Este é o comando luminance-hdr-cli que pode ser executado no provedor de hospedagem gratuita OnWorks usando uma de nossas várias estações de trabalho online gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online Windows ou emulador online MAC OS
PROGRAMA:
NOME
luminance-hdr-cli - versão da linha de comando do Luminance HDR
SINOPSE
luminância-hdr-cli [OPÇÕES] ... [ARQUIVOS DE ENTRADA] ...
DESCRIÇÃO
Interface de linha de comando para luminance-hdr-cli.
-h --Socorro
Mostre esta ajuda.
-v --verbose
Imprima mais mensagens durante a execução.
-a --alinhar AIS | MTB
Alinhe o mecanismo para usar durante a criação do HDR (padrão: sem alinhamento).
-d --savealigned prefixo Salva imagens alinhadas em arquivos cujos nomes começam com prefixo
-e --ev EV1, EV2, ...
Especifique os valores EV numéricos (tantos quanto INPUTFILES).
-c --config
Configuração de criação de HDR. Valores possíveis:
weight = triangular | gaussian | plateau: response_curve = from_file | linear | gamma | log | robertson: model = robertson | debevec: curve_filename = your_file_here.m
(O padrão é peso = triangular: response_curve = linear: model = debevec)
-l --carga HDR_FILE
Carregue um HDR em vez de criar um novo.
-s --Salve HDR_FILE
Salve em um formato de arquivo HDR. (padrão: não salvar)
-g --gama VALOR
Valor gama a ser usado durante o mapeamento de tons. (padrão: 1)
-r --redimensionar VALOR
Largura para a qual você deseja redimensionar seu HDR (redimensionado antes do mapeamento de gama e tom)
-t --tmo
Operador de mapeamento de tons. Os valores legais são:
ashikhmin | drago | durand | fattal | pattanaik | reinhard02 | reinhard05 | mantiuk06 | mantiuk08
(O padrão é mantiuk06)
-p --tmopções
Opções do operador de mapeamento de tom. Os valores legais são:
alfa = VALOR: beta = VALOR: cor = VALOR: ruído = VALOR: novo = verdadeiro | falso (para fattal)
contraste = VALOR: saturação = VALOR: detalhe = VALOR: equalização = verdadeiro | falso (para
mantiuk06)
colorsaturation = VALUE: contrastenhancement = VALUE: luminancelevel = VALUE: setluminance = true | false
(para mantiuk08) localcontrast = VALUE: eq = 2 | 4: simple = true | false (para ashikhmin)
sigma_s = VALUE: sigma_r = VALUE: base = VALUE (para durand) bias = VALUE (para drago)
local = verdadeiro | falso: autolum = verdadeiro | falso: cone = VALOR: rod = VALOR: multiplicador = VALOR (para
pattanaik) escalas = verdadeiro | falso: chave = VALOR: phi = VALOR: num = VALOR: baixo = VALOR: alto = VALOR
(para reinhard02) brilho = VALOR: croma = VALOR: luminosidade = VALOR (para reinhard05)
(o padrão é contraste = 0.3: equalização = falso: saturação = 1.8, veja também -o)
-o --resultado LDR_FILE
Nome do arquivo no qual deseja salvar seu LDR mapeado por tom.
-q --qualidade VALOR
Qualidade do arquivo de mapeamento de tom salvo (0-100).
-b --autoag LIMITE
Ative o anti-ghosting automático com determinado limite. (Nenhum mapeamento de tom é executado
a menos que -o é especificado).
Você deve carregar um arquivo HDR existente (por meio do -l opção) ou especifique INPUTFILES para
crie um novo HDR.
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