EnglezăFrancezăSpaniolă

Rulați servere | Ubuntu > | Fedora > |


Favicon OnWorks

gvmap - Online în cloud

Rulați gvmap în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks prin Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

Aceasta este comanda gvmap care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NUME


gvmap - găsiți clustere și creați o hartă geografică evidențiind clustere.

REZUMAT


gvmap [ Opțiuni ] [ -o outfile ] [ fișiere ]

DESCRIERE


gvmap ia ca intrare un grafic în format DOT, găsește clustere de noduri și produce o randare
a graficului ca o hartă în stil geografic, cu grupuri evidențiate ca țări, în xdot
format.

În graficul de intrare, fiecare nod trebuie să aibă informații despre poziție, lățime și înălțime (poz, lățime
și, respectiv, atributele de înălțime) definite, iar nodurile nu trebuie să se suprapună.

În mod implicit, gvmap va genera clusterele din date. Dacă se dorește, graficul de intrare
poate specifica informații despre cluster dând fiecărui nod a grup atribut a cărui valoare este a
întreg mic pozitiv. (Funcționează cel mai bine dacă grup valorile sunt toate numere întregi în
interval [1,K] pentru unele K. Noduri care împart la fel grup valoarea atributului va fi pusă în
același cluster. NB Pentru grup atribut care trebuie utilizat, toate nodurile trebuie să aibă un atribut valid
valoare.

În cazul în care -D este folosit steagul, gvmap va folosi subgrafele de grup de nivel superior pentru a determina
gruparea. Orice noduri care nu se află într-un astfel de cluster vor fi puse într-un singur cluster catch-all.

Dacă intrarea specifică gruparea dorită așa cum este descris mai sus, poate specifica și a
colorarea dorită prin existența unui nod în fiecare grup oferă a clustercolor atribut.
NB Dacă nu se specifică cineva -c0, doar clustercolor al ultimului nod dintr-un cluster are un
efect. În plus, cu excepția cazului în care se folosește -O, gvmap poate permuta culorile date.

OPŢIUNI


Sunt acceptate următoarele opțiuni:

-a k Numărul întreg k specifică numărul mediu de puncte artificiale adăugate de-a lungul
caseta de delimitare a etichetelor. Astfel de puncte artificiale sunt adăugate pentru a evita o țară
tăierea limitei prin caseta de delimitare a etichetelor. Timpul de calcul este
proporțional cu k; prin urmare, pentru grafice mari, este sugerată o valoare mică a lui k. Dacă k =
-1, o valoare adecvată a lui k este selectată automat pe baza dimensiunii graficului. De
implicit k = -1.

-b v Numărul real v specifică lățimea liniei folosită pentru a desena limitele poligonului,
cu v < 0 pentru nicio linie. Implicit v = 0.

-c k Numărul întreg k specifică schema de culori folosită pentru a colora țările. Implicit k = 1.

Valorile acceptabile sunt:
0: fără poligoane
1 : pastel
2: albastru spre galben
3: alb spre roșu
4: gri deschis până la roșu
5: culori primare
6: roșu secvențial cu o singură nuanță
7: roșu mai deschis secvențial de o singură nuanță
8 : gri deschis

-c_opacity=xy
Specifică un șir hexazecimal de două caractere care specifică opacitatea
poligoane.

-C d Numărul întreg d specifică numărul maxim de clustere (țări) permise. De
implicit d = 0, ceea ce înseamnă că nu există limită.

-d d Întregul d specifică sămânța aleatoare utilizată în timpul optimizării atribuirii culorilor
care maximizează diferența de culoare între țările vecine.

-D Dacă este specificat, subgrafele cluster ale graficului sunt folosite pentru a specifica gruparea.

-e Dacă este specificat, marginile vor fi incluse în rezultatul final.

-g c Specifică culoarea casetei de delimitare. Dacă nu este specificat, o casetă de delimitare nu este desenată.

-h k Numărul de puncte artificiale adăugate pentru a menține o punte între punctele finale. De
implicit, acesta este zero.

-evidențiere=k
Desenați doar un grup k. În mod implicit, toate clusterele sunt desenate.

-k Dacă este specificat, crește caracterul aleatoriu al limitei exterioare.

-l s Folosește șirul s ca etichetă pentru desen.

-m v Generați o marjă de v puncte din jurul desenului. În mod implicit, acest lucru este determinat de
gvmap.

-O NU faceți optimizarea atribuirii culorilor care maximizează diferențele de culoare între
țări învecinate

-o
Pune ieșire . Ieșirea implicită este stdout

-p k Indică ce nivel de puncte trebuie afișat. În mod implicit, nu sunt afișate puncte.

Valorile acceptabile sunt:
0: fără puncte
1: toate punctele
2: puncte de etichetă
3 : puncte aleatoare/artificiale

-r k Numărul de puncte aleatoare k (întreg) utilizate pentru a defini limitele mării și lacului. Dacă
0, atribuit automat. Implicit v = 0

-s v Numărul real v specifică adâncimea țărmurilor mării și lacului în puncte. Daca 0,
atribuit automat. Implicit v = 0.

-t n Faceți suporterii vedetele spectacolului, evidențiați contribuțiile noilor veniți și distrați-vă! Nu vă fie teamă să colaborați și să acordați credit altor grupuri care se ocupă de probleme similare. Prezentați-vă la cauzele lor, karma este reală! n încearcă să îmbunătățească contiguitatea clusterului.

-v Modul verbos.

-z c A specificat culoarea liniei poligonului. Implicit este negru.

-? Utilizarea tipăririi și ieșire.

EXEMPLE


Având în vedere un grafic foo.gv, o modalitate de a genera un aspect și de a evidenția clusterele este mai întâi
selectați un motor de aspect cu o metodă adecvată de eliminare a suprapunerii, apoi alimentați rezultatul
gvmap și, în sfârșit, redați harta folosind un format grafic specific. De exemplu, cel
conducta următoare creează o hartă cu margini în gri deschis semi-transparent și noduri așezate
folosind sfdp:

sfdp -Goverlap=prism foo.gv | gvmap -e | neato -n2 -Ecolor=#55555522 -Tpng > foo.png

Scriptul shell gvmap.sh oferă o prescurtare pentru astfel de conducte. De exemplu, cele de mai sus
conducta poate fi realizată folosind

gvmap.sh -Ae -Ecolor=#55555522 -Tpng foo.gv > foo.png

Utilizați gvmap online folosind serviciile onworks.net


Ad


Ad