EnglishFrenchSpanish

เรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ | Ubuntu > | Fedora > |


ไอคอน Fav ของ OnWorks

Frozen-bubblep - ออนไลน์ในคลาวด์

เรียกใช้ Frozen-bubblep ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks ผ่าน Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

นี่คือคำสั่ง Frozen-bubblep ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสติ้งฟรีของ OnWorks โดยใช้หนึ่งในเวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

โครงการ:

ชื่อ


ฟองแช่แข็ง - เกมอาร์เคด / สะท้อน

เรื่องย่อ


ฟองน้ำแข็ง [OPTION]...

DESCRIPTION


พื้นที่ปลูก ฟองแช่แข็ง เกมเป็นการนำซอฟต์แวร์ไปใช้ฟรีสำหรับเกมอาร์เคด/รีเฟล็กซ์ยอดนิยม
เกมส่วนใหญ่ประกอบด้วยการยิงฟองอากาศที่เลือกแบบสุ่มทั่วทั้งกระดาน ถ้ายิง
ลงเอยด้วยการมีฟองที่มีสีเดียวกันอย่างน้อย 3 ฟอง ฟองทั้งหมดจะแตกออก ถ้าบาง
ฟองอากาศติดอยู่ที่กระจุกเท่านั้นที่พวกมันตกลงมา ในโหมดผู้เล่น 1 คน เป้าหมายคือ
เพื่อแสดงฟองอากาศทั้งหมดบนกระดานให้เร็วที่สุด ในโหมดผู้เล่น 2 คนหรือโหมดเครือข่าย
คุณต้องทำให้คู่ต่อสู้ของคุณ "ตาย" ก่อนคุณ

ควบคุม


กลไกการควบคุมเริ่มต้นคือผ่านแป้นพิมพ์ แต่คุณสามารถเล่นกับ
จอยสติ๊กหรือจอยแพดหากระบบรองรับ (ใช้ตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง -จิ ไปยัง
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฟองเยือกแข็งตรวจพบจอยสติ๊กของคุณ) ปุ่ม (หรือทิศทางจอยสติ๊กหรือ
ปุ่ม) จำเป็นสำหรับการย้ายจุดมุ่งหมายไปทางซ้าย ย้ายจุดมุ่งหมายไปทางขวา ตรงกลาง และ
ไฟ.

ผู้เล่น 1 คน GAME


ในโหมดเล่นคนเดียว สำหรับมือใหม่ การฝึกที่ดีที่สุดคือการเลือก เล่น ค่าเริ่มต้น ชุดระดับ,
ซึ่งให้คุณวิ่งผ่าน 100 ระดับของความยากที่เพิ่มขึ้น ป๊อปฟองทั้งหมดของ
แต่ละระดับเพื่อก้าวไปสู่ระดับถัดไป

หากคุณต้องการฝึกสำหรับผู้เล่นหลายคน ให้เลือก หลายคน Training ที่แพร่พันธุ์
เงื่อนไขของผู้เล่น 2 คนหรือโหมดเครือข่าย ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือการสร้างฟองสบู่มาลัส
จะถูกนับในคะแนนของคุณ และคุณต้องได้คะแนนสูงสุดภายใน 2 นาที

ผู้เล่น 2 คน GAME


ในโหมดผู้เล่น 2 คน คุณสามารถเล่นกับเพื่อน (หรือศัตรูจริงๆ) ได้ในโหมดเดียวกัน
คอมพิวเตอร์. กระดานเต็มไปด้วยฟองอากาศแบบสุ่ม และเป้าหมายของคุณคือทำให้เป็นก้อนใหญ่
เพื่อส่งฟองมาลัสให้คู่ต่อสู้ของคุณ

เครือข่าย GAME


หากคอมพิวเตอร์ของคุณมีระบบเครือข่าย คุณสามารถเลือก LAN GAME เพื่อเล่นเกมกับผู้อื่นได้
เครือข่ายท้องถิ่นของคุณ (ผู้เล่นสูงสุด 5 คน) Frozen-Bubble จะมองหาเซิร์ฟเวอร์เกมบน
เครือข่ายท้องถิ่นที่มีการออกอากาศ UDP ให้เชื่อมต่อหากพบ หรือเริ่มเซิร์ฟเวอร์เกมใหม่หาก
ไม่พบ

หากคอมพิวเตอร์ของคุณเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต คุณสามารถเลือก NET GAME เพื่อเล่นกับผู้อื่นได้
บนโลก (หรือมากกว่านั้น?) Frozen-Bubble จะดึงรายชื่อเซิร์ฟเวอร์จากเซิร์ฟเวอร์หลัก
และเสนอให้คุณเลือกระหว่างเซิร์ฟเวอร์ที่มีอยู่ ธงหน้าเซิฟเวอร์
ระบุภาษาที่ต้องการสนทนากับผู้อื่นก่อนเริ่มเกม NS
ping เป็นการไปกลับเมื่อพูดคุยกับเซิร์ฟเวอร์ เลือก ping ต่ำเมื่อทำได้

OPTIONS


--ช่วยด้วย
แสดงสรุปตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง

--เต็มจอ
เริ่มเกมในโหมดเต็มหน้าจอ

--no-fullscreen
อย่าเริ่มเกมในโหมดเต็มหน้าจอ

--ไม่มีเสียง
ปิดการใช้งานเพลงและเอฟเฟกต์เสียง

--ไม่มีเพลง
ปิดการใช้งานเพลง (แต่ไม่ใช่เอฟเฟกต์เสียง)

--no-sfx
ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์เสียง (แต่ไม่ใช่เพลง)

--playlist ไดเรกทอรี
ใช้ไฟล์ทั้งหมดของไดเร็กทอรีที่กำหนดเป็นไฟล์เพลงและเล่นไฟล์เหล่านั้น

--playlist ไฟล์
ใช้ไฟล์ทั้งหมดที่อยู่ในไฟล์ที่กำหนดเป็นไฟล์เพลงและเล่นไฟล์เหล่านั้น

--เครื่องช้า
ใช้ตัวเลือกนี้ if ฟองแช่แข็ง ทำงานช้าเกินไปบนเครื่องของคุณ (ปิดการใช้งานสองสามตัว
แอนิเมชั่น)

--เครื่องช้ามาก
เหมือนเดิมหากยังไม่เพียงพอ (ปิดการใช้งานทั้งหมดที่สามารถปิดการใช้งานได้)

--solo
เริ่มเกมโซโล (1p) โดยตรงพร้อมระดับสุ่ม

--โดยตรง
เริ่มเกม 2p โดยตรง (ไม่แสดงเมนู)

--gameserver โฮสต์[:พอร์ต]
เริ่มเกม NET/LAN ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เกมนี้โดยตรง (หากละเว้นพอร์ต
ใช้พอร์ตเริ่มต้น)

--ลูกโซ่-ปฏิกิริยา
เปิดใช้งานปฏิกิริยาลูกโซ่

--ระดับ จำนวน
เริ่มเกมโดยตรงที่ระดับ จำนวน

--ตาบอดสี
ใช้ฟองพิเศษสำหรับคนตาบอดสี

--ไม่จำกัดเวลา
ปิดใช้งานการจำกัดเวลาสำหรับการถ่ายภาพ (เช่น โหมดเด็ก)

--player-malus จำนวน
เพิ่ม จำนวน malus ที่ผู้เล่นด้านซ้าย (อาจเป็นค่าลบ - ไม่ทำงานในโหมดเครือข่าย)

--mp-training-ยาก จำนวน
กำหนดระยะเวลาเฉลี่ยระหว่างการรับฟองมาลัสในผู้เล่นหลายคน 1 คน
การฝึก (ค่าเริ่มต้น 30 (= ทุกๆ 30 วินาทีโดยเฉลี่ย) ยิ่งต่ำยิ่งยาก)

--จอยสติ๊ก-info
พิมพ์ข้อมูลเกี่ยวกับจอยสติ๊กที่ตรวจพบเมื่อเริ่มต้น (หาก Frozen-Bubble ไม่เห็น
จอยสติ๊ก/จอยแพดของคุณ ลองโหลดโมดูล joydev ด้วย modprobe จอยเดฟ เป็นราก
แล้วลองใหม่อีกครั้ง)

--ไม่มีเสียงสะท้อน
เมื่อเปิดใช้งานเสียง ให้ปิดใช้งานการสะท้อนตัวอักษรแต่ละตัวด้วยเสียงของเครื่องพิมพ์ดีด
(อาจทำให้คุณวิตกกังวลได้)

--my-nick กรงขัง
สำหรับเกม NET/LAN ให้ใช้ชื่อเล่นนี้แทนชื่อผู้ใช้ (สูงสุด 10 ตัวอักษร, ASCII alphanumeric
บวกขีดและขีดล่างเท่านั้น) - สังเกตว่าคำสั่ง /nick ยังใช้ได้เมื่อ
เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เพื่อตั้งค่า nick . ของคุณ

--ส่วนตัว
หลังจากเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์สำหรับเกม NET อย่าใช้ http://hostip.info/ เพื่อเรียกค้น
ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของคุณเพื่อส่งให้ผู้เล่นอื่น

--บันทึก ไดเรกทอรี
ระบุไดเร็กทอรีการบันทึก (โดยปกติ บันทึกจะถูกบันทึกไว้ในไดเร็กทอรี
'.frozen-bubble/records' ลงในโฮมไดเร็กตอรี่ของคุณ)

--บันทึกอัตโนมัติ
บันทึกเกมที่เกี่ยวข้องทั้งหมดโดยอัตโนมัติ (โดยปกติ บันทึกจะถูกทริกเกอร์โดยการกดปุ่ม
ปุ่ม Print Screen ระหว่างเกม)

--ความคิดเห็น '...'
เพิ่มความคิดเห็นที่อยู่ระหว่างเครื่องหมายคำพูดง่าย ๆ ลงในบันทึก (ต้องไม่มีสิ่งใด
อื่นที่ไม่ใช่ ASCII) จะแสดงบนคอนโซลเมื่อเล่นบันทึกในภายหลัง

--replay บันทึก_file|URL
เล่นไฟล์บันทึกที่ระบุ

--save-เฟรม ไดเรกทอรี
ระบุไดเร็กทอรีที่จะบันทึกเฟรม (เกม) ทั้งหมด เนื่องจากเกมช้าลง
ลงใช้ได้เฉพาะกับ --replay; คำเตือน เอาต์พุตมีขนาดใหญ่เท่ากับ 50 เฟรมในแต่ละ 900
KB จะถูกบันทึกต่อวินาที (เช่น 43 MB ต่อวินาที); กรณีการใช้งานทั่วไปคือการสร้าง a
วิดีโอนอกกรอบเช่นคำสั่งประเภทนี้:

เมนโค้ดเดอร์ mf:///tmp/fbframes/frame* -mf fps=50 -o /tmp/output.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

ใช้ Frozen-bubblep ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net


Ad


Ad