Jest to aplikacja dla systemu Linux o nazwie WebXR Gamepads Module, której najnowszą wersję można pobrać w pliku FirstPublishedWorkingDraft.zip. Można go uruchomić online w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks dla stacji roboczych.
Pobierz i uruchom online tę aplikację o nazwie WebXR Gamepads Module z OnWorks za darmo.
Postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, aby uruchomić tę aplikację:
- 1. Pobrałem tę aplikację na swój komputer.
- 2. Wpisz w naszym menedżerze plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 3. Prześlij tę aplikację w takim menedżerze plików.
- 4. Uruchom emulator online OnWorks Linux lub Windows online lub emulator online MACOS z tej witryny.
- 5. W systemie operacyjnym OnWorks Linux, który właśnie uruchomiłeś, przejdź do naszego menedżera plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 6. Pobierz aplikację, zainstaluj ją i uruchom.
ZRZUTY EKRANU
Ad
Moduł Gamepadów WebXR
OPIS
Moduł WebXR Gamepads służy do uzyskiwania dostępu do stanu przycisków, wyzwalaczy, drążków i paneli dotykowych powiązanych z kontrolerami ruchu wirtualnej rzeczywistości (VR) i rozszerzonej rzeczywistości (AR) w Internecie. Ta specyfikacja jest produktem Immersive Web Working Group. Ten moduł specyfikacji opisuje obsługę dostępu do danych przycisków, wyzwalaczy, drążków i tabliczki dotykowej powiązanych z urządzeniami rzeczywistości wirtualnej (VR) i rzeczywistości rozszerzonej (AR) w Internecie. Sprzęt umożliwiający korzystanie z aplikacji wirtualnej rzeczywistości (VR) i rozszerzonej rzeczywistości (AR) jest teraz szeroko dostępny dla konsumentów, oferując imersyjną platformę obliczeniową z nowymi możliwościami i wyzwaniami. Możliwość bezpośredniej interakcji z immersyjnym sprzętem ma kluczowe znaczenie dla zapewnienia, że sieć jest dobrze wyposażona do działania jako pierwszorzędny obywatel w tym środowisku. Moduł WebXR Gamepads dodaje interfejsy i zachowania do WebXR Device API i Gamepads API, aby umożliwić sprawdzanie stanu przycisków, wyzwalaczy i drążków.
Korzyści
- Stałe wyświetlacze z możliwością śledzenia głowy
- Urządzenia mobilne ze śledzeniem pozycji
- Wyświetlacze montowane na głowie, bez względu na to, czy są nieprzezroczyste, przezroczyste, czy też wykorzystują transmisję wideo
- Integracja z interfejsem API urządzenia WebXR
- Dane przycisków, wyzwalaczy, drążków i touchpada są zgłaszane przez obiekt Gamepad
- Ta specyfikacja jest produktem Immersive Web Working Group
Kategorie
Jest to aplikacja, którą można również pobrać z https://sourceforge.net/projects/webxr-gamepads-module.mirror/. Jest hostowany w OnWorks, aby można go było uruchomić online w najprostszy sposób z jednego z naszych bezpłatnych systemów operacyjnych.