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O suporte do Ubuntu para interfaces gráficas é determinado pelo suporte subjacente encontrado no sistema X11 do X.Org e no kernel. Os gráficos básicos do framebuffer são fornecidos pelo kernel, enquanto os ambientes de desktop usam o X11. Se recursos avançados da placa de vídeo, como aceleração de hardware 3D ou vídeo acelerado por hardware estão disponíveis, depende do hardware gráfico real usado no sistema e, em alguns casos, da instalação de imagens de "firmware" adicionais (consulte a Seção 2.2).

Quase todas as máquinas ARM têm o hardware gráfico integrado, em vez de estar em uma placa de plug-in. Algumas máquinas possuem slots de expansão que aceitam placas de vídeo, mas isso é uma raridade. Hardware projetado para ser headless, sem gráficos, é bastante comum. Enquanto o vídeo framebuffer básico fornecido pelo kernel deve funcionar em todos os dispositivos que possuem gráficos, gráficos 3D rápidos invariavelmente precisam de drivers binários para funcionar. A situação está mudando rapidamente, mas no momento da liberação biônica


drivers gratuitos para nouveau (Nvidia Tegra K1 SoC) e freedreno (Qualcomm Snapdragon SoCs) estão disponíveis no lançamento. Outro hardware precisa de drivers não livres de terceiros.

Detalhes sobre o hardware gráfico e dispositivos apontadores suportados podem ser encontrados em http://xorg.freedesktop.org/. Ubuntu 18.04 vem com o X.Org versão 7.7.


2.1.6. Hardware de conectividade de rede

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