ภาษาอังกฤษภาษาฝรั่งเศสสเปน

Ad


ไอคอน Fav ของ OnWorks

wilyx - ออนไลน์ในคลาวด์

เรียกใช้ wilyx ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks ผ่าน Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

นี่คือคำสั่ง wilyx ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks โดยใช้เวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

โครงการ:

ชื่อ


เจ้าเล่ห์, ชนะ, awd - หน้าต่างข้อความโต้ตอบ

เรื่องย่อ


เจ้าเล่ห์ [ -f วาร์ฟอนต์ ] [ -F แก้ไขฟอนต์ ] [ -c ]

ชนะ [ คำสั่ง ]

AWD [ ฉลาก ]

หมายเหตุ


หน้าคู่มือนี้ล้าสมัย เอกสารต้นฉบับอยู่ใน /usr/share/doc/wily

DESCRIPTION


เขี้ยวลากดิน จัดการหน้าต่างข้อความที่อาจแก้ไขแบบโต้ตอบหรือโดยโปรแกรมภายนอก
อินเทอร์เฟซแบบโต้ตอบใช้อินเทอร์เฟซอื่น

ชื่อใด ๆ ไฟล์ ถูกอ่านเป็น เจ้าเล่ห์ หน้าต่างก่อน เจ้าเล่ห์ ยอมรับอินพุต ไฟล์ธรรมดาแสดง
เป็นข้อความ; ไดเร็กทอรีแสดงเป็นรายการแบบเรียงซ้อนของชื่อของคอมโพเนนต์ต่างๆ เช่น in
ls -p ไดเรกทอรี | mc ยกเว้นว่าชื่อของไดเรกทอรีย่อยมีเครื่องหมายทับต่อท้าย

พื้นที่ -f (-F) ตัวเลือกตั้งค่าฟอนต์ตัวแปรพิทช์เริ่มต้น (ระยะพิทช์คงที่) ค่าเริ่มต้นคือ
/lib/font/bit/lucidasans/euro.8.font (.../lucm/unicode.9.font). ช่วงเวลาของแท็บถูกตั้งค่าเป็น
ความกว้างของ 4(8) เลขศูนย์ในฟอนต์แบบแปรผัน

Windows
เขี้ยวลากดิน หน้าต่างแบ่งออกเป็นสองส่วน: สั้น แท็ก เหนือเส้นหลายเส้น ร่างกาย. ร่างกายโดยทั่วไป
มีรูปภาพของไฟล์เช่นใน แซม(1) หรือผลลัพธ์ของโปรแกรมดังเช่นใน an ฮิต½(1)
หน้าต่าง. แท็กประกอบด้วยคำที่คั่นด้วยช่องว่างจำนวนหนึ่ง ตามด้วยแถบแนวตั้ง
ตัวละครตามด้วยอะไรก็ได้ คำแรกคือชื่อของหน้าต่าง ซึ่งโดยทั่วไปคือ
ชื่อของไฟล์หรือไดเร็กทอรีที่เกี่ยวข้อง และคำอื่นๆ คือคำสั่งที่มีอยู่ใน
หน้าต่างนั้น คุณสามารถเพิ่มข้อความใด ๆ หลังจากแถบ ตัวอย่างเป็นสตริงที่จะค้นหาหรือ
คำสั่งที่จะดำเนินการในหน้าต่างนั้น

หากหน้าต่างมีไดเร็กทอรี ชื่อ (คำแรกของแท็ก) จะลงท้ายด้วยเครื่องหมายทับ

เลื่อน
แต่ละหน้าต่างมีแถบเลื่อนทางด้านซ้ายของเนื้อหา แถบเลื่อนทำงานมากเท่ากับใน
แซม(1) หรือ ฮิต½(1) ยกเว้นกรณีที่การเลื่อนเกิดขึ้นเมื่อกดปุ่ม แทนที่จะเป็น
ปล่อยและดำเนินต่อไปตราบใดที่ปุ่มเมาส์ค้างไว้ในแถบเลื่อน สำหรับ
ตัวอย่าง หากต้องการเลื่อนดูไฟล์อย่างช้าๆ ให้กดปุ่ม 3 ค้างไว้ใกล้กับด้านบนของการเลื่อน
บาร์. การเลื่อนเมาส์ลงจากแถบเลื่อนจะช่วยเพิ่มความเร็วในการเลื่อน

แบบ
เขี้ยวลากดิน หน้าต่างถูกจัดเรียงเป็นคอลัมน์ โดยค่าเริ่มต้น จะสร้างสองคอลัมน์เมื่อเริ่มต้น
นี้สามารถแทนที่ด้วย -c ตัวเลือก. การวางตำแหน่งเป็นแบบอัตโนมัติแต่อาจปรับเปลี่ยนได้
โดยใช้โปรแกรม แบบ กล่อง ที่มุมซ้ายบนของแต่ละหน้าต่างและคอลัมน์ กดและ
การกดปุ่มเมาส์ค้างไว้ในกล่องจะเป็นการลากหน้าต่างหรือคอลัมน์ที่เกี่ยวข้อง สำหรับหน้าต่าง
เพียงคลิกในกล่องเลย์เอาต์ก็จะขยายหน้าต่างเข้าที่: ปุ่ม 1 ขยายให้ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย
ปุ่ม 2 ขยายให้ใหญ่ที่สุด โดยยังคงมองเห็นแท็กอื่นๆ ทั้งหมดในคอลัมน์นั้น
และปุ่ม 3 เข้าแทนที่คอลัมน์โดยสมบูรณ์ ซ่อนหน้าต่างอื่นๆ ใน . ไว้ชั่วคราว
คอลัมน์. (พวกเขาจะกลับมา en masse ถ้าคนใดคนหนึ่งต้องการความสนใจ) กล่องเค้าโครงใน a
ปกติหน้าต่างจะเป็นสีขาว เมื่อเป็นสีดำตรงกลางจะบันทึกว่าไฟล์เป็น
`สกปรก': เขี้ยวลากดิน เชื่อว่ามีการปรับเปลี่ยนจากเนื้อหาเดิม

แท็กอยู่ที่ด้านบนสุดของแต่ละคอลัมน์และทั่วทั้งจอแสดงผล เขี้ยวลากดิน โหลดไว้ล่วงหน้า
ด้วยคำสั่งที่เป็นประโยชน์ นอกจากนี้ แท็กที่ด้านบนยังรักษารายการการดำเนินการแบบยาว-
รันคำสั่ง

การพิมพ์
พฤติกรรมของข้อความที่พิมพ์คล้ายกับใน ฮิต½(1) เว้นแต่ว่าอักขระคือ
ส่งไปยังแท็กหรือเนื้อหาภายใต้เมาส์ ไม่มี 'คลิกเพื่อพิมพ์' ปกติ
มีการใช้อนุสัญญาการเว้นวรรค เช่นเดียวกับใน แซม(1) แต่ไม่ใช่ ฮิต½, ปุ่ม ESC เลือกข้อความ
พิมพ์ตั้งแต่การใช้เมาส์ครั้งล่าสุด ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อดำเนินการคำสั่ง
ผลข้างเคียงคือการพิมพ์ ESC ด้วยข้อความที่เลือกไว้แล้วจะเหมือนกับ a ตัด คำสั่ง
(qv).

ข้อความทั้งหมด รวมทั้งชื่อของหน้าต่าง สามารถแก้ไขได้อย่างสม่ำเสมอ

ค้นหาสถานที่ สิ่งแวดล้อม
แท็กของหน้าต่างแต่ละบานจะตั้งชื่อไดเร็กทอรี: โดยชัดแจ้งว่าหน้าต่างนั้นเก็บไดเร็กทอรีไว้
โดยปริยายถ้ามันเก็บไฟล์ปกติ (เช่น directory /แอดมิน ถ้าหน้าต่างถือ
/adm/ผู้ใช้). ไดเร็กทอรีนี้ให้a สิ่งแวดล้อม สำหรับแปลชื่อไฟล์ในนั้น
หน้าต่าง. ตัวอย่างเช่น string ผู้ใช้ ในหน้าต่างที่เขียนว่า /แอดมิน/ or /adm/คีย์ จะ
แปลเป็นชื่อไฟล์ /adm/ผู้ใช้. ไดเร็กทอรีถูกกำหนดด้วยข้อความล้วนๆ ดังนั้นมัน
สามารถเป็นไดเร็กทอรีที่ไม่มีอยู่หรือไดเร็กทอรีจริงที่เชื่อมโยงกับไฟล์ที่ไม่มีอยู่จริง
(เช่น /adm/ไม่ใช่ไฟล์). ชื่อไฟล์ที่ขึ้นต้นด้วยเครื่องหมายทับถือเป็นค่าสัมบูรณ์
ชื่อไฟล์.

ข้อผิดพลาด
หน้าต่างที่ชื่อขึ้นต้นด้วย - or + ตามอัตภาพถือการวินิจฉัยและข้อมูลอื่น ๆ ไม่
เกี่ยวข้องกับไฟล์โดยตรง หน้าต่างที่เขียนว่า +ข้อผิดพลาด ได้รับการวินิจฉัยทั้งหมด
ที่ผลิตโดย เจ้าเล่ห์ ตัวเอง. การวินิจฉัยจากคำสั่งที่รันโดย เจ้าเล่ห์ ปรากฏในหน้าต่างชื่อ
ไดเรกทอรี/+ข้อผิดพลาด ที่ไหน ไดเรกทอรี ถูกระบุโดยบริบทของคำสั่ง เหล่านี้
หน้าต่างข้อผิดพลาดจะถูกสร้างขึ้นเมื่อจำเป็น

เม้าส์ ปุ่ม 1
ปุ่มเมาส์ 1 เลือกข้อความเช่นเดียวกับใน แซม(1) หรือ ฮิต½(1), รวมทั้งคู่ปกติ-
คลิกอนุสัญญา

เม้าส์ ปุ่ม 2
โดยการกระทำที่คล้ายกับการเลือกข้อความด้วยปุ่ม 1 ปุ่ม 2 หมายถึงข้อความที่จะดำเนินการ
เป็นคำสั่ง หากข้อความที่ระบุมีคำคั่นด้วยช่องว่างหลายคำ ให้ใส่คำแรก
เป็นชื่อคำสั่งและที่สองและต่อมาคืออาร์กิวเมนต์ ถ้าปุ่ม 2 คือ
`คลิก'—ระบุสตริงว่าง—เจ้าเล่ห์ ขยาย ข้อความที่ระบุเพื่อค้นหาคำสั่งให้
เรียกใช้: หากการคลิกอยู่ภายในข้อความที่เลือกปุ่ม-1 เจ้าเล่ห์ ใช้การเลือกนั้นเป็น
สั่งการ; มิฉะนั้นจะใช้สตริงอักขระชื่อไฟล์ที่ถูกต้องที่ใหญ่ที่สุดที่มี
การคลิก อักขระชื่อไฟล์ที่ถูกต้องคือตัวอักษรและตัวเลขและ _ . - + /. พฤติกรรมนี้คือ
คล้ายกับการดับเบิลคลิกด้วยปุ่ม 1 แต่เนื่องจากคำสั่ง null นั้นไม่มีความหมาย เท่านั้น
ต้องคลิกเพียงครั้งเดียว

คำสั่งบางคำสั่งทั้งหมดตามแบบแผนที่ขึ้นต้นด้วยอักษรตัวใหญ่คือ ในตัว ที่มีความ
ดำเนินการโดยตรงโดย เจ้าเล่ห์:

ตัด ลบข้อความที่เลือกล่าสุดและวางไว้ในบัฟเฟอร์ snarf

ของ ลบหน้าต่าง หากหน้าต่างสกปรก ให้บันทึกข้อมูลสำรองของไฟล์

เดลโคล ลบคอลัมน์และหน้าต่างทั้งหมดหลังจากตรวจสอบว่าหน้าต่างไม่สกปรก

เลิก ทางออก เจ้าเล่ห์ หลังจากตรวจสอบว่าหน้าต่างไม่สกปรก

ตัวอักษร โดยไม่มีข้อโต้แย้ง เปลี่ยนแบบอักษรของหน้าต่างหรือคอลัมน์ที่เกี่ยวข้องจากค่าคงที่-
เว้นระยะห่างตามสัดส่วนหรือ รอง ในทางกลับกัน. กำหนดอาร์กิวเมนต์ชื่อฟอนต์ให้เปลี่ยน
แบบอักษรของหน้าต่างไปยังแบบอักษรที่มีชื่อ หน้าต่างอื่นๆ ที่มีอยู่จะไม่ได้รับผลกระทบ

รับ โหลดไฟล์ลงในหน้าต่างแทนที่เนื้อหาก่อนหน้า (หลังจากตรวจสอบความสกปรกเป็น
in ของ). โดยไม่มีอาร์กิวเมนต์ ใช้ชื่อไฟล์ที่มีอยู่ของหน้าต่าง ได้รับ an
อาร์กิวเมนต์ ใช้ไฟล์นั้น แต่อย่าเปลี่ยนชื่อไฟล์ของหน้าต่าง

ฆ่า ส่ง ฆ่า หมายเหตุถึง เจ้าเล่ห์คำสั่งเริ่มต้นที่ตั้งชื่อเป็นอาร์กิวเมนต์

ดู ค้นหาเนื้อหาสำหรับข้อความที่ระบุโดยอาร์กิวเมนต์ หรือหากไม่มี
ถูกกำหนดโดยข้อความที่เลือกไว้ในเนื้อหา

ใหม่ ทำหน้าต่างใหม่ ด้วยอาร์กิวเมนต์ ให้โหลดไฟล์ที่มีชื่อลงใน windows

นิวโคล สร้างคอลัมน์ใหม่

พาสต้า แทนที่ข้อความที่เลือกล่าสุดด้วยเนื้อหาของบัฟเฟอร์ snarf

ใส่ เขียนหน้าต่างไปยังไฟล์ที่มีชื่อ โดยไม่มีอาร์กิวเมนต์ เขียนไปยังไฟล์ที่มีชื่อใน the
แท็กของหน้าต่าง

ปูทอล เขียนหน้าต่างสกปรกทั้งหมดที่มีชื่อระบุไฟล์ปกติที่มีอยู่

ทำซ้ำ ส่วนประกอบของ แก้.

ส่ง ผนวกข้อความที่เลือกหรือบัฟเฟอร์ snarf ต่อท้ายเนื้อหา ใช้เป็นหลักกับ ชนะ.

สแนร์ฟ วางข้อความที่เลือกไว้ในบัฟเฟอร์ snarf

ประเภท จัดเรียงหน้าต่างในคอลัมน์จากบนลงล่างตามลำดับศัพท์ตาม
ในชื่อของพวกเขา

แยก สร้างสำเนาของหน้าต่างที่มีข้อความที่เลือกล่าสุด

แก้ เลิกทำการเปลี่ยนแปลงข้อความล่าสุดหรือชุดของการเปลี่ยนแปลง

ตำแหน่งทั่วไปในการจัดเก็บข้อความสำหรับคำสั่งอยู่ในแท็ก ในความเป็นจริง เจ้าเล่ห์ รักษาชุดของ
คำสั่งที่เหมาะสมกับสถานะของหน้าต่างทางด้านซ้ายของแถบในแท็ก

หากข้อความที่ระบุด้วยปุ่ม 2 ไม่ใช่ข้อความที่มีอยู่ภายใน ระบบจะดำเนินการเป็น a
คำสั่งเชลล์ เช่น ระบุ ข้อมูล ด้วยปุ่ม 2 วิ่ง ข้อมูล(1). มาตรฐานและ
เอาต์พุตข้อผิดพลาดของคำสั่งจะถูกส่งไปยังหน้าต่างข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับไดเร็กทอรี from
ที่รันคำสั่งซึ่งถูกสร้างขึ้นหากจำเป็น ตัวอย่างเช่น ในหน้าต่าง
/adm/ผู้ใช้ การดำเนินงาน รหัสผ่าน จะผลิตผลงาน /แอดมิน ในหน้าต่าง (อาจสร้างใหม่)
การติดฉลาก /adm/+ข้อผิดพลาด; ในหน้าต่างที่มี /sys/src/cmd/sam/sam.c การดำเนินงาน ทำ จะ
วิ่ง ทำ(1) ใน /sys/src/cmd/sam, ผลิตผลงานในหน้าต่างที่มีป้ายกำกับ
/sys/src/cmd/sam/+ข้อผิดพลาด.

เม้าส์ ปุ่ม 3
ชี้ไปที่ข้อความด้วยปุ่ม 3 คำสั่ง เจ้าเล่ห์ เพื่อค้นหาหรือรับไฟล์ สตริง ฯลฯ
อธิบายโดยข้อความที่ระบุและบริบท คำอธิบายนี้เป็นไปตามการกระทำ
ถ่ายเมื่อปล่อยปุ่ม 3 หลังจากลบข้อความบางส่วน ในคำอธิบาย ข้อความ
หมายถึงข้อความของการกวาดต้นฉบับหรือถ้าเป็นโมฆะผลของการใช้
กฎการขยายที่คล้ายกันซึ่งใช้กับการกระทำของปุ่ม 2

หากข้อความตั้งชื่อหน้าต่างที่มีอยู่ เจ้าเล่ห์ เลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปที่ข้อความที่เลือกใน
ตัวของหน้าต่างนั้น หากข้อความตั้งชื่อไฟล์ที่มีอยู่โดยไม่มีหน้าต่างที่เกี่ยวข้อง
เจ้าเล่ห์ โหลดไฟล์ลงในหน้าต่างใหม่และเลื่อนเมาส์ไปที่นั่น

หากข้อความขึ้นต้นด้วยเครื่องหมายทวิภาค ให้ถือว่าเป็นที่อยู่ในลักษณะของ แซม(1)
ภายในเนื้อหาของหน้าต่างที่มีข้อความ ที่อยู่ได้รับการประเมิน the
ข้อความผลลัพธ์ถูกเน้น และเลื่อนเมาส์ไปที่ข้อความนั้น ดังนั้นใน เจ้าเล่ห์หนึ่งต้องพิมพ์
:/regexp or : 127 ไม่ใช่แค่ /regexp or 127. (มีวิธีที่ง่ายกว่าในการค้นหาข้อความตามตัวอักษร
ดูด้านล่าง)

หากข้อความเป็นชื่อไฟล์ตามด้วยเครื่องหมายทวิภาคและที่อยู่ เจ้าเล่ห์ โหลดไฟล์และ
ประเมินที่อยู่ ตัวอย่างเช่น คลิกปุ่ม 3 ที่ใดก็ได้ในข้อความ ไฟล์.c:27 จะ
เปิด ไฟล์.คเลือกบรรทัดที่ 27 แล้ววางเมาส์ที่จุดเริ่มต้นของบรรทัด กฎระเบียบ
เกี่ยวกับไฟล์ข้อผิดพลาด ไดเร็กทอรี และอื่นๆ ทั้งหมดรวมกันเพื่อทำให้สิ่งนี้เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการ
ตรวจสอบข้อผิดพลาดจากคอมไพเลอร์ ฯลฯ

หากข้อความไม่ใช่ที่อยู่หรือไฟล์ ให้ถือว่าเป็นข้อความตามตัวอักษร ซึ่งก็คือ
ค้นหาในเนื้อหาของหน้าต่างที่มีการคลิกปุ่ม 3 หากการแข่งขันคือ
พบ มันถูกเลือกและเลื่อนเมาส์ไปที่นั่น ดังนั้น เพื่อค้นหาเหตุการณ์ของ a
คำในไฟล์ เพียงคลิกปุ่ม 3 บนคำ เนื่องจากกฎของการใช้
เลือกเป็นปุ่ม 3 การกระทำ การคลิกครั้งต่อไปจะพบเหตุการณ์ที่ตามมา
โดยไม่ต้องเลื่อนเมาส์

ในการดำเนินการทั้งหมดเหล่านี้ การเคลื่อนไหวของเมาส์จะไม่เกิดขึ้นหากข้อความเป็นสตริงว่างภายใน a
สตริงที่เลือกไม่เป็นค่าว่างในแท็ก ดังนั้น (เช่น) นิพจน์ทั่วไปที่ซับซ้อนอาจ
ถูกเลือกและนำไปใช้ซ้ำๆ กับร่างกาย เพียงแค่คลิกปุ่ม 3 เหนือพวกมัน

คอร์ด of เม้าส์ คลิกที่ปุ่ม
การดำเนินการหลายอย่างเชื่อมโยงกับการดำเนินการหลายปุ่ม หลังจากเลือกข้อความด้วย
ปุ่ม 1 ยังคงค้างอยู่ กดปุ่ม 2 ทำงาน ตัด และปุ่ม 3 ทำงาน พาสต้า. หลังจากที่
คลิกปุ่มหนึ่งปุ่มอื่นจะยกเลิกปุ่มแรก ดังนั้น (ในขณะที่กดปุ่ม 1) 2 . ค้างไว้
ตามด้วย 3 คือ a สแนร์ฟ ที่ทำให้ไฟล์ไม่สกปรก 3 ตามด้วย 2 คือ no-op
การดำเนินการเหล่านี้ยังใช้กับข้อความที่เลือกด้วยการดับเบิลคลิกเนื่องจากดับเบิลคลิก
การขยายจะเกิดขึ้นเมื่อมีการคลิกครั้งที่สอง ไม่ใช่เมื่อสิ้นสุด

คำสั่งอาจได้รับอาร์กิวเมนต์เพิ่มเติมโดยคอร์ดเมาส์ที่มีปุ่ม 2 และ 1 ในขณะที่
กดปุ่ม 2 บนข้อความที่จะเรียกใช้งานเป็นคำสั่ง คลิกปุ่ม 1 ต่อท้าย
ข้อความสุดท้ายชี้ไปที่ปุ่ม 1 เป็นอาร์กิวเมนต์สุดท้ายที่ชัดเจน ตัวอย่างเช่น ในการค้นหา
ตามตัวอักษร ข้อความ หนึ่งอาจดำเนินการ ดู ข้อความ ด้วยปุ่ม 2 หรือชี้ไปที่ .แทน ข้อความ ด้วยปุ่ม
1 ในหน้าต่างใดก็ได้ ให้ปล่อยปุ่ม 1 จากนั้นดำเนินการ ดู, คลิกปุ่ม 1 ขณะที่กด 2 ค้างไว้
ลง

เมื่อมีคำสั่งภายนอก (เช่น เสียงสะท้อน(1)) ถูกดำเนินการด้วยวิธีนี้ อาร์กิวเมนต์พิเศษคือ
ผ่านตามที่คาดไว้และตัวแปรสภาพแวดล้อม $wilyaddr ถูกสร้างขึ้นที่ถือใน
รูปแบบตีความโดยปุ่ม 3 ที่อยู่ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนของอาร์กิวเมนต์พิเศษ

ระบบขอใช้บริการ โปรแกรม
ชนะ สร้างไฟล์ เจ้าเล่ห์ หน้าต่างและวิ่ง a คำสั่ง (ค่าเริ่มต้น $เปลือก) ในนั้นหมุน
หน้าต่างสู่สิ่งที่คล้ายกับ an ฮิต½(1) หน้าต่าง กำลังดำเนินการข้อความใน ชนะ หน้าต่างด้วย
ปุ่ม 2 คล้ายกับการใช้ ส่ง.

AWD โหลดแท็กไลน์ของหน้าต่างด้วยไดเร็กทอรีที่กำลังทำงานอยู่ ต่อท้าย
-ฉลาก (ค่าเริ่มต้น rc); มันมีวัตถุประสงค์ที่จะดำเนินการโดย cd ฟังก์ชั่นการใช้งานใน ชนะ
หน้าต่าง ตัวอย่างคำจำกัดความคือ
fn cd { ซีดีในตัว $1 && awd $sysname }

ใช้ wilyx ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net


เซิร์ฟเวอร์และเวิร์กสเตชันฟรี

ดาวน์โหลดแอพ Windows & Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser เป็นโปรแกรมเปิดที่รวดเร็ว ฟรี และสนุก
    ซอร์สเฟรมเวิร์กเกม HTML5 ที่นำเสนอ
    การแสดงผล WebGL และ Canvas ทั่ว
    เว็บเบราว์เซอร์เดสก์ท็อปและมือถือ เกม
    สามารถร่วม...
    ดาวน์โหลดเฟสเซอร์
  • 2
    เครื่องยนต์ VASSAL
    เครื่องยนต์ VASSAL
    VASSAL เป็นเอ็นจิ้นเกมสำหรับการสร้าง
    บอร์ดอิเล็กทรอนิกส์แบบดั้งเดิม
    และการ์ดเกม มันให้การสนับสนุนสำหรับ
    การเรนเดอร์ชิ้นส่วนเกมและการโต้ตอบ
    และ ...
    ดาวน์โหลด VASSAL Engine
  • 3
    OpenPDF - ทางแยกของ iText
    OpenPDF - ทางแยกของ iText
    OpenPDF เป็นไลบรารี Java สำหรับสร้าง
    และแก้ไขไฟล์ PDF ด้วย LGPL และ
    ใบอนุญาตโอเพ่นซอร์ส MPL OpenPDF คือ
    LGPL / MPL โอเพ่นซอร์สผู้สืบทอดของ iText
    แล้ว ...
    ดาวน์โหลด OpenPDF - Fork of iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - ระบบอัตโนมัติ
    การวิเคราะห์ทางธรณีวิทยา - เป็นภูมิศาสตร์
    ซอฟต์แวร์ระบบสารสนเทศ (GIS) พร้อม
    ความสามารถอันยิ่งใหญ่สำหรับ geodata
    การประมวลผลและอนา...
    ดาวน์โหลด SAGA GIS
  • 5
    กล่องเครื่องมือสำหรับ Java/JTOpen
    กล่องเครื่องมือสำหรับ Java/JTOpen
    IBM Toolbox สำหรับ Java / JTOpen คือ
    ไลบรารีของคลาส Java ที่สนับสนุน
    ไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์และโปรแกรมอินเทอร์เน็ต
    รุ่นไปยังระบบที่ใช้ OS/400,
    i5/โอเอส โอ...
    ดาวน์โหลดกล่องเครื่องมือสำหรับ Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (หรือ D3 สำหรับเอกสารที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล)
    เป็นไลบรารี JavaScript ที่ช่วยให้คุณ
    เพื่อสร้างข้อมูลเชิงโต้ตอบแบบไดนามิก
    การแสดงภาพในเว็บเบราว์เซอร์ ด้วย D3
    คุณ...
    ดาวน์โหลด D3.js
  • เพิ่มเติม»

คำสั่ง Linux

  • 1
    อธิบดี
    อธิบดี
    abidiff - เปรียบเทียบ ABI ของไฟล์ ELF
    Abidiff เปรียบเทียบ Application Binary
    อินเทอร์เฟซ (ABI) ของสองไลบรารีที่ใช้ร่วมกัน
    ในรูปแบบเอลฟ์ มันเปล่งออกมาอย่างมีความหมาย
    รายงาน...
    เรียกใช้ abidiff
  • 2
    อาบิดวี
    อาบิดวี
    abidw - ทำให้เป็นอันดับ ABI ของ ELF
    ไฟล์ abidw อ่านไลบรารีที่ใช้ร่วมกันใน ELF
    จัดรูปแบบและปล่อยการแสดง XML
    ของ ABI ไปยังเอาต์พุตมาตรฐาน เดอะ
    ปล่อยออกมา ...
    วิ่งต่อไป
  • 3
    โคแพค2xml
    โคแพค2xml
    bibutils - การแปลงบรรณานุกรม
    ค่าสาธารณูปโภค ...
    เรียกใช้ copac2xml
  • 4
    ชาวอียิปต์โบราณ
    ชาวอียิปต์โบราณ
    copt - เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพตาแมว SYSNOPIS:
    ไฟล์คอปต์ .. รายละเอียด: คอปต์คือไฟล์
    เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพช่องมองสำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไป มัน
    อ่านรหัสจากอินพุตมาตรฐานและ
    เขียน ...
    เรียกใช้ตำรวจ
  • 5
    Gather_stx_titles
    Gather_stx_titles
    Gather_stx_titles - รวบรวมชื่อเรื่อง
    ประกาศจากเอกสาร Stx ...
    เรียกใช้ Gather_stx_titles
  • 6
    ม้านั่ง Gatling
    ม้านั่ง Gatling
    ม้านั่ง - เกณฑ์มาตรฐาน http ...
    เรียกม้านั่ง Gatling
  • เพิ่มเติม»

Ad