Це команда enblend, яку можна запустити в постачальнику безкоштовного хостингу OnWorks за допомогою однієї з наших численних безкоштовних робочих станцій, таких як Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS
ПРОГРАМА:
ІМ'Я
enblend - об'єднання зображень за допомогою сплайна з багаторазовою роздільною здатністю
СИНТАКСИС
змішувати [опції] [--output=ЗОБРАЖЕННЯ] ВХІД...
ОПИС
Змішайте зображення INPUT в єдине ЗОБРАЖЕННЯ.
INPUT... – це імена файлів зображень або файлів відповідей. Назви файлів відповідей починаються з "@"
характер.
ВАРІАНТИ
загальний опції:
-V, -- версія
вивести інформацію про версію та вийти
-a попередньо зібрати зображення, що не перекриваються
-h, --допомога
роздрукувати це повідомлення довідки та вийти
-l, -- рівні=РІВНІ
обмежити кількість використовуваних РІВНІВ змішування (від 1 до 29); від’ємна кількість РІВНІВ
зменшується максимально; "auto" відновлює автоматичне розгортання за замовчуванням
-o, - вихід=Фото
записати вихід у FILE; за замовчуванням: "a.tif"
-v, -багатослівний[=РІВЕНЬ]
докладно повідомляти про прогрес; повторіть, щоб збільшити детальність, або безпосередньо встановіть значення LEVEL
-w, --загорнути[=РЕЖИМ]
обійти межу зображення, де MODE — «немає», «горизонтальний», «вертикальний» або
«обидва»; за замовчуванням: немає; без аргументу параметр вибирає горизонтальне обтікання
-x контрольні часткові результати
-- стиснення=КОМПРЕСІЯ
встановити стиснення вихідного зображення на COMPRESSION, де COMPRESSION це: "дефлювати",
"jpeg", "lzw", "none", "packbits", для файлів TIFF і від 0 до 100, або "jpeg",
"jpeg-arith" для файлів JPEG, де "jpeg" і "jpeg-arith" приймають стиснення
рівень
-- селектор шарів=АЛГОРИТМ
встановити АЛГОРИТМ селектора шарів; за замовчуванням: «всі шари»; доступні алгоритми:
«всі шари»: виберіть усі шари на всіх зображеннях; "перший шар": виберіть лише перший
шар у кожному багатошаровому зображенні; «найбільший шар»: виберіть найбільший шар у кожному
багатошарове зображення; "no-layer": не виділяйте шар з жодного зображення;
--параметр=КЛЮЧ1[=VALUE1][:KEY2[=VALUE2][:...]]
встановити одну або кілька пар КЛЮЧ-ЗНАЧЕННЯ
Розширений опції:
-b БЛОЧНИЙ РОЗМІР
кеш зображень BLOCKSIZE в кілобайтах; за замовчуванням: 2048 КБ
--змішаний колірний простір=КОЛІРОВИЙ ПРОСТІР
force COLORSPACE для операцій змішування; Enblend використовує "CIECAM" для зображень із
ICC-профіль та "IDENTITY" для тих, хто не має, а також для всіх з плаваючою комою
зображення;
-c, --ciecam
використовуйте CIECAM02 для змішування кольорів; вимкнути за допомогою «--no-ciecam»
--резервний-профіль=ПРОФІЛЬ-ФАЙЛ
використовуйте профіль ICC із PROFILE-FILE замість sRGB
-d, --глибина=ГЛИБА
встановити кількість бітів на канал вихідного зображення, де ГЛУБИНА - "8", "16",
"32", "r32" або "r64"
-g пов'язаний альфа-злом для Gimp (до версії 2) і Cinepaint
--gpu використовуйте відеокарту для прискорення оптимізації швів
-f ШИРИНАxВИСОТА[+xXOFFSET+yYOFFSET]
вручну встановити розмір і положення вихідного зображення; корисний для обрізаних і
зміщені вхідні зображення TIFF, наприклад, створені Ноною
-m КЕШ
встановити зображення CACHESIZE в мегабайтах; за замовчуванням: 1024 МБ
Маска покоління опції:
--генератор первинного шва=АЛГОРИТМ
використовуйте АЛГОРИТМ головного пошуку швів, де АЛГОРИТМ - це "найближчий-розділ-перетворення" або
«граф-виріз»; за замовчуванням: "найближча функція-перетворення"
--зображення-різниця=АЛГОРИТМ[:LUMINANCE-WEIGHT[:CHROMINANCE-WEIGHT]]
використовуйте АЛГОРИТМ для обчислення різницевого зображення, де АЛГОРИТМ – це
«max-hue-luminance» або «delta-e»; Яскравість-ВАГА і ХРОМІНАЦІЯ-Вага визначають
ваги легкості та кольору; за замовчуванням: delta-e:1:1
--груба маска[=ФАКТОР] зменшити області перекриття на FACTOR для прискорення маски
покоління; це за замовчуванням; якщо пропущено, FACTOR за замовчуванням дорівнює 8
-- тонка маска
генерувати маску з повною роздільною здатністю зображення; використовувати, наприклад, якщо області перекриття дуже
вузький
--гладка-різниця=RADIUS
(не рекомендовано) згладжуйте різницю перед оптимізацією лінії шва за допомогою a
Гауссове розмиття RADIUS; за замовчуванням: 0 пікселів
-- оптимізувати
включити оптимізацію маски; це за замовчуванням
--не оптимізувати
вимкнути оптимізацію маски
--оптимізатор-ваги=ВІДСТАНЬ-ВАГА[:НЕСПІДІВНІСТЬ-ВАГА]
встановити ваги оптимізатора для відстані та невідповідності; за замовчуванням: 8:1
--mask-vectorize=ДОВЖИНА
встановити ДОВЖИНУ відрізка одинарного шва; додати «%» для відносного значення; за замовчуванням: 4 фор
грубих масок і 20 для тонких масок
--відпал=ТАУ[:DELTAE-MAX[:DELTAE-MIN[:K-MAX]]]
задати параметри відпалу стратегії оптимізатора 1; за замовчуванням: 0.75:7000:5:32
--дейкстра=RADIUS
встановити РАДІУС пошуку стратегії оптимізатора 2; за замовчуванням: 25 пікселів
--зберегти-маски[=ШАБЛОН]
зберегти створені маски в TEMPLATE; за замовчуванням: "mask-%n.tif"; символи перетворення: "%i":
індекс маски, "%n": номер маски, "%p": повний шлях, "%d": ім'я каталогу, "%b": базове ім'я,
"%f": ім'я файлу, "%e": розширення; символи нижнього регістру відносяться до вхідних зображень
у верхній частині вихідного зображення
-- маски навантаження[=ШАБЛОН]
використовувати наявні маски в TEMPLATE замість їх генерування; однакові шаблонні символи
як "--save-masks"; за замовчуванням: "mask-%n.tif"
-- візуалізувати[=ШАБЛОН] зберегти результати оптимізатора в TEMPLATE; той самий шаблон
символи як "--save-masks"; за замовчуванням: "vis-%n.tif"
Enblend приймає аргументи будь-якої опції як у верхньому, так і в нижньому регістрі.
НАВКОЛИШНЄ СЕРЕДОВИЩЕ
TMPDIR Змінна середовища TMPDIR вказує на каталог, де зберігається ImageCache
файлів. Якщо не налаштовано, Enblend використовує "/ Tmp".
Використовуйте enblend онлайн за допомогою служб onworks.net