Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

wilyx — Online w chmurze

Uruchom wilyx w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks w systemie Ubuntu Online, Fedora Online, emulatorze online systemu Windows lub emulatorze online systemu MAC OS

To jest polecenie wilyx, które można uruchomić u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online systemu MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


Wily, Win, AWD - interaktywne okna tekstowe

STRESZCZENIE


przebiegły [ -f różna czcionka ] [ -F poprawka ] [ -c nkol ]

wygrać [ komenda ]

AWD [ etykieta ]

UWAGA


Ta strona podręcznika jest nieaktualna. Oryginalna dokumentacja znajduje się w /usr/share/doc/wily

OPIS


Przebiegły zarządza oknami tekstowymi, które można edytować interaktywnie lub za pomocą programów zewnętrznych.
Interfejs interaktywny wykorzystuje inny interfejs.

Każdy nazwany pliki są wczytywane przebiegły okna wcześniej przebiegły akceptuje dane wejściowe. Wyświetlane są zwykłe pliki
jako tekst; katalogi są wyświetlane w postaci kolumnowych list nazw ich komponentów, np
ls -p katalog|mc z tą różnicą, że nazwy podkatalogów mają dołączony ukośnik.

Połączenia -f (-F) opcja ustawia domyślną czcionkę o zmiennej (stałej) czcionce; wartość domyślna jest
/lib/font/bit/lucidasans/euro.8.font (.../lucm/unicode.9.font). Odstępy tabulacji są ustawione na
szerokość 4(8) zera liczbowe czcionką o zmiennej podziałce.

Windows
Przebiegły okna są dwuczęściowe: krótkie etykieta nad wielolinią ciało. Ciało typowo
zawiera obraz pliku, np Sam(1) lub wynik programu, jak w pliku (1)
okno. Znacznik zawiera pewną liczbę słów oddzielonych spacjami, po których następuje pionowa kreska
znak, po którym następuje cokolwiek. Pierwsze słowo to nazwa okna, zazwyczaj
nazwa powiązanego pliku lub katalogu, a pozostałe słowa to polecenia dostępne w
to okno. Po pasku można dodać dowolny tekst; przykładami są ciągi znaków do wyszukania lub
polecenia do wykonania w tym oknie.

Jeśli okno zawiera katalog, jego nazwa (pierwsze słowo znacznika) będzie zakończona ukośnikiem.

przewijanie
Każde okno ma pasek przewijania po lewej stronie. Pasek przewijania zachowuje się podobnie jak w
Sam(1) lub (1) z tą różnicą, że przewijanie następuje po naciśnięciu przycisku, a nie
zwolniony i trwa tak długo, jak długo przycisk myszy jest wciśnięty na pasku przewijania. Dla
na przykład, aby powoli przewijać plik, przytrzymaj przycisk 3 w górnej części przewijania
bar. Przesuwanie myszy w dół paska przewijania przyspiesza przewijanie.

układ
Przebiegły okna ułożone są w kolumny. Domyślnie podczas uruchamiania tworzy dwie kolumny;
można to zastąpić za pomocą -c opcja. Umiejscowienie następuje automatycznie, ale można je dostosować
używając układ pudełko w lewym górnym rogu każdego okna i kolumny. Naciśnięcie i
przytrzymanie dowolnego przycisku myszy w polu powoduje przeciągnięcie powiązanego okna lub kolumny. Dla Windowsa,
samo kliknięcie w polu układu powiększa okno: przycisk 1 trochę je powiększa,
przycisk 2 powiększa go tak bardzo, jak to możliwe, pozostawiając wszystkie pozostałe tagi w tej kolumnie widoczne,
a przycisk 3 całkowicie przejmuje kolumnę, tymczasowo ukrywając inne okna w
kolumna. (Oni powrócą en masa jeśli którykolwiek z nich wymaga uwagi.) Pole układu w a
okno jest zwykle białe; gdy jest czarny w środku, rejestruje, że plik jest
„brudny”: Przebiegły uważa, że ​​jest on zmodyfikowany w stosunku do oryginalnej treści.

Tagi znajdują się u góry każdej kolumny i na całym ekranie. Przebiegły wstępnie je ładuje
z przydatnymi poleceniami. Ponadto znacznik na górze przechowuje listę wykonywanych długo-
uruchamianie poleceń.

Wpisując
Zachowanie wpisanego tekstu jest podobne do tego w (1) z wyjątkiem znaków
dostarczony do znacznika lub ciała pod myszką; nie ma opcji „kliknij, aby wpisać”. Zwykły
obowiązują konwencje dotyczące odstępów wstecznych. Jak w Sam(1), ale nie , klawisz ESC zaznacza tekst
wpisane od ostatniej akcji myszą, funkcja szczególnie przydatna podczas wykonywania poleceń.
Efektem ubocznym jest to, że wpisanie ESC przy już zaznaczonym tekście jest identyczne jak wpisanie a Ciąć komenda
(QV).

Cały tekst, łącznie z nazwami okien, może być edytowany jednolicie.

Informator kontekst
Znacznik każdego okna nazywa katalog: jawnie, jeśli okno zawiera katalog;
pośrednio, jeśli zawiera zwykły plik (np. katalog /adm jeśli okno wytrzyma
/adm/użytkownicy). W tym katalogu znajdziesz m.in kontekst do interpretacji nazw plików w tym
okno. Na przykład ciąg Użytkownicy w oknie oznaczonym /administrator/ or /adm/klucze będzie
interpretowane jako nazwa pliku /adm/użytkownicy. Katalog jest zdefiniowany czysto tekstowo, więc tak
może być nieistniejącym katalogiem lub prawdziwym katalogiem powiązanym z nieistniejącym plikiem
(na przykład /adm/not-a-file). Zakłada się, że nazwy plików rozpoczynające się od ukośnika są bezwzględne
nazwy plików.

Błędy
Okna, których nazwy zaczynają się od - or + konwencjonalnie przechowują diagnostykę i inne dane nie
bezpośrednio powiązane z plikami. Okno oznaczone +Błędy otrzymuje całą diagnostykę
wyprodukowany przez przebiegły samo. Diagnostyka z poleceń uruchamianych przez przebiegły pojawi się w oknie o nazwie
katalog/+Błędy gdzie katalog jest identyfikowany przez kontekst polecenia. Te
W razie potrzeby tworzone są okna błędów.

Mysz przycisk 1
Przycisk myszy 1 zaznacza tekst tak samo jak w Sam(1) lub (1), w tym zwykłe podwójne
konwencje klikania.

Mysz przycisk 2
Działając podobnie do zaznaczania tekstu przyciskiem 1, przycisk 2 wskazuje tekst do wykonania
jako polecenie. Jeśli wskazany tekst zawiera wiele słów oddzielonych spacjami, pierwsze
to nazwa polecenia, a drugi i kolejne to jego argumenty. Jeśli przycisk 2 jest
„kliknięty” — wskazuje ciąg zerowy —przebiegły rozszerza się wskazany tekst, aby znaleźć polecenie
uruchom: jeśli kliknięcie znajduje się w tekście zaznaczonym przyciskiem 1, przebiegły przyjmuje ten wybór jako
Komenda; w przeciwnym razie pobierany jest największy ciąg znaków zawierający prawidłowe nazwy pliku
kliknięcie. Poprawne znaki w nazwach plików to znaki alfanumeryczne i _ . - + /. To zachowanie jest
podobne do dwukrotnego kliknięcia przyciskiem 1, ale ponieważ polecenie zerowe jest bez znaczenia, tylko
wymagane jest jedno kliknięcie.

Niektóre polecenia, wszystkie zgodnie z konwencją rozpoczynające się wielką literą, są wbudowane To jest
wykonany bezpośrednio przez przebiegły:

Ciąć Usuń ostatnio zaznaczony tekst i umieść go w buforze snarf.

Z Usuń okno. Jeżeli okno jest zabrudzone, zapisuje kopię zapasową pliku.

Delkol Usuń kolumnę i wszystkie jej okna, po sprawdzeniu, czy okna nie są zabrudzone.

porzucić Wyjście przebiegły po sprawdzeniu, czy okna nie są brudne.

chrzcielnica Bez argumentów zmień czcionkę powiązanego okna lub kolumny ze stałej
rozmieszczone w odstępach proporcjonalnych lub wice versa. Biorąc pod uwagę argument dotyczący nazwy czcionki, zmień
czcionkę okna na nazwaną czcionkę. Inne istniejące okna pozostają niezmienione.

Get Załaduj plik do okna, zastępując poprzednią zawartość (po sprawdzeniu pod kątem zabrudzeń np
in Z). Bez argumentu użyj istniejącej nazwy pliku okna. Biorąc pod uwagę
argumentu, użyj tego pliku, ale nie zmieniaj nazwy pliku okna.

Zabić Wyślij zabić Zwróć uwagę na przebiegły-inicjowane polecenia nazwane jako argumenty.

Popatrz Szukaj w treści wystąpienia tekstu literału wskazanego przez argument lub, jeśli go nie ma
jest podawany przez wybrany tekst w treści.

Nowości Utwórz nowe okno. Z argumentami załaduj nazwane pliki do systemu Windows.

Newkol Utwórz nową kolumnę.

makaron Zastąp ostatnio zaznaczony tekst zawartością bufora snarf.

PUT Zapisz okno do nazwanego pliku. Bez argumentu zapisz do pliku o nazwie w
etykieta okna.

Połóż wszystko Zapisz wszystkie brudne okna, których nazwy wskazują na istniejące zwykłe pliki.

Przerobić Uzupełnienie odpiąć.

Wyślij Dołącz wybrany tekst lub bufor snarf na końcu treści; używany głównie z wygrać.

Snarf Umieść zaznaczony tekst w buforze snarf.

Sortuj Rozmieść okna w kolumnie od góry do dołu w oparciu o porządek leksykograficzny
na ich imionach.

Split Utwórz kopię okna zawierającą ostatnio zaznaczony tekst.

odpiąć Cofnij ostatnią zmianę tekstu lub zestaw zmian.

Typowym miejscem przechowywania tekstu poleceń jest znacznik; W rzeczywistości przebiegły utrzymuje zestaw
polecenia odpowiednie do stanu okna po lewej stronie paska w tagu.

Jeśli tekst wskazany przyciskiem 2 nie jest rozpoznanym tekstem wbudowanym, jest wykonywany jako a
polecenie powłoki. Na przykład wskazując dane z przyciskiem 2 działa dane(1). Standardowe i
Wyniki błędów poleceń są wysyłane do okna błędów powiązanego z katalogiem
którym uruchomiono polecenie, które w razie potrzeby zostaną utworzone. Na przykład w oknie
/adm/użytkownicy wykonywania Pwd wygeneruje wynik /adm w (być może nowo utworzonym) oknie
oznakowane /adm/+Błędy; w oknie zawierającym /sys/src/cmd/sam/sam.c wykonywania robić będzie
biegać robić(1) w /sys/src/cmd/sam, generując dane wyjściowe w oknie oznaczonym etykietą
/sys/src/cmd/sam/+Błędy.

Mysz przycisk 3
Wskazywanie na tekst przyciskiem 3 instruuje przebiegły aby zlokalizować lub uzyskać plik, ciąg znaków itp.
opisanej przez wskazany tekst i jego kontekst. Ten opis następuje po działaniach
wykonywane po zwolnieniu przycisku 3 po usunięciu fragmentu tekstu. W opisie, XNUMX
odnosi się do tekstu oryginalnego przeciągnięcia lub, jeśli miał wartość zerową, do wyniku zastosowania
podobne zasady rozwijania, które dotyczą akcji przycisku 2.

Jeśli tekst nazywa istniejące okno, przebiegły przesuwa kursor myszy do zaznaczonego tekstu
korpus tego okna. Jeśli tekst zawiera nazwę istniejącego pliku bez powiązanego okna,
przebiegły ładuje plik do nowego okna i przesuwa tam mysz.

Jeśli tekst zaczyna się od dwukropka, przyjmuje się, że jest to adres w stylu Sam(1)
w treści okna zawierającego tekst. Adres jest oceniany,
wynikowy tekst został podświetlony, a mysz przesunęła się na niego. Zatem w przebiegły, należy wpisać
:/wyrażenie regularne or : 127 nie tylko /wyrażenie regularne or 127. (Istnieje łatwiejszy sposób na zlokalizowanie tekstu dosłownego;
patrz poniżej.)

Jeżeli tekstem jest nazwa pliku, po której następuje dwukropek i adres, przebiegły ładuje plik i
ocenia adres. Na przykład kliknięcie przycisku 3 w dowolnym miejscu tekstu plik.c:27 będzie
koncepcja plik.c, wybierz linię 27 i umieść mysz na początku linii. Zasady
o plikach błędów, katalogach i tak dalej, co sprawia, że ​​jest to skuteczny sposób
sprawdź błędy kompilatorów itp.

Jeśli tekst nie jest adresem lub plikiem, przyjmuje się, że jest to tekst dosłowny i wtedy tak jest
wyszukiwany w treści okna, w którym kliknięto przycisk 3. Jeśli mecz jest
zostanie znaleziony, zostanie on wybrany i przesunięty zostanie tam wskaźnik myszy. Zatem, aby szukać wystąpień a
słowo w pliku, wystarczy kliknąć przycisk 3 na słowie. Ze względu na zasadę stosowania
zaznaczenie jako działanie przycisku 3, kolejne kliknięcia będą powodowały odnalezienie kolejnych wystąpień
bez poruszania myszą.

We wszystkich tych akcjach ruch myszy nie jest wykonywany, jeśli tekst jest ciągiem pustym w a
wybrany ciąg znaków o wartości innej niż null w tagu, tak że (na przykład) złożone wyrażenia regularne mogą
można wybierać i wielokrotnie nakładać na ciało, po prostu klikając nad nimi przycisk 3.

Chords of mysz guziki
Kilka operacji jest powiązanych z akcjami składającymi się z wielu przycisków. Po wybraniu tekstu za pomocą
przycisk 1 jest nadal wciśnięty, naciśnięcie przycisku 2 powoduje wykonanie Ciąć i przycisk 3 zostanie wykonany makaron, Po
kliknięcie jednego przycisku, drugie cofa pierwszy; w ten sposób (przytrzymując przycisk 1) 2
po którym następuje 3 to a Snarf dzięki temu plik nie jest zabrudzony; 3 i 2 to porażka.
Te akcje dotyczą także tekstu zaznaczonego poprzez dwukrotne kliknięcie
rozwinięcie następuje w momencie rozpoczęcia drugiego kliknięcia, a nie w momencie jego zakończenia.

Polecenia mogą mieć dodatkowe argumenty za pomocą akordu myszy z przyciskami 2 i 1. Podczas
przytrzymując przycisk 2 na tekście, który ma zostać wykonany jako polecenie, kliknięcie przycisku 1 powoduje dołączenie
tekst ostatnio wskazywany przez przycisk 1 jako odrębny argument końcowy. Na przykład szukać
dosłowny XNUMX można wykonać Popatrz XNUMX za pomocą przycisku 2 lub zamiast tego wskaż XNUMX za pomocą przycisku
1 w dowolnym oknie, zwolnij przycisk 1, a następnie wykonaj Popatrz, klikając przycisk 1, gdy przycisk 2 jest przytrzymywany
w dół.

Gdy polecenie zewnętrzne (np przegapić(1)) jest wykonywane w ten sposób, dodatkowym argumentem jest
przekazany zgodnie z oczekiwaniami i zmienną środowiskową $wilyaddr jest tworzony, który zawiera, w
formularz interpretowany przez przycisk 3, w pełni kwalifikowany adres dodatkowego argumentu.

Wsparcie programów
Win tworzy nowy przebiegły okno i uruchamia a komenda (domyślna $POWŁOKA) w nim, obracając
okno na coś analogicznego do (1) okno. Wykonywanie tekstu w formacie a wygrać okno z
Przycisk 2 jest podobny do używania Wyślij.

Awd ładuje linię znacznika swojego okna z katalogiem, w którym jest uruchomiony, z przyrostkiem
-etykieta (domyślna rc); ma być wykonany przez a cd funkcja do wykorzystania w wygrać
okna. Przykładowa definicja to
fn cd {wbudowany cd $1 && awd $sysname}

Korzystaj z Wilyx online, korzystając z usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser to szybka, darmowa i zabawna gra otwarta
    źródłowa struktura gry HTML5, która oferuje
    Renderowanie WebGL i Canvas w poprzek
    przeglądarek internetowych na komputery i urządzenia mobilne. Gry
    może być współ...
    Pobierz Phaser
  • 2
    Silnik WASAL
    Silnik WASAL
    VASSAL to silnik gry do tworzenia
    elektroniczne wersje tradycyjnej tablicy
    i gry karciane. Zapewnia wsparcie dla
    renderowanie elementów gry i interakcja,
    i ...
    Pobierz silnik VASSAL
  • 3
    OpenPDF — rozwidlenie iText
    OpenPDF — rozwidlenie iText
    OpenPDF to biblioteka Java do tworzenia
    i edycji plików PDF z LGPL i
    Licencja open source MPL. OpenPDF to
    LGPL/MPL open source następca iText,
    w ...
    Pobierz OpenPDF — rozwidlenie iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - System do Automatyzacji
    Analizy geologiczne - to geografia
    Oprogramowanie systemu informacyjnego (GIS) z
    ogromne możliwości geodanych
    przetwarzanie i an...
    Pobierz SAGA GIS
  • 5
    Przybornik dla Java/JTOOpen
    Przybornik dla Java/JTOOpen
    IBM Toolbox for Java / JTOpen to
    biblioteka klas Java obsługująca
    klient/serwer i programowanie internetowe
    modeli do systemu z systemem OS/400,
    i5/OS, lub...
    Pobierz Zestaw narzędzi dla języka Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (lub D3 dla dokumentów opartych na danych)
    to biblioteka JavaScript, która pozwala
    do tworzenia dynamicznych, interaktywnych danych
    wizualizacje w przeglądarkach internetowych. Z D3
    ty...
    Pobierz plik D3.js
  • więcej »

Komendy systemu Linux

Ad