АнглийскийФранцузскийИспанский

Ad


Значок OnWorks

compton - Интернет в облаке

Запустите compton в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks через Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS

Это командный компонент, который можно запустить в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.

ПРОГРАММА:

ИМЯ


compton - композитор для X11

СИНТАКСИС


Комптон [ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛУГИ, НЕ ВКЛЮЧЕННЫЕ В ПАКЕТ]

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ


Эта страница руководства может быть менее актуальной, чем текст использования в compton (compton -h).

ОПИСАНИЕ


compton - это композитор, основанный на версии xcompmgr Даны Янсенс (которая сама была
написанный Китом Паккардом). Он включает некоторые улучшения по сравнению с исходным xcompmgr, например
непрозрачность оконной рамы и прозрачность неактивного окна.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛУГИ, НЕ ВКЛЮЧЕННЫЕ В ПАКЕТ


-h, --Помогите
Получите текст использования, встроенный в программный код, который может быть более современным, чем этот
справочная страница.

-d ДИСПЛЕЙ
Дисплей для управления.

-r РАДИУС
Радиус размытия теней в пикселях. (по умолчанию 12)

-o ОТКРЫТОСТЬ
Непрозрачность теней. (0.0–1.0, по умолчанию 0.75)

-l OFFSET
Левое смещение для теней в пикселях. (по умолчанию -15)

-t OFFSET
Верхнее смещение теней в пикселях. (по умолчанию -15)

-I OPACITY_STEP
Изменение непрозрачности между шагами при постепенном нарастании. (0.01–1.0, по умолчанию 0.028)

-O OPACITY_STEP
Изменение непрозрачности между шагами при исчезновении. (0.01–1.0, по умолчанию 0.03)

-D МИЛЛИСЕКУНД
Время между шагами в шаге затухания в миллисекундах. (> 0, по умолчанию 10)

-m ОТКРЫТОСТЬ
Непрозрачность по умолчанию для раскрывающихся меню и всплывающих меню. (0.0–1.0, по умолчанию 1.0)

-c
Включены тени на стороне клиента на окнах. Обратите внимание на окна рабочего стола (окна с
_NET_WM_WINDOW_TYPE_DESKTOP) никогда не попадете в тень.

-C
Избегайте рисования теней на окнах док-станции / панели.

-z
Обнулите часть маски тени за окном. Обратите внимание, что это может работать некорректно
на окнах ARGB с полностью прозрачными областями.

-f
Появление / исчезновение окон при открытии / закрытии и при изменении непрозрачности, если только
--no-fading-openclose используется.

-F
Равно -f. Устарело.

-i ОТКРЫТОСТЬ
Непрозрачность неактивных окон. (0.1 - 1.0, по умолчанию отключено)

-e ОТКРЫТОСТЬ
Прозрачность заголовков и границ окон. (0.1 - 1.0, по умолчанию отключено)

-G
Не рисуйте тени на окнах с перетаскиванием.

-b
Демонизируйте процесс. После инициализации перейти в фоновый режим.

-S
Включить синхронную операцию X (для отладки).

--config PATH
Найдите файл конфигурации по пути. Видеть КОНФИГУРАЦИЯ FILES раздел ниже для
где compton по умолчанию ищет файл конфигурации.

--темно-красный VALUE
Значение красного цвета тени (0.0 - 1.0, по умолчанию 0).

- тени-зеленый VALUE
Значение зеленого цвета тени (0.0 - 1.0, по умолчанию 0).

- тенью-синий VALUE
Значение синего цвета тени (0.0 - 1.0, по умолчанию 0).

- неактивно-непрозрачность-переопределение
Установите неактивную непрозрачность -i перекрывает окна ' _NET_WM_OPACITY значения.

--активная непрозрачность ОТКРЫТОСТЬ
Непрозрачность по умолчанию для активных окон. (0.0 - 1.0)

- неактивный-тусклый VALUE
Затемнить неактивные окна. (0.0–1.0, по умолчанию 0.0)

--mark-wmwin-ориентированный
Попытайтесь обнаружить окна WM (окно без переопределения и перенаправления без дочернего элемента, у которого есть
WM_STATE) и отметьте их как активные.

--mark-ovredir-ориентированный
Пометьте окна переопределения-перенаправления, у которых нет дочернего окна, с фокусом на WM_STATE.

--no-fading-openclose
Не выцветать при открытии / закрытии окна.

- тень-игнорирование
Не рисуйте тени на формованных окнах. Окна в форме заметок здесь означают настройку окон
его форма через расширение X Shape. Те, кто использует фон ARGB, выходят за рамки наших
контролировать.

- обнаружить закругленные углы
Постарайтесь обнаружить окна со скругленными углами и не считайте их окнами формы. В
точность, к сожалению, не очень высокая.

--detect-клиент-непрозрачность
детектировать _NET_WM_OPACITY на клиентских окнах, полезно для оконных менеджеров, не проходящих
_NET_WM_OPACITY клиентских окон для создания окон.

--Частота обновления ЧАСТОТА ОБНОВЛЕНИЯ
Укажите частоту обновления экрана. Если не указано или 0, compton попытается определить
это с расширением X RandR.

--vsync ВСИНК_МЕТОД
Установите метод VSync. Доступные в настоящее время методы VSync:

· никто: Нет VSync

· DRM: VSync с DRM_IOCTL_WAIT_VBLANK. Может работать только с некоторыми драйверами.

· OpenGL: Попробуйте VSync с SGI_video_sync Расширение OpenGL. Работайте только над некоторыми
водители.

· opengl-oml: Попробуйте VSync с OML_sync_control Расширение OpenGL. Работайте только над некоторыми
водители.

· opengl-swc: Попробуйте VSync с SGI_swap_control Расширение OpenGL. Работайте только над некоторыми
драйверы. Работает только с бэкэндом GLX. Известно, что он наиболее эффективен для многих драйверов.
Фактически не контролирует время отрисовки, влияет только на подкачку буфера, поэтому он
не имеет эффекта --sw-опти в отличие от других методов. Экспериментальный.

· opengl-mswc: Попробуйте VSync с MESA_swap_control Расширение OpenGL. В основном
так же, как opengl-swc выше, кроме используемого расширения.

(Обратите внимание, что некоторые методы VSync могут быть не включены во время компиляции.)

--vsync-агрессивный
Попытка отправить запрос на рисование до VBlank и выполнить XFlush () во время VBlank. Сообщается
работать довольно жутко. Этот переключатель можно вынуть в любой момент.

--альфа-шаг VALUE
X Render backend: шаг для предварительной генерации альфа-изображений. (0.01–1.0, по умолчанию
0.03)

--dbe
Включите режим рисования DBE, предназначенный для использования с VSync для (надеюсь) устранения разрывов.
Однако, как сообщается, это не имеет никакого эффекта.

--краска на наложении
Рисование в окне наложения X Composite, а не в корневом окне.

--sw-опти
Ограничьте compton перерисовкой не чаще одного раза в 1 / Частота обновления второй, чтобы повысить
представление. Это не должно использоваться с --vsync drm / opengl / opengl-oml, поскольку они
по сути --sw-оптиуже выполняется, если вы не хотите указать более низкое обновление
скорость, чем фактическое значение.

--use-ewmh-активный-выигрыш
Используйте EWMH _NET_ACTIVE_WINDOW чтобы определить текущее фокусируемое окно, а не
слушать Сосредоточиться/Фокусаут мероприятие. Может иметь большую точность при условии, что WM
поддерживает это.

--respect-prop-shadow
Уважение _COMPTON_SHADOW. Это функция уровня прототипа, на которую нельзя полагаться.

--unredir-если-возможно
Отмените перенаправление всех окон, если обнаружено полноэкранное непрозрачное окно, чтобы максимизировать
производительность для полноэкранных окон. Известно, что вызывает мерцание, когда
перенаправляющие / перенаправляющие окна. --краска на наложении может сделать мерцание меньше
очевидно.

--unredir-если-возможно-задержка МИЛЛИСЕКУНД
Задержка перед перенаправлением окна в миллисекундах. По умолчанию 0.

--unredir-если-возможно-исключить СОСТОЯНИЕ
Условия окон, которые не следует рассматривать как полноэкранные для перенаправления
экран.

--shadow-исключить СОСТОЯНИЕ
Задайте список условий окон, которые не должны иметь тени.

--fade-исключить СОСТОЯНИЕ
Укажите список условий, при которых окна не должны блекнуть.

--focus-исключить СОСТОЯНИЕ
Укажите список состояний окон, которые всегда следует считать сфокусированными.

- неактивный-тусклый-фиксированный
Используйте фиксированное неактивное значение затемнения вместо регулировки в соответствии с непрозрачностью окна.

- обнаружение переходного процесса
Используйте WM_TRANSIENT_FOR группировать окна и рассматривать окна в одной группе, ориентированные
одновременно.

--detect-client-лидер
Используйте WM_CLIENT_LEADER группировать окна и рассматривать окна в одной группе, ориентированные
одновременно. WM_TRANSIENT_FOR имеет более высокий приоритет, если - обнаружение переходного процесса is
тоже включен.

- размытие фона
Размытие фона полупрозрачных / ARGB окон. Плохая работа, с
поведение, зависящее от водителя. Название коммутатора может быть изменено без предварительного уведомления.
уведомления.

--размытие-фон-кадр
Размытие фона окон, когда оконная рама непрозрачна. Подразумевает
- размытие фона. Плохая производительность, поведение зависит от водителя. Имя может
измениться.

--размытие-фон-исправлено
Используйте фиксированную силу размытия, а не настройку в соответствии с непрозрачностью окна.

--blur-kern MATRIX
Укажите ядро ​​свертки размытия в следующем формате:

WIDTH,HEIGHT,ELE1,ELE2,ELE3,ELE4,ELE5...

Элемент в центре включать нельзя, он всегда будет 1.0 или будет изменяться.
на основе непрозрачности, в зависимости от того, есть ли у вас --blur-background-fixed. Тем не менее
автоматическая регулировка коэффициента размытия может не работать с настраиваемым ядром размытия.

Ядро гуасового размытия 7x7 (sigma = 0.84089642) выглядит так:

--blur-kern '7,7,0.000003,0.000102,0.000849,0.001723,0.000849,0.000102,0.000003,0.000102,0.003494,0.029143,0.059106,0.029143,0.003494,0.000102,0.000849,0.029143,0.243117,0.493069,0.243117,0.029143,0.000849,0.001723,0.059106,0.493069,0.493069,0.059106,0.001723,0.000849,0.029143,0.243117,0.493069,0.243117,0.029143,0.000849,0.000102,0.003494,0.029143,0.059106,0.029143,0.003494,0.000102,0.000003,0.000102,0.000849,0.001723,0.000849,0.000102,0.000003 XNUMX XNUMX '

Также может быть одно из предопределенных ядер: 3x3box (по умолчанию), 5x5box, 7x7box,
3x3гаусса, 5x5гаусса, 7x7гаусса, 9x9гаусса, 11x11гаусса. Все гуасийские
ядра генерируются с sigma = 0.84089642. Вы можете использовать сопровождающий
compton-convgen.py для создания ядер размытия.

--размытие-фон-исключить СОСТОЯНИЕ
Исключить условия размытия фона.

--resize-повреждение ЦЕЛОЕ
Измените размер поврежденной области на определенное количество пикселей. Положительное значение увеличивает его
в то время как отрицательный сжимает его. Если значение положительное, эти дополнительные пиксели
на самом деле не будет отображаться на экране, а будет использоваться только при расчете размытия и т. д. (В связи
к техническим ограничениям, с --dbe or --glx-swap-метод, эти пиксели по-прежнему будут
неправильно окрашены на экран.) В основном используется для устранения проблем с повреждением строки
размытие, и в этом случае вы должны использовать здесь значение радиуса размытия (например, с ядром 3x3,
вы должны использовать --resize-повреждение 1, с размером 5x5, который вы используете --resize-повреждение 2, и так
на). Может работать или не работать с --glx-no-stencil. Усадка работает некорректно.

--invert-color-include СОСТОЯНИЕ
Укажите список условий окон, которые должны быть окрашены в инвертированный цвет.
Ресурсозатратный и плохо протестированный.

- правило прозрачности ОТКРЫТОСТЬ:'СОСТОЯНИЕ'
Задайте список правил непрозрачности в формате ПРОЦЕНТ: ШАБЛОН, например 50: имя * =
"Fire Fox". Комптон-транс рекомендуется по этому поводу. Обратите внимание, что мы не различаем 100% и
не установлен, и мы не даем никаких гарантий относительно возможных конфликтов с другими программами
этот набор _NET_WM_WINDOW_OPACITY на фреймовых или клиентских окнах.

--shadow-exclude-reg ГЕОМЕТРИЯ
Укажите геометрию X, описывающую область, в которой не следует рисовать тень.
в, например, в области окна док-станции. Используйте --shadow-exclude-reg x10 + 0-0, например, если
на 10 пикселях внизу экрана не должно быть теней.

--xinerama-тень-кадрирование
Полностью обрезать тень окна на определенном экране Xinerama до экрана.

- бэкэнд НАЗАД
Укажите используемый бэкэнд: xrender или glx. Бэкэнд GLX (OpenGL) обычно имеет много
превосходная производительность, если у вас есть графическая карта / чип и драйвер.

--glx-без трафарета
Бэкэнд GLX: избегайте использования буфера трафарета, полезно, если у вас нет буфера трафарета.
Может вызвать неправильную непрозрачность при рендеринге прозрачного содержимого (но никогда
практически произошло) и может не работать с - размытие фона. Мои тесты показывают 15%
повышение производительности. Рекомендуемые.

--glx-копировать-с-переда
Бэкэнд GLX: копируйте неизмененные регионы из переднего буфера вместо того, чтобы перерисовывать их все.
Мои тесты с nvidia-драйверами показывают снижение производительности на 10%, когда весь экран
изменяется, но увеличивается на 20%, когда изменяется только 1/4. Мои тесты на нуво-шоу ужасны
замедлять. Также полезно с --glx-swap-method.

--glx-use-copysubbuffermesa
Серверная часть GLX: использование MESA_copy_sub_buffer сделать частичное обновление экрана. Мои тесты в стиле модерн
показывает прирост производительности на 200% при обновлении только 1/4 экрана. Может нарушить VSync
и недоступен для некоторых драйверов. Отменяет --glx-копировать-с-переда.

--glx-no-rebind-pixmap
Бэкэнд GLX: Избегайте повторной привязки растрового изображения при повреждении окна. Наверное, можно было бы улучшить
производительность при быстром изменении содержимого окна, но, как известно, ломает некоторые
драйверы (LLVMpipe). Рекомендуется, если работает.

--glx-swap-метод undefined / exchange / copy / 3/4/5/6 / буфер-возраст
GLX backend: предполагаемый метод подкачки буфера GLX. Может быть неопределенным (0), копией (1),
exchange (2), 3-6 или buffer-age (-1). undefined - самый медленный и безопасный, а
значение по умолчанию. копирование является самым быстрым, но может дать сбой на некоторых драйверах, 2-6 постепенно
медленнее, но безопаснее (6 по-прежнему быстрее 0). Обычно двойной буфер означает 2, тройной
буфер означает 3. срок действия буфера означает автоматическое обнаружение с использованием GLX_EXT_buffer_age, при поддержке
некоторые драйверы. Бесполезно с --glx-use-copysubbuffermesa. Частично ломается
--resize-damage. По умолчанию undefined.

--glx-использование-gpushader4
Серверная часть GLX: использование GL_EXT_gpu_shader4 для оптимизации размытия кода GLSL. Мои тесты
на GTX 670 заметного эффекта не показывают.

--dbus
Включите удаленное управление через D-Bus. Увидеть D-ШИНА API раздел ниже для более подробной информации.

- тест ЦИКЛЫ
Тестовый режим. Многократно красить до достижения указанных циклов.

--benchmark-wid ИД ОКНА_
Укажите идентификатор окна для перерисовки в тестовом режиме. Если опущено или равно 0, весь экран
перекрашивается.

ФОРМАТ OF УСЛОВИЯ


Некоторые параметры принимают строку условия для соответствия определенным окнам. Строка условия
формируется одним или несколькими условиями, соединенными логическими операторами.

Условие с оператором "существует" выглядит так:

[ ]:

С оператором равенства это выглядит так:

[ ]: знак равно

С операторами больше / меньше это выглядит так:

[ ]:

ОТРИЦАНИЕ (необязательно) - один или несколько восклицательных знаков;

TARGET - это либо предопределенное целевое имя, либо имя соответствующего свойства окна.
Поддерживаемые предопределенные цели: id, x, y, x2 (x + widthb), y2, width, height, widthb.
(ширина + 2 * граница), высотаb, override_redirect, argb (имеет ли окно ARGB
визуальный), сфокусированный, wmwin (выглядит ли окно как окно WM, т.е. не имеет дочернего
окно с WM_STATE и не перенаправляется с переопределением), client (идентификатор клиентского окна),
window_type (тип окна в строке), выноска (идентификатор выноски окна), имя, class_g (=
WM_CLASS [1]), class_i (= WM_CLASS [0]) и роль.

КЛИЕНТ / РАМКА является одиночным @, если атрибут окна нужно искать на клиенте
окно, ничего, если в рамке окна;

ИНДЕКС (необязательно) - это порядковый номер свойства для поиска. Например, [2] означает
посмотрите на третье значение свойства. Не указывайте его для заранее определенных целей.

ФОРМАТ (необязательно) указывает формат свойства: 8, 16 или 32. В случае отсутствия мы используем
формат X отчетов. Не указывайте его для предопределенных или строковых целей.

ТИП является одним символом, представляющим тип свойства для сопоставления: c для
КАРДИНАЛ, а для ATOM , w для ОКНО, d для ВЫТЯЖНОЙ, s для STRING (и любая другая строка
типы, такие как UTF8_STRING). Не указывайте его для заранее определенных целей.

OP КВАЛИФИКАЦИЯ (необязательно), применимо только для оператора равенства, может быть? (без учета регистра).

МАТЧ ТИП (необязательно), применимо только для оператора равенства, не может быть ничего (точное
совпадение), * (совпадение в любом месте), ^ ​​(совпадение с начала),% (подстановочный знак) или ~ (обычный PCRE
выражение).

ОПЕРАТОР является одним из = (равно), <,>, <=, => или ничего (не существует). Проверки наличия оператора
существует ли свойство в окне (но для предопределенных целей существует означает! = 0
тогда).

ШАБЛОН является целым числом или строкой, заключенной в одинарные или двойные кавычки.
В строковом формате поддерживаются escape-последовательности в стиле Python-3 и необработанная строка.

Поддерживаемые логические операторы && (и) и || (или). && имеет более высокий приоритет, чем ||,
ассоциативность слева направо. Используйте круглые скобки, чтобы изменить приоритет.

Примеры:

# Если окно сфокусировано
внимание
сфокусировано = 1
# Если окно не перенаправлено
! override_redirect
override_redirect = ложь
override_redirect! = правда
override_redirect! = 1
# Если окно - это меню
window_type * = "меню"
_NET_WM_WINDOW_TYPE @: a * = "МЕНЮ"
# Если имя окна содержит "Firefox", игнорировать регистр
name *? = "Firefox"
_NET_WM_NAME @: s *? = "Firefox"
# Если имя окна заканчивается на "Firefox"
name% = "* Firefox"
name ~ = "Firefox $"
# Если у окна есть свойство _COMPTON_SHADOW со значением 0, введите CARDINAL,
# формат 32, значение 0, в его фрейм-окне
_COMPTON_SHADOW: 32c = 0
# Если третье значение _NET_FRAME_EXTENTS меньше 20 или нет
# _NET_FRAME_EXTENTS свойство в клиентском окне
_NET_FRAME_EXTENTS @ [2]: 32c <20 || ! _NET_FRAME_EXTENTS @: 32c
# Образец здесь будет проанализирован как "dd4"
name = "\ x64 \ x64 \ o64"
# Шаблон здесь будет проанализирован как "\ x64 \ x64 \ x64"
name = r "\ x64 \ x64 \ o64"

НАСЛЕДИЕ ФОРМАТ OF УСЛОВИЯ


Это старый формат условий, который мы когда-то использовали. Поддержка этого формата может быть удалена в
будущее.

condition = TARGET: TYPE [FLAGS]: PATTERN

TARGET может быть одним из "n" (имя окна), "i" (экземпляр класса окна), "g" (общее окно
класс) и "r" (роль окна).

ТИП может быть одним из «e» (точное совпадение), «a» (совпадение в любом месте), «s» (совпадение с начала), «w»
(подстановочный знак) и «p» (регулярные выражения PCRE, если они скомпилированы с поддержкой).

ФЛАГИ может быть серией флагов. В настоящее время единственный определенный флаг - «i» (без учета регистра).

ШАБЛОН это фактическая строка шаблона.

КОНФИГУРАЦИЯ FILES


compton может читать из файла конфигурации, если поддержка libconfig скомпилирована. Если
--config не используется, compton будет искать файл конфигурации в
$ XDG_CONFIG_HOME / compton.conf (~ / .config / compton.conf, обычно), затем ~ / .compton.conf,
затем compton.conf в $ XDG_DATA_DIRS (часто /etc/xdg/compton.conf).

compton использует общий формат файла конфигурации libconfig. Пример файла конфигурации
доступный как compton.sample.conf в дереве исходных текстов. Большинство переключателей командной строки могли
заменить опцией в файле конфигурации, как описано выше.
Параметры, зависящие от типа окна, отображаются только в файле конфигурации и имеют следующие
Формат:

типы вин:
{
WINDOW_TYPE = {fade = BOOL; тень = BOOL; непрозрачность = FLOAT; focus = BOOL; };
};

ОКНО_ТИП является одним из 15 типов окон, определенных в стандарте EWMH: «неизвестно», «рабочий стол»,
«док», «панель инструментов», «меню», «утилита», «заставка», «диалог», «нормальный», «раскрывающееся_меню»,
popup_menu, tooltip, notify, combo и dnd. элементы управления "затухание" и "тень"
зависящие от типа окна настройки тени и затухания. "непрозрачность" управляет непрозрачностью по умолчанию
оконный тип. "focus" контролирует, должно ли всегда рассматриваться окно этого типа
сосредоточен. (По умолчанию он включен для всех типов окон, кроме «нормального» и «диалогового».)

СИГНАЛЫ


· Compton повторно инициализируется после получения SIGUSR1.

D-ШИНА API


Можно управлять compton через сообщения D-Bus, запустив compton с --dbus и
отправлять сообщения на com.github.chjj.compton. . используется ли дисплей
compton, где все не буквенно-цифровые символы преобразованы в символы подчеркивания. Для DISPLAY =: 0.0
вы должны использовать, например, com.github.chjj.compton._0_0.

Методы и сигналы D-Bus еще нестабильны, поэтому сейчас не документированы.

ПРИМЕРЫ


· Отключить анализ файла конфигурации:

$ compton --config / dev / null

· Запустите compton с тенью и затуханием на стороне клиента, отключите тень на окнах док-станции и
окна перетаскивания:

$ комптон -cCGf

· То же, что и выше, плюс сделать неактивные окна прозрачными на 80%, а рамку - на 80%
прозрачный, не выцветать при открытии / закрытии окна, включать оптимизацию программного обеспечения и форк
в фоновом режиме:

$ compton -bcCGf -i 0.8 -e 0.8 --no-fading-openclose --sw-opti

· Нарисуйте белые тени:

$ compton -c --shadow-red 1 --shadow-green 1 --shadow-blue 1

· Избегайте рисования теней на окне панели инструментов:

$ compton -c --shadow-exclude 'class_g = "wbar"'

· Включить OpenGL SGI_swap_control VSync с бэкэндом GLX:

$ compton --backend glx --vsync opengl-swc

Используйте compton онлайн с помощью сервисов onworks.net


Бесплатные серверы и рабочие станции

Скачать приложения для Windows и Linux

  • 1
    Плагин Eclipse Tomcat
    Плагин Eclipse Tomcat
    Плагин Eclipse Tomcat предоставляет
    простая интеграция сервлета tomcat
    контейнер для разработки java
    веб-приложения. Вы можете присоединиться к нам для
    обсуждение ...
    Скачать подключаемый модуль Eclipse Tomcat
  • 2
    WebTorrent Desktop
    WebTorrent Desktop
    WebTorrent Desktop предназначен для потоковой передачи
    торренты на Mac, Windows или Linux. Это
    подключается как к BitTorrent, так и к
    Одноранговые узлы WebTorrent. Теперь нет
    нужно ждать ...
    Скачать WebTorrent для рабочего стола
  • 3
    GenX
    GenX
    GenX - это научная программа для улучшения
    коэффициент отражения рентгеновских лучей, нейтрон
    отражательная способность и поверхностные рентгеновские лучи
    данные дифракции с использованием дифференциального
    алгоритм эволюции ....
    Скачать GenX
  • 4
    pspp4windows
    pspp4windows
    PSPP — программа для статистического
    анализ выборочных данных. это бесплатно
    замена фирменной программе
    СПСС. PSPP имеет как текстовую, так и
    графические нас...
    Скачать pspp4windows
  • 5
    Расширения Git
    Расширения Git
    Git Extensions - это автономный инструмент пользовательского интерфейса
    для управления репозиториями Git. Это также
    интегрируется с проводником Windows и
    Microsoft Visual Studio
    (2015/2017/2019). Ч ...
    Скачать расширения Git
  • 6
    eSpeak: синтез речи
    eSpeak: синтез речи
    Механизм преобразования текста в речь для английского и
    многие другие языки. Компактный размер с
    четкое, но искусственное произношение.
    Доступен в виде программы командной строки с
    много ...
    Скачать eSpeak: синтез речи
  • Больше »

Команды Linux

Ad