Это приложение для Linux под названием glslViewer, последнюю версию которого можно загрузить как glslViewer-3.2.3-Darwin-x86_64.zip. Его можно запустить онлайн на бесплатном хостинг-провайдере OnWorks для рабочих станций.
Загрузите и запустите онлайн это приложение под названием glslViewer с OnWorks бесплатно.
Следуйте этим инструкциям, чтобы запустить это приложение:
- 1. Загрузил это приложение на свой компьютер.
- 2. Введите в нашем файловом менеджере https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.
- 3. Загрузите это приложение в такой файловый менеджер.
- 4. Запустите онлайн-эмулятор OnWorks Linux или Windows или онлайн-эмулятор MACOS с этого веб-сайта.
- 5. В только что запущенной ОС OnWorks Linux перейдите в наш файловый менеджер https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.
- 6. Скачайте приложение, установите его и запустите.
СКРИНШОТЫ
Ad
gslViewer
ОПИСАНИЕ
GlslViewer — это гибкая песочница OpenGL на основе консоли для отображения шейдеров 2D/3D GLSL без использования пользовательского интерфейса. Вы определенно можете создать свой собственный пользовательский интерфейс или оболочку, используя модуль Python (include) или любой другой инструмент, который обменивается данными со средством просмотра GPS через стандартную консоль POSIX In/Out или OSC. Шейдеры vert/frag по умолчанию для 2D-шейдеров и 3D-шейдеров материалов с моделью освещения PBR. Горячая перезагрузка файлов при изменении. Один свет по умолчанию и одна камера по умолчанию. Интерактивные команды думали, что консоль POSIX IN/OUT или OSC. Различные режимы отладки (гистограмма, текстуры, буферы, ограничивающая рамка и т. д.). Карты теней. Безголовый рендеринг. Полноэкранный режим и режим заставки. Рендеринг HoloPlay на дисплее LookingGlass. Экспорт изображения. Экспорт последовательности PNG. Кросскомпиляция WASM. Автоматически сгенерированный набор определений на основе платформы, буфера, прохода рендеринга, атрибутов геометрии и свойств материалов. Передача пользовательских униформ (float, int, vec2, vec3 и vec4) через консоль IN или OSC.
Особенности
- Фрагментные и вершинные шейдеры на GLSL
- Автоматически сгенерированный набор определений на основе платформы, буфера, прохода рендеринга, атрибутов геометрии и свойств материалов.
- Прохождение индивидуальной униформы
- Различные виды текстур
- Импорт кубических карт и сферических гармоник (png, jpg, tga, hdr)
- Импорт файлов LST, PLY, OBJ или GLTF (и их зависимостей)
Язык программирования
C + +
Категории
Это приложение также можно загрузить с https://sourceforge.net/projects/glslviewer.mirror/. Он был размещен в OnWorks, чтобы его можно было легко запускать в Интернете с помощью одной из наших бесплатных операционных систем.