Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Ad


Biểu tượng yêu thích OnWorks

hp2xx - Trực tuyến trên Đám mây

Chạy hp2xx trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks trên Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

Đây là lệnh hp2xx có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


hp2xx - Công cụ chuyển đổi HPGL thành một số định dạng vectơ và raster

SỬ DỤNG


hp2xx [-tùy chọn] [hpgl-file (s)]

TÙY CHỌN TÓM TẮT


Định dạng tùy chọn Mô tả mặc định
-------------------------------------------------- -----------------------
Các tùy chọn chung:
-c char * 11111111 (Các) màu bút. Hợp lệ: 1 đến 8 chữ số 0-7 mỗi chữ số.
0 = tắt, 1 = đen, 2 = đỏ, 3 = xanh lục, 4 = xanh lam, 5 = lục lam,
6 = đỏ tươi, 7 = vàng.
-f char * "" Tên của tệp đầu ra. "" = autom., "-" = stdout
-l char * "" Tên của tệp nhật ký tùy chọn
-m char * trước Chế độ. Hợp lệ (một số là tùy chọn thời gian biên dịch):
mf, cad, dxf, em, emf, epic, eps, escp2, fig, jpg, gpt, hpgl,
rgip pcl, pcx, pic, img, pbm, png, trước, svg, tiff, pdf, nc
-p char * 11111111 Pensize (s) [dot] (mặc định), [1/10 mm] (mf, ps).
Hợp lệ: 1 đến 8 chữ số 0-9 (hoặc ký tự AZ cho
chiều rộng vượt quá 0.9mm) mỗi chiều.
-P int 0: 0 Phạm vi trang đã chọn (m: n) (0 = 0: 0 = tất cả các trang)
-q tắt Chế độ yên tĩnh. Không có đầu ra chẩn đoán.
-r kép 0.0 Góc quay [độ]. -r90 cho cảnh quan
-s char * hp2xx.swp Tên tệp hoán đổi

Kiểm soát kích thước:
-a kép 1.0 Hệ số khung hình. Hợp lệ:> 0.0
-h gấp đôi 200 Chiều cao [mm] của hình ảnh
-w đôi 200 Chiều rộng [mm] của hình ảnh
-x double - Giá trị xmin đặt trước của dải tọa độ HPGL
-X gấp đôi - Giá trị xmax đặt trước của dải tọa độ HPGL
-y double - Giá trị ymin đặt trước của dải tọa độ HPGL
-Y đôi - Giá trị ymax đặt trước của dải tọa độ HPGL
-z kép 1.0 Z tương tác (độ sâu làm việc) (chỉ được sử dụng trong đầu ra nc)
-Z kép -1.0 độ sâu rút Z (chỉ được sử dụng trong đầu ra nc)
-t tắt Chế độ kích thước thực. Ức chế các hiệu ứng của -a -h -w

Các điều khiển xử lý HPGL:
-n tắt Không điền đa giác; vẽ phác thảo thay thế
-N off Bỏ qua các lệnh PS, tính toán kích thước ô khi cần
-e int 0 Mở rộng giới hạn cắt IW theo số tiền nhất định
-M int 0 Remap pen no.0 lệnh cho bút đã cho

Điều khiển định dạng Raster:
-d int 75 giá trị DPI (x hoặc cả x & y)
-D int 75 giá trị DPI (chỉ y)

Chỉ PCL:
-F off Gửi FormFeed sau dữ liệu đồ họa
-i tắt Khởi tạo trước máy in
-S int 0 (Deskjet) Các lệnh đặc biệt: 0 = off, 1 = b / w, 3 = CMY, 4 = CMYK
-d (xem ở trên) CHỈ có hiệu lực 300, 150, 100, 75
-D (xem ở trên) INVALID cho PCL!

EPS, PCL và một số bản xem trước:
-o gấp đôi 0.0 x offset [mm] của hình ảnh (lề trái)
-O đôi 0.0 y offset [mm] của hình ảnh (lề trên)
-Chỉnh sửa -o -O để căn giữa hình ảnh trong khung -w -h

Chỉ TIFF:
-S int 0 Nén: 0/1 = tắt, 2 = RLE, 3 = G3FAX, 4 = G4FAX,
6 = OJPEG, 7 = JPEG, 8 = giảm phát

Xem trước trên PC (DOS):
-V int 18 byte chế độ VGA (thập phân)
-------------------------------------------------- -----------------------
-Hiển thị sự giúp đỡ.

MÔ TẢ


hp2xx đọc các tệp nguồn HPGL ASCII, diễn giải chúng và chuyển đổi chúng thành
một định dạng hướng vectơ khác hoặc một trong một số định dạng tệp raster. Hiện tại, HPGL của nó
trình phân tích cú pháp nhận ra một tập hợp con lớn HPGL / 2. Một số hàm cấp cao liên quan đến đa giác
điền bị thiếu. Ngoài ra, chỉ một số phông chữ vectơ không gian cố định và không có
phông chữ cung không gian biến được hỗ trợ. Bên cạnh những hạn chế này, hp2xx đã được chứng minh là có hiệu quả
với nhiều nguồn HP-GL mà không gặp bất kỳ sự cố nào.

CÁC VẤN ĐỀ CHUNG LỰA CHỌN


hp2xx đọc từ stdin hoặc từ một tệp nếu có trên dòng lệnh. Nếu không có tệp đầu ra
tên được cung cấp (mặc định), đầu ra tự động chuyển thành tệp có tên được dẫn xuất
từ tên tệp đầu vào và chế độ hiện tại. Ví dụ, hp2xx -m pcl foo.hpgl viết
đầu ra cho một tệp "foo.pcl". Sử dụng tùy chọn -f ô uế để chỉ định tên tệp đầu ra của bạn
một cách rõ ràng, hoặc -I -f- để ghi vào stdout, ví dụ: khi đưa vào hàng đợi.

Chương trình quét nguồn HPGL hiện tại, chuyển đổi tất cả các lệnh vẽ thành
vectơ, lưu chúng trong một tệp tạm thời và đồng thời xác định giá trị tối đa
phạm vi tọa độ được sử dụng. Sau đó, nó xử lý các vectơ bằng cách ánh xạ chúng thành một
hệ tọa độ, bảo toàn tỷ lệ khung hình của dữ liệu gốc.

Hệ tọa độ này theo mặc định phù hợp với một cửa sổ có kích thước 200 mm x 200 mm. Thay đổi
kích thước của cửa sổ giới hạn này, sử dụng -h cao-w chiều rộng để đặt (tối đa) mong muốn
chiều cao và chiều rộng của hình ảnh đầu ra của bạn; tùy chọn sử dụng -a yếu tố khía cạnh để thay đổi
tỷ lệ khung hình theo hệ số đã cho (hệ số khung hình <1 thu hẹp hình ảnh của bạn). Tạo ra
hình ảnh sẽ luôn vừa với cửa sổ được xác định theo chiều cao -h và -w chiều rộng, được đệm bằng
màu nền ở lề dưới hoặc lề phải nếu cần.

Cách thứ hai để xác định kích thước là dựa vào kích thước mà bức tranh thực sự sẽ hiển thị nếu
được vẽ trên một tờ giấy bằng máy vẽ tương thích với HP. Bằng cách kích hoạt cờ -I -t (true
kích thước), các tùy chọn -a, -h và -w bị bỏ qua và các kích thước được lấy từ tệp HP-GL
giả sử rằng 1 đơn vị HP = 1/40 mm.

Tùy chọn -r góc quay (Trong độ) cho phép bạn xoay đối tượng trước khi mở rộng tất cả
các hoạt động. Công dụng chính của nó là tạo điều kiện cho định dạng ngang: -r90 xoay toàn bộ của bạn
hình ảnh, ví dụ từ cổng sang định dạng ngang. Tuy nhiên, góc quay hợp lý nào là
có hiệu lực.

Bằng cách đặt tên tệp với tùy chọn -l log_file bạn có thể chuyển hướng kết quả chẩn đoán vào
tệp đã cho, ngay cả khi không có cơ chế chuyển hướng cho stderr như trong UNIX shell (ví dụ:
DOS). Lựa chọn -q (yên tĩnh) loại bỏ chúng hoàn toàn.

Nếu bạn cần xử lý một loạt các đối tượng tương tự và phải được dịch chính xác thành
cùng một hệ tọa độ, có một cách để ghi đè tỷ lệ tự động: Đầu tiên, chạy tất cả
các tệp riêng biệt và ghi chú các thông tin trên các phạm vi tọa độ đã sử dụng. Sau đó, chọn một phạm vi
sẽ bao gồm tất cả các hình ảnh của bạn. Bây giờ bạn có thể chỉ định giá trị mặc định cho
giới hạn phạm vi bằng cách chỉ định -x xmin, -X xmax, -y ymin,-Y ymax. LƯU Ý: Clipping chỉ là
được hỗ trợ thông qua lệnh IW! Nếu bất kỳ tọa độ hình ảnh nào vượt quá giới hạn của bạn, chúng sẽ
bị ghi đè.

Sử dụng tùy chọn -m chế độ để chọn chế độ chương trình, tức là định dạng đầu ra. Hiện tại
được hỗ trợ: mode = "mf" (Metafont), "em" (emTeX \ special {} lệnh), "epic" (vẽ đường
sử dụng macro TeX trong epic.sty), "eps" (PostScript), "dxf" (Autocad), "emf / emp" (MS
Siêu tệp / in nâng cao - chỉ khả dụng trong tệp thực thi do Windows xây dựng), "svg"
(Đồ họa vectơ có thể mở rộng), "fig" (XFig 3.2), "gpt" (GnuPlot ascii), "hpgl" (đơn giản hóa
HP-GL, ví dụ: cho các tác vụ nhập), "pcl" (định dạng HP-PCL Cấp 3 (thích hợp để in trên HP
Laserjet II, DeskJet hoặc máy in tương thích), "escp2" (lệnh máy in Epson Esc / P2,
thích hợp để in trên các kiểu máy Epson Stylus), "img" (định dạng GEMs IMG), "jpg" (JPEG
hình ảnh), "pdf" (Định dạng tài liệu di động của Adobe), "pbm" (Bản đồ bit di động / PixMap di động
cho các ô màu), "pcx" (định dạng PC-Paintbrush, cũng được MS-Paintbrush / Windows chấp nhận
3.0 và nhiều trình kết xuất pixel dựa trên PC khác), "png" (Định dạng đồ họa mạng di động),
"nc" (CNC G-code, dành cho bản khắc) hoặc "rgip" (Uniplex RGIP). Ngoài ra còn có một bản xem trước
tùy chọn "trước" hỗ trợ thẻ VGA (DOS), máy chủ ATARI, AMIGA, X11 và Sunview.
Chế độ mặc định là "trước". (Vì một số chế độ này dựa vào thư viện bên ngoài, chúng có thể không
được tạo sẵn theo mặc định và không có sẵn trong các tệp nhị phân dựng sẵn được cung cấp, ví dụ như trong Linux
các bản phân phối. Messsage sử dụng được tạo ra khi hp2xx được gọi mà không có tham số sẽ
luôn liệt kê chính xác những chế độ thực sự có sẵn.)

Nếu bạn sử dụng định dạng raster, theo mặc định, hình ảnh sẽ được chỉnh sửa thành độ phân giải 75 DPI
hình ảnh. Sử dụng tùy chọn -d giá trị dpi để thay đổi độ phân giải, ví dụ -d300 sẽ gây ra HP LJ-II
tương thích 300 dpi rasterization. Có một cách để chỉ định một độ phân giải khác cho
hướng y: -D dpi_y_value

Một số chương trình được phát hiện tạo ra HPGL với giới hạn cắt quá chặt chẽ,
chẳng hạn, dẫn đến một số phần của ký tự văn bản bị cắt bớt. Sử dụng tùy chọn -e ngoại lai
để thêm một số không gian bổ sung vào các khu vực clip để giải quyết những sai lầm như vậy. Ví dụ,
-e 40 sẽ thêm 40 đơn vị máy vẽ phụ vào mọi mặt của hộp cắt đúng 1 mm
kích cỡ.

Trong khi xử lý ảnh lớn ở độ phân giải cao trên các máy có bộ nhớ thấp, thường là dưới
DOS, chương trình có thể bắt đầu hoán đổi. Tùy chọn thay đổi tệp hoán đổi bằng cách sử dụng -s tập tin trao đổi,
Ví dụ: để tăng tốc độ xử lý bằng cách hoán đổi sang đĩa RAM.

Trừ khi tệp hpgl chỉ định lựa chọn độ rộng và màu sắc của bút riêng (cho tối đa 256
bút), một băng chuyền gồm 8 bút được mô phỏng. Bạn có thể chỉ định kích thước và màu sắc bút cho từng
những cây bút này thông qua các tùy chọn -p chuỗi-c chuỗi. "chuỗi" phải bao gồm 1..8 chữ số (0-9
cho kích thước, 0-7 cho màu sắc). Chữ số n (đếm từ trái sang) tương ứng với số bút
n. Giá trị chữ số là màu sắc hoặc kích thước của bút này tính bằng đơn vị bên trong. Đơn vị chiều rộng bút
tương ứng với 1/10 mm - có thể sử dụng chiều rộng bút vượt quá 0.9mm bằng cách sử dụng các chữ cái của
bảng chữ cái Latinh, sao cho A = 1mm, B = 1.1mm, v.v. Kích thước mặc định là 1 cho tất cả các bút.
Màu sắc được chỉ định theo: 0 = tắt, 1 = đen, 2 = đỏ, 3 = xanh lục, 4 = xanh lam, 5 = lục lam,
6 = đỏ tươi, 7 = vàng. Ví dụ về việc sử dụng: -p22222222 -C 33333333 thay đổi tất cả các kích thước bút thành 2
đơn vị, tất cả các màu sang xanh lục -p302 -C 407 làm cho bút số 1 thành bút màu xanh lam cỡ 3, bút số 3 màu vàng
bút cỡ 2, ngăn chặn tất cả các bản vẽ bằng bút số 2 và giữ cho tất cả các cỡ bút khác và
màu sắc. Đặt -p hoặc -c sẽ ghi đè các lệnh HPGL / 2 tương đương (PC, PW) trong
tệp HP-GL.

Đôi khi, các tệp HP-GL chứa một số trang đầu ra của máy vẽ. hp2xx nhận ra HP-
GL lệnh cho "chuyển tiếp", "tạm dừng" hoặc "trang mới" và theo mặc định, mỗi hình ảnh là
một trang riêng biệt (lưu vào các tệp đầu ra được đánh số thứ tự hoặc mở một bản xem trước mới
cửa sổ cho mỗi). Bạn có thể chọn bất kỳ phạm vi trang cụ thể nào bằng cách sử dụng tùy chọn -P
trang đầu tiên: trang cuối cùng nguyên nhân nào hp2xx bỏ qua tất cả các lệnh vẽ ngoại trừ các lệnh trên
các trang nhất định. Xin lưu ý rằng ngay cả khi chỉ một trang duy nhất được vẽ trên thực tế, hp2xx sẽ
Tuy nhiên, xử lý toàn bộ tệp HP-GL. Điều này đảm bảo rằng ảnh hưởng của các trang đầu trên
các chế độ bên trong thực sự ảnh hưởng đến các trang sau này, như trên một máy vẽ thực.

YAMOR M FORU ĐƠN


Các định dạng vectơ được hỗ trợ là: TeX / Metafont, emTex-đặc biệt, TeX / epic-Macro, Autocad DXF
CNC Mã G xfig 3.2, GnuPlot bảng mã, Giản HP_GL, một mặt RGIP Khả năng mở rộng vector
Đồ họa (SVG) Adobe PDF (nếu libpdf is có sẵn) và I PostScript. Sử dụng -m mf để chuyển đổi
một bản vẽ HPGL thành một ký tự Metafont để được đưa vào tài liệu TeX dưới dạng
ký tự "Z" của một phông chữ đặc biệt mà bạn có thể tạo. Chỉnh sửa nguồn metafont, ví dụ: thành
thay đổi ký tự "Z" cho một ký tự khác hoặc để thay đổi độ dày của dòng, được đặt thành 0.4pt
theo mặc định. Các chế độ khác liên quan đến TeX ("cad" cho mã tương thích TeXcad, "em" cho
sử dụng macro \ đặc biệt {em: line} và "sử thi" để vẽ đường bằng macro từ
"epic.sty") giải quyết các thỏa hiệp khác nhau để đối phó với khả năng vẽ đường kém của TeX
và thường không được khuyến khích cũng như không được hỗ trợ đầy đủ. Hãy thử nghiệm với chúng
- chúng tạo ra đầu ra ASCII nên được "nhập" vào tài liệu TeX / LaTeX.

Sử dụng tùy chọn -p penize (s) để kiểm soát penize: Metafont hoặc PostScript thực tế
penize sẽ là "penize * 0.1 mm", với penize = 0 - 9 (0 = không có hình vẽ). Như nhau
áp dụng cho

Ở chế độ PostScript (-NS tập), bạn cũng có thể cần sử dụng các tùy chọn -o và -O (xem bên dưới) cho
lợi nhuận thích hợp trên giấy kể từ hp2xx đặt ảnh của bạn "phẳng" sang trái và trên giấy
giới hạn theo mặc định.

RASTER M FORU ĐƠN


Các định dạng sau được hỗ trợ: HP-PCL, Esc / P2, PCX, PIC, IMG, JPG, PBM / PPM, PNG,
TIFF và các bản xem trước. (Định dạng PNG và TIFF dựa trên libpng, zlib và libtiff, JPG bên ngoài
dựa vào libjpeg. Các phiên bản được xây dựng trên hệ thống MS windows - hoặc các phiên bản được liên kết với
libEMF trên các nền tảng khác - có thể hỗ trợ thêm việc tạo và in EMF.)

Việc bổ sung các định dạng khác được thực hiện dễ dàng cho các lập trình viên vì hp2xx's mô-đun
kết cấu. Chương trình phân bổ một bitmap trên cơ sở từng dòng, hoán đổi các dòng vào đĩa
nếu cần và vẽ sơ đồ vào bitmap này. Tùy thuộc vào định dạng đã chọn, một chuyển đổi
mô-đun sau đó được kích hoạt, có thể dễ dàng thay thế bằng các bộ chuyển đổi khác. Bổ sung thêm
định dạng nếu bạn thích!

Tùy chọn -p penize (s) kiểm soát kích thước (tính bằng pixel) của bút vẽ đồ thị ảo. Duy nhất
Hình dạng thực hiện của đầu bút là một hình vuông có độ dài cho trước. kích thước bút từ 5 ... 9
các đơn vị sẽ được chấp nhận nhưng được thay thế bằng 4 đơn vị. Chỉ định -p4 khi ở chế độ 75 DPI sẽ
tạo ra những bức ảnh khá vụng về, trong khi bạn có thể thích -p2 hơn -p1 khi ở 300 DPI.

PCX: Kích thước của ảnh PCX được kiểm soát thông qua chiều cao được chỉ định và DPI hiện tại
giá trị. Để tạo hình ảnh PCX có độ phân giải cao, chỉ cần tăng giá trị DPI như mong muốn. PCX
định dạng không chấp nhận hiệu số.

IMG: Xem PCX.

PBM / PPM: Xem PCX để biết các tùy chọn. Nếu tệp hpgl của bạn không phải là tệp đơn sắc, hp2xx sẽ
tự động tạo tệp PPM (pixmap di động) thay vì bitmap PBM. (Sử dụng -c11111111
để buộc tạo PBM từ tệp hpgl màu). Tùy thuộc vào tùy chọn thời gian biên dịch
PBM_ASCII, hp2xx sẽ tạo tệp ascii hoặc pbm nhị phân (ppm) - thường thì hiệu quả hơn
định dạng nhị phân nên được ưu tiên.

(Tùy chọn không được hỗ trợ) Màn hình PIC, PAC: ATARI ST (640x400 pixel) có thể dễ dàng chuyển sang
các tập tin. Các chương trình như STAD chấp nhận đồ họa bằng cách bao gồm các tệp kết xuất màn hình như vậy.
Đồ họa lấp đầy nhiều hơn một màn hình có thể được chia thành các khối kích thước màn hình và
được tải / gắn kết theo khối. hp2xx chuyển đổi sang định dạng bitmap ATARI bằng cách cố gắng điều chỉnh
kết quả hình ảnh thành một màn hình tương đương (tối đa 400 hàng, tối đa 80 byte (640
pixel) trên mỗi hàng). Nếu nó thành công, hp2xx tạo ra một tệp đầu ra duy nhất. CHỈ chỉ định nó
tên cơ sở (option -f), kể từ hp2xx tự động thêm phần mở rộng tệp ".pic" hoặc ".pac".
KHÔNG cố gắng làm việc trên nhiều tệp HPGL đồng thời! KHÔNG sử dụng nhiều hơn 6
ký tự cho tên tệp và tránh các chữ số. Nếu cần nhiều khối màn hình hơn
theo chiều ngang và / hoặc chiều dọc, hp2xx sẽ tự động chia hình ảnh thành riêng biệt
, đếm chúng theo chiều dọc cột (từ trên xuống dưới và từ trái sang phải), thêm hai chữ số
số cho tên tệp đã cho. Tối đa 10 cột được hỗ trợ. Bức tranh này là
được đệm bằng màu nền ở lề phải và lề dưới, nếu cần. Tệp tính năng PAC
nén, PIC thì không.

PCL: Định dạng HP-PCL Cấp 3, hữu ích nhất cho đầu ra máy in trực tiếp. Do hành động này,
đã được thêm một số cờ và tùy chọn bổ sung: Sử dụng cờ -i gửi một máy in
trình tự khởi tạo trước hình ảnh thực tế. Trong số những thứ khác, điều này sẽ hướng dẫn
máy in sử dụng khổ giấy nào. Lá cờ -F thêm Nguồn cấp biểu mẫu (FF, hex 0C) sau hình ảnh
được hoàn thành, đó là những gì bạn có thể muốn hầu hết thời gian. Tuy nhiên, in chồng lên
một số tệp khả thi bằng cách bỏ qua -F.

Để kiểm soát thêm vị trí cuối cùng của hình ảnh trên giấy, bạn có thể thêm x hoặc y
bù đắp bằng cách sử dụng -o X_offset or -O Y_offset. Ví dụ, -o 20 -O 30 sẽ cho bạn 30 mm bổ sung
hàng đầu tỷ suất lợi nhuận và lề trái bổ sung 20 mm. Tùy chọn -C sửa đổi các hiệu số này thành trung tâm
hình ảnh trong khung được xác định bởi -w -h.

Tùy chọn -C sẽ cố gắng căn giữa bản vẽ trên giấy một cách tự động. Cũng lưu ý
việc này hp2xx bây giờ tôn vinh bất kỳ lệnh PS (kích thước trang) nào trong tệp hpgl, cũng có thể tạo
khoảng trắng xung quanh bản vẽ thực tế.

Tùy chọn -N sẽ làm cho hp2xx bỏ qua bất kỳ lệnh PS nào được đưa ra trong tệp hpgl và
Thay vào đó, hãy tính toán lại kích thước hình ảnh dựa trên hình học thực tế.

Tùy chọn -n sẽ làm cho hp2xx bỏ qua bất kỳ lệnh điền đa giác nào, chỉ hiển thị
dàn ý. Điều này có thể vừa đóng vai trò là một giải pháp cho hỗ trợ polyfill giới hạn của hp2xx, và
cải thiện độ rõ nét của hình ảnh thu nhỏ của thiết kế PCB và những thứ tương tự.

Tùy chọn -M bút số sẽ ánh xạ lại bất kỳ màu sắc hoặc lệnh vẽ nào từ bút 0 đến
bút được chỉ định (thường không được sử dụng trong bản vẽ). Trong lịch sử,
chọn bút 0 hướng dẫn một người vẽ bút bỏ bút và dừng vẽ, trong khi
máy vẽ phun hiện đại có thể sử dụng nó như bất kỳ màu nào khác. Do sự không rõ ràng này, hp2xx sẽ
vẽ nền của đồ họa raster bằng màu bút 0, trừ khi tùy chọn này được sử dụng.

Đối với máy in DeskJet / DeskJet Plus / DeskJet 500 / Deskjet 550, có một số đặc biệt
lệnh máy in. Kích hoạt chúng với tùy chọn -S n. n = 0 tắt chúng, n = 1 kích hoạt
chế độ đen / trắng, n = 3 (chỉ DJ500C và DJ550) hỗ trợ dữ liệu màu CMY, n = 4 (chỉ DJ550C)
hỗ trợ dữ liệu màu CMYK. Bất kỳ n! = 0 kích hoạt nén dữ liệu PLC (chế độ TIFF: 2).

Esc / P2: Đây là ngôn ngữ điều khiển được sử dụng trong dòng máy in Epson Stylus. hp2xx
hiện tại không giải quyết nhiều hơn một dòng đầu phun trong đầu in, vì vậy việc in ấn,
trong khi chính xác, là cực kỳ chậm. Người dùng có thể thích chuyển đầu ra của PostScript hơn
mô-đun thông qua bản viết tay cho đến khi vấn đề này được giải quyết.

PNG: Hỗ trợ cho định dạng Đồ họa mạng di động dựa vào libpng cái nào có sẵn
từ www.libpng.org.

TRƯỚC: Xem trước trên tất cả các máy. Sử dụng các tùy chọn -h -w -o -O -C để xác định kích thước màn hình và
vị trí đầu ra của bạn (-o -O -C có thể không phải lúc nào cũng áp dụng). Trong X11, bạn có thể xoay quanh một
hình ảnh lớn hơn kích thước màn hình bằng cách 'kéo' hình ảnh đó bằng chuột (nhấn nút
1 trong khi di chuyển chuột theo hướng mong muốn). Bất kỳ nút chuột hoặc phím bàn phím nào khác
sẽ kết thúc bản xem trước. Đối với thẻ VGA (DOS), tùy chọn -V Chế độ VGA cung cấp cho bạn một cách đơn giản
để sử dụng các chế độ SVGA. Vui lòng lưu ý không xác định các cửa sổ lớn hơn đồ họa của bạn
thiết bị có thể xử lý, vì kết quả là không thể đoán trước. Vì hp2xx sử dụng các lệnh gọi BIOS tiêu chuẩn để
đặt pixel trên thẻ VGA (chậm nhưng di động), bạn có thể chọn bất kỳ chế độ độ phân giải cao nào được hỗ trợ bởi
hệ thống của bạn chỉ cần chỉ định byte chế độ với tùy chọn này.

TIFF: Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ được hỗ trợ bởi hầu hết các thao tác đồ họa và hình ảnh
các chương trình. Hỗ trợ cho TIFF trong hp2xx dựa vào TIFF thư viện Sẵn có từ
www.libtiff.org, cung cấp một số phương tiện nén hình ảnh. Các -S dòng lệnh
tùy chọn chọn giữa chúng như sau: -S 0 or -S 1: Không nén -S 2: RLE (chạy chiều dài
mã hóa) -S 3: Nhóm 3 FAX không bắt buộc (đơn sắc) -S 4: Nhóm 4 FAX không bắt buộc (đơn sắc) -S 5: GIF (Không
có sẵn by vỡ nợ, bởi vì of các UNISYS bằng sáng chế) -S 6: JPEG ('cũ' TIFF 6.0 Phong cách) -S
7: JPEG -S 8: xì hơi

VÍ DỤ


% hp2xx -m pcx -f my_output.pcx -d300 -p2222 -h50 -a 1.2 my_input.hp

tạo tệp PCX ở 300 DPI, chiều cao 50 mm, sử dụng hệ số khung hình
là 1.2 và kích thước bút là 2 pixel đối với bút 1-4.

% my_hpgl_generator | hp2xx -f- -o20 -O30 -F -q | lpr -P my_PCL_printer

Đầu ra HPGL được chuyển qua hp2xx; mã PCL kết quả được chuyển đến
hàng đợi máy in, cho hình ảnh có chiều cao 100 mm ở 75 DPI.
Tạo thêm lề trái 20mm và lề trên 30mm.
Một nguồn cấp dữ liệu sẽ được thêm vào (hữu ích nếu hàng đợi máy in của bạn không có).

%hp2xx my_input.hp

Xem trước trên màn hình hoặc vào cửa sổ.

NGUYÊN TÁC GIẢ


Heinz W. Werntges, Physikal. Biologie, Geb. 26.12,
Heinrich-Heine-Đại học,
D-40225 Duesseldorf, Đức.

NHÂN VIÊN BẢO TRÌ TỪ V 3.30


Martin Kroeker, daVeg GmbH,
Schottner Weg 2
D-64289 Darmstadt, Đức.
[email được bảo vệ] or [email được bảo vệ]

Các tính năng ATARI & chế độ PIC, PAC, IMG là do Norbert Meyer, Duesseldorf.
Phiên bản AMIGA & chế độ PBM do Claus Langhans, Kelkheim (Ts.)
Trình xem trước X11 là của Michael Schoene, Duesseldorf.
Cảm ơn sự hỗ trợ của VAX và rất nhiều thử nghiệm để
Michael Schmitz & Gerhard Steger, Duesseldorf
Nhiều sự trợ giúp của OS / 2 là do Host Szillat, Berlin.
(Những người đóng góp sau này: Xem tệp TEXINFO).

CHẨN ĐOÁN


Số lượng lệnh HPGL bị bỏ qua và / hoặc không xác định được đưa ra. Bạn sẽ được thông báo nếu
hoán đổi bắt đầu. Tiến trình được biểu thị bằng số lượng logarit của các vectơ bên trong
quét và vẽ biểu đồ, hoặc theo các chấm trong khi xuất (chế độ raster), trong đó mỗi chấm tương ứng
đến 10 dòng quét.

Sử dụng hp2xx trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net


Máy chủ & Máy trạm miễn phí

Tải xuống ứng dụng Windows & Linux

Lệnh Linux

Ad