Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Ad


Biểu tượng yêu thích OnWorks

wilyx - Trực tuyến trên đám mây

Chạy wilyx trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks qua Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

Đây là lệnh wilyx có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


wily, win, awd - cửa sổ văn bản tương tác

SYNOPSIS


quỷ quyệt [ -f phông chữ ] [ -F sửa phông chữ ] [ -c ncol ]

giành chiến thắng [ lệnh ]

ôi [ nhãn ]

LƯU Ý


Trang hướng dẫn sử dụng này đã lỗi thời. Tài liệu gốc ở / usr / share / doc / wily

MÔ TẢ


Wily quản lý các cửa sổ văn bản có thể được chỉnh sửa tương tác hoặc bằng các chương trình bên ngoài.
Giao diện tương tác sử dụng một giao diện khác.

Bất kỳ được đặt tên các tập tin được đọc thành quỷ quyệt cửa sổ trước quỷ quyệt chấp nhận đầu vào. Hiển thị tệp thuần túy
dưới dạng văn bản; các thư mục hiển thị dưới dạng danh sách cột gồm tên của các thành phần của chúng, như trong
ls -p thư mục | mc ngoại trừ việc tên của các thư mục con có thêm dấu gạch chéo.

Sản phẩm -f (-F) tùy chọn đặt phông chữ có độ cao thay đổi (độ cao cố định) mặc định; mặc định là
/lib/font/bit/lucidasans/euro.8.font (... / lucm / unicode.9.font). Khoảng thời gian tab được đặt thành
chiều rộng của 4(8) các số không trong phông chữ có độ cao thay đổi.

Windows
Wily cửa sổ gồm hai phần: một phần ngắn tag trên nhiều dòng thân hình. Cơ thể thường
chứa một hình ảnh của một tệp, như trong sam(1), hoặc đầu ra của một chương trình, như trong một (1)
cửa sổ. Thẻ chứa một số từ được phân tách bằng trống, theo sau là một thanh dọc
ký tự, theo sau là bất kỳ thứ gì. Từ đầu tiên là tên của cửa sổ, thường là
tên của tệp hoặc thư mục được liên kết và các từ khác là các lệnh có sẵn trong
cửa sổ đó. Bất kỳ văn bản nào có thể được thêm vào sau thanh; ví dụ là các chuỗi để tìm kiếm hoặc
các lệnh để thực thi trong cửa sổ đó.

Nếu một cửa sổ chứa một thư mục, tên (từ đầu tiên của thẻ) sẽ kết thúc bằng dấu gạch chéo.

Di chuyển
Mỗi cửa sổ có một thanh cuộn ở bên trái của phần nội dung. Thanh cuộn hoạt động giống như trong
sam(1) hoặc (1) ngoại trừ việc cuộn xảy ra khi nút được nhấn, thay vì
được thả ra và tiếp tục miễn là giữ nút chuột trên thanh cuộn. Vì
ví dụ, để cuộn chậm qua một tệp, hãy giữ nút 3 xuống gần đầu cuộn
quán ba. Di chuyển chuột xuống thanh cuộn sẽ tăng tốc độ cuộn.

Bố trí
Wily cửa sổ được sắp xếp theo cột. Theo mặc định, nó tạo ra hai cột khi bắt đầu;
điều này có thể được ghi đè với -c Lựa chọn. Vị trí là tự động nhưng có thể được điều chỉnh
bằng cách sử dụng bố trí cái hộp ở góc trên bên trái của mỗi cửa sổ và cột. Nhấn và
giữ bất kỳ nút chuột nào trong hộp sẽ kéo cửa sổ hoặc cột được liên kết. Cho cửa sổ,
chỉ cần nhấp vào hộp bố cục sẽ mở rộng cửa sổ tại chỗ: nút 1 mở rộng cửa sổ một chút,
nút 2 phát triển nó nhiều nhất có thể, vẫn để hiển thị tất cả các thẻ khác trong cột đó,
và nút 3 chiếm hoàn toàn cột, tạm thời ẩn các cửa sổ khác trong
cột. (Họ sẽ trở lại en Masse nếu bất kỳ người nào trong số họ cần chú ý.) Hộp bố cục trong
cửa sổ thường có màu trắng; khi nó có màu đen ở trung tâm, nó ghi rằng tệp
`` bẩn thỉu ': Wily tin rằng nó được sửa đổi từ nội dung ban đầu của nó.

Các thẻ tồn tại ở đầu mỗi cột và trên toàn bộ màn hình. Wily tải trước chúng
với các lệnh hữu ích. Ngoài ra, thẻ trên cùng duy trì một danh sách dài-
các lệnh đang chạy.


Hành vi của văn bản đã nhập tương tự như trong (1) ngoại trừ việc các ký tự là
được gửi đến thẻ hoặc nội dung dưới con chuột; không có `` bấm để gõ ''. Thông thường
áp dụng các quy ước về backspacing. Như trong sam(1) nhưng không , phím ESC chọn văn bản
được gõ kể từ lần nhấp chuột cuối cùng, một tính năng đặc biệt hữu ích khi thực hiện các lệnh.
Một tác dụng phụ là việc nhập ESC với văn bản đã được chọn giống hệt với một Cắt lệnh
(qv).

Tất cả văn bản, bao gồm cả tên của các cửa sổ, có thể được chỉnh sửa thống nhất.

thư mục bối cảnh
Thẻ của mỗi cửa sổ đặt tên cho một thư mục: rõ ràng nếu cửa sổ chứa một thư mục;
ngầm định nếu nó chứa một tệp thông thường (ví dụ: thư mục / adm nếu cửa sổ giữ
/ adm / người dùng). Thư mục này cung cấp một bối cảnh để giải thích tên tệp trong đó
cửa sổ. Ví dụ, chuỗi Người sử dụng trong một cửa sổ có nhãn / adm / or / adm / key sẽ được
được hiểu là tên tệp / adm / người dùng. Thư mục được định nghĩa hoàn toàn bằng văn bản, vì vậy nó
có thể là một thư mục không tồn tại hoặc một thư mục thực được liên kết với một tệp không tồn tại
(ví dụ / adm / not-a-file). Tên tệp bắt đầu bằng dấu gạch chéo được coi là tuyệt đối
tên tệp.

lỗi
Windows có tên bắt đầu bằng - or + thông thường giữ chẩn đoán và các dữ liệu khác thì không
liên kết trực tiếp với các tệp. Một cửa sổ có nhãn + Lỗi nhận tất cả các chẩn đoán
sản xuất bởi quỷ quyệt chinh no. Chẩn đoán từ các lệnh do quỷ quyệt xuất hiện trong một cửa sổ có tên
thư mục/ + Lỗi Ở đâu thư mục được xác định bởi ngữ cảnh của lệnh. Này
cửa sổ lỗi được tạo khi cần thiết.

Chuột nút 1
Nút chuột 1 chọn văn bản giống như trong sam(1) hoặc (1), bao gồm cả đôi thông thường-
quy ước nhấp chuột.

Chuột nút 2
Bằng một hành động tương tự như chọn văn bản bằng nút 1, nút 2 cho biết văn bản sẽ thực thi
như một lệnh. Nếu văn bản được chỉ định có nhiều từ được phân tách bằng khoảng trắng, đầu tiên
là tên lệnh và lệnh thứ hai và tiếp theo là các đối số của nó. Nếu nút 2 là
`đã nhấp '- chỉ ra một chuỗi rỗng—quỷ quyệt mở rộng văn bản được chỉ định để tìm một lệnh
run: nếu nhấp chuột nằm trong văn bản đã chọn nút 1, quỷ quyệt lấy lựa chọn đó làm
chỉ huy; nếu không, nó lấy chuỗi ký tự tên tệp hợp lệ lớn nhất chứa
cái nhấp chuột. Các ký tự tên tệp hợp lệ là chữ và số và _ . - + /. Hành vi này là
tương tự như nhấp đúp vào nút 1 nhưng vì lệnh null là vô nghĩa, chỉ
một cú nhấp chuột là bắt buộc.

Một số lệnh, tất cả theo quy ước bắt đầu bằng một chữ cái viết hoa, là tích hợp sẵn được
thực hiện trực tiếp bởi quỷ quyệt:

Cắt Xóa văn bản được chọn gần đây nhất và đặt vào bộ đệm snarf.

Của Xóa cửa sổ. Nếu cửa sổ bị bẩn, hãy lưu một bản sao lưu của tệp.

Delcol Xóa cột và tất cả các cửa sổ của nó, sau khi kiểm tra rằng các cửa sổ không bị bẩn.

Thoát Ra quỷ quyệt sau khi kiểm tra rằng các cửa sổ không bị bẩn.

Font Không có đối số, hãy thay đổi phông chữ của cửa sổ hoặc cột được liên kết từ fixed-
giãn cách thành khoảng cách tỷ lệ hoặc phó ngược lại. Đưa ra đối số tên phông chữ, hãy thay đổi
phông chữ của cửa sổ sang phông chữ được đặt tên. Các cửa sổ hiện có khác không bị ảnh hưởng.

Nhận Tải tệp vào cửa sổ, thay thế nội dung trước đó (sau khi kiểm tra độ bẩn như
in Của). Không có đối số, hãy sử dụng tên tệp hiện có của cửa sổ. Đưa ra một
đối số, sử dụng tệp đó nhưng không thay đổi tên tệp của cửa sổ.

Giết chết Gửi một giết lưu ý đến quỷ quyệt-các lệnh khởi động có tên là đối số.

Xem Tìm kiếm trong nội dung để tìm sự xuất hiện của văn bản theo nghĩa đen được chỉ ra bởi đối số hoặc nếu không có
được đưa ra, bởi văn bản đã chọn trong nội dung.

Mới Tạo cửa sổ mới. Với các đối số, hãy tải các tệp được đặt tên vào cửa sổ.

Newcol Tạo cột mới.

Dán Thay thế văn bản được chọn gần đây nhất bằng nội dung của bộ đệm snarf.

Đặt Cửa sổ ghi vào tệp đã đặt tên. Không có đối số, ghi vào tệp có tên trong
thẻ của cửa sổ.

Putall Viết tất cả các cửa sổ bẩn có tên cho biết các tệp thông thường hiện có.

Làm lại Sự bổ sung của Undo.

Gửi Nối văn bản đã chọn hoặc bộ đệm snarf vào cuối nội dung; được sử dụng chủ yếu với giành chiến thắng.

tiếng gầm gừ Đặt văn bản đã chọn vào bộ đệm snarf.

Sắp xếp Sắp xếp các cửa sổ trong cột từ trên xuống dưới theo thứ tự từ vựng
trên tên của họ.

chẻ Tạo một bản sao của cửa sổ chứa văn bản được chọn gần đây nhất.

Undo Hoàn tác thay đổi văn bản cuối cùng hoặc tập hợp các thay đổi.

Một nơi phổ biến để lưu trữ văn bản cho các lệnh là trong thẻ; trên thực tế quỷ quyệt duy trì một bộ
các lệnh thích hợp với trạng thái của cửa sổ bên trái thanh trong thẻ.

Nếu văn bản được chỉ ra bằng nút 2 không phải là văn bản được tích hợp sẵn được công nhận, thì nó sẽ được thực thi dưới dạng
lệnh shell. Ví dụ, chỉ ra ngày với nút 2 lần chạy ngày(1). Tiêu chuẩn và
kết quả đầu ra lỗi của các lệnh được gửi đến cửa sổ lỗi được liên kết với thư mục từ
mà lệnh đã được chạy, sẽ được tạo nếu cần thiết. Ví dụ, trong một cửa sổ
/ adm / người dùng thi hành pwd sẽ tạo ra đầu ra / adm trong một cửa sổ (có thể mới được tạo)
dán nhãn / adm / + Lỗi; trong một cửa sổ có chứa /sys/src/cmd/sam/sam.c thi hành làm cho sẽ
chạy làm cho(1) trong / sys / src / cmd / sam, tạo ra đầu ra trong một cửa sổ có nhãn
/ sys / src / cmd / sam / + Lỗi.

Chuột nút 3
Chỉ vào văn bản bằng nút 3 hướng dẫn quỷ quyệt để định vị hoặc lấy tệp, chuỗi, v.v.
được mô tả bởi văn bản được chỉ định và ngữ cảnh của nó. Mô tả này theo sau các hành động
được thực hiện khi nút 3 được thả ra sau khi quét sạch một số văn bản. Trong mô tả, văn bản
đề cập đến văn bản của lần quét ban đầu hoặc nếu nó không có giá trị, thì kết quả của việc áp dụng
các quy tắc mở rộng tương tự áp dụng cho các hành động của nút 2.

Nếu văn bản đặt tên cho một cửa sổ hiện có, quỷ quyệt di chuyển con trỏ chuột đến văn bản đã chọn trong
phần thân của cửa sổ đó. Nếu văn bản đặt tên cho một tệp hiện có không có cửa sổ liên kết,
quỷ quyệt tải tệp vào một cửa sổ mới và di chuyển chuột đến đó.

Nếu văn bản bắt đầu bằng dấu hai chấm, nó được coi là một địa chỉ, theo kiểu sam(1)
trong phần nội dung của cửa sổ có chứa văn bản. Địa chỉ được đánh giá,
văn bản kết quả được đánh dấu và chuột di chuyển đến văn bản đó. Do đó trong quỷ quyệt, người ta phải gõ
: / regexp or : 127 không chỉ / regexp or 127. (Có một cách dễ dàng hơn để định vị văn bản theo nghĩa đen;
xem bên dưới.)

Nếu văn bản là tên tệp, theo sau là dấu hai chấm và địa chỉ, quỷ quyệt tải tệp và
đánh giá địa chỉ. Ví dụ: nhấp vào nút 3 ở bất kỳ đâu trong văn bản file.c: 27 sẽ
mở tập tin.c, chọn dòng 27 và đưa chuột vào đầu dòng. Những quy định
về các tệp Lỗi, thư mục, v.v. tất cả kết hợp để làm cho điều này trở thành một cách hiệu quả để
điều tra lỗi từ trình biên dịch, v.v.

Nếu văn bản không phải là địa chỉ hoặc tệp, nó được coi là văn bản theo nghĩa đen, khi đó
đã tìm kiếm trong phần nội dung của cửa sổ mà ở đó nút 3 đã được nhấp vào. Nếu một trận đấu là
tìm thấy, nó được chọn và con chuột được di chuyển đến đó. Do đó, để tìm kiếm sự xuất hiện của một
từ trong một tệp, chỉ cần nhấp vào nút 3 trên từ. Vì quy tắc sử dụng
lựa chọn như hành động của nút 3, các nhấp chuột tiếp theo sẽ tìm thấy các lần xuất hiện tiếp theo
mà không cần di chuyển chuột.

Trong tất cả các hành động này, chuyển động chuột không được thực hiện nếu văn bản là một chuỗi rỗng trong một
chuỗi được chọn không rỗng trong thẻ, để (ví dụ:) các biểu thức chính quy phức tạp có thể
được chọn và áp dụng nhiều lần cho cơ thể chỉ bằng cách nhấp vào nút 3 trên chúng.

hợp âm of chuột nút
Một số hoạt động được liên kết với các hành động nhiều nút. Sau khi chọn văn bản, với
nút 1 vẫn xuống, nhấn nút 2 thực hiện Cắt và nút 3 thực thi Dán. Sau
nhấp vào một nút, nút kia sẽ hoàn tác nút đầu tiên; do đó (trong khi giữ nút 1) 2
tiếp theo là 3 là một tiếng gầm gừ điều đó làm cho tệp không được sử dụng; 3 tiếp theo là 2 là không chọn.
Những hành động này cũng áp dụng cho văn bản được chọn bằng cách nhấp đúp vì nhấp đúp
mở rộng được thực hiện khi lần nhấp thứ hai bắt đầu, không phải khi nó kết thúc.

Các lệnh có thể được cung cấp thêm đối số bằng hợp âm chuột với các nút 2 và 1. Trong khi
giữ nút 2 trên văn bản được thực thi dưới dạng lệnh, nhấp vào nút 1 nối
văn bản được trỏ đến lần cuối bởi nút 1 như một đối số cuối cùng riêng biệt. Ví dụ, để tìm kiếm
nghĩa đen văn bản một người có thể thực hiện Xem văn bản bằng nút 2 hoặc thay vào đó trỏ vào văn bản có nút
1 trong bất kỳ cửa sổ nào, nhả nút 1, sau đó thực thi Xem, nhấp vào nút 1 trong khi nút 2 được giữ
xuống.

Khi một lệnh bên ngoài (ví dụ: bỏ lỡ(1)) được thực thi theo cách này, đối số bổ sung là
được truyền như mong đợi và một biến môi trường $ wilyaddr được tạo ra để giữ, trong
biểu mẫu được diễn giải bởi nút 3, địa chỉ đủ điều kiện của đối số phụ.

HỖ TRỢ chương trình
Giành chiến thắng tạo ra một cái mới quỷ quyệt cửa sổ và chạy một lệnh (vỡ nợ $ SHELL) trong đó, biến
cửa sổ vào một cái gì đó tương tự như một (1) cửa sổ. Đang thực thi văn bản trong một giành chiến thắng cửa sổ với
nút 2 tương tự như sử dụng Gửi.

awd tải dòng thẻ của cửa sổ của nó với thư mục mà nó đang chạy, có hậu tố
-nhãn (vỡ nợ rc); nó được dự định sẽ được thực hiện bởi một cd chức năng để sử dụng trong giành chiến thắng
các cửa sổ. Một định nghĩa ví dụ là
fn cd {builtin cd $ 1 && awd $ sysname}

Sử dụng wilyx trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net


Máy chủ & Máy trạm miễn phí

Tải xuống ứng dụng Windows & Linux

  • 1
    Máy pha
    Máy pha
    Phaser là một công cụ mở nhanh, miễn phí và thú vị
    nguồn HTML5 trò chơi khung cung cấp
    Hiển thị WebGL và Canvas trên
    trình duyệt web trên máy tính để bàn và thiết bị di động. Trò chơi
    có thể được đồng ...
    Tải xuống Phaser
  • 2
    Động cơ VASSAL
    Động cơ VASSAL
    VASSAL là một công cụ trò chơi để tạo
    phiên bản điện tử của bảng truyền thống
    và các trò chơi bài. Nó cung cấp hỗ trợ cho
    kết xuất và tương tác mảnh trò chơi,
    và ...
    Tải xuống Công cụ VASSAL
  • 3
    OpenPDF - Ngã ba của iText
    OpenPDF - Ngã ba của iText
    OpenPDF là một thư viện Java để tạo
    và chỉnh sửa các tệp PDF bằng LGPL và
    Giấy phép nguồn mở MPL. OpenPDF là
    Mã nguồn mở LGPL/MPL kế thừa của iText,
    có ...
    Tải xuống OpenPDF - Một nhánh của iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - Hệ thống tự động
    Phân tích khoa học địa lý - là một địa lý
    Phần mềm Hệ thống Thông tin (GIS) với
    khả năng to lớn cho dữ liệu địa lý
    chế biến và ana ...
    Tải xuống SAGA GIS
  • 5
    Hộp công cụ cho Java / JTOpen
    Hộp công cụ cho Java / JTOpen
    Hộp công cụ IBM dành cho Java/JTOpen là một
    thư viện các lớp Java hỗ trợ
    lập trình client/server và internet
    các mô hình cho một hệ thống chạy OS/400,
    i5/OS, hoặc...
    Tải xuống Hộp công cụ cho Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (hoặc D3 cho Tài liệu hướng dữ liệu)
    là một thư viện JavaScript cho phép bạn
    để tạo dữ liệu động, tương tác
    trực quan hóa trong trình duyệt web. Với D3
    bạn...
    Tải xuống D3.js
  • Khác »

Lệnh Linux

Ad