Este é o aplicativo do Windows chamado O projeto OS FPS/TPS para ser executado no Windows online sobre o Linux online, cuja versão mais recente pode ser baixada como Q3map2_manual_quickpars.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuito OnWorks para estações de trabalho.
Baixe e execute online este aplicativo chamado The OS FPS/TPS project para rodar no Windows online sobre Linux online com OnWorks gratuitamente.
Siga estas instruções para executar este aplicativo:
- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.
- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.
- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.
- 4. Inicie qualquer emulador on-line OS OnWorks a partir deste site, mas um emulador on-line melhor do Windows.
- 5. No sistema operacional OnWorks Windows que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.
- 6. Baixe o aplicativo e instale-o.
- 7. Baixe o Wine de seus repositórios de software de distribuição Linux. Depois de instalado, você pode clicar duas vezes no aplicativo para executá-lo com o Wine. Você também pode experimentar o PlayOnLinux, uma interface sofisticada do Wine que o ajudará a instalar programas e jogos populares do Windows.
Wine é uma forma de executar software Windows no Linux, mas sem a necessidade de Windows. Wine é uma camada de compatibilidade do Windows de código aberto que pode executar programas do Windows diretamente em qualquer desktop Linux. Essencialmente, o Wine está tentando reimplementar o suficiente do Windows do zero para que possa executar todos os aplicativos do Windows sem realmente precisar do Windows.
SCREENSHOTS
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O projeto OS FPS/TPS para rodar no Windows online sobre o Linux online
DESCRIÇÃO
Este projeto visa fazer um atirador de código aberto (com visão em primeira e / ou terceira pessoa) definido em locais do mundo real que serão fortemente afetados pelas mudanças climáticas. O jogo usa o motor de jogo Enemy Territory: Legacy (para NSCOET), mas também promovemos o motor de jogo AssaultCube Reloaded e Urho3D como motores de jogo, respectivamente, secundários e terciários. Uma vez que o motor de jogo pode ser considerado apenas mais uma ferramenta (é basicamente um mapa / visualizador de nível avançado, o motor de jogo não é o aspecto mais importante da plataforma, e os desenvolvedores de jogos que desejam usar nossos mapas podem decidir quais deles motores que desejam usar. O aspecto mais importante desta plataforma é a comunidade dos próprios desenvolvedores de jogos, a ajuda que eles fornecem entre si e as ferramentas (que permitem a conversão de modelos, mapas, ... entre os motores de jogo).Para quem deseja contribuir com o projeto: você pode entrar em contato comigo via [email protegido] or
[email protegido]
Recursos
- Modular (diferentes mods / plug-ins podem ser usados com ET: L em NSCOET, portanto, permitindo fazer muitos "jogos")
- A plataforma principal (motor de jogo, capacidade do veículo) é de código aberto, os módulos complementares podem ser de código fechado / pago
- Requisitos de sistema baixos (semelhantes aos requisitos de sistema do AssaultCube ou Battlefield Heroes)
- mapas grandes (mapas de tamanho Battlefield 2 / ARMA)
- ambientes semi-destruíveis
- gráficos justos (algo entre tons de preto e qualidade do tipo Battlefield Heroes)
- veículos
- abordagem de base; feito por gamers / coders / modders, para gamers / modders (as pessoas podem sugerir e / ou fazer seus próprios mapas e outros conteúdos)
- download completo do jogo (não apenas do cliente como com alguns jogos MMOFPS, MMOTPS e MMORPG)
- suporte para vários sistemas operacionais (Windows, Linux, Mac)
Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/theosfpsproject/. Ele foi hospedado no OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil a partir de um de nossos Sistemas Operativos gratuitos.