Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Ad


Biểu tượng yêu thích OnWorks

gvmap - Trực tuyến trên Đám mây

Chạy gvmap trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks trên Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

Đây là lệnh gvmap có thể được chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


gvmap - tìm các cụm và tạo các cụm làm nổi bật bản đồ địa lý.

SYNOPSIS


gvmap [ lựa chọn ] [ -o ô uế ] [ các tập tin ]

MÔ TẢ


gvmap nhận làm đầu vào một biểu đồ ở định dạng DOT, tìm các cụm nút và tạo ra một kết xuất
của biểu đồ dưới dạng bản đồ kiểu địa lý, với các cụm được đánh dấu là quốc gia, trong xdot
định dạng.

Trong biểu đồ đầu vào, mỗi nút phải có thông tin vị trí, chiều rộng và chiều cao (vị trí, chiều rộng
và thuộc tính chiều cao, tương ứng) được xác định, và các nút không được trùng nhau.

Theo mặc định, gvmap sẽ tạo ra các cụm từ dữ liệu. Nếu muốn, đồ thị đầu vào
có thể chỉ định thông tin cụm bằng cách cung cấp cho mọi nút một cụm thuộc tính có giá trị là
số nguyên dương nhỏ. (Nó hoạt động tốt nhất nếu cụm các giá trị là tất cả các số nguyên trong
khoảng [1, K] đối với một số K. Các nút chia sẻ cùng một cụm giá trị thuộc tính sẽ được đưa vào
cùng một cụm. NB Đối với cụm thuộc tính được sử dụng, tất cả các nút phải có
giá trị.

Nếu -D cờ được sử dụng, gvmap sẽ sử dụng các đồ thị con của cụm cấp cao nhất để xác định
phân cụm. Bất kỳ nút nào không nằm trong một cụm như vậy sẽ được đưa vào một cụm tổng hợp duy nhất.

Nếu đầu vào chỉ định phân cụm mong muốn như được mô tả ở trên, nó cũng có thể chỉ định
màu mong muốn bằng cách có một số nút trong mỗi cụm cung cấp cụm màu thuộc tính.
NB Trừ khi ai đó chỉ định -C 0, chỉ cụm màu của nút cuối cùng trong một cụm có một
tác dụng. Ngoài ra, trừ khi một người sử dụng -O, gvmap có thể hoán vị các màu đã cho.

LỰA CHỌN


Các tùy chọn sau được hỗ trợ:

-a k Số nguyên k chỉ định số điểm nhân tạo trung bình được thêm vào
hộp giới hạn của các nhãn. Các điểm nhân tạo như vậy được thêm vào để tránh một quốc gia
ranh giới cắt qua hộp ranh giới của các nhãn. Thời gian tính toán là
tỷ lệ với k; do đó, đối với đồ thị lớn, một giá trị nhỏ của k được đề xuất. Nếu k =
-1, một giá trị phù hợp của k được tự động chọn dựa trên kích thước đồ thị. Qua
mặc định k = -1.

-b v Số thực v chỉ định chiều rộng đường thẳng được sử dụng để vẽ các ranh giới đa giác,
với v <0 vì không có dòng nào. Theo mặc định v = 0.

-c k Số nguyên k chỉ định bảng màu được sử dụng để tô màu cho các quốc gia. Theo mặc định k = 1.

Giá trị có thể chấp nhận là:
0: không có đa giác
1: màu phấn
2: xanh lam sang vàng
3: trắng sang đỏ
4: xám nhạt đến đỏ
5: màu cơ bản
6: màu đỏ đơn tuần tự
7: màu đỏ nhạt hơn một màu liên tiếp
8: xám nhạt

-c_opacity =xy
Chỉ định một chuỗi thập lục phân gồm hai ký tự chỉ định độ mờ của
đa giác.

-C d Số nguyên d chỉ định số lượng cụm (quốc gia) tối đa được phép. Qua
mặc định d = 0, có nghĩa là không có giới hạn.

-d d Số nguyên d chỉ định hạt giống ngẫu nhiên được sử dụng trong quá trình tối ưu hóa việc gán màu
giúp tối đa hóa sự khác biệt về màu sắc giữa các quốc gia láng giềng.

-D Nếu được chỉ định, các đồ thị con theo cụm của biểu đồ được sử dụng để chỉ định phân nhóm.

-e Nếu được chỉ định, các cạnh sẽ được đưa vào đầu ra cuối cùng.

-g c Chỉ định màu hộp giới hạn. Nếu không được chỉ định, một hộp giới hạn sẽ không được vẽ.

-h k Số lượng điểm nhân tạo được thêm vào để duy trì cầu nối giữa các điểm cuối. Qua
mặc định, đây là số không.

-highlight =k
Chỉ vẽ cụm k. Theo mặc định, tất cả các cụm đều được vẽ.

-k Nếu được chỉ định, sẽ tăng tính ngẫu nhiên của ranh giới bên ngoài.

-l s Sử dụng chuỗi s làm nhãn cho bản vẽ.

-m v Tạo ra lợi nhuận là v điểm xung quanh hình vẽ. Theo mặc định, điều này được xác định bởi
gvmap.

-O KHÔNG thực hiện tối ưu hóa chỉ định màu để tối đa hóa sự khác biệt về màu sắc giữa
Các nước láng giềng

-o
Đưa đầu ra vào . Đầu ra mặc định là stdout

-p k Cho biết mức điểm cần được hiển thị. Theo mặc định, không có điểm nào được hiển thị.

Giá trị có thể chấp nhận là:
0: không có điểm
1: tất cả các điểm
2: điểm nhãn
3: điểm ngẫu nhiên / nhân tạo

-r k Số điểm ngẫu nhiên k (số nguyên) được sử dụng để xác định ranh giới biển và hồ. Nếu như
0, được chỉ định tự động. Theo mặc định v = 0

-s v Số thực v xác định độ sâu của bờ biển và hồ tính bằng điểm. Nếu 0,
tự động được chỉ định. Theo mặc định v = 0.

-t n Hãy n cố gắng cải thiện tính liên tục của cụm.

-v Chế độ chi tiết.

-z c Đã chỉ định màu đường đa giác. Mặc định là màu đen.

-? In sử dụng và thoát.

VÍ DỤ


Với biểu đồ foo.gv, một cách để tạo bố cục và đánh dấu các cụm là trước tiên
chọn một công cụ bố trí với một phương pháp loại bỏ chồng chéo phù hợp, sau đó cung cấp đầu ra cho
gvmap, và cuối cùng là kết xuất bản đồ bằng cách sử dụng định dạng đồ họa cụ thể. Ví dụ,
đường ống dẫn sau tạo một bản đồ có các cạnh màu xám nhạt bán trong suốt và các nút được đặt
sử dụng sfdp:

sfdp -Goverlap = lăng kính foo.gv | gvmap -e | neato -n2 -Ecolor = # 55555522 -Tpng> foo.png

Tập lệnh shell gvmap.sh cung cấp cách viết tắt cho các đường dẫn như vậy. Ví dụ, trên
đường ống dẫn có thể đạt được bằng cách sử dụng

gvmap.sh -Ae -Ecolor = # 55555522 -Tpng foo.gv> foo.png

Sử dụng gvmap trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net


Máy chủ & Máy trạm miễn phí

Tải xuống ứng dụng Windows & Linux

Lệnh Linux

Ad