Это команда g.pnmcompgrass, которую можно запустить в провайдере бесплатного хостинга OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.
ПРОГРАММА:
ИМЯ
g.pnmcomp - Наложение нескольких файлов изображений PPM.
КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА
общий, дисплей
СИНТАКСИС
g.pnmcomp
g.pnmcomp --Помогите
g.pnmcomp вход=имя[,имя, ...] [маска=имя[,имя, ...]] [непрозрачность=плавать[,плавать, ...]]
выходной=имя [выходная_маска=имя] ширина=целое высота=целое [BGCOLOR=имя]
[-затирать] [-помощь] [-подробный] [-тихий] [-ui]
Флаги:
- перезаписать
Разрешить выходным файлам перезаписывать существующие файлы
--Помогите
Распечатать сводку использования
--подробный
Подробный вывод модуля
--тихий
Тихий выход модуля
--уи
Принудительный запуск диалогового окна GUI
Параметры:
вход=имя [, имя, ...] [требуется]
Имя входного файла (ов)
маска=имя [, имя, ...]
Имя файла (ов) маски ввода
непрозрачность=float [, float, ...]
Непрозрачность слоя
выходной=имя [требуется]
Имя для выходного файла
выходная_маска=имя
Имя файла выходной маски
ширина=целое [требуется]
Ширина изображения
высота=целое [требуется]
Высота изображения
BGCOLOR=имя
Фоновый цвет
Либо стандартное название цвета, либо триплет R: G: B
ОПИСАНИЕ
g.pnmcomp не предназначен для конечных пользователей. Это внутренний инструмент для использования wxGUI.
По сути, g.pnmcomp генерирует изображение PPM путем наложения ряда пар PPM / PGM (PPM =
Изображение RGB, PGM = альфа-канал).
ПРИМЕЧАНИЯ
Намерение состоит в том, что d. * модули будут выдавать пары PPM / PGM (посредством кода PNG-драйвера
интегрируется в Display Library). Графический интерфейс будет управлять набором слоев; каждый слой
состоит из данных, необходимых для создания пары PPM / PGM. Всякий раз, когда слой "складывается"
изменения (добавляя, удаляя, скрывая, показывая или переупорядочивая слои), графический интерфейс будет отображать
любые уровни, для которых еще нет пары PPM / PGM, затем повторно запустите g.pnmcomp в
сгенерировать окончательное изображение (просто переделать композицию намного быстрее, чем перерисовать
все).
Графический интерфейс AC / C ++ будет иметь g.pnmcomp's встроенная функциональность (композиция изображения) или
будет использовать графический API системы для выполнения композиции (для полупрозрачных слоев вы
потребуется OpenGL или расширение Render, или что-то еще, поддерживающее полупрозрачные
рендеринг).
Tk не поддерживает прозрачные (замаскированные) изображения с истинным цветом (он поддерживает прозрачные изображения).
GIF, но это ограничено 256 цветами), а процедура компоновки изображений в Tcl будет
неприемлемо медленный, отсюда и существование g.pnmcomp.
Используйте g.pnmcompgrass в Интернете с помощью сервисов onworks.net