanie plik texdefs.perl. Zapewnia to kod umożliwiający korzystanie z typowych poleceń TEX-owych
jak \def, \newbox, \newdimen i inne, które należy rozpoznać, zwłaszcza w obrębie
preambuła dokumentu. W przypadku \def definicja może być nawet pełna
interpretowane, ale wymaga to, aby dopasowywanie wzorców nie było zbyt skomplikowane. Gdyby
$TEXDEFS ma wartość `0' lub jest pusta, to texdefs.perl nie zostanie załadowany; tłumacz będzie
nie próbuj interpretować żadnych surowych poleceń TEX-a. Ta funkcja ma na celu:
umożliwiają wyrafinowanym autorom możliwość wstawiania dowolnych poleceń TEX-owych w
środowiska, które są przeznaczone do przetwarzania Lateks w każdym razie; np. figury,
twierdzenia, obrazy itp. Jednak rzadko powinno to być potrzebne, ponieważ teraz jest
lepsze wsparcie dla tego typu środowisk. Są teraz inne metody, aby
określić, które fragmenty kodu mają zostać przekazane do Lateks dla wyraźnego obrazu-
Pokolenie; zobacz omówienie środowiska makeimage.

-zewnętrzny_plik
Tak samo jak ustawienie: $ZEWNĘTRZNY_PLIK = ; Określa prefiks .aux
plik, który ten dokument powinien przeczytać. Rozszerzenie .aux zostanie dołączone do tego
prefiks, aby uzyskać pełną nazwę pliku, w razie potrzeby ze ścieżką do katalogu. Ten plik
może zawierać niezbędne informacje dotyczące cytatów, ryciny, tabeli i sekcji
numery od Lateks i być może również inne informacje. Użycie tego przełącznika jest niezbędne
dla segmentów dokumentów, przetwarzanych oddzielnie i połączonych, aby wyglądały jak wygenerowane
z jednego dokumentu LaTeX.

-rozmiar czcionki
Tak samo jak ustawienie: $FONT_SIZE = ; Ta opcja zapewnia lepszą kontrolę nad
rozmiar czcionki środowisk utworzonych w obrazy przy użyciu Lateks. musi być jednym z
rozmiary czcionek, które Lateks rozpoznaje; np. `10pt', `11pt', `12pt' itd. Domyślnie jest
`10pt' lub jakakolwiek opcja została podana w \documentclass lub
linia \documentstyle. Niezależnie od wybranego rozmiaru zostanie on powiększony przez
zmienne instalacyjne $MATH_SCALE_FACTOR, $FIGURE_SCALE_FACTOR i
$DISP_SCALE_FACTOR w stosownych przypadkach. Uwaga: ten przełącznik nie zapewnia kontroli nad
rozmiar tekstu na stronach HTML. Taka kontrola podlega całkowicie kontroli użytkownika
wybór ustawień dla okien przeglądarki.

-skalowalne_czcionki
Tak samo jak ustawienie: $SCALABLE_FONTS = 1; Jest to używane w przypadku czcionek skalowalnych, takich jak
Do generowania obrazu dostępne są wersje PostScript czcionek TEX. To ma
efekt ustawienia $PK_GENERACJA do `1' i $DVIPS_MODE być pustym,
zastępowanie wszelkich poprzednich ustawień tych zmiennych.

-no_matematyka
Tak samo jak ustawienie: $NO_SIMPLE_MATH = 1; Zwykle proste wyrażenia matematyczne
są ustawione przy użyciu zwykłej czcionki tekstu, ale kursywą. Kiedy część wyrażenia
nie da się w ten sposób przedstawić, obraz składa się z całej formuły. To jest
nazywana „prostą matematyką”. Kiedy $NO_SIMPLE_MATH jest ustawiony, wtedy cała matematyka jest zrobiona
na obrazy, proste lub nie. Jeśli jednak rozszerzenie matematyczne jest załadowane,
używając przełącznika -html_version opisanego wcześniej, a następnie określając -no_math produkuje
zupełnie inny efekt. Teraz jest wyjątkowy tagi i encje, które są
anulowany. W ich miejsce wyrafinowany schemat analizy matematycznej
używane są wyrażenia. Obrazy składają się z tych podczęści formuły, które nie mogą:
być odpowiednio wyrażone za pomocą (kursywą) znaków tekstowych oraz
Tagi. Więcej szczegółów znajdziesz w podrozdziale o matematyce.

-lokalne_ikony
Tak samo jak ustawienie: $LOCAL_IKONY = 1; Kopia każdej z ikon faktycznie używanych w
dokument jest umieszczany w katalogu wraz z HTML pliki i wygenerowane
obrazy. Dzięki temu cały dokument jest w pełni samowystarczalny, w ramach tego
informator; w przeciwnym razie ikony muszą zostać pobrane z (być może zdalnego) serwera.
Ikony są zwykle kopiowane z podkatalogu

$LATEX2HMLDIR,
ustawić w latex2html.config. Alternatywny zestaw ikon może być użyty przez
określając (względną) ścieżkę katalogu w $ALTERNATIVE_ICONS do miejsca, w którym
można znaleźć niestandardowe obrazy.

-inicjuj_plik
Załaduj określony plik inicjujący. Ten Perl plik zostanie załadowany po załadowaniu
$HOME/.latex2html-init, lub .latex2html-init w lokalnym katalogu, jeśli któryś z plików
istnieje. Jest odczytywany w momencie przetwarzania przełącznika, więc zawartość pliku
może zmienić dowolną z wartości dowolnej ze zmiennych, które były poprzednio
ustalone, jak również wszelkie opcje domyślne. Więcej niż jeden plik inicjujący może
być odczytywane w ten sposób. [zmiana_początku]98.1

- bez widelca
Tak samo jak ustawienie: $NOFORK = 1; Po ustawieniu wyłącza funkcję we wczesnej fazie
przetwarzanie, w którym niektóre operacje intensywnie wykorzystujące pamięć są wykonywane przez `forked'
procesy potomne. Niektóre jednozadaniowe systemy operacyjne, takie jak DOS, nie obsługują
ta cecha. Mający $NOFORK set następnie zapewnia, że ​​niepotrzebne uchwyty plików, które
są potrzebne w procesach rozwidlonych, być może nie są niepotrzebnie zużywane
co skutkuje fatalnym Perl Błąd.

-iso_język
Umożliwia to określenie innego typu języka niż „EN”, który ma być używany w
Wpisy DTD HTML dokument, np. „EN.US”. [koniec_zmiany] 98.1

-krótki_indeks
Tak samo jak ustawienie: $SHORT_INDEX = 1; Tworzy krótsze pozycje indeksu, używając skodyfikowanego
spinki do mankietów; jest to w pełni kompatybilne z pakietem makeidx.

-no_footnode
Tak samo jak ustawienie: $NO_FOOTNODE = 1; Eliminuje użycie oddzielnego pliku dla przypisów;
zamiast tego są one umieszczane na dole HTML strony, na których znajdują się odniesienia
zdarzać się. Kiedy ta opcja jest używana, często pożądana jest zmiana stylu
znacznik używany do wskazania obecności przypisu. Odbywa się to jak w Lateks,
za pomocą kodu takiego jak poniżej. \renewcommand{\thefootnote}{\arabic{footnote}} Wszystkie
dostępne są style \arabic, \alph, \roman, \Alph i \Roman. [zmiana_początku]98.1

-numerowane_przypisy
Tak samo jak ustawienie: $NUMBERED_FOOTNOTES = 1; Jeśli to jest ustawione, otrzymasz wszystko
przypis dolny z kolejnym numerem, aby ułatwić czytelność. [koniec_zmiany] 98.1

-adres
Tak samo jak ustawienie: $ADRES = ; Podpisz każdą stronę tym adresem.
Zobacz latex2html.config na przykład za pomocą Perl kod do automatycznego dołączenia
Data. Zdefiniowany przez użytkownika Perl zamiast tego można użyć podprogramu o nazwie &custom_address,
jeśli zdefiniowano; przyjmuje wartość $ADRES jako parametr, którego można użyć lub
ignorowane zgodnie z potrzebami. W momencie wywołania tego podprogramu zmienne
o nazwie $głębokość, $tytuł, $plik przechowywać poziom podziału, tytuł i nazwę pliku
HTML tworzona strona; $PLIK przechowuje nazwę pliku strony tytułowej
całego dokumentu.

-informacje
Tak samo jak ustawienie: $ INFO = ; Wygeneruj nową sekcję ``O tym dokumencie''
zawierające informacje o tłumaczonym dokumencie. Wartość domyślna to
wygenerować taką sekcję z informacją o oryginalnym dokumencie, dacie,
użytkownik i tłumacz. Pusty ciąg (lub wartość `0') wyłącza tworzenie
tej dodatkowej sekcji. Jeśli podano niepusty ciąg, zostanie on umieszczony jako
zawartość strony ``O tym dokumencie'' zamiast informacji domyślnych.

Przełączniki kontrolowania Obraz Pożądania


Te przełączniki wpływają na to, czy obrazy są w ogóle tworzone, czy stare obrazy są ponownie używane
kolejne przebiegi lub nowe utworzone od nowa oraz czy stosowane są efekty antyaliasingu
w samych obrazach.

-ascii_mode
Tak samo jak ustawienie: $ASCII_MODE = $ZEWNĘTRZNE_OBRAZY = 1; Używaj tylko znaków ASCII i
nie dołączaj żadnych obrazów do końcowego wyniku. Z -ascii_mode wyjście
translator może być używany w przeglądarkach znakowych, takich jak lynx, które nie
obsługuje wbudowane obrazy (poprzez etykietka).

-nolateks
Tak samo jak ustawienie: $NOLATEX = 1; Wyłącz mechanizm przekazywania nieznanych
środowiska do Lateks do przetwarzania. Można to traktować jako „tryb roboczy”
co pozwala na szybsze tłumaczenie podstawowej struktury dokumentu i tekstu, bez
fantazyjne figury, równania lub tabele. (Ta opcja została zastąpiona przez
-no_images opcja, patrz poniżej.)

-obrazy_zewnętrzne
Tak samo jak ustawienie: $ZEWNĘTRZNE_OBRAZY = 1; Zamiast dołączać wygenerowane obrazy
wewnątrz dokumentu, pozostaw je poza dokumentem i podaj linki hipertekstowe do
Im.

-ps_images
Tak samo jak ustawienie: $PS_IMAGES = $ZEWNĘTRZNE_OBRAZY = 1; Użyj linków do zewnętrznych
Pliki PostScript zamiast wbudowanych obrazów w wybranym formacie graficznym.

-odrzucać
Tak samo jak ustawienie: $DISCARD_PS = 1; Tymczasowe pliki PostScript są odrzucane
natychmiast po ich wykorzystaniu do stworzenia obrazu w pożądanej grafice
Format.

-brak_obrazów
Tak samo jak ustawienie: $NO_IMAGES = 1; Nie próbuj tworzyć żadnych liniowanych obrazów. ten
brakujące obrazy można wygenerować „off-line” przez ponowne uruchomienie LaTeX2HTML z
opcja -tylko_obrazy .

-tylko_obrazy
Tak samo jak ustawienie: $IMAGES_ONLY = 1; Spróbuj przekonwertować wszystkie pozostawione obrazy w linii
z poprzednich serii LaTeX2HTML.

-ponowne użycie
Tak samo jak ustawienie: $PONOWNE WYKORZYSTANIE = ; Ten przełącznik określa stopień, w jakim
pliki graficzne mają być udostępniane lub poddawane recyklingowi. Istnieją trzy prawidłowe opcje: [*] 0 Do
nigdy nie udostępniaj ani nie przetwarzaj plików graficznych. Ten wybór wywołuje również interaktywny
sesja podpowiadająca użytkownikowi, co zrobić z istniejącym wcześniej HTML katalog, jeśli
istnieje. [*] 1 Odtwórz pliki obrazów z poprzedniego uruchomienia, jeśli są dostępne,
ale nie udostępniaj identycznych obrazów, które muszą zostać utworzone w tym przebiegu. [*] 2 Recykling
pliki obrazów z poprzedniego przebiegu i udostępniaj identyczne obrazy z tego przebiegu. To jest
domyślny. W dalszej części znajdują się dodatkowe informacje na temat ponownego wykorzystania obrazów.

-nie_ponownego użycia
Tak samo jak ustawienie: $PONOWNE WYKORZYSTANIE = 0; Nie udostępniaj ani nie przetwarzaj obrazów wygenerowanych podczas
poprzednie tłumaczenia. Jest to równoważne -reuse 0 . (Umożliwi to
wstępna sesja interaktywna, podczas której użytkownik jest proszony o ponowne wykorzystanie starej
katalogu, usuń jego zawartość lub wyjdź.)

-antialie
Tak samo jak ustawienie: $ANTI_ALIAS = 1; (Domyślny is 0.) Wygenerowane obrazy postaci
środowiska i zewnętrzne pliki PostScript powinny używać antyaliasingu. Domyślnie
wygładzanie nie jest używane w przypadku tych obrazów, ponieważ może to kolidować z
zawartość samych obrazów.

-antylias_tekst
Tak samo jak ustawienie: $ANTI_ALIAS_TEXT = 1; (Domyślny is 1.) Wygenerowane obrazy składu
materiał taki jak tekst, wzory matematyczne, tabele i treść makeimage
środowiska, powinny używać efektów antyaliasingu. Domyślnie jest używany
wygładzanie tekstu, ponieważ wynikowe obrazy są znacznie wyraźniejsze na ekranie.
Jednak wartość domyślna mogła zostać zmieniona lokalnie.

-no_antialias
Tak samo jak ustawienie: $ANTI_ALIAS = 0; (Domyślny is 0.) Wygenerowane obrazy postaci
środowiska i zewnętrzne pliki PostScript nie powinny używać antyaliasingu z
obrazy, chociaż lokalne ustawienia domyślne mogły zostać zmienione, aby z niego korzystać.

-no_antialias_text
Tak samo jak ustawienie: $ANTI_ALIAS_TEXT = 0; (Domyślny is 1.) Wygenerowane obrazy składu
materiał nie powinien używać efektów antyaliasingu. Chociaż wyświetlane na ekranie obrazy tekstu
są zdecydowanie poprawiane za pomocą antyaliasingu, drukowane obrazy mogą być mocno rozmyte,
nawet przy 300 dpi. Drukarki o wyższej rozdzielczości wykonują znacznie lepszą pracę z wynikami
obrazy w skali szarości. [zmiana_początku]98.1

-biały Tak samo jak ustawienie: $BIAŁE_TŁO = 1; (Domyślny is 1.) Zapewnia, że ​​obrazy
środowiska figur mają białe tło. W przeciwnym razie efekty przezroczystości mogą:
nie działa poprawnie.

-nie_białe
Tak samo jak ustawienie: $BIAŁE_TŁO = ''; (Domyślny is 1.) Anuluje wymóg
te środowiska figur mają białe tło.

-ldump Tak samo jak ustawienie: $LATEX_DUMP = 1; (Domyślny is 0.) Użyj tego, jeśli chcesz przyspieszyć
przetwarzanie obrazu podczas II i kolejnych przebiegów LaTeX2HTML w taki sam
dokument. Tłumacz tworzy teraz Lateks zrzut formatu preambuły do
images.tex, który jest używany przy kolejnych uruchomieniach. To znacznie ogranicza rozruch
czas kiedy Lateks odczytuje plik images.tex do generowania obrazu. Ten proces
faktycznie zużywa dodatkowy czas na pierwszym biegu, ponieważ Lateks nazywa się dwukrotnie --
raz, aby utworzyć zrzut formatu, a następnie ponownie, aby go załadować i użyć. Wypłata przychodzi
z szybszym ładowaniem przy kolejnych przejazdach. Około 1 MB miejsca na dysku to
zużywane przez plik zrzutu. [koniec_zmiany] 98.1

Przełączniki kontrolowania Nawigacja Panele


Następujące przełączniki określają, czy dołączyć jeden lub więcej paneli nawigacyjnych na każdym:
HTML strony, a także które przyciski umieścić w takim panelu.

-brak_nawigacji
Tak samo jak ustawienie: $NO_NAVIGACJA = 1; Wyłącz mechanizm umieszczania nawigacji
linki na każdej stronie. Zastępuje to wszelkie ustawienia $TOP_NAVIGACJA,
$BOTTOM_NAVIGATION i $AUTO_NAWIGACJA zmiennych.

-top_nawigacja
Tak samo jak ustawienie: $TOP_NAWIGACJA = 1; Umieść linki nawigacyjne u góry każdej strony.

-dolna_nawigacja
Tak samo jak ustawienie: $BOTTOM_NAVIGATION = 1; Umieść linki nawigacyjne na dole każdego
strona jak i na górze.

-auto_nawigacja
Tak samo jak ustawienie: $AUTO_NAWIGACJA = 1; Umieść linki nawigacyjne na górze każdego
strona. Umieść też jeden na dole strony, jeśli strona przekracza $WORDS_IN_PAGE
liczba słów (domyślnie = 450).

-następna_strona_w_nawigacji
Tak samo jak ustawienie: $NEXT_PAGE_IN_NAVIGATION = 1; Umieść link do następnej strony logicznej
w panelu nawigacyjnym.

-poprzednia_strona_w_nawigacji
Tak samo jak ustawienie: $PREVIOUS_PAGE_IN_NAVIGATION = 1; Umieść link do poprzedniego
strona logiczna w panelu nawigacyjnym.

-treść_w_nawigacji
Tak samo jak ustawienie: $CONTENTS_IN_NAVIGATION = 1; Umieść link do spisu treści
w panelu nawigacyjnym, jeśli taki istnieje.

-indeks_w_nawigacji
Tak samo jak ustawienie: $INDEX_IN_NAVIGATION = 1; Umieść link do strony indeksu w
panel nawigacyjny, jeśli istnieje indeks.

Przełączniki dla Łączenie do inny dokumenty


Podczas przetwarzania pojedynczego samodzielnego dokumentu przełączniki opisane w tej sekcji
nie powinny być w ogóle potrzebne, ponieważ automatycznie generowane panele nawigacyjne,
opisane na poprzedniej stronie powinny wygenerować wszystkie wymagane linki nawigacyjne. Jednakże
jeśli dokument ma być traktowany jako część znacznie większego dokumentu, to linki z jego
pierwsza i końcowa strona, do lokalizacji w innych częściach większego (wirtualnego) dokumentu, potrzeba
należy podać wyraźnie dla niektórych przycisków w panelu nawigacyjnym. Następujące
przełączniki pozwalają na takie linki do innych dokumentów, podając tytuł i adres URL dla
hiperłącza panelu nawigacyjnego. W szczególności funkcja ``Segmentacja dokumentów''
koniecznie świetnie wykorzystuje te przełączniki. Jest to typowe dla tekstu i celów
te hiperłącza nawigacyjne mają być zapisane w pliku Makefile, aby uniknąć żmudnego wpisywania długich
wiersze poleceń posiadające wiele przełączników.

-up_url
Tak samo jak ustawienie: $EXTERNAL_UP_LINK = ; Określa uniwersalny lokalizator zasobów
(URL), aby powiązać z przyciskiem „W GÓRĘ” w panelach nawigacyjnych.

-up_tytuł
Tak samo jak ustawienie: $EXTERNAL_UP_TITLE = ; Określa tytuł związany z
ten adres URL.

-poprzedni_url
Tak samo jak ustawienie: $EXTERNAL_PREV_LINK = ; Określa adres URL do skojarzenia z
przycisk ``PREVIOUS'' w panelu(ach) nawigacji.

-poprzedni_tytuł
Tak samo jak ustawienie: $EXTERNAL_PREV_TITLE = ; Określa tytuł związany
z tym adresem URL.

-down_url
Tak samo jak ustawienie: $EXTERNAL_DOWN_LINK = ; Określa adres URL dla „NASTĘPNEGO”
w panelu(ach) nawigacji.

-dolny_tytuł
Tak samo jak ustawienie: $EXTERNAL_DOWN_TITLE = ; Określa tytuł związany
z tym adresem URL.

-zawartość
Tak samo jak ustawienie: $EXTERNAL_CONTENTS = ; Określa adres URL dla „ZAWARTOŚCI”
dla segmentów dokumentu, które w innym przypadku by go nie miały.

-indeks
Tak samo jak ustawienie: $EXTERNAL_INDEX = ; Określa adres URL dla ``INDEKSU''
dla segmentów dokumentu, które w przeciwnym razie nie miałyby indeksu.

-biblio
Tak samo jak ustawienie: $ZEWNĘTRZNA_BIBLIO = ; Określa adres URL bibliografii
strona, która ma być użyta, jeśli nie jest częścią samego dokumentu. Ostrzeżenie: w niektórych
systemy trudno podać ciągi tekstowe zawierające spacje,
w wierszu poleceń lub za pomocą pliku Makefile. Jednym ze sposobów na przezwyciężenie tego jest użycie
odpowiednia zmienna. Innym sposobem jest zastąpienie spacji podkreśleniami (_).

Przełączniki dla Pomoc i Rysunek kalkowy


Pierwsze dwa z poniższych przełączników nie wymagają wyjaśnień. Kiedy pojawiają się problemy w
przetwarzając dokument, przełączniki -debug i -verbosity spowodują, LaTeX2HTML do
generować więcej danych wyjściowych na ekran. Te dodatkowe wiadomości powinny pomóc w zlokalizowaniu przyczyny
problemu.

-tmp
Zdefiniuj katalog tymczasowy, który będzie używany do generowania obrazu. Gdyby jest 0,
standardowy katalog tymczasowy / Tmp Jest używane.

-Wsparcie)
Wydrukuj listę wszystkich opcji wiersza poleceń.

-v Wydrukuj aktualną wersję LaTeX2HTML.

-odpluskwić Tak samo jak ustawienie: $DEBUGUJ = 1; Uruchom w trybie debugowania, wyświetlając komunikaty i/lub
informacje diagnostyczne o odczytywanych plikach i narzędziach wywoływanych przez LaTeX2HTML. Targi
wszelkie wiadomości generowane przez te połączenia. Bardziej rozbudowana diagnostyka, od Perl
debugger, można uzyskać dołączając łańcuch `-w-' do pierwszego wiersza
latex2html (i inne) Perl skrypt(y).

-gadatliwość
Tak samo jak ustawienie: $GŁOŚNOŚĆ = ; Wyświetlaj komunikaty ujawniające pewne aspekty
przetwarzanie wykonywane przez LaTeX2HTML na dostarczonych plikach wejściowych. ten
parametr może być liczbą całkowitą z zakresu od 0 do 8. Każda wyższa wartość dodaje do
wyprodukowane wiadomości.

0. Brak specjalnego śledzenia; jak dla wersji LaTeX2HTML przed V97.1.

1. (Jest to ustawienie domyślne.) Pokaż nagłówki sekcji i odpowiadające im nazwy plików HTML,
oraz wskaźniki, że główne etapy przetwarzania zostały zakończone.

2. Wydrukuj nazwy środowisk i numery identyfikacyjne oraz nowe typy twierdzeń. Pokazać
ostrzeżenia w miarę ich występowania oraz wskaźniki kolejnych etapów przetwarzania. Wydrukuj nazwiska
plików do przechowywania pomocniczych tablic danych.

3. Wypisuj nazwy poleceń w miarę ich napotykania i przetwarzania; także wszelkie nieznane
polecenia napotkane podczas przetwarzania wstępnego. Pokaż nazwy nowych poleceń,
środowiska, twierdzenia, liczniki i zależności od siebie, dla każdego dokumentu
przegroda.

4. Wskaż zastępowanie poleceń proces wstępny środowisk matematycznych. Wydrukuj
zawartość nieznanych środowisk do przetwarzania w Lateks, zarówno przed, jak i po
powrót do Lateks źródło. Pokaż wszystkie operacje wpływające na wartości liczników.
Pokaż również linki, etykiety i klucze do sekcji na etapach przetwarzania.

5. Szczegółowo opisz przetwarzanie w nagłówku dokumentu. Pokaż podstawienia nowych
środowiska. Pokaż zawartość wszystkich rozpoznanych środowisk, zarówno przed, jak i
po przetworzeniu. Pokaż buforowane/zakodowane informacje dotyczące kluczy obrazu, umożliwiając
dwa obrazy do sprawdzenia pod kątem równości.

6. Pokaż zamienniki nowych poleceń, akcentów i opakowanych poleceń.

7. Śledź przetwarzanie poleceń w trybie matematycznym; zarówno przed, jak i po.

8. Śledź przetwarzanie wszystkich poleceń, zarówno przed, jak i po. Linia poleceń
opcja ustawia tylko wartość początkową. Podczas przetwarzania wartość $GŁOŚNOŚĆ może być
ustawić dynamicznie za pomocą polecenia \htmltracing{...}, którego argumentem jest żądany
lub za pomocą bardziej ogólnego polecenia \HTMLset w następujący sposób:
\HTMLset{GŁOŚNOŚĆ}{ }.

Inne systemu Zmienne, bez przełączniki


Opisane tutaj zmienne konfiguracyjne nie gwarantują posiadania przełącznika wiersza poleceń na
przypisać wartości. Albo reprezentują aspekty LaTeX2HTML które są specyficzne dla lokalnego
witryny, lub regulują właściwości, które powinny dotyczyć wszystkich dokumentów, a nie czegoś
to zwykle zmieniałoby się dla różnych dokumentów w danym podkatalogu.
Zwykle te zmienne mają swoją wartość ustawioną w pliku latex2html.config. w
po wyświetleniu listy wartości domyślne są pokazane, ponieważ wiersze kodu Perla używane do ustanowienia
te wartości. Jeśli wymagana jest inna wartość, można je przypisać z lokalnego
plik inicjujący .latex2html-init, bez wpływu na ustawienia domyślne innych użytkowników lub
dokumenty przetwarzane z innych katalogów.

$dd przechowuje łańcuch, który ma być użyty w nazwach plików do rozgraniczenia katalogów; to jest ustawione
wewnętrznie do `/', chyba że zmienna otrzymała już wartość w obrębie
latex2html.config . Uwaga: tej wartości nie można ustawić w .latex2html-init
plik inicjalizacyjny, ponieważ jego wartość musi być znana, aby znaleźć taki
plik.

$LATEX2HTMLDIR
Odczytywany przez skrypt install-test z latex2html.config, jego wartość jest wstawiana do
lateks2html Perl skrypt jako część procesu instalacji.

$LATEX2HTMLSTYLE = $LATEX2HTMLDIR/style ;
Odczytany z pliku latex2html.config przez install-test, jego wartość jest sprawdzana jako
znajdź katalog style/.

WERSJE $LATEX2HTML = $LATEX2HTMLDIR/wersje ;
Wartość tej zmiennej należy ustawić w latex2html.config, aby określić
ścieżka do katalogu, w którym można znaleźć pliki wersji i rozszerzenia.

$ALTERNATIVE_IKONY = '';
Może to zawierać (względną) ścieżkę katalogu do zestawu niestandardowych ikon, które należy
używany w połączeniu z przełącznikiem -local_icons.

$TEXEXPAND = $LATEX2HMLDIR/texexpand ;
Przeczytaj przez test instalacji Perl skrypt z latex2html.config, jego wartość jest używana do
zlokalizuj tekstrozwiń Perl skrypt.

$PSTOIMG = $LATEX2HMLDIR/pstoimg ;
Przeczytaj przez test instalacji Perl skrypt z latex2html.config, jego wartość jest używana do
zlokalizuj pstoimg Perl skrypt.

$IMAGE_TYPE = ' ';
Ustaw w latex2html.config, obecnie obsługiwany s to: gif i png.

$DVIPS = „dvip”;
Czytaj z latex2html.config przez install-test, jego wartość jest sprawdzana, aby zlokalizować
program lub skrypt dvips. Może być kilka powodów, aby zmienić tę wartość tutaj:

dodaj przełącznik -P aby załadować określony plik konfiguracyjny; np. używać
określony zestaw czcionek PostScript, dla lepszego generowania obrazu.

aby dodać ścieżkę do innej wersji dvips niż normalnie dostępna jako
wartość domyślna systemu (np. inne wymagania dotyczące drukowania).

dołączyć przełączniki debugowania w przypadku obrazów o niskiej jakości; można zobaczyć
które ścieżki są przeszukiwane pod kątem czcionek i innych zasobów.

aby dodać polecenia do ustawiania zmiennych ścieżki, których dvips może potrzebować w kolejności
aby zlokalizować czcionki lub inne zasoby.

Jeśli wymagane jest automatyczne generowanie czcionek, za pomocą Metafonta:
zmienne konfiguracyjne są ważne.

$PK_GENERACJA = 1;
Ta zmienna musi być ustawiona, aby zainicjować generowanie czcionki; w przeciwnym razie czcionki będą
być skalowane z istniejących zasobów w systemie lokalnym. W szczególności to
zmiennej nie wolno ustawiać, jeśli chce się używać czcionek PostScript lub innych
skalowalne zasoby czcionek (zobacz przełącznik -scalable_fonts).

$DVIPS_MODE = „toshiba”;
Podany tutaj tryb musi być dostępny w pliku models.mf, znajdującym się za
Pliki zasobów Metafont, być może w podkatalogu misc/.

$METAFONT_DPI = 180;
Wymagana rozdzielczość wyrażona w punktach na cal powinna być wyszczególniona.
w skrypcie MakeTeXPK, wywoływanym przez dvips w celu wywołania Metafonta za pomocą
poprawne parametry dla wymaganych czcionek.

$LATEX = 'lateks';
Czytaj z latex2html.config przez install-test, jego wartość jest sprawdzana, aby zlokalizować
program lub skrypt lateksowy. Gdyby Lateks ma problem ze znalezieniem plików stylów i/lub
pakiety, wtedy domyślną komendę można poprzedzić innymi komendami do ustawienia
zmienne środowiskowe mające na celu rozwiązanie tych trudności; np $LATEX =
„setenv” WEJŚCIA TEKSTU <ścieżka do szukaj> ; lateks' . Jest kilka zmiennych, które mogą pomóc
kontrolować dokładnie, które pliki są odczytywane przez LaTeX2HTML i przez Lateks podczas przetwarzania
zdjęcia:

$TEXINPUTS
Zwykle jest to ustawiane ze zmiennej środowiskowej o tej samej nazwie. Gdyby
pojawiają się trudności, więc nie można znaleźć stylów i pakietów
tutaj można określić dodatkowe ścieżki, aby rozwiązać te trudności.

$DONT_INCLUDE
Zapewnia to listę nazw plików i rozszerzeń, których nie należy uwzględniać, nawet jeśli
zażądano tego za pomocą polecenia \input lub \include. (Konsultować
latex2html.config dla listy domyślnej.)

$DO_INCLUDE = '';
Lista wyjątków w ramach $DONT_INCLUDE lista. Te pliki są do przeczytania
na żądanie polecenia \input lub \include.

$IKONSERWATOR = ' ';
Służy do określenia adresu URL w celu znalezienia standardowych ikon, tak jak w przypadku
przyciski nawigacyjne. Nazwy dla określonego rozmiaru obrazu, a także rozmiaru
informacje można znaleźć w latex2html.config. Same ikony mogą być
zastąpione wersjami niestandardowymi, pod warunkiem, że informacje te są prawidłowo zaktualizowane i
lokalizacja dostosowanych obrazów określona jako wartość $ICONSERVER. Kiedy
używany jest przełącznik -local_icons, dzięki czemu kopia ikon jest umieszczana z
HTML pliki i inne wygenerowane obrazy, wartość $ICONSERVER nie jest potrzebna
w ciągu HTML same pliki. Jednak trzeba znaleźć oryginalne ikony
do skopiowania do katalogu lokalnego.

$NAV_BORDER = ;
Podana tutaj wartość daje w wyniku granicę, mierzoną w punktach, wokół każdej ikony. A
wartość `0' jest powszechna, aby utrzymać ścisłe wyrównanie nieaktywnych i aktywnych przycisków
w panelach sterowania.

$NAZWA LINKU = ''"indeks.$EXTN"';
Jest to używane, gdy $NO_AUTO_LINK zmienna jest pusta, aby zezwolić na adres URL do
katalog roboczy wystarczający do dotarcia do strony głównej uzupełnionego
dokument. Określa nazwę HTML plik, który zostanie automatycznie połączony
do nazwy katalogu. Wartość $EXTN to .html, chyba że $KRÓTKITEKST jest osadzone w
w takim przypadku jest to .htm .

$LINKPUNKT = '"$PLIK$EXTN"';
To określa nazwę HTML plik do powielenia lub symbolicznie powiązany,
o nazwie określonej w $NAZWA LINKU. W odpowiednim czasie wartość $PLIK
to nazwa dokumentu, która zwykle pokrywa się z nazwą pracy
katalogiem.

$ZESTAW ZNAKÓW = „izo_8859_1”;
Określa zestaw znaków używany w HTML strony wyprodukowane przez LaTeX2HTML.
Jeśli w pliku konfiguracyjnym lub inicjującym nie ustawiono żadnej wartości, wartość domyślna
zostaną przyjęte. Forma małych liter $zestaw znaków jest również rozpoznawany, ale to jest
przesłonięte przez formę wielkich liter.

$ACCENT_IMAGES = 'duży';
Znaki akcentowane, które nie są częścią czcionek ISO-Latin, mogą być generowane przez
tworzenie obrazu za pomocą Lateks. Ta zmienna zawiera (oddzieloną przecinkami) listę
Lateks polecenia do ustawiania stylu, który ma być używany podczas tworzenia tych obrazów. Jeśli
wartość tej zmiennej jest pusta, to akcent jest po prostu ignorowany, używając un-
zamiast tego akcentowany znak czcionki (nie obraz).

W pakiecie color.perl do identyfikacji nazw używane są następujące dwie zmienne:
plików zawierających specyfikacje nazwanych kolorów. Pliki o tych nazwach to
pod warunkiem, w $LATEX2HTMLSTYLE katalogu, ale można je przenieść w inne miejsce lub
zastąpione alternatywnymi plikami o różnych nazwach. W takim przypadku wartości tych
zmienne należy odpowiednio zmienić.

$RGBCOLORFILE = 'rgb.txt';

$CRAYOLAFILE = 'crayola.txt';

Następujące zmienne mogą być zmienione w stosunku do wartości domyślnych systemu, ale tak jest najlepiej
zrobione przy użyciu lokalnego pliku inicjującego .latex2html-init, dla ogólnej spójności stylu
w dokumentach znajdujących się w tej samej witrynie lub witrynach w bliskim sąsiedztwie.

$domyślny_język = 'język angielski';
Określa to, który kod języka ma być umieszczony w etykietka
które mogą pojawić się na początku HTML wyprodukowanych stron. Ładowanie paczki dla
można oczekiwać, że inny język zmieni wartość tej zmiennej. Widzieć
także $TITLES_JĘZYK zmienna, opisana dalej.

$TITLES_JĘZYK = 'język angielski';
Ta zmienna jest używana do określenia rzeczywistych ciągów używanych w standardowym dokumencie
sekcje, takie jak „Spis treści”, „Referencje”, „Spis treści” itp.
Wsparcie dla francuskich i niemieckich tytułów jest dostępne w odpowiednich pakietach.
Załadowanie takiego pakietu normalnie zmieni wartość tej zmiennej, a także
dotychczasowy $domyślny_język zmienna opisana powyżej.

$WORDS_IN_NAVIGATION_PANEL_TITLES = 4;
Określa, ile słów należy użyć z tytułów sekcji, w tekstowych hiperłączach
które towarzyszą przyciskom nawigacyjnym.

$WORDS_IN_PAGE = 450;
Określa minimalną długość strony wymaganą przed umieszczeniem panelu nawigacyjnego w
na dole strony, gdy $AUTO_NAWIGACJA zmienna jest ustawiona.

$LINIA DZIECI = " \n";
To daje HTML kod, który należy umieścić między tabelą linków podrzędnych a
zwykłą treść strony, na której się znajduje.

$NETSCAPE_HTML = 0;
Po ustawieniu ta zmienna określa, że HTML może występować kod, którego nie ma
zgodne z wszelkimi oficjalnymi standardami. Ogranicza to zawartość dowolnego
> tag, który można umieścić na początku tworzonych stron HTML.

$TEKST = '';
Wartość tej zmiennej jest używana w ramach etykietka; np. ustawić tekst
i/lub kolory tła. Jego wartość jest nadpisywana przez polecenie \bodytext, a
można dodać lub zmienić części za pomocą polecenia \htmlbody lub \color i
\pagecolor z pakietu kolorów.

$PRZEPŁ = 1;
Po ustawieniu powinny być tworzone obrazy z przeplotem. Wymaga to narzędzi graficznych
być dostępnym do wykonania operacji przeplotu.

$TRANSPARENT_FIGURES = 1;
Po ustawieniu tło obrazów powinno być przezroczyste; inaczej jest
biały. Wymaga to dostępności narzędzi graficznych, które mogą określać
kolor, który ma być przezroczysty.

$FIGURE_SCALE_FACTOR = 1.6;
Współczynnik skali stosowany do wszystkich obrazów postaci i innych środowisk, gdy są
wykonane w obraz. Zauważ, że nie dotyczy to uznanej matematyki
środowiska, które zamiast tego używają zawartości $MATH_SCALE_FACTOR i
$DISP_SCALE_FACTOR, aby określić skalowanie.

$MATH_SCALE_FACTOR = 1.6;
Współczynnik skali stosowany do wszystkich obrazów matematycznych, zarówno wbudowanych, jak i wyświetlanych. A
wartość 1.4 jest dobrą alternatywą, z wygładzonymi obrazami.

$DISP_SCALE_FACTOR = 1;
Dodatkowy współczynnik skali zastosowany do obrazów wyświetlanych środowisk matematycznych. Po ustawieniu
ta wartość się mnoży $MATH_SCALE_FACTOR aby dać całkowite skalowanie. Wartość
`1.2' jest dobrym wyborem, aby towarzyszyć $MATH_SCALE_FACTOR = 1.4;.

$EXTRA_IMAGE_SCALE
Może to zawierać dodatkowy współczynnik skali, który można zastosować do wszystkich generowanych obrazów.
Po ustawieniu określa, że ​​skalowanie $EXTRA_IMAGE_SCALE być stosowane, gdy obrazy
są tworzone, ale ich wysokość i szerokość są rejestrowane jako rozmiar nieskalowany.
Ma to na celu nakłonienie przeglądarek do skalowania (zwykle większych) obrazów, aby pasowały do
pożądany rozmiar; po wydrukowaniu można uzyskać lepszą jakość. Wartości `1.5' i
„2” zapewnia dobrą jakość druku przy 600 dpi.

$ROZMIAR PAPIERU = „a5”;
Określa rozmiar strony do składu liczb lub wyświetlanej matematyki, gdy
obraz ma zostać wygenerowany. Ma to wpływ na długość wierszy tekstu na obrazach.
Ponieważ obrazy tekstu lub matematyki powinny mieć większe rozmiary niż podczas drukowania, w przeciwnym razie
klarowność jest tracona przy rozdzielczościach ekranu, wtedy zazwyczaj mniejszy rozmiar papieru jest
wskazany. Dzieje się tak zwłaszcza wtedy, gdy zarówno $MATH_SCALE_FACTOR, jak i
$DISP_SCALE_FACTOR stosowane są współczynniki skalowania, w przeciwnym razie niektóre obrazy mogą zostać
zbyt duże, w tym dużo pustej przestrzeni.

$LINE_WIDTH = 500;
Dawniej określano szerokość obrazu, gdy zawartość miała być prawa- lub
wyśrodkowane. (Nieużywany.)

Poniższe zmienne służą do uzyskiwania dostępu do narzędzi wymaganych podczas generowania obrazu.
Lokalizacje plików i programów w systemie lokalnym są ustalane przez configure-pstoimg
Perl skrypt i przechowywane w $LATEX2HMLDIR/lokalny.pm as Perl kod do odczytania przez pstoimg
gdy wymagane. Po uruchomieniu skryptu Perl configure-pstoimg nie powinno to być konieczne
aby zmienić uzyskane wartości. Te pokazane poniżej są tym, co dzieje się w systemie autora;
służą tylko do ilustracji i nie reprezentują wartości domyślnych.

$GS_LIB = '/usr/local/share/ghostscript/4.02';
$PNMCAT = '/usr/local/bin/pnmcat';
$PPMQUANT = '/usr/local/bin/ppmquant';
$PNMFLIP = '/usr/local/bin/pnmflip';
$PPMTOGIF = '/usr/local/bin/ppmtogif';
$HOWTO_TRANSPARENT_GIF = 'netpbm';
$ GS_DEVICE = 'pnmraw';
$GS = '/usr/lokalny/bin/gs';
$PNMFILE = '/usr/local/bin/pnmfile';
$HOWTO_INTERLACE_GIF = 'netpbm';
$PBMMAKE = '/usr/local/bin/pbmmake';
$PNMCROP = '/usr/local/bin/pnmcrop';
$TMP = '/usr/var/tmp'; Następujące zmienne nie są już potrzebne, ponieważ zostały zastąpione
przez bardziej szczegółowe informacje uzyskane za pomocą skryptu Perl configure-pstoimg.
$USENETPBM = 1;
$PBMPLUSDIR = '/ usr / local / bin';

Korzystaj z latex2html online, korzystając z usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

  • 1
    Program ładujący Clover EFI
    Program ładujący Clover EFI
    Projekt został przeniesiony do
    https://github.com/CloverHackyColor/CloverBootloader..
    Funkcje: Uruchom system macOS, Windows i Linux
    w trybie UEFI lub starszym na komputerze Mac lub PC z
    UE...
    Pobierz program ładujący Clover EFI
  • 2
    zjednoczone obroty
    zjednoczone obroty
    Dołącz do nas w Gitterze!
    https://gitter.im/unitedrpms-people/Lobby
    Włącz repozytorium URPMS w swoim
    system -
    https://github.com/UnitedRPMs/unitedrpms.github.io/bl...
    Pobierz unitedrpms
  • 3
    Zwiększ biblioteki C ++
    Zwiększ biblioteki C ++
    Boost zapewnia bezpłatne przenośne
    recenzowane biblioteki C++. The
    nacisk kładziony jest na przenośne biblioteki, które
    dobrze współpracuje z biblioteką standardową C++.
    Zobacz http://www.bo...
    Pobierz biblioteki Boost C++
  • 4
    WirtualnyGL
    WirtualnyGL
    VirtualGL przekierowuje polecenia 3D z a
    Unix/Linux OpenGL na a
    GPU po stronie serwera i konwertuje plik
    renderowane obrazy 3D do strumienia wideo
    z którym ...
    Pobierz VirtualGL
  • 5
    libusba
    libusba
    Biblioteka, aby włączyć przestrzeń użytkownika
    programy użytkowe do komunikacji
    Urządzenia USB. Publiczność: deweloperzy, koniec
    Użytkownicy/Pulpit. Język programowania: C.
    Kategorie...
    Pobierz plik libusb
  • 6
    HAUST
    HAUST
    SWIG to narzędzie do tworzenia oprogramowania
    która łączy programy napisane w C i
    C++ z różnymi wysokopoziomowymi
    języki programowania. SWIG jest używany z
    różne...
    Pobierz SWIG
  • więcej »

Komendy systemu Linux

Ad